Перейти к содержанию

applepie

Пользователь
  • Постов

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент applepie

  1. applepie

    Steel Dragon Longcoat

    Вроде неплохо. Добавлю в закладки (для следующего прохождения). Хотя черный все же получился не оч. естественным.
  2. Не вижу практически ни какой разницы. Хотя с бегом/спринтом это, наверно, издержки того, что персонажу позволено бегать в здоровенной броне: выглядящий естественно спринт просто не прокатит, т.к. в этом случае массивные части брони будут проходить сквозь персонажа.
  3. Для определения силы лука, по-моему, все же (может быть исторически) используются килограммы. По крайней мере обозначение вроде "ХХ кг" обычно можно встретить в тексте, где говорится о силе того или иного лука. Может, конечно, сокращают - черт знает.
  4. applepie

    Dread Crossbow

    Автор этого мода уже портировал те доспехи. На свой манер, правда... А видео, конечно, убойное -_-
  5. Хм, по-моему, в FAQ местами что-то не так... А мод заинтересовал.
  6. Эм.. то есть чтобы натянуть такой лук, нужно было приложить усилие в 200 кг? Кто ж из них стрелял? О_о
  7. Речь не о названии оригинала, а о переводе. Оригинал вполне себе мрачно и загадочно звучит. Это да. Я уже добавил сабж в список модов, которые подключу при следующем прохождении... когда бы оно ни нагрянуло.
  8. Насчет названия соглашусь. Сути мода оно, конечно, не меняет, да и на геймплее не отражается, но выглядит эээ... несколько странно: создается впечатление, что мод не о вервольфах и прочих чудовищах, а о феечках и гномиках.
  9. Речь же вроде не о снеге :)
  10. Что ж, резонно... В таком случае, действительно, меньшим злом будет сделать все медное - корундовым. Насчет колец и прочей неблагородной ювелирки: не знаю, лично я бы предпочел, чтобы в игре был полный ассортимент ювелирных изделий из всех существующих металлов со всеми возможными минеральными включениями на каждый, что, в свою очередь, влияло бы на качество зачарования (что-то похожее было в Морре), но все это лишь мечты. А так, не вижу особого смысла заморочиваться по поводу недрагоценности некоторых цирклетов. Но это лишь мое мнение.
  11. Пора адаптировать игровые условия к суровым реалиям. Да хотя бы вместо молотков, при неудачной попытке ремонта, ломать броню, что как бы логичней. Заодно и ценность NPC - ремонтников возрастет. И т.д. и т.п. А то, что было ранее в свитках с механизмом ремонта - бед чистой воды. Уж лучше так, как сейчас.
  12. По-моему, разработчики курили что-то сильно забористое, когда минерал корунд сделали металлом. ИМХО, тот металл - "корунд", что мы видим в Скае, как раз ближе к меди. Короче говоря, есть предложение сделать с точностью наоборот. С другой стороны, двемерский металл тоже отдает чем-то медным. Но поскольку он не может быть добыт из природных источников, можно сделать вывод, что это просто сплав (возможно, как раз-таки того самого медного "корунда" с чем-то еще).
  13. Что, часто приходится выделывать шкуры? Так или иначе, все эти инструменты явно не разового использования. Да, они тупятся, но их можно заточить. Да, они ломаются, как, порой, и компьютеры, но это не повод выкидывать свой комп/ноут после каждого запуска Скайрима, нэ? Насчет дополнительных химических компонентов - вполне резнное предложение. Но каждый раз ломать инструмент - глупость.
  14. Ага, очень реалистично было таскать с собой тонну молотков и чинить ими кожаную броню на колене... При том молотки еще умудрялись ломаться об это самое колено, которое суровый ГГ, вероятно, использовал вместо наковальни. //_-
  15. А разве герой не скребет по шкуре, когда выделывает кожу? Эффект, понятно, чисто визуальный. Но что, по-вашему, о каждую шкурку нужно сломать по крайней мере один нож, чтобы ее выделать?
  16. applepie

    GTA V - выбери себе героя!

    Пугающее заявление... О_о" (если при первом прочтении не сразу определиться с ударением в выделенном слове)
  17. Есть же там парочка вампиров-лесопилов - почему бы и фермеру не быть. Будешь кормить детишек собственноручно выращенной свеклой без ГМО, чтоб больше витаминов и железа от них получать ;)
  18. <offtop>Зомби насилуют некромантов, некроманты насилуют зомби xD</offtop>
  19. Вот. Только карты свечения походу надо как-то отдельно в Скаевские нифы запихивать, т.к. особого эффекта от них не заметил (белки по-прежнему фосфоресцируют, но я их слегка затемнил - вроде терпимо).
  20. Кстати, да, вампирские глаза (даже ванильные) ей много больше идут ^_^ Собстно, кому тиресно, могу скинуть такие вот глазки для Сераны и прочих вампиров: 1, 2. Это все есть представляет собой слегка отредактированные глаза из какого-то другого мода, название которого за сроком давности я забыл. Так что копирайт нещадно, зверски нарушен.
  21. applepie

    Новое видео от Malukah

    Пиво тоже приносит удовольствие, и можно даже сочинить ироничную оду пиву, но вот лирическая и душевная композиция, посвященная оному, будет выглядеть... слегка неестественно :) Страшная вещь - субъективное невосприятие - когда ввиду привычности можно пропустить что-то ценное. + 1 в копилку обоих NWN. В Baldur's Gates поиграть не довелось, но есть желание заполнить пробелы. Недавно вышла версия второй, кажется, части, приспособленная под новенькие мониторы с высоким разрешением (да, новомодные гламурные картинки таки заставляют зажираться). Уже добавил в планы - жду русской версии (не настолько я хорош в инглише, чтобы позволить себе оценить легендарную вещь без полного понимания того, что там происходит). Еще, пожалуй, добавлю, что меня когда-то сильно зацепила Death кампания в HoMM IV - пусть их и обругали все, кому не лень, но сама история мне тогда почему-то очень понравилась.
  22. Ну, может и не вредная, но не всем, наверно, приятная. Хотя вообще в играх кровища, на мой скромный взгляд, еще не дошла до такого уровня, чтобы вызывать отторжение - все больше брызги кетчупа и давление помидор. Хотя может это просто я такой неправильный :)
  23. applepie

    Новое видео от Malukah

    Да, а еще можно написать книгу, вместо того, чтобы ее прочитать :) Вы не играли в "Mask of the Betrayer"? Нет, я отнюдь не считаю ее эталоном душевности, хотя она меня в некоторой степени и зацепила когда-то, просто... был там один персонаж - владелец трактира... В общем, я начинаю уже страшно оффтопить -_- Короче говоря, в любую... нехорошую субстанцию (это я утрирую и не говорю конкретно о Скайриме или чем-либо другом конкретном) можно что-то вложить, чего там нет, и получать некоторое удовольствие от употребления этой субстанции. Но такое удовольствие не пойдет ни в какое сравнение с удовольствием от употребления субстанции, в которой изначально что-то было. З.Ы. И да, красоту в цветущем саду тоже не всегда просто увидеть. И все это, блин, так осложняет обнаружение в субстанциях души... Zetsuboushita!
  24. Обесцвеченные текстуры? Моветон же ж -_- Так кто все-таки был сначала - Талос или Яйцо?
  25. applepie

    Легендарное издание

    А я знаю! Убийца - дворецкий! Впрочем, его все равно никто не посадит. :(
×
×
  • Создать...