-
Постов
127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент applepie
-
-
-
- 136 комментариев
-
- анимация
- атмосферность
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
applepie прокомментировал LinKortes файл в Геймплей и изменения
-
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
applepie прокомментировал LinKortes файл в Геймплей и изменения
-
-
Что ж, резонно... В таком случае, действительно, меньшим злом будет сделать все медное - корундовым. Насчет колец и прочей неблагородной ювелирки: не знаю, лично я бы предпочел, чтобы в игре был полный ассортимент ювелирных изделий из всех существующих металлов со всеми возможными минеральными включениями на каждый, что, в свою очередь, влияло бы на качество зачарования (что-то похожее было в Морре), но все это лишь мечты. А так, не вижу особого смысла заморочиваться по поводу недрагоценности некоторых цирклетов. Но это лишь мое мнение.
-
Пора адаптировать игровые условия к суровым реалиям. Да хотя бы вместо молотков, при неудачной попытке ремонта, ломать броню, что как бы логичней. Заодно и ценность NPC - ремонтников возрастет. И т.д. и т.п. А то, что было ранее в свитках с механизмом ремонта - бед чистой воды. Уж лучше так, как сейчас.
- 56 комментариев
-
- геймплей
- износ оружия и брони
- (и ещё 5 )
-
По-моему, разработчики курили что-то сильно забористое, когда минерал корунд сделали металлом. ИМХО, тот металл - "корунд", что мы видим в Скае, как раз ближе к меди. Короче говоря, есть предложение сделать с точностью наоборот. С другой стороны, двемерский металл тоже отдает чем-то медным. Но поскольку он не может быть добыт из природных источников, можно сделать вывод, что это просто сплав (возможно, как раз-таки того самого медного "корунда" с чем-то еще).
-
Что, часто приходится выделывать шкуры? Так или иначе, все эти инструменты явно не разового использования. Да, они тупятся, но их можно заточить. Да, они ломаются, как, порой, и компьютеры, но это не повод выкидывать свой комп/ноут после каждого запуска Скайрима, нэ? Насчет дополнительных химических компонентов - вполне резнное предложение. Но каждый раз ломать инструмент - глупость.
-
- 56 комментариев
-
- 4
-
-
-
- геймплей
- износ оружия и брони
- (и ещё 5 )
-
-
Пугающее заявление... О_о" (если при первом прочтении не сразу определиться с ударением в выделенном слове)
-
<offtop>Зомби насилуют некромантов, некроманты насилуют зомби xD</offtop>
-
- 14 комментариев
-
- скайрим
- стража рассвета
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Кстати, да, вампирские глаза (даже ванильные) ей много больше идут ^_^ Собстно, кому тиресно, могу скинуть такие вот глазки для Сераны и прочих вампиров: 1, 2. Это все есть представляет собой слегка отредактированные глаза из какого-то другого мода, название которого за сроком давности я забыл. Так что копирайт нещадно, зверски нарушен.
- 14 комментариев
-
- скайрим
- стража рассвета
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Пиво тоже приносит удовольствие, и можно даже сочинить ироничную оду пиву, но вот лирическая и душевная композиция, посвященная оному, будет выглядеть... слегка неестественно :) Страшная вещь - субъективное невосприятие - когда ввиду привычности можно пропустить что-то ценное. + 1 в копилку обоих NWN. В Baldur's Gates поиграть не довелось, но есть желание заполнить пробелы. Недавно вышла версия второй, кажется, части, приспособленная под новенькие мониторы с высоким разрешением (да, новомодные гламурные картинки таки заставляют зажираться). Уже добавил в планы - жду русской версии (не настолько я хорош в инглише, чтобы позволить себе оценить легендарную вещь без полного понимания того, что там происходит). Еще, пожалуй, добавлю, что меня когда-то сильно зацепила Death кампания в HoMM IV - пусть их и обругали все, кому не лень, но сама история мне тогда почему-то очень понравилась.
-
-
Да, а еще можно написать книгу, вместо того, чтобы ее прочитать :) Вы не играли в "Mask of the Betrayer"? Нет, я отнюдь не считаю ее эталоном душевности, хотя она меня в некоторой степени и зацепила когда-то, просто... был там один персонаж - владелец трактира... В общем, я начинаю уже страшно оффтопить -_- Короче говоря, в любую... нехорошую субстанцию (это я утрирую и не говорю конкретно о Скайриме или чем-либо другом конкретном) можно что-то вложить, чего там нет, и получать некоторое удовольствие от употребления этой субстанции. Но такое удовольствие не пойдет ни в какое сравнение с удовольствием от употребления субстанции, в которой изначально что-то было. З.Ы. И да, красоту в цветущем саду тоже не всегда просто увидеть. И все это, блин, так осложняет обнаружение в субстанциях души... Zetsuboushita!
-
-
А я знаю! Убийца - дворецкий! Впрочем, его все равно никто не посадит. :(