Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Захватывающие дух возможности или угроза, с которой мы не знаем, что делать, но на всех парах мчимся в ад? Сегодня Хэллоуин, хороший момент, чтобы задуматься о том, что нас могут ждать очень мрачные времена, даже если мы не разнесем друг друга сами. Это финальная часть серии, в которой я довольно поверхностно изучал роль ИИ в моддинге, играх и не только. (Остановимся на пятой части, хорошая же традиция). Вслед за многими другими беспечными людьми я повторял, что ИИ не так уж умен и далеко не опасен. Но что, если мы серьезно заблуждались, и Маскарад использовали не только вампиры в Мире тьмы? Что, если сегодня мы прогуляемся самой мрачной из всех троп? Пока мир кругом не превратился в тыкву, приглашаю вас порассуждать. работа Отнимет ли ИИ вашу работу? Мнения разделяются: нейросети хотя и производят вау-эффект, до сих пор относительно тупы. ИИ может забыть, о чем только что шел разговор, да и запоминать его дальше нескольких фраз не умеет. Искины вставляют в код, текст и изображения разную туфту, благодаря чему внезапно там появляются островки бреда и бессмыслицы.  Я об этом уже писал. Но... Это случится, просто потому, что это дешевле, а результат хорош. Вдумайтесь: в производстве игр участвуют всемирно известные гигантские программы, и все они имеют функции генережки того или иного нужного стаффа. Зачем днями лепить персонажа, если есть Metahuman? Зачем учить код, если есть блупринты в UE? Зачем платить дизайнерам, если это все есть? Не надо неделю сидеть над физически достоверной текстурой, программа сделает ее за тебя и сгенерирует все карты. Фотографируйте ландшафт - и программы превратят его в текстуру, чтобы потом вы могли использовать ее в игре. Сканирование окружения и превращение его автоматически в 3D-объекты пока что сырое, но рабочее. И все не просто есть и все, а будет развиваться и развиваться, пока любой Вася не сможет, тыкая на кнопки, собрать простую игру. Вы скажете, что сложно заменить человеческое видение. Но это уже происходит повсеместно. Мы этого просто не видим, а звоночков полно. Несколько девелоперов, с которыми я знаком, уже получали концепты, сделанные в нейросети. По меньшей мере, концепт-художники начали терять хлеб на тех позициях, где нужны вещи попроще. ИИ действуют в каждой программе, и люди не могут конкурировать с ними в скорости и стоимости. Стоимость есть и у нейросети, да. Это не бесплатно. Но зарплаты художников намного выше. И если с ИИ в геймдеве не случится того же, что с безалкогольным пивом, резиновыми игрушками для утех и прочими суррогатами, когда оно вроде есть, но пользоваться этим означает признать себя неудачником - то увы.  А этого, скорее всего, не случится. Мода на "сделано человеком" могла бы состояться, я все еще помню, как на Bethesda фукали, когда Тодд признал, что ландшафт в Oblivion сгенерирован. Но боюсь, что время упущено. Так что перспективы, что бы ни говорили авторы дорогих курсов обучения геймдеву, мрачняк. Деньги побеждают, а еще точнее - маржа, разница между стоимостью разработки и суммой, которую готовы платить игроки. безопасность С конфиденциальностью можно распрощаться. Журнал Wired Magazine еще в апреле, когда я только начал составлять в голове концепт этой статьи, рассказывал о том, как ушлые товарищи за пару часов умудрялись взломать ChatGPT 4 версии. "Процесс джейлбрейка нацелен на создание подсказок, заставляющих чат-боты обходить правила и создавать ненавистнический контент или писать о незаконных действиях. А тесно связанные с ним атаки с внедрением подсказок могут незаметно внедрять в модели искусственного интеллекта вредоносные данные или инструкции." - Вот что сказано в этой статье. Это означает, что ИИ может сам научиться взлому и украсть все ваши данные, или провести с ними некие операции - уничтожить, распространить, изменить. И противодействовать этому будет очень трудно. До сих пор хакеры использовали ботнеты - сети из зараженных компьютеров. А вообразите себе ботнет из искинов и его возможности. Ученые надеются использовать проверку второй нейросетью, не является ли результат выполнения команды вредоносным. Что из этого выйдет - пока неясно. Дипфейки и вовсе станут обыденностью. Знаете шуточный закон, что о чем бы вы ни подумали, об этом уже есть порно? Ваши фото и видео в сети тоже им станут. Это полбеды, вторая половина - сфабрикованные для обвинения видео и как следствие - невозможность использовать видеозаписи для доказательства преступлений. Здесь все понятно: с какого-то момента, зайдя в сеть, вы будете обворованы, оболганы, а все ваши личные данные вывернуты наизнанку в мгновение ока. рождение новой цивилизации Философов  и специалистов в этот момент страшит и волнует другое: возможность обретения искинами сознания и самосознания, при том что их возможности окажутся невообразимо выше человеческих, а человечность будет равняться нулю. И люди для искинов будут не разумнее, чем для нас червяки, и ценны не более.  Элиезер Юдковский, один из ведущих специалистов по ИИ, автор книги «Гарри Поттер и методы рационального мышления», наделал шума своим предположением, что ИИ будет невероятно опасен и следует прекратить его разработку. Он заявил, что не подписал письмо Маска и Возняка, потому что они недооценивают всю опасность происходящего. (Я уже писал об этом в третьей части, но освежаю, потому что ниже этот материал будет вам разжеван с предельной четкостью, хотя и не мной). Еще раньше об этом же говорил Джеффри Хинтер, "крестный отец искусственного интеллекта".  По его мнению, неконтролируемое развите ИИ очень опасно. Он допустил уничтожение нашей цивилизации сверхинтеллектом. Пока я долго думал, как уместить в небольшой формат книги и статьи о проблеме безопасности и появления постчеловеческой расы на нашей планете, прекрасный рассказчик ALI сделал это за меня. Поэтому вот вам отличное праздничное видео. Крайне рекомендую этот канал, если вам некогда или трудно читать сложные книги, потому что здесь их вам разжуют, объяснят и расскажут, а если вы о каких-то крутых книгах, концепциях и научных проблемах не слышали - самое время услышать. Грандиозное удовольствие гарантировано. Мы все умрем! А я скромно откланиваюсь, уступив сцену умному человеку - пока человеку. Спасибо, что читали мои подборки, а если не читали, по желанию ознакомиться можно по ссылкам ниже. Гуд бай, кожаные мешки. Занавес закрывается. Happy Halloween! Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4
  2. Lord RZ

    JSPatch

    mr-js, по мне фуражиры, как и скрибы, должны быть точно безобидны для людей, человек в разы больше, уже давно эволюция дала бы понять, что так коама вымрут
  3. Lord RZ

    JSPatch

    mr-js, да, я сейчас на 50 уровне, этих гадов, как комаров в сибири))
  4. Lord RZ

    Deadly Reflex

    Томас Женков, любые какие у вас есть от модов.
  5. Lord RZ

    JSPatch

    mr-js, да я понимаю. Если агрессивность идет по принципу кричер == агрессия, штучное поведение сложно сделать. Тем лучше, что мне не придется делать это самому))
  6. Lord RZ

    JSPatch

    О, я играю и думаю - как задолбали эти животные, в природе животные не такие тупые и не лезут на явно более мощного противника, а у этих мозгов нет. А добавьте, плз, все варианты, чтобы можно было их перепробовать.
  7. Ну тут только классика, только хардкор! youtu.be/s4AEV0ptRV4?si=e2RTBElvfFE5yFcB
  8. Ну... ладно) сменили двигло и Бог с ним. Цимисхи поиграет и в это барахло)) Спасибо, wldchic!
  9. Tamler, выкладывайте все! Просто пушка!
  10. MachoMan, да тут полно народу, просто пишут обычно с проблемами)) а это не так и часто
  11. MachoMan, игра-то не новая, современные карты ей видать не сильно ясны, но раз так, придется настройки шатать. Уверен, в сети полно их. Оперативка тоже может быть виновата, но думаю, у тебя ее хватает. Попробуй многопоточность настроить, и применить бусты, чтобы игра видела побольше памяти.
  12. MachoMan, не успевает видеопамять прорисовать их, если железо хорошее. но настройки графики высокие - попробуй их сбросить и глянуть. Если же просто комп уже хмхм, то увы. Ретекстур не поможет.
  13. Да, скорее бы моддинг.
  14. SEN5AI, никто не сказал, что менеджер нужен. Он рекомендуется, чтобы порядок загрузки выставить. Это не одно и то же слово, не надо оставлять кучу одинаковых комментариев.
  15. Extreme_UA, 28.09.2023 это не 3 года.
  16. Lord RZ

    Замок Бедвир

    Heavy_Dragon300, оно же должно продаваться. Убедитесь, что у вас есть хотя бы какой-нибудь уровень навыка торговли. Или попробуйте сохраниться и перезайти в игру.
  17. sargic, распакуй архив самой игры, формат bsa, достань оттуда оригинальные текстуры рож и те, что тебе не нравятся, перепиши, поставив поверх сборки. Ничего сложного.
  18. Zigor, в описании установки все ссылки
  19. sargic, распакуй обливион bsa тот где текстуры, в сторонку и выбери нужные папки, накати их поверх. Вопрос только в том, что если стоит мод на тела, может оказаться шов. Но если надо - то вот так.
  20. Если у кого-то возникают проблемы с озвучкой новых рас, попробуйте папки с их озвучкой из мода переименовать так, как раса называется теперь по-русски. С этим модом вряд ли поможет - оба идущих последними мода должны быть тоже переведены, а этого нет. В итоге раса получает войс не по своему наименованию и не работает корректно. Автор, вам на заметку.
  21. Extreme_UA, ты засрал все комментарии, хотя дело всего лишь в названии папок. Уймись.
  22. VR_CTRELOK, а почему вы спрашиваете об этом тут, в жопе мода для простого скайрима? Идите на форум, в раздел модов. В скайрим SE тупая установка, обязательно требующая менеджера модов, потому что в самой игре порядок загрузки сломан.
  23. А графоний-то пристойный завезли)) милота, прямо как где мой 2004 год...
  24. Roden, фпс я не смотрел, но играется абсолютно свободно, настройки на максимуме) хотя не знаю, зачем он там, вот в Морровинде есть разница между разрешениями, а тут ересь какая-то. Что так что так. Очень хочется анизотропной фильтрации получше, какие-то елочки дурацкие на окружении мелькают.
  25. sxdemon, научить ремастер старья видеть все гигабайты памяти и юзать все ядра и потоки - уже круто.
×
×
  • Создать...