Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Вопрос по геймплею. Чувствую что-то не так. Знаю что надо набирать очки опыта, знаю что после повышения уровня должны выдаться какие-то очки знания, с которыми можно обучаться у учителей и т.д. Так вот, уже набрал очков опыта больше 25000, уже и навыки выросли местами за 40... а уровень не повышается (остается 1) и соответственно никто и ничто не учит... спать ложился - не помогает... Значок на дневнике не появляется... Как заработать эти очки обучения?
  2. Дисгармонично... Ну сам подумай, глобальные моды используют собственную scaletime, для создания "авторской" атмосферности...а тут TimeMOD
  3. - если до этого использовал генератор ЛОД файлов, то надо генерировать заново... - валидацию проводить при установленном флажке "ЛОД-файлы"...
  4. Ну типа, опасность миновала, а хром просто медлит и надо подождать...
  5. Что за трабл? Хром перестраховывается? Отвлекся всего на пару дней и вот:
  6. расположи в таком порядке: сначала TFF_Races_Base.esp потом HoarfrostCastle.esp активируй их потом зайди в утилиты и сделай инвалидацию (как в инструкции на сайте) все закрываешь запускаешь облу и смотришь...
  7. Вот obmm.zip скачался нормально
  8. Скачать здесь Руководства в разделе Как это работает Причем, самые важные темы представлены в двух вариантах - их можно прочитать или посмотреть (жмешь нужную кнопку) Там же можно задать вопросы, если что-то "не пошло"...
  9. Как вариант: Пока ГГ вне домика идет обычный дождь. Когда ГГ пересекает порог домика, границу между "сухо" и "мокро" (технически collision box): - выключаем обычный дождь, - включаем звук дождя, - включаем анимацию льющейся воды с карнизов над дверьми и окнами, которая скроет мелкие детали во внешней ячейке. При выходе из домика - обратный процесс... В этом варианте, мы не затрагиваем встроенный механизм дождя, а применяем анимацию воды, каких в модах сделано уже немало (комнатные водопады, фонтаны), и коллизию в качестве переключателя...
  10. Скорее всего, в OBMM -> в Archive Invalidation -> тебе надо провести BSA Alteration , c флажком напротив Textures...
  11. Проведи инвалидацию в Oblivion Mod Manager...
  12. А сейчас хорошая новость! Как старый подписчик Ashampoo®, я получил и имею право поделиться подарком: 5 программ (full version) от компании Ashampoo®: Ashampoo® Burning Studio 2010 Advanced Ashampoo® Home Designer Ashampoo® Snap 3 Ashampoo® WinOptimizer 6 Ashampoo® Photo Commander 7 Все абсолютно бесплатно и без обязательств... Если кому-то что-то из этого заинтересовало, то скачать можно отсюда www.ashampoo.com Код купона: ASH-444LW1
  13. Надеюсь ты не ставил Нерим в программные папки, (Program, Program Files, Program(x86), Program Files (x86))? В ридми это не советуют для 7-ки. Я думаю, чистота Обливиона не имеет значения, (кроме тех случаев, когда редактировались оригинальные архивы bsa). Ошибка APPCRACH говорит, что слетает именно экзешник... У меня Хрюша, сегодня скачал и поставил, без проблем, сейчас пробираюсь туннелем на выход.
  14. Внимание! Картинки в большом формате! Попытки решить проблему (рис 1) Пересоздал LOD файлы, что-то "произошло", но проблему это не решило (рис 2) Поигрался с удалением/установкой модов, которые "подозревал", менял инвалидацию текстур - все без результата. Решением проблемы стало простое увеличение качества в лаунчере...
  15. Попробуй запуск oblivion.exe от имени администратора
  16. Использовать TES4LODGen, он пересоздаст/создаст LOD файлы, которые и отвечают за качество "дальновидения"...
  17. Аналогичный облом после 500 метров...
  18. Если ты используешь BSA Alteration в Archive Invalidation, поставь флажок напротив Menus...
  19. Вот на русском -Альтернативное начало
  20. Первым делом откорректируй список загрузки плагинов (вот это выше - уже ошибка). Используй для этого BOSS GUI, он все отсортирует сам...
  21. Поможем, чем сможем! Серия минитутов еще не закончена, будет продолжение. А значит, не весь необходимый объем информации предоставлен. Поэтому, если что-то не поняли или что-то работает не так - спрашивайте! Спасибо за лестный отзыв, но поверьте, в команде таких много...
  22. Предположительно, в твоем случае, некорректно работает Wrye Bash в связке с Python 2.6 Попробуй установить Python версии 2.5 и последнюю версию WB
  23. Есть такое дело на нексусе... При скачивании тебе предлагается три бесплатных файловых сервера... Так вот, если ты выберешь , английский ресурс Maidenhead- ты и получишь "зверски низкую скорость"... А вот Dallas и Seattle нормальные, можно качать...
  24. Я пользуюсь вот такой (русская версия)...
  25. Dark'n-UI использует два разных шрифта трех типоразмеров, так что как минимум у тебя есть выбор из двух "больших"... Но в случае когда, этого мало, ты можешь создать шрифт сам: - скачать Oblivion font generator - конвертировать один из установленных в системе шрифтов - ложишь в папку /Data/Fonts - регистрируешь в ini в рубрике [Fonts] Совет, постарайся разобраться с шрифтами Dark'n-UI. Они уникальны и разработаны специально для Облы, с учетом ее интрефейса. А во Wrye Bash при создании патча есть даже специальный параметр "Книги под Dark'n UI"...
×
×
  • Создать...