Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Равняйся на лучших! Вот автор впереди на два корпуса - Улучшенные города и поселки! Это я к тому, что можно "подглядывать" как делают другие...
  2. Не стесняйся выкладывать скриншоты готовых объектов - это всегда и привлекает внимание и служит "отчетом о проделанной работе"!
  3. BOSS берет путь из реестра. Убедитесь, что там есть такой ключ: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Skyrim и что он указывает на вашу папку с игрой: J:\Steam\steamapps\common\Skyrim\   Возможно, требуется запустить лаунчер Скайрима, чтобы он "создал" все необходимые настройки и файлы, а потом уже запускать BOSS...
  4. Тогда дело в самом контейнере - из какого он мода? Почему обязательно им пользоваться?
  5. Новая версия готова! Желающие по-тестировать вот Главные изменения: - сам архив переделан под BAIN с визардом - теперь случайно не разломать одетую одежку - и конечно же, полностью переделан модуль AlchBowl - теперь три алх. агрегата, спрятаны в хижине Алхимика, там же рецепт, для создания запчастей в кузне. - из дополнений - возможность колоть деревья лесу; все поленницы дров теперь содержат дрова (неплохой способ заработать на начальных уровнях); и переделан способ добавления пустой бутылки.   Пока не готов аппарат для приготовления магических чернил, увеличил этот товар в продаже!
  6. Если в игре не используете дожди из арбузов или там из драгоценных камней (есть таки моды-приколы), то, возможно, у вас есть мод, который генерирует референсы (ссылки, объекты с кодом начинающимся на FF). Причем, если это авторская ошибка, то найти его практически невозможно! Явным признаком наличия такого мода является "разбухание" файлов сохранения. Рекомендую почистить файл сохранения, правда, для этого придется ставить Wrye Bash.
  7. А сколько всего модов у вас загружается?
  8. Так и должно быть, значит сам мод работает, а проблема в чем-то другом! Почему ванильная лаборатория не ставится?
  9. Должна! Визуально, это рычаг под столом и маленькая крышка в центре алхимического стола! Вот и все! А, ну и как признак, что этот модуль работает, книга "Инструкция по работе с котлом"...
  10. Так, тему я переместил по-назначению, а вообще-то такие вещи надо не файлами прикреплять, а прямо в сообщении публиковать. Иначе мало кто увидит... Не у всех есть мелкософт офис!
  11. Действительно странно, что исчез ткацкий станок - наверное, все-таки какой-то мод затрагивает Вайтран, может быть что-то в стиле open city? А алхимический котел уже существует в доме, даже до его покупки и до покупки алхимической лаборатории. Только доступ к нему, естественно, иметь не будете. Но, если вы все приобрели у управителя, а пункт меню не исчезает, то это конфликт модов. Возможно сортировка исправит положение дел. Воспользуйтесь программой BOSS.
  12. Посмотри вот это http://elderscrolls.net/skyrim/articles/plugins-translation/
  13. Enemoriana В настоящий момент, камни душ можно "расколоть" на осколки, имея достаточное количество которых, можно на плавильне сделать камень душ большего размера. Но, из-за "сырости" идеи этот аспект мода получился не очень "играбельным"... возможно, просто слишком сложным и интуитивно не понятным! На форуме есть темы этого мода и там есть спойлер с подробными рецептами создания камней душ.
  14. Я использую Standalone версию уже давно и на XP SP3 и на 7-ке и проблем с кодировками не имел, и ничего в программе не менял! Все русские моды, описания и даже сам WB нормально отображается на русском. Поэтому рекомендую ставить Standalone версию Wrye Bash!   P.S. В питон версии проблема с декодированием решается переустановкой соответствующей библиотеки wxPython (не путать с самим Phyton)...
  15.  Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp отключи его, он тебе не нужен!
  16. Порядок загрузки модов, и конфликт с модами изменяющими ту же местность.
  17. По моим ощущениям - я на финишной прямой! Конечно, времени потрачено много, но и сделано немало. Тройка дней потрачена на создание коллизий для новых объектов, потом столько же на попытки их использовать! Мог ли я подумать, что объекты типа Misc не годятся для "призыва на себя" статиков! После выбрасывания в мир объекта типа Misc его координаты положения сохраняются в точке появления, обычно это на высоте роста ГГ. И потом независимо куда я его потащил и где активировал, его координаты продолжают ссылаться на ту точку и, естественно, новый объект проявляется там, а не в месте активации. Поэтому пришлось прибегнуть к другим типам объектов, в частности, экстрактор и куб, до своей установки, будут иметь тип BOOK. Но результат достигнут - где активировал, там и получил новый объект! Итак, что мы имеем. По сюжету, вся аппаратура и необходимая литература, сосредоточена в Хижине Алхимика. В дневник Алхимика сделана приписка о спрятанных вещах. Сами предметы "замаскированы" в самой хижине и рядом с ней. Точный указаний давать не буду, но найти придется следующее: 1. крышка алх. котла (рис.1) 2. алх. куб (рис. 2) 3. алх. экстрактор( рис. 3) 4. Молчащая книга (книга рецептов создания вышеперечисленного) (рис. 4) 5, Чертеж топки Работать с аппаратурой, на мой взгляд, просто. Алхимический котел собирается из трех частей (топка, обычный казан и крышка на него). Раскладываете чертеж топки в нужном месте, активируете и получаете топку. При наличии в инвентаре казана, активация топки установит его, аналогичные действия и для крышки. Чтобы котел заработал нужно в топку загрузить уголь. Одного бруска угля хватает на определенное время, по истечении которого огонь тухнет и котел перестает работать. Уголь можно добавлять/закладывать/забирать в любых количествах. Котел принимает только ванильные зелья в двух экземплярах и выдает один пузырек с усиленным эффектом. Куб принимает ванильные продукты питания естественного происхождения (сырые овощи, фрукты, мясо) и ванильные вино-водочные напитки и возвращает их же, но уже в качестве ингредиентов (операция действует в обоих направлениях). В таком виде их можно использовать на обычном алхимическом столе. В экстрактор можно загрузить ванильные продукты питания не подвергавшиеся термической обработке и получить соответствующую вытяжку. Количество и ассортимент одновременной закладки не ограничен! Агрегат выдаст правильное количество каждого типа. Молчащая книга необходима при крафтинге вышеперечисленных изделий. Только при ее наличии в инвентаре будут "видны" рецепты. Рецепты не сложные, двух-трех составные. Единственный предмет существующий в одном экземпляре - чертеж топки, но его можно (и нужно) забирать после создания самой топки. Таким образом, можно обеспечить себя любым количеством алхимической аппаратуры и установить ее в любом удобном для вас месте. Обращаю ваше внимание, что магические чернила на данной аппаратуре создаваться не будут. Для них я планирую создать собственный оригинальный агрегат в рамках модуля Scrolls. Что осталось сделать: Планирую разместить статическую (нерабочую) модель котла где-нибудь в районе Университета Волшебства, просто чтобы при случае она "сообщала", где искать все эти предметы. К сожалению, на то что должно уходить ровно минуту, я потрачу пару часов. Мой старый компьютер "не тянет" рендер в редакторе, поэтому размещаю все объекты "по старинке" - в таблицах с помощью TESVSnip, что требует многократного зайти/выйти в игру. Плюс, меняю структуру папок и файлов в архиве мода, для поддержки Мастера-Установщика. После этого, скорее всего выложу то что получится, и сразу займусь следующими модулями, в первую очередь - дробилками.
  18. Это очень простой архив! В нем папка с обязательными для установками файлами, только они разделены "тематически" и пожеланию, можно что-то и не ставить. А вообще, на страничке есть ссылка для тех кто без NMM - там обычный готовый для WB архив!
  19. Скачал, посмотрел - внутри он абсолютно совместим с установкой через WB. Сложность только в выборе галочек для esp файлов, но если есть инструкция по установке или описание для этих модулей - то вообще нет проблем! И никаких сторонних программ не нужно!
  20. Если версия skse соответствует версии игры то skse не разбирается пиратка это или нет и работает нормально. Но как только очередной устанавливаемый мод требует новую версию skse, это тянет за собой необходимость обновления пиратки до соответствующей версии, что может быть проблематичным.   В данном случае, все упрется в мод SkyUI, точнее его версию, которая работает только под новой skse 1.6.6. А значит, если хотите использовать этот мод, вам придется сначала "апгрейдить" пиратку до актуальной версии игры 1.8.151 и только потом можно ставить все остальное!
  21. В настоящий момент я коренным образом переделываю этот мод, и, к сожалению, успел многое изменить, так что не могу "подсмотреть" точный рецепт чернил! А открывать старую версию в редакторе - опасаюсь потерять наработки.   Может кто из играющих подскажет?
  22. Досуга, практически, не бывает, поэтому сразу заглянул туда!   Первое, что бросается в глаза - проект, начавшийся в декабре 11-ого, почему-то остановился прошлым летом! Значит, либо нет "спроса" либо "неразрешимые" проблемы.   Второй момент. Использование NMM как инструмента закачки/обновления модов русско-язычных версий с англоязычного сайта нонсенс... Ну, я к тому, что русские пользователи редко пользуются полным комплектом оригинальных модов, а предпочитают локализации. И, в этом случае, NMM будет как пятое колесо в ...   И третье. Как ни странно, я еще не встречался с fomod версиями для Скайрим! Возможно, их очень мало или они есть, но проблем с их установкой в WB не существует!   На мой взгляд, такая связка NMM -> NMMtoWrye -> WB кажется избыточной. Но о ее пользе судить не берусь, поскольку, повторюсь - не сталкивался с фомодами!
  23. Это Петрович "виноват" - он у нас главный двигатель прогресса!  :good: 
  24. Да, "раздутые сейвы" - это может быть причиной подвисаний. Но по поводу "это не игра, а головная боль", здесь многое зависит, как правильно вы умеете пользоваться "инструментом"!
  25. И я обновил как написано - с остановкой, отключением, двойным сохранением и, только потом, подключением... Все работает отлично! А для питьевых фонтанов использую предлагаемый здесь патч - и тоже работает!
×
×
  • Создать...