Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Виндовс кодовую страницу не поддерживает... Какая у Вас операционная система?
  2. Сейчас пытаемся выяснить... может быть видеокарта не вытягивает, или какой-то мод такой "эффект" дает...
  3. Как странно... Рядом с файлом oblivion.ini лежит файл RendererInfo.txt... Покажи его содержимое...
  4. Так не получится! В левом окошке установленные моды. В правом окошке загруженные омод-файлы (источники для левого окна). Порядок работы такой: - загрузить омод-файл (появится в правом окне) - активировать его (значок должен стать синим и в левом окне появится один или несколько модов) - в левом окне активировать эти новый моды - провести сортировку модов (изменить порядок загрузки в игру) можно вручную, но лучше с помощью программы BOSS - при необходимости, сделать инвалидацию текстур - после этого можно запускать игру, при этом если установлен OBSE, то запускать надо через его лаунчер - obse_loader.exe
  5. Да, Wrye Bash с русским именем пользователя будет работать некорректно (даже если запустите)... это связано с тем что, скрипты работают с полными путями к домашней папке пользователя... Как вариант, можно завести еще одного пользователя, с англ. буквами, и под ним играть в игру и запускать Wrye Bash... А вот OBMM должен работать в полном объеме и без проблем...
  6. Раз просит сделать бекап, то поставлена новая версия поверх старой. И это уже хорошо! Попробуйте следующее: - при запросе сделать бекап - отказаться... - скачайте первую часть руководства, там на стр. 27 приложение А, нестандартный запуск Wrye Bash... Кроме папок на английском, надеюсь имя пользователя виндовс тоже на английском? Что-то придется запустить в любом случае, или OBMM или Wrye Bash, ведь потребуется сортировка модов и валидация текстур...
  7. Предлагаю следующие действия: - удали этот файл oblivion.ini - открой папку с игрой и запусти файл OblivionLauncher.exe - нажми кнопку Настройки и в появившемся окне в рубрике "Качество графики" нажми кнопку "Среднее", потом выставь параметры как на картинке (исключая Адаптер и Разрешение) - Потом жми кнопку "Ок" - Запускай WB и на вкладке Настройки для INI, найди параметр Border Regions, Disabled.ini и примени его. Подробнее об этом есть в 13 части в конце...
  8. Так сразу и не скажу, уже много дополнительных модов у Вас поставлено... Навскидку вижу, что стоит форт Коловия, но он вроде конфликтует с DLC Батлхорн... стоит мод Border Removal.esp, но если на вкладке Настройки для INI, вы уже выключили границы, то этот мод не нужен... для Mayu's Animation Overhaul.esp обязательно установить флажок в Исправления актеров -> настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul [ ], кликнуть на нем ПКМ и выбрать желаемый параметр... для мода FearsomeMagicka.esp требуются специфические утилиты... например, RefStuff и ALGOHOL... и Вы повысили версию Pluggy до 1.32? ведь в руководстве мы ставим 1.25, и опционально 1.28...
  9. Да, подтверждаю, что папка Grhys потерялась для альтернативной одежки... Но решение ты нашел правильное - можно самому перекинуть эту папку в папку 21 Equipment Replacer Upperbody - Normal C-Cup Alt Alt - означает, что там альтернативные платья с открытыми плечами, и возможно, тебе это не интересно, тогда можно просто установить с флажком 20 Equipment Replacer Upperbody - Normal C-Cup На тех скринах не охранники, а какие-то важные персонажи... Вот Стражник Чейдинхолла: характерным(и общим) является рисунок на броне, потому что в зависимости от рода деятельности стражника, шлемы могут быть разными...
  10. Ну я вижу, что моды из пакета EVE не активированы... и DMC анимация тоже не активирована... но это в данном случае не важно... Убедитесь, что при создании патча флажки для импорта проставили файлам проекта CNRP... для этого, просто еще раз кликните Создание патча... и просмотрите текущие параметры...
  11. более 2 Гб... читали наверное здесь
  12. Тогда понятно! Вы используете версию воды для OBGE, не установив сам OBGE, поэтому вылет... а в прошлый раз Вы использовали что-то другое...
  13. нет так не смогу... это путь к лог-файлу на Вашем диске D:... но у меня нет доступа к Вашему компьютеру... Прицепите файл к сообщению, нажав кнопку Загрузить файлы и потом кнопку Добавить в сообщение В крайнем случае скопируйте содержание и вставьте в сообщение... *** А после чего начались вылеты?...
  14. Вот этого не скажу... сам OBGE не пользуюсь... А выкидывать стало может потому, что установка самого OBGE не простая!... Может что-то там пропустили...
  15. Внеси исправления, которые я тебе выслал сделай заново башед патч и вышли мне отчет Босса... Если можешь, покажи скриншот, как это выглядит "обливион под водой"...
  16. OBGE - Liquid Water Basic не на своем месте! Его не опознал BOSS, поэтому он остался "за бортом"... Если Вы измените ему название просто на OBGE - Liquid Water, то BOSS его отсортирует... запишите этот номер, верните название и выставьте мод в этот порядок... или просто оставьте с новым названием...
  17. Где-то ошибся в установке... Проверь свой итоговый список модов с со списком на 8 стр. 12 части Должно совпадать кол-во модов, т.е. bashed патч должен быть под номером 5B... и флажки активации (галочки, плюсики, точки)... Попробуй установить заново... Установленные пакеты 12 части де-инсталлируй и начинай по новой...
  18. Ну раз сюда... попробуем помочь. *** 1) Да, это версия FULL (полная), и в отличие от версии LITE (легкая), все включено в один файл. 2) ООО не добавляет ни одной новой расы, и не затрагивает старые... это факт! Значит новые расы у Вас из другого мода... 3) Про фиолетовые руки и глаза - это опять же какой-то реплесер тел, но не ООО. Здесь, нужно убедиться что все файлы скопировались, и при валидации выставлять флажки для мешей и текстур... возможно еще порядок модов нарушен... 4) Эффект от пьянства... затрудняюсь сказать, возможно нужно использовать башед патч, чтобы он был... 5) Голода в ООО точно нет. *** А еще можете заглянуть в шапку темы и скачать вторую часть руководства, посмотреть как ставить ООО через Wrye Bash. Нет, все тоже самое будет, только "в нижнем белье"... Это проявляется только при отсутствии брони/одежды на персонажке... В любом случае, если результат не понравился - проведите деинсталляцию этого мода, и запустите установку с новыми "параметрами"...
  19. А я им "загорелся"...
  20. Выкладываю здесь черновой вариант... поэтому в формате .doc Как я писал ранее, я недоволен результатами отображаемыми в игре, но... если Вы не будете ставить проект CRNP, то все остальное должно выглядеть неплохо... FCOM 13.rar
  21. Проблема в "Limited user mode"... В этой Виндовс, по-умолчанию, все Ваши права "урезаны"... Вам понадобятся полные права на папку с игрой... а также на все папки, которые участвуют в запуске игры... Больше подробностей про запуск игры с другими правами найдете в интернете... (у меня ХР)
  22. Да, отметить объединяемым. Поместить в списке после всех файлов Маннимарко. Перед созданием патча флажок не активировать. В патче в графе Объединение патчей отметить галочкой. Если сейчас патч не видит, значит этот мод стоит в списке ниже Bashed Patch, 0.esp Вообще, можешь воспользоваться функцией пользовательской сортировки в BOSS - помести этот файл: userlist.txt в папку с игрой ..\Oblivion\Data\BOSS\ рядом с файлом masterlist.txt и тогда каждый раз при сортировке BOSS, будет применяться это правило, и это мод будет отсортирован...
  23. Финальная часть написана - но... я недоволен как это выглядит в игре... Поэтому еще не решил, то ли урезать часть руководства, то ли написать патч для исправления "моего недовольства"... Все откладываю на ближайшие дни... Но специально ждать последнюю часть, особо незачем - там не будет "больших откровений"... Оптимизацией особо не занимался, поэтому ничего не могу посоветовать...
  24. Получается - да, именно в нем... А у тебя проблемы с Каджитами не было? Может бодиреплесер его валит? Для этой расы обычно фикс должен стоять... Вот тебе код чтобы ключ от подвала получить (а РиЗакар пускай сидит себе в комнате... ): Player.addItem 00035705 1
×
×
  • Создать...