Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. У меня эти дополнения на диске, поэтому я считал что патч - это патч... но тесты не проводил... Все эти обновления правильные, но это похоже на гонку... пока я буду вносить изменения, выйдет следующая версия... Просто, можно рассматривать, установку в руководстве, как костяк... и если есть понимание того, что сделано, не составит труда установить обновление...
  2. У меня тоже! Правильное решение...
  3. Здесь нет esp файла, а значит воспользоваться TES4 files не получится, только ручками... но да, так можно...
  4. И структура папок не та, и необходимо, файлы которые будут копироваться, переименовывать! 867 файлов - такой объем придется перелопачивать! Но, ничего невозможного нет... и при желании можно сделать и bain-архив... но времени это заберет!...
  5. Нет, устанавливаются только патчи! т.е. часть нужной информации... Это значит, что сначала должны быть установлены сами дополнения (Wizards Tower, Orrery, Horse Armor и т.д.)... Откройте реестр и найдите ветку "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion", найдите в ней раздел "Gold". Если в нем есть такие записи: то, вот эти патчи не нужны: Oblivion_gold_patch_ru_1_0 Oblivion_gold_patch_ru_1_1 Для Золотого Издания также не нужен этот патч "Oblivion_Isles_patch.exe" - он уже включен в версию... А вот это я проморгал... забыл внести в руководство... Да, этот фикс, желательно установить сразу следом за пакетом 164_UOMP_v.15_ru.rar, он поднимет версию для Knights - Unofficial Patch.esp до 1.0.10 Да нужно, они ставятся в пакете 164_UOMP_v.15_ru.rar, и исправляют то что не вошло в офиц. патч Oblivion_Knights_patch_ru_1_1.exe Через WB никак! Использовать поставляемый в архиве инсталлятор... При этом учитывайте, что функции деинсталляции у него нет!...
  6. Ёксель-моксель... там целая папка с "отключателями" (Removers)! До этого я не додумался, чтобы что-то отключить, надо что-то подключить... Теперь понял почему не нашел параметр - реализовано по-другому, через шейдеры... Ну, теперь будем знать как правильно отключать некоторые вещи в ФКОМ...
  7. Битый час искал как отключить эту кровь... бесполезно... Параметры в oblivion.ini не дают результата в игре, и значит каким-то модом переписываются... fMinBloodDamage=0.0000 iMaxDecalsPerFrame=99 bDecalsOnSkinnedGeometry=1 fDecalLifetime=30.0000 Самое обидное, не нашел каким модом! Хотя загружал всю сборку в и в CS и в TES4Edit... Нужна помощь знатоков!...
  8. Покажи скриншоты, что-ли...
  9. в режиме 'tgm' не телепортирует...
  10. Будет правильно, если еще раз удалите Обливион, только правильным образом: - через Панель управления - Установка/удаление программ деинсталлируйте игру Обливион - найдите на диске папку с игрой, и если что-то осталось, удалите все... - найдите в папке Мои документы папку My Games, а в ней папку oblivion и тоже удалите... - установите заново игру, изменив папку для установки (например на C:\Oblivion) - начните игру, и запомните как выглядят тело Вашей модели - установите ROBERT Male Body Replacer v4 и проверьте, что тело Вашей модели изменилось - если этого не произошло, возможно стоит провести инвалидацию текстур... для этого можно использовать программку http://tesall.ru/file/content-valid/ Имейте ввиду: - текстуры смотрятся по разному в помещении и на открытом пространстве... - Nehrim ставится в отдельную от Обливион папку, но использует совместно папку в Мои документы... поэтому я не рекомендую играть в них одновременно...
  11. Сейчас проверил - без проблем, сразу встало и красиво... Может у Вас с кем-то конфликтует? С беттер Сити или другими улучшателями города?
  12. Папку src игнорируй - она для разработчиков... Тебе надо из папки Data (как обычно...) Если WB версии 291 и выше, то обещали возможность ставить такие вещи через Установщик, активировав галочку Есть специальные папки...
  13. 1. Ну, из известных несовместимостей заявлено только UL... Значит можно пробовать, тем более что форум с вопросами по нему, относительно не большой. Значит особый багов нет... 2. Попробуйте установить Fast Exit чтобы не сбрасывало настройки... Про галочку известно только, что она аналогична моду Mart's Monster Mod - No Blood.esp, только действует на все загруженные плагины... Больше информации не нашел...
  14. Да, без проблем! Деинсталируйте эти моды на вкладке Установщики... и можете не удалять их физически - пускай они остаются не активированными в списке пакетов, на всякий случай...
  15. Возьмем на заметку, чтобы обратить внимание...
  16. Возможно, Вам следует хотя бы полистать и посмотреть картинки в моем руководстве по FCOM? http://forum.tesall.ru/topic/6130-rukovodstvo-po-fcom/ Вам не обязательно устанавливать моды из руководства.. просто посмотрите как правильно их ставить и удалять через Wrey Bash...
  17. Спасибо за помощь в тестировании!
  18. Сейчас больше половины авторов-модмейкеров перевернулись на другой бок (если конечно спали), а у второй половины (которые корпели над модами) "горели уши" ... А позвольте спросить за что? Перед удалением, Вы перешли в локацию, которую не затрагивает этот мод? Избавились от всего инвентаря этого мода? Вы делаете дополнительные сохранения, или сохраняете в один файл? Используете OBSE? Если да, то попробуйте этот совет http://forum.tesall....post__p__157647
  19. Вниманию пользователей Wrye Bash! Просьба протестировать как работает BCF-архив http://fileshare.in.ua/4463428 для архива источника EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing_Wrye_Bash_BAIN_-24078.7z (второй в списке загрузки)   В конечном bain-архиве Вы должны получить работающий Мастер-Установщик и внедренный esp-файл для версии FCOM.   Просьба сообщить о работоспособности BCF-архива. Примечание. Вам не обязательно производить установку этого мода, достаточно убедиться что Мастер-Установщик работает без сбоев. Примечание. Как работать с BCF-архивами можете посмотреть здесь http://forum.tesall....033#entry158033
  20. Правильно, это не только дело вкуса... надо искать и использовать то, что нравится тебе... Надо просто поменять шрифт! В комплекте идет три варианта шрифта. В ридми написано как заменить... Нет, ошибки нет! Просто, только с версией 128 и выше доступна функция отката маркеров... Просто на момент написания статьи, не смог "отыскать" откуда я скачал 128 плугги... Попробуй установить Pluggy dev 128 отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23979 и расскажешь как работает...
  21. Так нет проблем! Идешь по ссылке которую я дал, записываешь логин/пароль, и идешь качать черную!...
  22. Это моя любимая... ...и с дорогами все в порядке...
  23. Пока не планирую расписывать установку интерфейса, просто найдите в сети русскую омод-версию DarkUI'd DarN 1.6, ill правильно заметил, валидацию в ОБММ делайте перед запуском игры...
  24. 1,Суть ты понял правильно... но с Book Jackets Oblivion.esp чуть сложнее... он не может быть импортирован в баш патч целиком, потому что содержит информацию о ячейках... поэтому он не становится фиолетовым, даже при частичном импорте... 2, Если хочешь сэкономить один слот в загрузке, то можно не ставить... этот мод исправляет фикс со звуком сигил стоуна, включен в неоф. патч версии 1,0,7 и выше... А какая именно цветная карта не понравилась?
  25. У нас есть оригинал http://tesall.ru/file/tyrael-armor/ А если то это здесь http://forum.tesall....a-tes-nexuscom/
×
×
  • Создать...