Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Нельзя запрещать ГГ активацию инвентаря таким образом... он не сможет потом снять кольцо... логичнее оставить возможность призраку "смотреть" свой инвентарь - это не противоречит "природе призрака"... а чтобы не мог подбирать предметы используй блок onAdd, в котором поставь проверку, раз кольцо одето, значит брось это... тоже самое на блок onActivate, чтобы не мог шарить по сундукам... и разговаривать с неписями надо оставить... во-первых, для этого ты и понижал атрибуты, а во-вторых, некоторые "медиумы" и в нашем мире разговаривают с призраками... так что это, опять же, не противоречит природе призрака...
  2. to Ofigen4ik возможно Ваши атрибуты были завышены в процессе игры другими модами? ведь данный мод не сохраняет данные об атрибутах, а их рассчитывает... опишите, пожалуйста, подробнее свою ситуацию здесь forum.tesall.ru/topic/5960-reshenie-osnovnih-problem-s-plaginami-oblivion
  3. По сравнению с ActionScript 3, скриптовый язык для Обливиона простой как угол дома... так что быстро разберешься... P.S. Увлекаешься Flex или Flash?
  4. Начинай с изучения TES Construction Set (CS) скачать - http://tesall.ru/file/construction-set/ учить - http://wiki.rumor.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_Main_Page Это позволит тебе понять, что такое НПС в игре, и как "они там живут"... И по мере изучения, твоя идея сама-собой трансформируется...
  5. Это встроенные в движок "глюки"... например, если ты сделаешь фасттревел при включенной камере (TFC) тоже также пропадаешь... Значит, надо заставить игрока снимать кольцо перед фасттревелом - пиши условие проверяющее надетое кольцо, и если да, то отключающее фасттревел. Аналогично делай для одевания - проверка, что одето кольцо и если да, то сообщение о невозможности переодеться...
  6. Во-во!!! Уж если превратился в призрак, то будь любезен быть призраком... а они, как известно, не могут контактировать с нашим миром "напрямую"...
  7. Хорошо бы добавить медленное понижение здоровья - как бы "кольцо вытягивает здоровье, пытаясь превратить персонажа в настоящего призрака"... заодно, это избавит от желания носить его не снимая...
  8. Вот здесь на русском расписано http://tes.ag.ru/oblivion/mods/bash/readme.shtml
  9. А в двух словах и не скажешь, нужно самому почитать про это... начни здесь http://forum.tesall.ru/forum/150-manuali-po-programmam-i-addonam/ просто, некоторые плагины работают только при объединении в башед патч...
  10. Можно отказаться от всех остальных программ, но БОСС должен быть... больше никто тебе не подскажет (а тем более не сделает) где должен стоять тот или иной мод в загрузке...
  11. Это гипербола?... Ну, когда я "побаловал" консолью, у меня все дреморы в планах Обливиона вели себя так же!... Такая же желтая полоска вверху, и многоточие вместо текста...
  12. А теперь попробуй использовать Wrye Bash, и при создании патча установи флажок для "Настройка скелета для Mayu's Animation Overhaul"
  13. Если Вы работаете со скриптами (своими/чужими) эта вещь не заменима! Настолько облегчает весь процесс, что уже не представляю как без нее...
  14. Установи не все сразу, а только пару, например МАО и DMCStylish, и добейся чтобы они работали...
  15. Значит какой-то плагин "шалит"... и если Аргонианин, член Гильдии магов, происходит из этого плагина, то и говорить он не будет... Примени FormID Finder для определения, из какого мода этот НПС...
  16. Попробуй этот http://hackerall.ucoz.ru/load/4-1-0-108, но он требует OBSE...
  17. Я все это взял из ридми на русском языке (пункт 11)... здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/Deadly_Reflex_v6_readme_ru.shtml
  18. Попробуй установить вот этот вариант DarkUI'd DarN.7z на FileShare.in.ua, это омод, не требует замены bsa... и плюс еще поставь "ini tweak for DarkUI" отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35230, это упорядочит шрифты... чем лучше эти файлы? -изобретать ничего не надо, просто установить...
  19. DR сильно не дружит с другими плагинами меняющими анимацию боя... поэтому:Silver Ranger Animation Replacer - отключить DMCStylish(Specialanims) - отключить а в связи с тем, что плагинов изменяющий анимацию ожидания, или походки, или поз нет, то: Mayu's Animation Overhaul - отключить итак, как написано в ридми к DR, сначала играйте только с DR, чтобы убедиться, что все работает... P.S. Порядок загрузки правильный, но ничто не мешает использовать для этого BOSS, чтобы не задаваться этим вопросом постоянно...
  20. Umbakano Jr

    Hammerfell

    bBorderRegionsEnabled=0 этот параметр установленный в ноль, запрещает(отключает) границы...
  21. Сервер на профилактике - читайте новость на Главной странице.
  22. Сервер на профилактике - читайте новость на Главной странице.
×
×
  • Создать...