Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Тогда вот так: Player.PlaceAtMe 00035703, 1, 100, 0
  2. Player.PlaceAtMe Rizakar, 1, 100, 0
  3. Просмотрел на своей сборке - нет никаких предпосылок для вылетов... Сама комната затронута модами: UOP All Natural All Natural - Real Light OOO OBSE-Storms & Sounds Побеждает All Natural устанавливая флаг для внутренней ячейки Behave like exterior Ри`Закар затронут модом: ООО - потому что, ООО большинству НПС меняет параметры, статы, луты... Квест FGD09Hist импортирован в ООО без изменений. Порядок действий там такой: Комнату Ри`Закара ты должен открыть ключом Джитум-Зе, убить Ри`Закара и забрать его ключ от подвала. А потом идти в подвал и зачистить там всех...
  4. Одним глазком заглянул в Fallout 3... ерунда по сравнению с Обливионом... Но почему-то не могу оторваться...
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. pgn

      pgn

      Согласен с предыдущим. Как-то на Мохаве не пахнет разрушением страхом, пугающей тишиной мертвого города.
    3. Арсинис

      Арсинис

      >> А третий фолл весьма интересен - на мое мнение, гораздо лучше Вегаса.
      Чертов еретик.
    4. BuCKu_Men
  5. Загляни в каждый архив-источник установленного мода на предмет наличия папки \Sound\Voice В ней будут папки с названиями рас. Нюанс в том, что эти названия должны совпадать с названиями твоего Обливиона. Например, у меня все папки (расы) указаны на английском (Argonian, Breton, High Elf, Imperial ...). И если я вдруг установлю мод, в котором вместо Argonian будет Аргонианин, то звук у расы Аргониан в игре пропадет... Значит, задача сводится к тому, чтобы найти мод вносящий "неправильные" папки с голосами и деинсталлировать его...
  6. Как раз важно! Вылеты означают, что ты внес изменения, которые не поддерживаются твоей системой... Например, если внести высокое разрешение экрана, не поддерживаемое системой, то игра будет вылетать в момент загрузки сохранения... или какие-нибудь параметры, не поддерживаемые видеокартой... и т.д. Чтобы проверить твое утверждение, есть такой параметр - джойстик. Отключи его в ини (надеюсь, у тебя нет подключенного джойстика?), и посмотри появятся ли вылеты... Если, все-таки будет вылет... будем грешить на твою Виндовс Семерку..
  7. Umbakano Jr

    FCOM

    Да, конечно...
  8. Для решения этой проблемы я выложил маленький патч, который отключает флаг "playable" расы Маннимарко, тем самым решая эту проблему... Патч полезен будет тем, кто собирается создавать своего персонажа заново... если Вы довольны своим персонажем, то патч не нужен...
  9. Согласен с этим замечанием! Сам только что нарвался... когда установил полный комплект для Роберта "мускулистого"(тела, текстуры, адаптированная одежка), а НПС попадаются, как голозадые оборванцы... Что-то надо делать... может отказаться от использования Роберта?
  10. [quote name='AnyNa/ume' timestamp='1306175526' post='159576'] Как решение я бы предложил обновляемую библиотеку лута типа мастер, к которой прикручено всё отсальное в виде плагинов, которые потом можно будет и снести, а лут останется, но ктоже пойдёт на такое???? [/quote] Технически, это элегантное решение... но организационно... это сколько ж разрешений авторов надо взять?!...
  11. уже интересно!... как будет что показывать, высылай в личку...
  12. Установи чистый Обливион с диска... и проверь как он пойдет... потом можно будет думать про моды...
  13. Umbakano Jr

    FCOM

    Не устанавливайте этот мод, чтобы WB его не видел... найдите аналогичный с другого сайта...
  14. Просмотри папку ..\Data\Sound\Voice и подпапки на наличие "неродных" папок с расами...
  15. Umbakano Jr

    FCOM

    Я имел ввиду "битый" не как архив, а как мод с "нечитабельной" структурой... Попробуй исключить его из установки, будет ли WB ругаться?..
  16. Umbakano Jr

    FCOM

    Я подключил все указанные тобой моды, и начал новую игру... Первый раз, действительно был провал в воде вокруг корабля. Но пробежавшись вдоль причала, вода восстановилась... Все последующие начала новой игры, вообще не вызывали такой проблемы - вода была на месте... Но мелкие артефакты не вселяют уверенности... например, в пирсе сквозь балки видна вода... У меня Обливион версии 1.2.0416 ЗИ
  17. Ну попробуй удалить oblivion.ini и запустить OblivionLauncher, чтобы игра нашла новое оборудование и подстроилась под него...
  18. Umbakano Jr

    FCOM

    Это, либо архив, откуда идет установка 00 Unofficial Oblivion Patch битый, либо остались временные файлы после распаковки... Поищи эту InstallerTemp в папке Oblivion Mods\Bash Installers или в папке пользователя\Local Setting Удалять в обоих случаях...
  19. Названия рас из установленного мода не совпадают с названиями рас Вашей версии Обливиона... Проще говоря, папки, содержащие голоса с другим названием... Лечится либо через КС, либо отказ от использования...
  20. Umbakano Jr

    FCOM

    Дай ссылку на мод который установил... Но раз воды нет во всем Обливионе, то значит разные значения для системы координат... и вода сейчас у тебя или ниже на 3000 пунктов или выше...
  21. Umbakano Jr

    FCOM

    Затрудняюсь ответить, не играл в эти моды... может просто добавить тег {C.Water}?
  22. В принципе не нарушает... пользователи должны скачать авторский мод и установить после него твой мод, чтобы получить новый эффект в игре...
  23. Без вариантов, придется создавать свой esp, который исправляет некие значения из оригиналов... разрешения спрашивать не надо - мы этим занимаемся ежедневно... например, устанавливая Mart's Monster Mod - Resized Races.esp после MaleBodyReplacerV4.esp... а ведь они оба изменяют одни и те же параметры... и ничто не мешает нам установить третий мод, затрагивающий те же параметры... и никто не запрещает распространять этот третий мод... А все почему? А потому что мы не трогаем авторские файлы! Делать дочерним esp не обязательно, главное чтобы в требованиях к моду, были ссылки на авторские моды... При использовании WB, перевод этих файлов не обязателен! Это решается флажком при создании патча, чтобы данные рас оттуда не брать... Полезно прочитать эту статью Making an ESP Patch With TES4Edit
  24. Собственно, на сайте об этом упоминается, что скрипт написан в AutoIt, и определяется антивирусами как вирус.... С другой стороны - береженого бог бережет...
  25. Исправлена bain-версия, добавлен патч для omod-версий.
×
×
  • Создать...