Перейти к содержанию

Nealus

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nealus

  1. Маскар просил проверить тот самый лаг с меню, потестить, и, возможно сказать, почему и когда он возникает.
  2. Я не устаю удивляться, как взрослые люди отдают кучу своего личного свободного времени на моды к игре возрастом > 10 лет с совсем небольшой аудиторией
  3. Новые айлейдские руины - это, конечно, что-то с чем-то. Другие подземелья типа фортов получат такие ретекстуры?
  4. Они только в шахтах и пещерах, насколько я знаю. Ищи люки.
  5. Мне в плане требований к навыкам и атрибутам KSE куда больше нравится. А в MOO они отрубаются.
  6. Раньше фотошопил, почему бы не продолжить традиции. Не должно быть очень сложно.   Если бы кто помог перевести ини и документацию - цены бы не было))
  7. Спасибо) Сейчас предвидится куча работы и науки в жизни, но сам очень хочу переустановить игру с новой версией MOO и поиграть. Думаю, что к НГ новый перевод будет. Не знаю, что делать с объявлениями, там новые появились. Фотошоп, что ли, ставить...
  8. У меня тоже была большая сборка, но без ООО. МОО вообще очень стабильно себя показал, хотя я ничего в нем не отключал. "Грешу" на то, что сборку составлял довольно-таки минималистично и с умом. Можно попробовать поставить какие-то из плагинов crash prevention. Они да, старые, но мне помогали в таких случаях.
  9. Не думаю, что должны быть какие-то конфликты) Из тюремных плагинов рекомендую Jail Shackles (я переводил, лежит на тесалле) и Real-Time Lockpicking Minigames. Из альт. начал самое крутое и интересное на мой взгляд Alternative Beginnnings; еще есть alternative start arrive by ship, но в нем поменьше возможностей.
  10. Очень сильно зависит от качества стрел. Попробуй, оно почувствуется. Железные стрелы да, летают ОЧЕНЬ плохо, особенно из железного лука. Но более качественные (и вроде бы магические) лучше ванильных, это интересная система. У меня так вообще возникает ощущение статичности окружающего мира с дефолтными настройками левелинга. Как я сказал, самые важные факторы вклада в силу существа - это фракция и удаленность от города. Попробуй не париться и поиграть, ничего не настраивая. Вполне может прийтись по вкусу)
  11. В смысле где? Вот тут: далеко от городов враги очень сильные, чем ближе - тем меньше лута и легче противники. Левелинга лично я практически не чувствую, очень многие типы врагов имеют довольно узкий, по ощущениям, диапазон уровней (как вампиры и региональные фракции). Бандиты всегда довольно слабенькие с плохой и средненькой экипировкой. Верхние и нижние границы уровней для каждой фракции настраиваются в ИНИ; вроде любые монстры отключаются. Хочешь челлендж и крутой лут? Иди в глубины джунглей. Хочешь подкачаться? Иди в подземелья в упор к городу. У лука скорость полета стрел зависит от навыка (по-моему), качества лука и качества стрел. Если надо отключить, в ини что-то про arrow должно быть.   По-моему, в ООО качественные квесты и хороший контент, но после сотого прохождения скучно от того, что уже наизусть знаешь, где кто обитает и что лежит.
  12. Два моих любимых мода (MOO / Give Me Deus Ex (GMDX)) должны были обновиться еще к началу лета, но до сих пор тишина и переносы сроков :(
  13. OOO и MOO должны вместе нормально работать. Как по мне, так второе куда интереснее и динамичнее, но это вопрос вкуса. Интересно, когда же он все-таки выпустит обновление)
  14. Если через неделю-две выйдет 4.9, не знаю, когда руки могут дойти до апдейта перевода. Реальная жизнь - она такая)
  15.   Хорошо, проверю после релиза новой версии. Про аппараты напишу.
  16.   МООшный уровень сложность более интересно устроен, чем уменьшение урона игрока + увеличение урона и здоровья врагов. Увеличивает уровень врагов в зависимости от удаленности от городов, кол-во монстров, боссов и что-то такое. А нормальные аппараты вполне можно налутать вне зависимости от левела, если пойти в далекое от города место, например, или найти в сундуке как "рандомное сокровище".
  17. Поищи в ini что-нибудь типа "fame / infamy"
  18. Перевод полный, на литературу убил кучу времени. Не переводил только документацию и ини.
  19. Подкиньте пжл скриншотов на страничку перевода: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47698?
  20. OOO устаревший. Большинство его функций перехвачено МОО.
  21. You're cited as mod author and I'm sure me or somebody else asked for permission prior to translating it.
  22. Nealus

    Basic Primary Needs

    Там есть спецпредмет "починка атрибутов"
  23. Мне лень уже этим заниматься спустя N лет. Плагин логически законченный. Отравленное веретено очень легко добавить самому, если захотеть.
  24. Script effect silencer
  25. Это не для питомцев случаем параметр?
×
×
  • Создать...