В смысле где? Вот тут: далеко от городов враги очень сильные, чем ближе - тем меньше лута и легче противники. Левелинга лично я практически не чувствую, очень многие типы врагов имеют довольно узкий, по ощущениям, диапазон уровней (как вампиры и региональные фракции). Бандиты всегда довольно слабенькие с плохой и средненькой экипировкой. Верхние и нижние границы уровней для каждой фракции настраиваются в ИНИ; вроде любые монстры отключаются.
Хочешь челлендж и крутой лут? Иди в глубины джунглей. Хочешь подкачаться? Иди в подземелья в упор к городу.
У лука скорость полета стрел зависит от навыка (по-моему), качества лука и качества стрел. Если надо отключить, в ини что-то про arrow должно быть.
По-моему, в ООО качественные квесты и хороший контент, но после сотого прохождения скучно от того, что уже наизусть знаешь, где кто обитает и что лежит.