Перейти к содержанию

Nealus

Пользователь
  • Постов

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nealus

  1. Привет! Может, кто-то вдруг меня помнит, давным-давно переводил моды на Hazevalley и затем - на tesall.   Пару лет назад мое внимание привлек глобальный мод http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/? - Maskar's Oblivion Overhaul.   ПЕРЕВОД ЛЕЖИТ НА СТРАНИЦЕ МОДА В ОПЦИОНАЛЬНЫХ ФАЙЛАХ И ВОТ ТУТ (с текстурами объявлений): https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47698/?   Репозиторий с данными скриптов разных версий мода и прочим: https://gitlab.com/dwisp/moo-translation   Может ли кто-то из команды переводчиков подсобить с переводом ини и ридми?   С .есп я справлюсь сам. Тогда можно будет смело выкладывать полный перевод сюда, на сайт. Хочется, чтобы русская версия была и здесь, а не только на Anvilbay (UPD: анвилбей почему-то резко умер). К тому же, зря старался, что ли? Думаю, мой и тамошний переводы существенно различаются.
  2. Черт возьми, я уже и не надеялся, что когда-нибудь выйдет! Теперь будет причина вернуться в облу)
  3. https://forums.bethsoft.com/topic/1482855-snus-dungeons/ Они там уже даже патчей каких-то к нему понаделали Оригинал: http://www.oblivion.lima-city.de/files/plugins.html
  4. Nealus

    Basic Primary Needs

    Просто скачайте с нексуса английскую и смените язык в ини на русский. Там перевод встроен.
  5. Nealus

    Horse Compilation

    Прыжок? У меня на Е стоит "использование". Пробовал переназначать, но ничего не выходит. Или важно, чтобы это был именно "прыжок"? Еще одна странность - сажусь на лошадь, объявляется кол-во отметин. Вхожу в таверну, выхожу, снова сажусь - и кол-во отметин уже другое совсем. ЗЫ Как использовать лошадиные сумки?
  6. Nealus

    Horse Compilation

    Что-то одевание брони никак не работает. Странно. Статус лошади показывается.
  7. Nealus

    Lynge 1.0

    Это только один из трех квестов :)
  8. А что за текстуры на домах? Такое ощущение, что это не Карловские.
  9. Версия 1.0

    254 раза скачали

    Плагин добавляет Некрополь на северо-западе Сиродила. Чтобы отыскать его, найдите старую книгу в покоях Архимага в Университете Волшебства. У персонажа должен быть навык колдовства не ниже специалиста и достаточно золота для восстановления этого древнего подземелья. Требования: Oblivion Золотое издание
  10. Nealus

    The Shivering Isles Root System

    Версия 1.2

    145 раз скачали

    Этот мод сильно расширяет корневую систему Дрожащих Островов. Это одно гигантское корневое подземелье, состоящее из 50 (пятидесяти) локаций, разветвляющихся под всеми Островами. Расстояния и направления в подземельях соответствуют расстояниям и направлениям на поверхности, поэтому Вы, пройдя подземельем от одного конца Островов до другого, преодолеете такое же расстояние, как если бы Вы шли по поверхности. Южные локации подземелья, лежащих под Деменцией, содержат врагов, освещение, флору и прочее такое же, как встречается в корневых системах Деменции. Подземелья севернее содержат тоже, что есть и в корневых подземельях Мании. Те, что находятся посередине, представляют собой нечто вроде смешения Мании и Деменции. На поверхности расположены семь входов, ведущие в это обширное подземелье. Ближе всего к центру расположена Яма терн чертополоха, что восточнее Костяного Нароста, к западу от Озерного Лагеря, северо-восточнее Зазельма, и северо-западнее Холма Самоубийств. Ко всем семи новым спускам привязаны значки на карте, которые Вы заметите, когда подойдете достаточно близко. Оставляю задачу найти шесть остальных входов за Вами. Чтобы сохранить максимально нетронутыми Дрожащие Острова, это новое подземелье не связано с какими-либо стандартными корневыми системами. Требования: Oblivion Золотое издание
  11. Версия 1.0

    82 раза скачали

    Почему только яблоко? Разве нельзя отравить смертельным ядом и другие виды еды? Этот мод сделан как раз для тех,кому надоело держать несчастных жертв на диете из одних отравленных яблок. И еще для тех, кто всегда хотел ВЗОРВАТЬ кого-нибудь! Внимательно читайте ридми - там много интересного! Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice, OBSE Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul
  12. Версия 1.0

    175 раз скачали

    Делает крыши Имперского Города (Эльфийских садов, Талос Плаза, Торгового и Храмового районов) доступными путем добавления лестниц в некоторые места. Также привносит в игру возможность проникнуть в некоторые дома и магазины через люки на крышах. Требования: Oblivion Золотое издание
  13. Версия 1.2

    689 раз скачали

    Это исправление одного из заданий Темного Братства - Очищения. Оно дает игроку возможность предупредить жертв, которые инсценируют затем свою гибель и скроются. При достижении определенного звания в ТБ, они вернутся, словно ничего и не бывало. Если хотите узнать больше, смотрите ридми. Требования: Oblivion Золотое издание
  14. Версия 1.0

    285 раз скачали

    Зрелищные смерти вампиров из мода StarX Vanilla Vampires Revised. Мод влияет и на вампиров, добавленных другими плагинами Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
  15. Версия 1.0

    60 раз скачали

    Добавляет в Анвил (доки не тронуты - там и так просто попасть на крыши) флаги между домами, лестницы, ящики и печные кладки, по которым можно взобраться. Внимательно присматривайтесь к печным трубам и вообще к домам. Для упрощения можно поглядеть на карту местности. Слезть с трубы или лестницы можно, поглядев на нее в правильном месте - там невидимые "двери". Их местоположение я постарался сделать как можно более интуитивным. Да, там есть дерево между домами (сторона улицы напротив главных ворот). Там невидимая коллизия, смело прыгайте. Конфликтов быть не должно, разве что несовместимости с какими-либо кардинальными улучшениями Анвила (Better Cities, Open Cities, далее по списку). Требования: Oblivion Золотое издание
  16. Версия 1.0

    158 раз скачали

    Кое-кто не хочет, чтобы Вы изображали героя. Да, и, впрочем, кое-кто ненавидит Вас черной ненавистью и желает Вашей смерти... Будьте бдительны и остерегайтесь ассассинов и их уловок. Этот мод добавляет ассассинов Темного Братства, поджидающих Вас в засаде в специально подобранных локациях по всему Тамриэлю. Уровни ассассинов выше Вашего, но Вы сможете справиться, достигнув 7-10 уровня или где-то так. Просто играйте в игру и Вы рано или поздно столкнетесь с ними... Требования: Oblivion Золотое издание
  17. Nealus

    Magic Elven Capes

    Версия 1.0

    152 раза скачали

    Mод добавляет 9 разных волшебных эльфийских плащей на продажу в "Посохи Риндира"... Но не ждите, что они появятся там все сразу. Требования: Oblivion Золотое издание
  18. Версия 1.1

    224 раза скачали

    Мод позволит Вам использовать аппараты прямо в игровом мире без необходимости сначала брать их в инвентарь. Все, что Вам потребуется сделать - подсветить аппараты, которые Вы хотите использовать - и вуаля! Высветится экран создания зелий. Больше не надо брать все это тяжелое оборудование, теперь можно оставить его дома! Требования: Oblivion Золотое издание
  19. Версия 4.7

    1 198 раз скачали

    Этот мод добавляет интерактивные эффекты для голода, жажды и потребности во сне. Читайте гайд и просматривайте ini для тонких настроек! Если вашего опыта недостаточно для утонченного редактирования - просто следуйте установке и играйте, некоторые базовые настройки в нашем ini уже произведены (включен русский язык, выставлена на нужное значение парочка параметров). Не забудьте, если соберетесь сделать редактирование ini, сначала скопируйте куда-нибудь дефолтный. Автор предусмотрел очень много деталей и нюансов. Так например, насколько персонаж выспится, зависит от местоположения кровати (внутри помещения или на природе), от типа, размера и качества используемой кровати, от времени суток (в дневное или ночное время)! Так же обстоятельно автор продумал и реализовал процесс утоления жажды - персонаж может напиться на природе из открытых источников воды (источники, озера и т.п.), при этом высокая вероятность заболеть, а может воспользоваться бочками или бочонками, и тогда вероятность заболеть будет меньше. А может использовать фляги и наполнять их по мере надобности из источников. Также мод добавляет торговцам в ассортимент питье и продукты для продажи. Не забыт нюанс, если персонаж превратился в вампира - возможность утолять голод/жажду, высасывая кровь из мертвых НПС или других вампиров. Подробнее обо всем этом написано в гайде. Все параметры настраиваются в ini файле (для удобства переведен на русский язык). Рекомендуется просмотреть этот файл, чтобы иметь представление, какие возможности доступны и сколько параметров настраивается. Мод полностью совместим с другими модами, поскольку ничего не изменяет в игре напрямую. В то же время, он поддерживает продукты питания и/или источники для питья из сторонних модов (Cobl, FCOM). С полным списком рекомендуемых автором для совместного использования модов можно ознакомиться в гайде. Там же представлены таблицы доступных источников питья, списки торговцев, техническая информация. Мод поддерживает сторонние вампирские и/или вервольф-моды. Для этого существуют два отдельных ini-файла (переведены на русский язык). Для тех, кто собирается использовать HUD Status Bars, выложен рабочий ini-файл, специально адаптированный для Basic Primary Needs. Все что требуется - это просто замените его в папке ..Data\ini\ на файл из архива. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, MenuQue (при использовании HUD Status Bars)
  20. Версия 1.6

    68 раз скачали

    Мод позволяет вам делать схроны для хранения вещей. Для того, чтобы вырыть схрон, вам необходимо иметь при себе лопату. Активируйте ее. В появившемся окошке выберите "Отрыть здесь схрон". Вы можете хранить там сколько угодно вещей, однако общее число схронов не должно превышать 3. После того, как вы отрыли схрон, неподалеку от него могут объявиться расхитители сокровищ и пираты, которые ведут себя так, будто разыскивают закопанные ценности. У них при себе, кстати, могут оказаться намеки на то, где искать другие схроны. Вы в любое время можете вернуться к своему схрону и перенести его на другое место. Лопаты можно купить или найти среди случайных вещей, встречающихся в игре. Правка скриптов - YourBunnyWrote Требования: Oblivion Золотое издание
  21. Версия 1.6

    116 раз скачали

    Теперь можно узнать, чью душу захватил черный камень, и использовать ее не только для зачарованных вещей. - Неограниченное количество камней. - Мод поддерживает OOO. - Можно освободить душу, разбив камень, душа будет некоторое время сражаться за вас. Осколки камней используются. - Добавлен генератор имен камней для безымянных бандитов, мародеров и стражников. Увы, пока только для бретонской и имперской рас. Идея: Nealus Помощь с реализацией: Кербер Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+, рекомендуется OOO
  22. Версия 1.6

    101 раз скачали

    Мод позволяет давать Обеты Девяти Божествам или заключать Сделки с Дэйдрическими Принцами. При этом игрок должен вести себя согласно правилам богов, отдавая предпочтение одной из сторон. Готовы обеты для Акатоша, Аркея, Кинарет, Мары, Стендарра, Талоса, Малаката и Боэтии. Игроку дано несколько новых мирных способностей, которые он может применять независимо от того, задействован один из обетов или соглашений или нет. Также можно поджигать контейнеры или трупы с помощью факела и сжигать все их содержимое. (Не делайте этого с контейнерами, в которых есть важные вещи!) Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
  23. Версия 1.2

    363 раза скачали

    Плагин применяет визуальные эффекты к зачарованным и отравленным стрелам. Теперь вы имеете возможность понаблюдать за шлейфом огоньков, следующим за Стрелами Углей, за искрением, окружающим стрелу, пущенную из Лука Электричества или ядом, капающим со стрелы, летящей в цель. Каждый тип зачарования передан уникальным эффектом - всего 21 вид. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
  24. Nealus

    Playable Flame Atronach

    Версия 1.0

    41 раз скачали

    Плагин добавляет играбельную расу Огненных Атронахов с особыми способностями и озвучкой. Они уязвимы к воде, снегу и дождю. Доспехи Атронаха снять нельзя (кроме маски, поверх которой можно надеть шлем), но они некоторое время растут вместе с уровнем героя. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
  25. Версия 1.0

    33 раза скачали

    Этот мод позволит Вам создавать уникальные зелья без использования Вашим персонажем умения "Алхимия". Он добавляет торговца, находящегося недалеко от лагеря Кватч, в дело которого Вы сможете вложить средства. Торговец позволит Вам создавать собственные зелья без использования и повышения навыка алхимии. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, -Elys-Universal Silent Voice
×
×
  • Создать...