-
Постов
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент chosenone2014
-
Ну на трансвестита она точно не похожа, даже лицом, тело вообще даже мыслей на эту тему не вызывает, это вероятно латентный гомосексуализм у тех, кому она похожа на трансвестита. Это здоровенная шмаристая потная намазанная баба с прической - прямо начало 90-х вспоминается, надо было автору ещё одежду в том стиле наделать и в шкаф в доме положить - всякие там металлизированные кожаные гавнопиджаки в стиле С. С. Кэтч, туфли с леопардовым принтом, обязательно темные очки, сумочка в стиле кондукторши в электричке и т.д. - олдфаги помнят - женщины тогда одевались как дешевые проститутки и часто вели себя также... Единственно, что явно сомнительно, это, что на каблуках она настолько высокая, что игрок при обниманиях утыкается ей носом точно в кулон... Кстати кожаная одежда, которая у нее на скринах и видео вызывает вылет при попытке дать её ей, не знаю, что там такое, но это так. И сзади у этой куртки болтаются два каких-то нелепых хлястика. То есть пытаться её так одеть не надо. Если желание не пропадет пару скринов на неделе выложу... может быть... что на неё смотреть - всё равно она там останется, не ты, а игрок её может потрогать, а ему это абсолютно всё равно - он не более чем марионетка управляемая человеком... Гифка из нескольких кадров: https://yadi.sk/i/YUE8cfAUq2vm4
-
Ну нравится им ходить голыми и брить голову! Это совершенно другая чуждая нам культура, не нам судить хорошо это или плохо... Много ниже же уже ответили: "Нажмите в консоли на персонажа и напешите resetinventory". У меня это сработало, правда не в этом моде, а в реплесере Сераны от Кристы, а этот мод я ещё только установил, но не посмотрел.
-
Отключение замкнутого цикла крафта
chosenone2014 прокомментировал irbis9 файл в Геймплей и изменения
Этот мод не нужен. 29% усиления зачарований разве это много? А больше не получается, ещё пару раз уже готовый эликсир 30% видел. С этим зельем получается - 43% защиты от огня, холода, электричества. 28% снижения затрат на магию определенной школы. То есть, вполне умеренно. Кузнечное дело получается 115% в конечном итоге, с установленным модом на кольцо левой руки - это тоже не четырство, урон оружия не становится чрезмерным, а чрезмерно крепкая броня всё равно защищает всего на 80%. Баланс ломают моды дающие возможность носить 10 колец за раз. Все моды с составной одеждой тоже четырские - уже очки ломают баланс. А это? Это разыгравшаяся фантазия начинающего эльфа 80-го уровня.- 44 комментария
-
- 6
-
-
-
- 23 комментария
-
- 3
-
-
-
Нет, в Скайриме уже давно главное наполнение всякие бронелифчики, демоники, СВВЕ, обнимания, целования, секс, многоженство, женитьба на древнем вампире Серане. А тут какие-то глупости в стиле Индиана Джонса. Да! Как можно после этого смотреть им в глаза! Да они и не дадут, а если сможешь обмануть их бдительность, они тебя в дурдом отправят. Псих какой-то - сердца людям вырывает, а потом ест.
- 111 комментариев
-
- 1
-
-
- skyrim
- вырвать сердце
- (и ещё 5 )
-
Уникальные зачарования - переработка
chosenone2014 прокомментировал
Акатошка файл в Геймплей и измененияПроходил в ней все ранние стадии развития, уровня до 50-го. (Хевнорака сжег на 10 уровне.) Ещё Вольсунг востребован, остальные маски просто сувенир. Для них бы следовало какие-то подставки сделать. Редкостно бесполезная вещь. Его правильно работающий аналог был в игре Хэви Металл Факк2, там такое оружие не требовало перезарядки - вот в таком виде его может и есть смысл сделать. Внешне там это было что-то вроде инфернального пылесоса. Редкое убожество, квест хороший, но на неё даже смотреть неинтересно, уже форма уныла. Можно добавить какое-то свечение, звуки, убавить массу на 25%. При любом раскладе, дизайн этих предметов должен быть уникальным. Зачарование можно просто поднимать на 100%, а также утраивать их энергоемкость, и всё равно очень сомневаюсь, что это повысит их ценность для любого игрока - что лорного, что манчкина, по каким-то причинам харизма этих предметов стремится к нулю. Это просто старый хлам представляющий ценность только для археологов, и потому был бы смысл сделать квест про коллекционера. Какой-то меч из цветного металла, очень тяжелый и неуклюжий, урон скорее низкий, драться им с драуграми бессмысленно, пресловутый взрыв выпадает очень редко и толку от него мало. Можно просто снизить его массу в два раз, а энергоемкость учетверить и добавить пассивное восстановление заряда, даже пока он лежит в сумке игрока или висит на стене. Тогда получится анбалансный меч, уровня до 50-го это будет безальтернативное оружие примерно как двустволка в Думе. Я его даже не одевал, бессмысленность этого одеяния просто выпирает. Чтобы я это стал носить все значения нужно тупо помножить на 3, плюс добавить открытие 4 перков по выбору пока оно надето. Я её выбрал только от наивной мысли, что свойства знаков будут сохраняться, до конца игры или хотя бы какое-то время. Оказалось, что они сохраняются только пока эта дурацкая диадема находится на голове. Хотелось бы это пофиксить... Остальные штучки меня либо устраивают в таком виде как они есть - ну что хорошего можно сделать с Чёрной Звездой Азуры? Либо я их вообще не стал даже смотреть. Зачем нужна всякая гадость вроде кольца позволяющего есть трупы? Разве это артефакт? Это просто извращение какое-то! Есть протухшие трупы! - Какая гадость. Даже вампиром становиться более нормально, тем более, что в этой игре вампиры по всем признакам вообще не нежить. А оборотни - это вообще из серии полезных свойств "славных нордических предков": согласно мифологии(андроид приложение "Славянская Мифология") все воины могли обращаться в волка или медведя, а колдуны в ворона... А это какие-то психи едящие трупы на кладбищах - выпилить такой квест, даже от одной мысли противно...- 232 комментария
-
- зачарования
- артефакты
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ещё есть мод-раса "Шварцнеггер" с шестиствольным пулеметом - вот это забавно выглядит, а это даже качать не хочу - псевдосредневековый огнестрел, без идентичной перезарядки, да ещё и дизайн скорее век 17 напоминает. Можно было хотя бы ради экзотики ствол с воронкой на конце сделать - тогда верили, что это обеспечивает более широкий разлет картечи. Штыки вообще довольно поздно появились и в сеттинг этой игры не вписываются... Огнестрел в игре про мечи и магию? Если они умеют из рук файрболлы метать, зачем им такие примитивные ружья? Сразу АК47 - вот это бы они поняли, но для этого огнестрел должен развиваться - то есть пройти все стадии, включая примитивные, а это в таких условиях невозможно.
- 176 комментариев
-
- 4
-
-
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )
-
Короткая очередь из трех болтов, больше всего это похоже на перфоратор из Ф.Е.А.Р. - можно заменить модель и тащиться от того какой ты крутой моддер, и не у кого даже поводов не будет сомневаться в этом. Внешний вид от третьего лица вполне годный, включая размер, урон тоже уместный: подстреленные неписи после первой попавшей очереди сбежать пытаются... Вид в руках какой-то обычный, анимация выстрела бедная, звука чередующихся стволов нет. Как он стреляет не было понятно и в фильме.
- 55 комментариев
-
- арбалет ван хельсинга
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
В данном случае фигура не оставляет сомнений - и фигура, и сиски такой формы как СВВЕ. Оно часто перекидывается на все объекты, а кроме того все кастомные, или их ещё называют нативные, тела всегда основаны на других разработках. Часто это очень похоже, сходство просто очевидно, так если поставить Демонику, боди и хэд реплейсеры ЛБ начинают глючить и случайный пользователь не может понять в чем дело, и постит всякую ерунду про шов на шее, пропавшую голову, невидную одежду и тому подобные вызывающие недоумение у авторов вещи(я взял самый очевидный пример). Неопытный пользователь при этом вовсе не обязательно нуб или казуал - всё знать невозможно. Ещё меня здесь смущает нежелание авторов модов давать сразу коды на свои изделия - кузнечка же откровенно надоела, большинство вещей лично я просто смотрю и потом сношу, то есть у меня к этому отношение как в случае Дума и тому подобных легко модифицируемых игр, контент для которых выходит просто в чудовищных количествах, но большинство работ больше одного раза играть нет смысла... хочется посмотреть на шестиствольный пулемет в Скайриме, но зачем его оставлять... и т.д. Поток сознания на две страницы никому не нужен...
-
В день расстрела Чикатило маньяки шепчутся в лесу, друг-другу дарят чикатился, шепчут:"Я тебя убью"...
-
Открываешь консоль, вбиваешь Resurrect 1, наводишь на труп Адрианны Авениччи и щелкаешь, жмешь Ввод, она оживает, но какое-то время ведет себя странно. У меня кроме её, вампиры ещё алкаша в Солитьюде убивали, его я тоже оживил. А вот Адрианна просто напрашивается - ну что ей Путешественники делают, что она на них вперед стражи нападает?
-
Двемерские бороды - а я на ссылке смог прочитать "Мерзкие бороды" - сразу своему игроку поставить захотелось, а так - бороды как бороды, ничего интересного, можно было хотя бы варианты пошире и подлинее добавить. А гномов вообще-то должны отличать длинный нос и очень широкие плечи. А борода - это личный выбор каждого гнома.
-
-
Вот они взяты как раз из "бливиона", а точнее из его аддона Дрожащие Острова - и там их можно спокойно убивать... А бронелифчиков для этой игры больше чем нормальной брони, поначалу это недоумение вызывает. Потом, когда для разнообразия начнешь со Спутницами ходить, бронелифчики станут востребованы... Также есть моды позволяющие обниматься и целоваться, моды на секос тоже бывают... Собственно непонятно причем здесь вообще Скайрим. Судя по фигуре это просто бодиреплейсер CBBE. Если его поставить придется смотреть всякие глупости вроде фигуристых нищенок и тому подобных уродок.
-
Как раз мне с двуручным легче раза в полтора - удары тяжелее, противник дольше в пейнстейте. Побегал в куртке и шапке - разницу при моем стиле игры почти не понял + в этом случае можно заклинания изменения уровня мастера использовать. Разработчики всё продумали и затестировали, до состояния что даже нуб смог пройти на максимальном скилле. Потому эти советы чисто индивидуальны. Лучше просто не использовать быстрые сохранения - в это случае будет страх потери прогресса.., а ограничения всякие только попусту калечат игру. Моды всякие суровые - это мазохизм, может кому-то они и понравятся - после пары лет постоянной игры по 8 часов в сутки.
-
Спутники здесь нужны в компенсацию уменьшенной в сравнении с Облой грузоподъемностью, слава Богу они в бой не лезут, в основном ограничиваются стрельбой - благо магических посохов дается очень много и самому игроку они не нужны совсем. Поставил реплейсер Лидии и Сераны от Кристы - просто прелесть, первое время просто рассматривал их - всем рекомендую, правда вроде как от этого мода все люди поменялись и мне это не показалось хорошо.., кто уже наигрался пусть ставят не думая, остальным может и не стоит. Ещё Габриэллу поставил, вот она оказалось сильно отвлекает. И одеть её оказалось не во что - сильно настоящая, в любой странной одежде дурой выглядит. При этом казистая броня в виде брони под её тело однако есть, на этом сайте даже два вида - "Багровые сумерки" и один из сетов помеченный как "Охотница на демонов", их много и потому какой не скажу: но красивая женщина с прической постоянно в железяках кому это понравится? Для неё относительно подошли Броня Серафины(кто бы она эта Серафина не была), но с ней вроде фигура несколько искажается(?) и вообще это заголёнка - ещё сильней отвлекать будет, лосины, оплечья и ещё ряд деталей от Брони Ночного Народа, Броня Маниакальности тоже смотрится, но это уже для неё слишком пафосно, а вуаль вообще только для вампиров годится... Отребья, которые на неё одел автор отобрать можно только с помощью модов на Спутников, иначе так и будете на лохмотья смотреть (а кто этот пассаж придурью посчитатает, пусть сам с ней поиграет и попробует одеть во что-то специализированное для её тела.) А спутницкие танкования про которые в шапке темы - это для нубов, которые играть не умеют. На ранних уровнях развития надо бегать и магию использовать - помимо магии броня прокачается, а на поздних уже за Спутницу прятаться нелепость. При этом прокачанную Спутницу вообще похоже никто убить не может, один раз всего изгой-вересковое сердце Габриэлле половину хелза смог снять, но там их штук шесть за раз на неё напало - мой игрок бы замертво в первые 30 секунд упал... Добавлю ещё, что с модами всякими их до ста штук за раз водить можно - представляю себе толпу народа, наверное кто-то их так чисто для прикола собирает.
-
Я играю на Мастере, если выйти ночью в городе, то по улице будет идти Путешественник, который у меня на аватарке, забить его в пейнстейте не дожидаясь пока глупые жители города на него не нападут не составляет никакого труда уже после 20 уровня. На ранних стадиях развития могут напасть более агрессивные вампиры - два раза пришлось воскрешать Адрианну Авениччи. В конечном итоге, этот мод я выключил, потому что неписи стали себя вести по-другому(ниже разными людьми приводятся примеры.) Проще не ходить ночью по населенным пунктам. Драконы попротивней будут - один раз сожгли в Ривервуде трех стражников, но тоже никакого геноцида местного населения от них не было.
-
Рукописный на мой почерк похож, поэтому я его пойму, остальные - придется долго привыкать, курсив вообще ошибка. Не беру. У меня, например, геймерский ноут годичной давности 15", стоил больше чем хороший комп. 15" как раз адекватны классическому разрешению 640Х480, у меня стоит 1920Х1080, потому как это уже лет пять не особо сказывается на ФПС - но есть подозрения, что 640Х480 даст примерно такую же картинку как фуллХД, соотношение сторон только 4:3 и потому экран будет ещё меньше. Зачем ради шрифта напрягать зрение? Даже если он такой простой как в русской локализации Скайрима... (А касательно "Хороший, годный" - Лурочка потому что такая есть.) З.Ы. Ещё есть русский вариант даэдрического шрифта. Вроде он "Обливион" называется, и его, включая английские восемь вариантов, удивлюсь, если его на этом сайте нет для закачки. Вот его надо для самых лорных эльфов 80-го уровня.
-
Отсюда и пластиковое впечатление. Лучшеб автор броню Wrack-а и Ranger-а из Quake3 сделал - раз клепает моды и уровни по нескольку за неделю. К ней ещё можно гвоздемет добавить и уровень из Квэйк1, например Колодец Желаний легко представить в Скайриме.., а если ещё монстров и айтемы, тогда квакеры ему памятник поставят. Брони, которые на оригинальном уровне расставлены можно как призываемые и изнашиваемые оформить - мерцающее и переливающееся стекло зеленого, желтого и красного цветов, по краям ржавый металл, и пусть они сильный прирост запасу сил и урону от лука дают - чтобы игроку был стимул стрелять и бегать. Ещё можно алтарь Квэйкдемона намоделить и дать возможность с собой забрать. Ничего более оригинального бы здесь ещё долго не появилось. Если нейлган здесь проблемно делать можно просто шафтом обойтись - электрический посох другой формы, модель несложная, тем более, что его прилизнанный вариант можно из Квэйк3ДженарейшнАрена вытащить и конвертировать в формат этой игры, там он правда какой-то несредневеково-нарядный, но для любительского мода вполне сойдет.
-
Одел я Серану с помощью мода на управление Спутниками, но у неё же свиток за спиной был - какой у него код, чтобы дать его ей? Или это квест не поломает? Или, наоборот, даже если и дать, то квест уже поломан? И надо будет форсировано его следующую стадию кодами задавать? Вообще же красота, Серана вообще понравилась, такая она даже голосу больше соответствует чем ванильная, я бы её только повыше сделал, также как и Лидию - сейчас они на фоне моего игрока мелкими кажутся даже на каблуках. В такую суровую игру это конечно не вписывается и вообще отвлекает, но какая разница, если всё настолько хорошо, да и, вообще, такие моды ставят уже наигравшиеся. Так и не понял чем так недовольны те, кому моды автора не нравятся.
-
Изысканный стальной меч - Лезвие Эймара
chosenone2014 прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Оружие -
Меч как меч, эбонитовый, одноручный, двусторонний, узоров на клинке нет, эбонитовая чернота чуть облезла - вероятно автор считает, что "эбонит" это вариант чёрной закалки - что вполне логично; зачарование - урон огнём, который прокачанный игрок в правильной одежде и под воздействием правильных зелий сделает лучше и ещё второй эффект добавит. То есть всё как всегда. Дизайн немного нетипичный для этой игры, ради этого его вероятно кто-нибудь станет носить. Смысл этого плаггина не в мече или Боссе, а в ещё одном уровне - всё-таки Скайрим даёт намёк на большее, чем он является... (Уровень как уровень - хорошая 3 или очень дохлая 4, один бал снимаю, за то что последняя комната какая-то несуразная, и новичка там убить могут - толстые монстры просто зажимают - в Обле бы было сложно, может даже играющий сумел бы неудачно сохраниться и его убили, а здесь зачистка секунд 30 заняла; плосковато, перепад высот и этажность отсутствуют, прямоугольные однообразно и стандартно детализированные комнаты, монстры, как и на стандартных уровнях, нападают в разрядку - никаких неожиданностей в этом отношении нет, освещение ровное, пугания вообще отсутствуют.) Кому мой коммент не понравился, могут не отвечать - Путешественники они все такие.