Перейти к содержанию

Kagor

Пользователь
  • Постов

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kagor

  1. У меня так и стоит. Через 460 часов - все-равно постоянно 250-300 тысяч. А алхимией я вообще никогда не занимался. Так что это не выход. Сложно только сначала,система не сбалансирована. У игрока просто нет стимула к добыванию денег после того как куплены несколько домов. Прокачка у учителей - я использую Oblivion XP,платными услугами пользуюсь очень редко. Дома сделал дорогие,налог большой. Должны быть стимулы для накопления и траты больших сумм. 
  2. Вот Неалус - напишите автору,он уж вас знает. Крафт должен быть уникальным,игрок с трудом добывает в подземельях рецепты. И награда хорошая. А создавать малополезный хлам - юбки,стрелы,всякую ерунду. Зачем? В Скайриме растет навык кузнечного дела,там все понятно. В Обливионе сделано более реалистично - приключенец не может ковать оружие и доспехи,он не кузнец. У него нет кузницы. В лучшем случае - научится чинить. Не должно быть умения крафта чего угодно - нет в игре таких навыков и игрой это не предусмотрено. А вот получение через редкие рецепты чего-то уникального. Нахождение редкого рецепта - получение игроком своего рода способности для создания именно этого предмета из составляющих,которые тоже надо еще найти. А по поводу экономики - в Обливионе,как и в Скайриме - ее нет. Там что не делай - все-равно потом некуда деньги тратить. Я поставил Enchanced economy - ну хоть налог плачу.
  3. Спасибо,буду дальше смотреть. В общем,те неписи из мода,которые появляются в плане Обливиона - у них прописано Used by these objects LVLC  LL1Daedra50 Use Count 89                                     LL1ConjurerBossLvl100 Use Count 13 Used in this cell SkingradOblivionGate  -13,0 count 2. Если перейти в это место - да,они там - 2 особи. Если вызвать в любом месте врата Обливиона и войти туда - то они тоже там,в разных местах - бывают снаружи,бывают внутри Сигильской башни.
  4. У меня такой вопрос - есть мод,в нем есть разные NPC в разных локациях. Как добавить кого-нибудь из этих неписей в план Обливиона? Мод на вызов врат Обливиона у меня есть.
  5. Пока проблему решил,установив Расширитель редактора. Запускаю его через OBSE,и теперь при сохранении скрипта сообщений об ошибках нет. Посмотрю,как дальше будет.
  6. Kagor

    Компаньон Вилья

    Вилья с Виконией и ресурсы Abriael Human для кастомизации Вильи. https://mega.nz/#!yo1AkboQ!RbRbO0l4JvLplZ2ap991jDg3JEV0bLVTwvHolE6rei0 https://mega.nz/#!W5N0VYKa!Dc4YREusUT3W1xDRwu5gbvRVhQW1fl9F8H6A_1aSoFY
  7. Прошу подсказать следующее - если я открываю любой esp и хочу отредактировать скрипт,то при попытке сохранения всегда появляется сообщение - script error и невозможно сохранить изменения. Даже если в скрипте ничего не менять,то сохранить его нельзя. Нажимаю "нет",тогда выйти из этого окошка можно. В редакторе для Морровинда все прекрасно работает со скриптами,а тут в чем проблема?   P.S. Разобрался вроде. Установил Расширитель для редактора,открыл тот же самый скрипт,который я редактировал, и  нажал на сохранение - значок дискеты. На этот раз ошибку не написало и скриптовое сообщение теперь в игре на русском языке.
  8. Подскажите,пожалуйста,следующее - я поставил плагин PC VOICE COMPLETE v 1.8,все работает,но субтитры в игре стали на английском. Отключаю esp - опять все на русском. Что-то можно изменить в редакторе?    https://yadi.sk/d/0V17z90WmbAvN  - это ссылка на esp файл плагина.
  9. С таким набором и количеством модов подключать еще Маскара. У меня 2 Обливиона - на одном Маскар 4.2.1 с Анвилбея, на другом Маскар 4.6.3 с Нексуса. Оба работают хорошо. Но чтобы они работали - скажем "нет" другим глобальным плагинам со скриптами,неофициальным патчам - сначала попробуйте отключить неоф.патч к Рыцарям Девяти,тяжелым графическим ретекстурам и т.п. Сомнения вызывают Oblivion reloaded и плагины,изменяющие ванильные города и ландшафты. У меня плагинов в 4 раза меньше,глобального ничего,кроме OCO 2 нет ,и то иногда вылетает. Это мое любительское мнение. Тут я не беру в расчет ни ОС,ни железо - у всех оно разное,но сегодня вполне достаточное,чтобы тянуть Обливион с плагинами.
  10. Нет. Да и опции не вижу - "сохранить как". Впрочем,кое-что изменилось - зайдя заново в локацию, где был ненужный NPC,я увидел вместо одного нужного и  одного ненужного - двух нужных. Похожу подольше - они в разных локациях. Спасибо за участие и поддержку,если что - напишу вам еще.
  11. А как понять - новый или старый? При выходе меня спросили - сохранить изменения? Да.
  12. Нажал правой кнопкой мыши на запись,потом "delete",подтвердил удаление форм и сохранил esp. Загрузил игру - но NPC все на том же месте и производит те же действия. Хотя после удаления этой записи справа появилась буква "D".
  13. Подскажите,пожалуйста,как в CS убрать из мода ненужных NPC. Вот я открыл esp,нашел неписей - там нужные и ненужные.
  14. Причем здесь Нексус... У проекта своя страница,там уже обновление до версии 3.15 есть. http://3dnpc.com
  15. Думается,никто этим заниматься не будет.
  16. Это хоть что-то,спасибо. Я два раза вступал в Коллегию выпив 3 бутылки доб. маны и кастовал предложенного мне атронаха. В магии был ноль. Нолем и остался после получения титула архимага. Совершенно удивительно. Тут Беседка допустила серьезный просчет.
  17. Kagor

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Я лично два раза проходил "Солнце всходит на Востоке" - ничего у меня не вылетало."Ходячий кошмар" тоже 2 раза проходил - все в порядке,в Данстаре все довольны. Стоит 55 модов и SKSE 1.07.01.Про Соратников не знаю - я их квесты вообще не трогал,не нравится просто их гильдия . Вот сейчас 292 часа,89 уровень. Ничего у меня не вылетает. Пройдено почти все.
  18. Kagor

    Доски с объявлениями

    Да в этом плагине перевод вообще не нужен - и так все понятно.Названия локаций русские,имена спасаемых граждан -русские. Куда идти за наградой - все понятно. Остаются записки,но их содержание -  понимание языка в рамках школьной программы.
  19. Тут много причин. Например - если вы использовали какой-то свой телепорт или заклинание на Дрожащих островах для перемещения с них вместо ванильной двери. Или,например,чистили сохранение с помощью Врай Баш. Или глюки самого плагина - у меня его нет,поэтому больше сказать ничего не могу.Попробуйте с более раннего сейва и посмотрите - есть ли такое у других НПС в Обливионе.
  20. Kagor

    Трофейные головы

    Дурацкий мод с неоправданной жестокостью. Этим могли бы заниматься некроманты и падшие вампиры - наподобие наших печенегов,которые из вражеских черепов делали кубки...Но зачем спасителю Скайрима заниматься этим?
  21. Сохраняет в те же папки и на репаке. Так что версия игры неважна. Только путь,конечно,несколько другой.
  22. draOOger - Чтобы не было проблем с недоступными NPC и слетевшими шрифтами перед генерацией патча: убедитесь, что в папке Data/strings присутствуют русские strings-файлы. в опциях патчера для шрифтов обязательно укажите вариант "leave files unchanged" . Вот такая инструкция на riotpixels. Вообще,раздел "Модификации" там хороший,и по моему - это единственный ресурс ,где активно обсуждают реквием и перкус,обновляют всегда.   http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/
  23. Kagor

    Ню

    С грузоподьемностью все нормально. Не надо ставить бездонную сумку,где постоянно путаешься - где сумка,а где инвентарь. Я перестал ее потом вообще ставить,у некоторых компаньонов и так рюкзак вместительный. Вилью так вообще можно сделать не восприимчивой к перегрузу - но это уже тоже читерство. А тут - многовато,но вполне приемлемо. И если нет компаньонов - вполне удобно. Гораздо актуальнее другая проблема - отсутствие в Обливионе экономики и переизбыток денег. Их некуда тратить. У меня стоит продвинутая экономика 5-4-3 и я плачу налоги на дома. Но это капля в море. А поднимать налоги до небес - нереалистично.
×
×
  • Создать...