Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 517
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    95

Весь контент Кафкa

  1. Svetoslav14, как ножом ржавым по самому больному. Но да, прекрасно понимаю, о чём вы.
  2. Svetoslav14, игра, скорее всего, официально не будет доступна в РФ. Нельзя запретить то, что даже не выходило в твоей стране. Ведь нельзя же? XD'
  3. Я наполовину сплю, поэтому просто заглянула сюда, чтобы сказать, что вы все милахи и Даврин тоже. Буквально муж, как говорят в твиттерах. Ehehe.  
  4. Hangman, к слову, этот жест буквально выглядит как отречение от большей инклюзивности в пользу большего комфорта для геймеров. С точки зрения той самой зловещей повесточки (с) логично добавить больше сексуальных ориентаций, а не только лишь одну. Чисто занятно отметить, да. Опять же, я не против. Тоска по Панам всё ещё слишком сильна, ngl.
  5. Нормально. Именно за романы очень многие так любят серию, так что норм, что они решили отказаться от ограничений. Целая пати пан/би, конечно, на первый взгляд смотрится не вполне реалистично, однако плюс в том, что не придётся терзаться с выбором расы и пола протагониста. Ролеплей в итоге легче. Короче всё, дайте мне моего чёрного эльфа и буду довольна. Baldur's Gate 3 задала новые стандарты в этом плане. Остальные смотрят на неё и ориентируются, как на маяк. Гордимся, Larian.
  6. кот_бегемот, про перевод на странице Steam всё написано, eh. Есть он там. По крайней мере на данный момент.
  7. Мистер Лис, так я собрала давно. Там видеокарта не очень мощная, только заменить GPU и будет вполне себе для современных игр. Но... в один прекрасный момент я взяла ещё и 4К OLED 55" панель! В результате, кхм-кхм, консольный гейминг оказался привлекательней, чем тянуть шнур от PC к телевизору через всю комнату. В целом я сейчас по обеим платформам, но DA4 хочется всё же в консольной коллекции чтобы была, чтобы не отвлекаться на настройки графики, как с BG3 и Элденом вышло. Приятно, что ты помнишь! Для меня сейчас это избыточной тратой будет, честно говоря. На Xbox набрала такую гору игр, что ещё одну платформу активно вовлекать не хочется. А PC сейчас для инди-шедевров в основном.
  8. Мистер Лис, я в некотором ключе ценитель японских игр, а с некоторых пор и китайских тоже, поэтому я там как рыба в воде себя чувствую. Если что, конкретно в Dragon's Dogma 2 азиатской специфики минимум, это игра в европейском сеттинге. По крайней мере поначалу, пока не начинаются сюжетные странности, которые могли быть только в японской RPG. А что до усреднённых и всего такого, то разве Хардинг в той же The Veilguard не выглядит довольно симпатично? Да, эстетика не вылизанная и кукольная, как в азиатских играх, но... как по мне, то это нормально, что оба подхода представлены. А рынок пускай сам решает, какой эффективней.
  9. Мистер Лис, таки надеемся на лучшее. Со страницы Стима русский пока ещё не убирали, а значит, шанс всё же есть.
  10. AlexandrYasenev, скорее бы показали другие города и регионы. Я её, вероятно, сразу на Xbox куплю, чтобы мылом в перфоманс-моде обмазаться, но видит бог, я так долго ждала. И боёвку за мага ещё очень хочется посмотреть, за другие классы я же не играю обычно, как тру гик, ehehe. Команды спутникам, кстати, таки можно отдавать, там по менюшке что-то такое видно.
  11. Мистер Лис, положение обязывает. Особенно на фоне таких игр, как Dragon's Dogma 2, которые даже не трипл-эй в полном смысле слова, и в которых персонажи выглядят обалденно.
  12. Чёрт его знает, здесь от людей преимущественно негатив, но я не могу сказать, что мне геймплей прям однозначно не понравился. Может, я просто приняла тот факт, что в стиле DAO не будет никогда, поэтому жду от серии чего-то другого. Персонажи-спутники отторжения не вызывают вот вообще. Бьянку жалко было, ага, и теперь невольно беспокоиться за Варрика начинаешь. Боевая динамика вполне себе найс. Минратос выглядит мрачно, а местами – достаточно стильненько. Неоновые штуки на колоннах эффектные такие. Одним словом, магократия.
  13. Darkenral, я, в общем-то, отчасти даже могу подтвердить. Игра очень нравится людям, которых я читаю и с которыми иногда пересекаюсь в той самой соцсети Маска. В основном говорят о персонажах, про романы, про всякое такое. Как правило, о DAO в этой части фандома никто и не вспоминает. Так что оценка игры во многом, полагаю, будет зависеть от того, насколько ты олд.
  14. Сегодня прошёл официальный стрим BioWare, на котором студия впервые показала геймплей и несколько фрагментов сюжета. Смотрим, делимся впечатлениями. Нынче знаменательный день для сообщества поклонников Dragon Age. Студия-разработчик продемонстрировала геймплей столь ожидаемой игры, четвёртой части легендарной серии. Многие из нас ждали этого не меньше десяти лет. Прекрасный повод почувствовать свой возраст, не так ли? В геймплейном стриме нам предстоит увидеть старых друзей, Варрика и Соласа, а также нескольких новых, поглядеть на общую динамику. Даже одну трагическую потерю покажут, не сомневайтесь. Общая атмосфера не самая весёлая. Пользователи в комментариях многократно отмечали, что боевая система игры очень напоминает Genshin Impact. Кроме того, на Reddit недавно появился пост со скриншотом из EGS, где подчёркивается, что игра может включать в себя некие внутриигровые покупки. Не факт, что речь про полноценный магазин в стиле Ubisoft. Как вариант, скажем, это может быть просто более комфортный способ приобретения DLC (которых нам точно не избежать). В самой игре, то бишь. Однако данное примечание само по себе достаточно симптоматично. Как вам этот стрим? Нравится геймплей, зашла атмосфера? Или нет? Вот вообще нет? Давайте в комментариях расскажем друг другу о своих впечатлениях. Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  15. Кафкa

    Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard

    Hangman, ну, справедливости ради, романы – это всё-таки не главное, сюжет и атмосфера должны на первом месте быть. Хотя, может, это я как человек с насквозь кривой личной жизнью так считаю. )0
  16. Кафкa

    Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard

    Мистер Лис, мне казалось, на IGN можно будет посмотреть. Блин, они задолбали. Вот альтернативная ссылка. playground.ru/dragon_age_the_veilguard/news/ne_vse_poteryano_bioware_pokazala_nebolshoj_gejmplejnyj_tizer_dragon_age_the_veilguard-1704969
  17. Кафкa

    Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard

    ign.com/articles/dragon-age-the-veilguard-releases-first-ever-gameplay-footage-ahead-of-tuesdays-reveal Разработчики только что поделились первыми кадрами Минратоса. Пятнадцатисекундный фрагмент с завтрашнего показа геймплея. Как по мне, выглядит довольно атмосферно, и тональность более нуарно-дарковая, чем в трейлере. А вы что думаете?
  18. Кафкa

    Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard

    ShadowlorD, well, я стараюсь не вмешиваться в дискуссию, однако хотелось бы всё-таки отметить, что книги, которые не являются фанфиками – это тоже часть лора. Как и некоторые книги по TES, например.
  19. Всё больше новостей с фронта BioWare. Сегодня вышел трейлер Dragon Age: The Veilguard, синглплеерной RPG и четвёртой главы легендарной серии. Давайте посмотрим его, благо посмотреть там есть на что.  На Xbox Showcase 2024 студия BioWare показала трейлер своей новой масштабной игры, Dragon Age: The Veilguard, которая совсем недавно носила подзаголовок Dreadwolf. В нём нам показали старых друзей. Время не пощадило Варрика, но милаха всё так же сохраняет свой молодецкий настрой. Появились и новые лица, но право, лучше посмотрите сами.  Согласно информации из трейлера, ожидать релиз игры можно осенью этого года. На всех основных некст-ген платформах, включая PC, Xbox Series и PlayStation 5. Как вам динамика, боевая сценка? Персонажи понравились? Между прочим, 11 июня нам предстоит увидеть первый геймплей. Ждём и запасаемся закусками! Редакция будет смотреть его вместе с вами.  Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
  20. Кайра, сейчас как раз новость сделаем.
  21. gw-gb, я знаю. Именно поэтому вставила её, а не Кирюин Рагё, скажем, которая была бы явно более уместна. XD
  22. Desertmage, мне кажется, мод сам по себе наполовину мемный и шуточный. Хотя есть чувство, что автор делал его с абсолютно серьёзной миной. Ну, а трусы на стандартных модельках гуманоидов достаточно большие были, кстати. Могу соврать, если что, в моей игре трусов на персонажах нет, как явления. )0
  23. gw-gb, я ждала этих комментариев.
  24. Версия 1.0

    38 раз скачали

    Маленький ретекстур, основная цель которого – добавить щепотку высокой культуры в Сиродил. Вас никогда не смущало, что лошадь светит вам в лицо своим задом, а гоблины, огры и Мерунес Дагон выглядят так, будто гурьбой завалились на нудистский пляж? Согласитесь, никакого стыда. Этот мод создан, чтобы исправить очередное неудачное решение разработчиков. Изменениям подверглись следующие существа: Атронах из плоти; Страж врат; Гоблин; Граммит; Лошадь; Бес; Лич; Мерунес Дагон; Огр; Зивилаи; Зомби. Теперь все они выглядят намного более благородно. Стоит отдельно отметить, что в случае лошадей автор ограничился тем, что закрасил им заднюю... кхм, часть, потому что ну в самом деле, чёрт возьми. Наслаждайтесь.
  25. Почти десять лет прошло с релиза Dragon Age: Inquisition. К счастью, близится релиз новой главы Dragon Age. Что нам известно, и чего стоит ожидать? Последняя декада для BioWare оказалась не самой весёлой. Сначала провальный Anthem, потом вышла спорная Andromeda. Ремастер трилогии Mass Effect оказался, впрочем, приятным сюрпризом. Но ремастер классики – он на то и ремастер, провалиться с ним было откровенно сложно. За минувшее время появилось немало ролевых игр от других студий, каждая из которых стала легендой жанра. The Witcher Wild Hunt и Cyberpunk 2077, скажем, или недавняя Baldur's Gate 3. Выделиться на их фоне становится всё сложнее, но серия Dragon Age славна своей верной фанбазой, да и само имя что-то да значит. Кстати, об имени. Его поменяли. Больше никакого Dreadwolf в заголовке. Разработчикам показалось более корректным сместить акцент на протагониста игры и его (или её) компаньонов, поэтому теперь мы с вами ждём Dragon Age: The Veilguard. Новое название отражает смысл того, чем нам предстоит заниматься. Защищать Завесу (The Veil), которая отделяет Тень, духовный мир Тедаса, от материального плана смертных. По предыдущим частям серии мы очень хорошо помним, что после разрыва Завесы оттуда лезет всевозможная демоническая хтонь. Теперь сам Ужасный волк решил покончить с Завесой, а нашим героям предстоит его остановить, сохранив мировой баланс и порядок. Сюжет К слову, когда речь зашла про Ужасного волка, то Гэри Маккей, генеральный директор студии, в интервью с IGN довольно открыто намекнул, что Солас, наш бывший приятель и эльфийский бог по совместительству, окажется не единственным, с кем намечается противостояние, имея в виду некую "новую угрозу" на горизонте. Подробности пока неясны, так что всё-таки обошлось без сюжетных спойлеров. Студия признаёт, что новое имя смотрится и звучит не столь эффектно, однако желание поставить на первый план именно наши собственные приключения, а не антагониста, всё же оказалось приоритетнее. Компаньонов теперь будет всего 7, а не 9, как раньше. Каждый из них глубоко вплетён в ткань лора игры, воплощая одну из фракций или какую-то частичку игрового мира. На романы тоже можно спокойно рассчитывать, причём ограничений по требованиям к игроку будет ещё меньше, чем раньше. Какая же игра от BioWare без возможности романа, верно? Помимо прочего, количество представленных в The Veilguard регионов Тедаса будет больше, чем в любой прежней части Dragon Age. Пока мы выстраиваем дружеские связи с нашими спутниками, нам предстоит посетить различные места, и в немаленьком количестве. Самое главное, чтобы в погоне за масштабами по результатам не вышел красивый, но скучный мир. Геймплей Насчёт непосредственно самого игрового процесса подробностей пока не так много, однако 11 июня нам обещают показать живой 15-минутный геймплей в одной из ранних локаций, так что ждём и держим руку на пульсе событий, будет интересно. Согласно деталям с того же интервью, в игре впервые появится колесо навыков консольного типа. Компаньонов в активном отряде теперь одновременно будет всего два, как в Mass Effect, а приказы им отдавать можно в том числе с помощью того самого колёсика. То есть непосредственно управлять спутниками, судя по всему, больше не получится, в этом плане игра станет больше похожа скорее на Mass Effect, чем на старые части серии. Боевая система ожидается живой и динамичной, элемент стратегии тоже сохранится. В желаемые моменты игру можно будет поставить на паузу, чтобы распределить роли и прожать кнопки навыков. Локализация Как мы все прекрасно знаем, корпорация Electronic Arts покинула российский рынок — в последних крупных и значимых играх от неё, Star Wars Jedi: Survivor и Dead Space, русского языка нет вообще. Однако на странице Dragon Age: The Veilguard в Steam русский язык всё-таки указан, и само описание тоже на русском. Вдвойне иронично то, что страница игры всё ещё недоступна в российском регионе.  Игра всё ещё не получила конкретную дату выхода, но 11 июня мы вместе посмотрим на первый геймплей The Veilguard. Среди платформ числятся PC, Xbox Series и PlayStation 5. Ждём и верим, что старая добрая BioWare всё-таки сможет? Или ждём, но чисто ради мемов? А может, вообще не ждём? Спасибо за чтение, делитесь мнениями. Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
×
×
  • Создать...