-
Постов
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Azazellz
-
Положить туда эти предметы непосредственно, а не через левел-лист.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Или ты делаешь что-то неправильно. Для начала попробуй создать свою сумку, продублировав уже существующую, настрой ее содержимое, и уже потом ее в мир выкладывай.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Тело персонажа определяется его расой. Так что только создавать отдельную расу со своими набором моделей и текстур. А, ну и учти, что броня перезаписывает собой тело, поэтому условной "Серане" придется выдать еще и уникальную броню, сделанную под её уникальное тело.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Машина, может, и сильная, да только игре 9 лет уже. Она не предназначена для обработки миллиона сценариев и крайне хреново умеет в многопоточность.
-
Переезжай на MO2. Ну и чисто для разнообразия - попробуй поиграть без секс-модов и связанных с ними прибамбасов, типа девайсов, рабства, и вот этого всего. Ибо эта дрянь насилует движок игры просто невероятно своими бесконечными проверками. Еще я бы убрал CACO (миллион патчей), iNeeds, фростфолл, и прочие моды на выживач и потребности. Они тоже парят движок игры, но хотя бы направленны только на игрока, а не на всех НПС вокруг.
-
Типа того. Проперти только лишнее, оно у тебя ничего не делает и ни для чего не используется.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Если я правильно помню, в случае если СК не видит исходника скрипта (файл psc) с нужным именем и в нужной папке (data\scripts\source) - он ничего тут редактировать тебе и не даст.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Ну словил и словил, можно подумать это в скае редкость =) В этот раз там все нормально. Секс-моды, конечно, фигни туда спамят много, но в остальном все более-менее прилично. Сейв разве что почистить можно, ибо лог там на какие-то несуществующие штуки жалуется.
-
Скриптами только сделать.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
А ты все-таки не пробовал свой лог читать самостоятельно? Там же пипец. Сплошные ошибки с самых разных модов. Такое, скорее всего, не лечится. Собирай модлист заново, начинай новую игру.
-
Да. Увы. А решение-то в таких случаях одно. И за ним не надо на форумы ходить и в мейл-ру спрашивать. Отключаешь половину плагинов, начинаешь новую игру, смотришь на повозку. Если норм - значит, косяк где-то в той половине плагинов, которые ты отключил. Если косячит - значит, с половиной не угадал, косяк во включенных. Включаешь (или отключаешь) половину плагинов от проблемной половины, начинаешь новую игру, смотришь еще раз. И так пока косяк не выявишь. С водичкой принцип тот же. Только вместо старта новой игры, прямо из меню консолью делаешь coc whiterun, и бегаешь, слушаешь и смотришь, не журчат ли у тебя в пещерах гномики и не бегають ли НПСы по потолку. P.s. с глюками физики помогает ограничение ФПС до 59. Физический движок не очень хорошо работает с высокими фреймрейтами. P.p.s. с НММ может потребоваться физическое удаление плагина, так как отключение в нем помогает не всегда - файлы в папке игры остаются, и кое-когда они могут влиять на процесс даже если их esp отключен.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
А это, собственно, почти все. Кое-какие минимальные правки в интерфейсе и управлении (причем правки стремные). Немного апгрейженные текстуры (хд-пак по умолчанию вшит). Немного исправленный СК (умеет работать с фейстинтами разрешением до 512 пикселов, например). В остальном - это тот же скайрим, со страшными НПС и деревянными анимациями прямиком из 2011 года. Ты дату выхода игры хоть учитывай =) За 9 лет технологии все-таки вперед шагнули. На момент своего выход скайрим был очень даже ничего.
-
Ну, если графическими модами, дальностью прорисовки (особенно травы) и хд-текстурами чрезмерно не упарываться - нормально. 60 ФПС все равно всегда в ЛЕ держать не получится, по причине общей старости и кривости игры. Хотя брать RX 580 сейчас - это как-то ниоч. Бюджетка, да еще и прошлого поколения. Сколько ей, года 3 уже? Но если уж в нее упираешься - можно проц попроще взять, типа 5 2600 (у меня в паре к 2070RTX такой стоит, полтора года назад брал), или даже еще проще. Толку с хорошего проца, если видео - слабое?
-
На топовый. 2070RTX и какой-нибудь новый интеловский i5-i7 вполне зайдет. Райзены хороши, но скай очень фигово умеет в многопоточность, поэтому интелы тут получше будут.
-
Там не одна строчка - это раз. И два - да, конфигов (пресетов) физики дофига, и они взаимозаменяемые. Например, для LE стандартным файлом был hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml - и вся физика для стандартного тела была закодирована в нем. Для SE название пресета может быть другое - смотря как там моддеры все это сделали..
-
Можно. Только если опыта у тебя нет - запросто все сломать тоже можно, и очень просто. Лучше поищи другие файлы конфигов.
-
А ты не просто читай. Ты еще и сразу делай, как там написано. И самое главное - понимай сделанное. Простое чтение тех туториалов мне тоже мало сказало бы, если б я до этого сам уже не научился большинству из того, что там изложено. А вот с практикой - совсем другое дело. Программирование ведь - не ядерная физика, и не органическая химия. Тут ты сразу можешь прочитанное попробовать выполнить, приобретая практический опыт.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Это там, где на примере "Привет мир" излагают основы скриптинга. Что это, куда это, как скрипты компилировать, как их к объектам крепить, и все такое прочее. И это только первый из примеров, дальше там посложнее вещи - условия, переменные, функции, проперти, ивенты... Именно то, что тебе нужно. У меня такое ощущение, что ты хочешь "все готовое" сразу, и чтоб оно работало. Это как хотеть забить гвоздь, при этом не желая учиться держать молоток. Можно и лбом, конечно, по гвоздю фигарить, но зачем? Я сам скриптинг без всего этого изучал, как раз по готовым скриптам, ибо это интереснее. Поначалу даже без вики, ибо о ее существовании я не знал. Так что послушай уже совета опытного человека, и иди читай инструкции. И, самое главное, делай вещи по этим инструкциям.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Серия текстовых туториалов на официальной вики показывает все основы. Понятно и доступно. Если не знаешь английского - можешь воспользоваться гуглопереоводчиком и картинками.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14884
-
Тебе больше подходит наконец-то сесть за изучение скриптинга =) Не какого-то конкретного мода, а скриптинга вообще. Я тут несколько раз уже ссылки на туториалы кидал, и на полезные страницы с официальной вики. Ознакомься. Туториалы так вообще с картинками. Серьезно, то, что ты хочешь сделать, иначе как скриптами выполнить не получится. И когда ты научишься скриптингу - у тебя практически все вопросы сами отдадут. В базовом уровне скриптинга ничего сложного нет, а он-то тебе как раз тут и нужен. Ну серьезно, что может быть сложного в связке "событие-условие-команда-действие"?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Э-э-э... Странно ты как-то все понял. Заклинание содержит эффекты, эффекты делают вещи. Всякие. Скрипты же могут быть прикреплены к эффектам (иногда), и они тоже делают вещи. Но другие. Попробуй свое заклинание призыва сделать, чтоб проверить, правильно ли ты все понял. Без практики тут никуда. Все это кодируется в скриптах, через условия типа "если-или" (if-else). Кое что можно и через кондишны в игре закодировать, смотря как ты будешь эти анимации запускать.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Чтоб начать игру моддить, неплохо было бы сначала ее изучить. Без предварительно изучения всегда есть риск оказаться в роли человека, который изобретает велосипед в 2020-м году. В ДЛЦ есть дремора-торговец и дремора-носильщик, которые работают точно так, как тебе надо. Призыв, диалог, отзыв обратно. Посмотри, как это сделано там, и сделай так же. Невидимость можно сделать кучей способов - начиная со скриптов (как у призраков) и установки альфы персонажа в полную прозрачность, и заканчивая "невидимой" броней с некорректным назначением слотов экипировки. Вообще оно, конечно, через консоль должно работать. Но можно и так, как я написал. Если моддишь - неплохо бы знать уже, как виндовская консоль работает. Там ничего сложного нет.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Отключай все. Начинай новую игру. Включай постепенно.