Перейти к содержанию

Azazellz

Пользователь
  • Постов

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azazellz

  1. Положить туда эти предметы непосредственно, а не через левел-лист.
  2. Или ты делаешь что-то неправильно. Для начала попробуй создать свою сумку, продублировав уже существующую, настрой ее содержимое, и уже потом ее в мир выкладывай.
  3. Тело персонажа определяется его расой. Так что только создавать отдельную расу со своими набором моделей и текстур.   А, ну и учти, что броня перезаписывает собой тело, поэтому условной "Серане" придется выдать еще и уникальную броню, сделанную под её уникальное тело.
  4. Машина, может, и сильная, да только игре 9 лет уже. Она не предназначена для обработки миллиона сценариев и крайне хреново умеет в многопоточность.
  5. Переезжай на MO2. Ну и чисто для разнообразия - попробуй поиграть без секс-модов и связанных с ними прибамбасов, типа девайсов, рабства, и вот этого всего. Ибо эта дрянь насилует движок игры просто невероятно своими бесконечными проверками. Еще я бы убрал CACO (миллион патчей), iNeeds, фростфолл, и прочие моды на выживач и потребности. Они тоже парят движок игры, но хотя бы направленны только на игрока, а не на всех НПС вокруг.
  6. Типа того. Проперти только лишнее, оно у тебя ничего не делает и ни для чего не используется.
  7. Если я правильно помню, в случае если СК не видит исходника скрипта (файл psc) с нужным именем и в нужной папке (data\scripts\source) - он ничего тут редактировать тебе и не даст.
  8. Ну словил и словил, можно подумать это в скае редкость =) В этот раз там все нормально. Секс-моды, конечно, фигни туда спамят много, но в остальном все более-менее прилично. Сейв разве что почистить можно, ибо лог там на какие-то несуществующие штуки жалуется.
  9. А ты все-таки не пробовал свой лог читать самостоятельно? Там же пипец. Сплошные ошибки с самых разных модов. Такое, скорее всего, не лечится. Собирай модлист заново, начинай новую игру.
  10. Да. Увы.   А решение-то в таких случаях одно. И за ним не надо на форумы ходить и в мейл-ру спрашивать.   Отключаешь половину плагинов, начинаешь новую игру, смотришь на повозку. Если норм - значит, косяк где-то в той половине плагинов, которые ты отключил. Если косячит - значит, с половиной не угадал, косяк во включенных. Включаешь (или отключаешь) половину плагинов от проблемной половины, начинаешь новую игру, смотришь еще раз. И так пока косяк не выявишь.   С водичкой принцип тот же. Только вместо старта новой игры, прямо из меню консолью делаешь coc whiterun, и бегаешь, слушаешь и смотришь, не журчат ли у тебя в пещерах гномики и не бегають ли НПСы по потолку.   P.s. с глюками физики помогает ограничение ФПС до 59. Физический движок не очень хорошо работает с высокими фреймрейтами. P.p.s. с НММ может потребоваться физическое удаление плагина, так как отключение в нем помогает не всегда - файлы в папке игры остаются, и кое-когда они могут влиять на процесс даже если их esp отключен.
  11. А это, собственно, почти все. Кое-какие минимальные правки в интерфейсе и управлении (причем правки стремные). Немного апгрейженные текстуры (хд-пак по умолчанию вшит). Немного исправленный СК (умеет работать с фейстинтами разрешением до 512 пикселов, например). В остальном - это тот же скайрим, со страшными НПС и деревянными анимациями прямиком из 2011 года.   Ты дату выхода игры хоть учитывай =) За 9 лет технологии все-таки вперед шагнули. На момент своего выход скайрим был очень даже ничего.
  12. Ну, если графическими модами, дальностью прорисовки (особенно травы) и хд-текстурами чрезмерно не упарываться - нормально. 60 ФПС все равно всегда в ЛЕ держать не получится, по причине общей старости и кривости игры.   Хотя брать RX 580 сейчас - это как-то ниоч. Бюджетка, да еще и прошлого поколения. Сколько ей, года 3 уже? Но если уж в нее упираешься - можно проц попроще взять, типа 5 2600 (у меня в паре к 2070RTX такой стоит, полтора года назад брал), или даже еще проще. Толку с хорошего проца, если видео - слабое?
  13. На топовый. 2070RTX и какой-нибудь новый интеловский i5-i7 вполне зайдет. Райзены хороши, но скай очень фигово умеет в многопоточность, поэтому интелы тут получше будут.
  14. Там не одна строчка - это раз. И два - да, конфигов (пресетов) физики дофига, и они взаимозаменяемые. Например, для LE стандартным файлом был hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml - и вся физика для стандартного тела была закодирована в нем. Для SE название пресета может быть другое - смотря как там моддеры все это сделали..
  15. Можно. Только если опыта у тебя нет - запросто все сломать тоже можно, и очень просто. Лучше поищи другие файлы конфигов.
  16. А ты не просто читай. Ты еще и сразу делай, как там написано. И самое главное - понимай сделанное. Простое чтение тех туториалов мне тоже мало сказало бы, если б я до этого сам уже не научился большинству из того, что там изложено. А вот с практикой - совсем другое дело. Программирование ведь - не ядерная физика, и не органическая химия. Тут ты сразу можешь прочитанное попробовать выполнить, приобретая практический опыт.
  17. Это там, где на примере "Привет мир" излагают основы скриптинга. Что это, куда это, как скрипты компилировать, как их к объектам крепить, и все такое прочее. И это только первый из примеров, дальше там посложнее вещи - условия, переменные, функции, проперти, ивенты... Именно то, что тебе нужно.   У меня такое ощущение, что ты хочешь "все готовое" сразу, и чтоб оно работало. Это как хотеть забить гвоздь, при этом не желая учиться держать молоток. Можно и лбом, конечно, по гвоздю фигарить, но зачем?   Я сам скриптинг без всего этого изучал, как раз по готовым скриптам, ибо это интереснее. Поначалу даже без вики, ибо о ее существовании я не знал. Так что послушай уже совета опытного человека, и иди читай инструкции. И, самое главное, делай вещи по этим инструкциям.
  18. Серия текстовых туториалов на официальной вики показывает все основы. Понятно и доступно. Если не знаешь английского - можешь воспользоваться гуглопереоводчиком и картинками.
  19. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14884
  20. Тебе больше подходит наконец-то сесть за изучение скриптинга =) Не какого-то конкретного мода, а скриптинга вообще. Я тут несколько раз уже ссылки на туториалы кидал, и на полезные страницы с официальной вики. Ознакомься. Туториалы так вообще с картинками.   Серьезно, то, что ты хочешь сделать, иначе как скриптами выполнить не получится. И когда ты научишься скриптингу - у тебя практически все вопросы сами отдадут. В базовом уровне скриптинга ничего сложного нет, а он-то тебе как раз тут и нужен. Ну серьезно, что может быть сложного в связке "событие-условие-команда-действие"?
  21. Э-э-э... Странно ты как-то все понял. Заклинание содержит эффекты, эффекты делают вещи. Всякие. Скрипты же могут быть прикреплены к эффектам (иногда), и они тоже делают вещи. Но другие. Попробуй свое заклинание призыва сделать, чтоб проверить, правильно ли ты все понял. Без практики тут никуда.   Все это кодируется в скриптах, через условия типа "если-или" (if-else). Кое что можно и через кондишны в игре закодировать, смотря как ты будешь эти анимации запускать.
  22. Чтоб начать игру моддить, неплохо было бы сначала ее изучить. Без предварительно изучения всегда есть риск оказаться в роли человека, который изобретает велосипед в 2020-м году.   В ДЛЦ есть дремора-торговец и дремора-носильщик, которые работают точно так, как тебе надо. Призыв, диалог, отзыв обратно. Посмотри, как это сделано там, и сделай так же. Невидимость можно сделать кучей способов - начиная со скриптов (как у призраков) и установки альфы персонажа в полную прозрачность, и заканчивая "невидимой" броней с некорректным назначением слотов экипировки.   Вообще оно, конечно, через консоль должно работать. Но можно и так, как я написал. Если моддишь - неплохо бы знать уже, как виндовская консоль работает. Там ничего сложного нет.
  23. Отключай все. Начинай новую игру. Включай постепенно.
  24. Azazellz

    УНСЛААД

    Удалить, почистить, поставить новую. До 2.0.0. мод небольшой был, так что ничего сломаться не должно. К тому же, старый вариант был только в .esp, на сколько я помню. Тут лучше использовать .esm.
×
×
  • Создать...