bakler
Пользователь-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент bakler
-
Честно говоря, насмотревшись на бесчисленные бронелифчики от модеров, привык уже воспринимать ванильный дизайн как адекватный в плане женских доспехов. Но вот смотрю скрины, и, чёрт возьми, "После" почти везде выглядит реально лучше, правильнее, чем "До". Переделана, как я понял, не вся ванильная броня. И сразу возник вопрос по поводу Immersive Armors. - И сразу нашёлся ответ. На nexus есть и для него реплейсер, правда, от другого автора.
-
-
-
- 13 комментариев
-
-
-
Относится ко многим модам, улучшающим города, но, в случае с Вайтраном, это особенно показательно. Некоторые заметили, что лес внутри стен нелогичен, если вокруг города тундра. Но никто, почему-то, не написал, что в средневековье (пусть даже фэнтезийном) растительности в городах не оставалось, всё, кроме каких-нибудь культовых Златолистов, вырубалось, вытаптывалось, съедалось. Озеленение, ландшафтный дизайн, сады и парки придумали гораздо позже. Конечно, каждый сам выбирает на что ему смотреть, моды для этого и нужны, просто помните, что, с точки зрения визуального стиля, ванильные города Скайрима, вообще-то, вполне логичны и осмысленны, а эти ёлки и кусты тут также противоестественны, как, например, пальмы.
-
- 14 комментариев
-
- fires hurt
- мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Читаю описание, комментарии, и понимаю, что мне с головой хватит и ванильных драконов с их ванильными характеристиками. А вот нет ли мода, который заставил бы драконов чаще использовать крики? Уменьшил бы им кулдаун. Расширил бы им арсенал криков (ту же Бесплотность, Ледяную Форму, Грозовой зов,.. ну, кроме Безжалостной Силы, и Разоружения, чай не в замкнутых пространствах с ними воюем). И, возможно, сделал бы их более уязвимыми к ту'уму Довакина. Неужели, такого ещё никто не сделал?
-
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
bakler прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Анимированные детальные водопады и мельницы вдали
bakler прокомментировал
LordBeleth файл в Визуальные эффекты -
Как по мне, у обоих модов на святилища-телепорты есть одна большая (почти фатальная) проблема - расположение святилищ. Телепорт возле Винтерхолда - хорошо. Возле Высокого Хротгара - отлично. Возле Вайтрана, наверное, не избежать. Но, разве не логично расставить остальные в глухомани, где-нибудь между удалёнными руинами и фортами, чтоб после выполнения очередного квеста не тратить пятнадцать минут на возвращение пешком до города? Плюс, это добавило бы эксплогинга... Но нет. Зачем? Ведь можно просто понатыкать их возле городов, и не важно, что они, по сути, тупо дублируют извозчиков. Гениально, чё. Или сознание игроков категорично отторгает мысль фаст тревела с пересадками? Я не понимаю...
- 25 комментариев
-
- 3
-
-
- skyrim
- дорожные святилища
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Решил попробовать с малого, и, как оказалось, правильно сделал. Не зайдут мне моды JK... Крепостные стены, башня, мостик, и некоторые оживляющие пейзаж мелочи понравились, вписаны отлично. Но у автора какая-то нездоровая любовь к навесам (они, в принципе, логичны, но лично мне не нравятся), заборам (МНОГО заборов), аркам - тем, которые бревна с перекладинами (вот просто зачем они?), и решёткам (мод можно было назвать "тюрьмы Скайрима"). Ещё и герб, как заметили ещё в 15 году, почему-то неправильный. Но, на самом деле, главная печаль в том, что на моей картофелине fps начал заметно проседать (от обилия объектов, что ли? текстуры же, вроде, не 4к), так что, в любом случае, придётся обойтись полупустым ванильным Драконьим Мостом.
-
На Нексусе выложен пак опциональных esp с разными вариантами урона (аналогичный стальному/эльфийскому/орочьему, и т.д.). Вот его бы выложить вместе с вместо этого бреда с двумя равнонеадекватными стульями одновременно. Идея чёртовски понравилась. Оружие из бивней хоркера. Ну круто же! Модельки малость аляповатые, но, в целом, неплохо. Даже от дефолтных текстур пока не тошнит. Не очень понял, зачем автор прописал в лвл-листы бандитам/изгоям отдельную ослабленную версию. И зачем он даэдрические мечи трогал?