Перейти к содержанию

Simply Red

Переводчик
  • Постов

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simply Red

  1. Simply Red

    Северная война

    Нужно чистить с TES4Edit иначе все скрипты оригинальной игры будут на английском. А потом смотреть какие остались и удалять вручную.
  2. Simply Red

    Mighty Umbra

    Если есть Врай Баш можно попробовать использовать функцию "очистить файл" - правый клик на файле сохранения. Может убить сейв. Поставить мод избавиться от дебафа, потом снести.
  3. Simply Red

    Сатч

    Для личного использования можно "выдрать" что угодно, и откуда угодно. Если вопрос ко мне, то я, естественно, этого делать не собираюсь. Как и переводить Sutch Reborn.
  4. Не встречал. Но моды существенно задевающие сохранения встречаются крайне редко, и почти всегда их убивают насовсем.
  5. Когда это справедливая критика стала моветоном? Если мод не работает как надо и приводит к вылетам на рабочий стол можно высказывать не только "фе", но и все остальное. И насчёт "платно" и "свободное время" это очень свежая мысль. Я тоже трачу своё время на перевод модов и исправление ошибок, и мне тоже за это никто не платит. Но если мне напишут, что мод не работает должным образом, я не буду говорить: "этож бесплатно - ешьте как есть, да спасибо скажите." Если добавить ещё десяток подобных модов отличная игра получится. И написал я свое мнение не только для вас, но и для тех кому нет охоты заниматься подобными извращениями.
  6. И не задетектят, ошибка где-то в скриптах. А на этом квесте их висит 15! штук. Так что поберегите нервы и играйте в какой-нибудь другой Кватч. Девять лет разработки (с перерывами) и до сих пор баг на баге. Печально.
  7. Simply Red

    Сатч

    На здоровье) Да, продолжение следует...
  8. Simply Red

    DarNified UI F3

    Переустановить. Проверяем чтобы значение bInvalidateOlderFiles было выставлено в 1. Изменить шрифты в FALLOUT.INI Игру запускать с FOSE.
  9. Simply Red

    Сатч

    Версия 1.0.4

    449 раз скачали

    В демо-версии c E3, на карте в главном меню, можно увидеть, что город располагался на северо-западе от Кватча, и у Сатча определённо были собственные врата в Обливион. По неизвестным причинам город был из игры вырезан, и нам достался лишь разрушенный форт Сатч и врата в Обливион, закрытие которых доступно в качестве побочного квеста. Но вырезан он был не полностью, следы его существования можно обнаружить в Construction Set, среди другого мусора оставленного разработчиками. Основываясь на отрывочной информации, собранной из разных источников, авторы пришли к заключению, что Сатч был разрушен. И вместо восстановления большого города из руин, эта модификация предполагает, что поселенцы относительно недавно возвратились в эту область желая начать все заново, и постепенно отстроить город. Новый Сатч - это поселение к северо-западу от форта Сатч, с большим особняком, домами местных жителей, виноградником, таверной и эбонитовой шахтой. Единственной эбонитовой шахтой все ещё функционирующей в Сиродииле. Всего в моде доступны четыре квеста. Три из них вы получите от мэра, четвёртый - после покупки поместья. Помогите мэру города восстановить форт Сатч, разыскав команду для сноса старых руин, или отклоните его просьбу, если вы никуда не спешите. Сносом руин и заготовкой дров займутся шахтёры, что займёт гораздо больше времени. Но, возможно, вам будет забавно понаблюдать, как они рубят деревья кирками. Купите роскошное поместье вместе с правами на местный виноградник, и у вас появится возможность продавать вино и получать еженедельную прибыль. (Внимание. Если отношение мэра к вам будет меньше 40 пунктов - квест может быть провален и поместье вы не получите.) Помимо Сатча вам представится возможность посетить рыбацко-пиратский посёлок в устье реки Брена. Мод не затрагивает квестов оригинальной иргы связанных с фортом Сатч. Если у вас установлена одна (или все) из других деревень автора, у одного из персонажей появятся дополнительные линии диалогов. Вот список этих поселений: Faregyl Village Vergayun Feldscar Molapi Frostcrag Village Reedstand Urasek В моде затронуты два персонажа оригинальной игры - лорд и леди Драд. Они добавлены в новую фракцию и их стандартные пакеты AI изменены. Вам потребуется патч для Unique Landscapes: Lost Coast. Он находится в папке 01 merged>. Конфликт ландшафта с HammerfellBorders.esp Конфликт с WAC: Waalx Animals & Creatures. Существа из этого мода респаунятся в городе. Из всех текстур требующих русификации не переведенными остались: пара текстур бутылок с этикетками, и три текстуры картин с надписями. Возможно, они будут переделаны в будущем. Новые вывески отличаются от оригинальных. Если вдруг они вам понадобятся - ищите в папке . Текстуры для дорожного указателя и настенной карты Сиродиила взяты из ресурсов Varacolaci и nisen соответственно. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys-USV
  10. Каким боком скайримские моды относятся к редактору для четвертой части?
  11. В порядке. Редизайн затрагивает модель и текстуру только стеклянного щита, который находится в Alternative Models. Если вы подозреваете конфликт с UV можете попробовать поставить это.
  12. Ровный, ровный) Женская модель действительно не назначена. Это не критично, но хорошо, что заметили. Спасибо.
  13. Не забыл. Я просто тестировал мод на девственно чистой игре. А то, что они стартуют после смерти императора, видимой или не видимой, вполне логично. Так как все квесты DLC стартуют после проверки стадии квеста Charactergen (getStage CharacterGen >= 88). А эта стадия в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp устанавливается в 88 только после завершения квеста от таинственной личности. Спасибо за наводку.
  14. Simply Red

    Level Cap Increaser Skill Workaround

    Конфликт с DarNified UI F3.
  15. А что с ними, коллега? А в Кватче делать абсолютно нечего, по моему скромному мнению. И судя по некоторым комментариям на нексусе, люди после посещения не разрушенного Кватча испытывают проблемы с квестами в Kvatch Rebuild. Но о самой возможности посетить Кватч, я действительно написать забыл. P.S. На всякий случай сообщаю, что я тоже работаю над переводом Sutch Village. Перевод готов на 80%, и будет выложен на сайт в течении недели. С уважением, SR.
  16. Версия 1.0.2

    986 раз скачали

    Восстановление помещений гильдии будет происходить поэтапно. Первые две стадии пройдут без вашего участия. Огонь наконец-то погаснет, затем исчезнут всяческие обломки и прочий мусор. Для запуска следующих стадий, вам необходимо будет поговорить с Ганнибалом Травеном после завершения квеста "Амулет некроманта", или дать указания Раминусу Полусу, если вы уже находитесь в ранге архимага. Вы можете отслеживать текущий прогресс справляясь о процессе восстановления у Раминуса. Он же займется приобретением новой обстановки и наймом новичков. Весь процесс займет около десяти дней. Для восстановления помещений гильдии в моде используются новые ячейки интерьеров. Поэтому, не забудьте забрать все ваши вещи, если вы хранили их в разрушенных помещениях, до подключения мода. Телепорт из шпиля Фросткрег будет функционировать в обычном режиме. В порядке загрузки мод должен стоять перед любыми модами затрагивающими экстерьер Брумы. Для совместимости с Open Cities Classic, Open Cities Reborn и Cyrodiil Travel Services были использованы функции OBSE. Для этих модов не требуется никаких патчей. Естественно, что данный мод несовместим с другими подобными модификациями. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys-USV (не обязательно)
  17. Панятна. Но ставить один мод, чтобы компенсировать недостатки другого? Но как бы там ни было, из этого мода вам подойдет только вариант с квестом из Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp
  18. Эээ... Не ставьте мод, и будете прощаться с ним при начале каждой новой игры) Тем более что есть вариант выбора "Заключенный" А при установленном Kvatch Rebuild есть специальный квест в котором вы попадёте в бастион. Или кто-то невнимательно читает, или я не понял.
  19. В какой новой версии? Этой версии уже год, и раньше этого мода на сайте не было. В этом случае приводить чейнчлог не имеет смысла. [spoiler=Но если вам очень нужно:]Version 1.4.4 ------------- The dead adventurer will now be named "Bendu Olo" in honor of the default player's name in the game files. MQ01 was not getting stage 88 set when non-vanilla starts were ending the character generation process. As with the 1.4.3 update, this would indefinitely delay any quest which was expecting stage 88, 90, or 100 to be set from actually starting. This should fix itself retroactively. Further compatibility updates in the Kvatch Intact add-on for Kvatch Rebuilt 3.0. The bounty added by the outlaw start was not sticking if you saved, quit to desktop, and reloaded.[/spoiler]
  20. Империя зла. Что тут ещё скажешь...
  21. Версия 1.4.5

    2 574 раза скачали

    Итак, вас бросили в тюрьму на несколько дней за какое-то незначительное преступление. Но что-то здесь не так: дни превратились в недели, а недели в месяцы. Вы уже не имеете понятия, как давно здесь находитесь. Последняя пища давно съедена, а тюремщики не заходили уже неделю. Ваш сокамерник давно умер, а тело так и не вынесли. Пустые глазницы его черепа безучастно наблюдают за вашими страданиями, и уверенность, что и вы окончите свои дни здесь, вас уже не покидает. Боги оставили вас! Или нет... Каким-то образом, ваши молитвы были услышаны, и боги даруют вам второй шанс. Вам будет дана возможность выбрать из нескольких вариантов, и ваш выбор определит, где и как начнётся ваша новая жизнь. Начало главного квеста ========================= Если вы не выберите оригинальный старт в имперской тюрьме (да, такая опция тоже присутствует, специально для любителей острых ощущений), главный квест не начнётся без вмешательства с вашей стороны. Учебное подземелье также будет недоступно. Предполагается, что Легион заблокировал все входы в него. Чтобы начать главный квест отправляйтесь к форту Эш, который находится на Черной дороге между Имперским городом и Корролом. В окрестностях форта отыщите труп авантюриста, в инвентаре которого вы найдёте Амулет Королей и письмо Бауруса к Джоффри. (Своё имя, Бенду Оло, мёртвый авантюрист получил в честь дефолтного имени игрока в мастер-файле игры.) Доступные варианты выбора ========================= Многие из этих вариантов уже были реализованы в других модах, и, скорее всего, не покажутся вам особо оригинальными. Тем не менее, каждый предполагает некоторое разнообразие в исходном местоположении и снаряжении. ***Заключенный Исключительно для людей сентиментальных и склонных к ностальгии. Недоступно в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp ***Иммигрант В поисках лучшей жизни вы покинули свою родину и прибыли в Сиродил на корабле. Доступные порты прибытия: Имперский город, Анвил. Бравил будет доступен только при установленном Open Cities Reborn. Лейавиин будет доступен при установленном Open Cities Reborn или Better Cities. ***Городской житель Вы начнете игру как владелец одного из доступных для покупки домов, исключая дом в Анвиле из-за связанного с ним квеста. Квест на покупку дома в городе, в котором вы решите жить, будет автоматически завершен, и вся доступная мебель уже будет находиться в доме. Это позволит другим модам, проверяющим стадии соответствующих квестов, настраивать их параметры, такие как маркеры карты в ООО или OCR. Благодаря OBSE вы сможете поселиться и в Bartholm'е. ***Член гильдии Вы сможете начать игру как новый член Гильдии бойцов, Гильдии магов, Гильдии воров, или Тёмного Братства. Начав в Гильдии бойцов вы окажетесь в Чейдинале. Начав в Гильдии магов вы окажетесь в Корроле. Начав в Гильдии воров вы окажетесь в Уотерфронте, около двух часов ночи, и сможете сразу поговорить с Армандом Кристофом. Начав в Тёмном Братстве вы сразу окажетесь в Святилище Братства в Чейдинале, и после разговора с Очивой сможете получить свой первый контракт. Все квесты предшествующие получению текущего ранга в гильдиях будут автоматически завершены. ***Путешественник Вы просто путешествуете. И решили остановиться в одной из таверн провинции. Ваша комната оплачена на обычный период времени, у вас есть одежда, оружие и немного золота. ***Боец Арены Кровь и песок. Убейте ваших противников, или умрите сами. Не волнуйтесь, ваше тело не пропадёт зря, всем этим монстрам, которых привозят для боёв, тоже нужно что-то есть. ***Вне закона Выбрав этот старт вы получите то, что заслужили, подстерегая одиноких путников на дорогах. Ваша дурная слава будет равна пяти единицам, а награда за голову -- пятиста золотым. Не связывайтесь со стражей до тех пор, пока не сможете заплатить штраф или справиться с ними. ***Потерпевший кораблекрушение Торговое судно на котором вы направлялись в Анвил попало в сильный шторм. Судно перевернулось, но не затонуло. Кажется, погибли все, кроме вас. Вам предстоит выбраться с обречённого корабля и доплыть до берега. Функция быстрого путешествия будет отключена, пока вы не завершите этот увлекательный заплыв. ***Оруженосец в особняке Гелдалла Септима Агенты Мифического Рассвета внезапно нападают на особняк, убивают принца и всех остальных, кроме капитана Клинков... и вас. Чувствуете, как вам повезло? Но, не время радоваться, Империя в опасности! Хватайте оружие, садитесь на лошадь, скачите во Дворец, пока не слишком поздно! Недоступно в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp ***Убеждённый некромант "Мёртвые намного полезнее, чем живые." Но вы не безумны, нет, вы не хотите убивать всех и каждого, вам просто нужно немного больше свежих тел, для удивительных и интересных экспериментов. К сожалению, вашу тягу к знаниям многие не разделяют, а многие считают чем-то чудовищным, что искренне вас огорчает. Выбрав это старт вы окажетесь в вашем убежище, в форте Каптор, вдали от цивилизации. Вы получите начальный ранг во фракции некромантов и обитатели форта будут к вам дружелюбны; ваша дурная слава будет равна пяти единицам, но без награды за голову. Если одним из основных навыков вы выберите призывание, то получите два соответствующих уровневых заклинания. Покинув форт вы лишитесь ранга во фракции, но по возвращении, обитатели форта все равно не будут враждебны к вам. ***Одинокий вампир Искатели приключений все реже забредают в ваше убежище в форте Хастрел, а последний был настолько несъедобным, что чувство тяжести в желудке не покидало вас несколько дней. Как можно настолько плохо питаться, чтобы быть таким невкусным? Задаваясь этим вопросом, вы с грустью осматриваете последние запасы крови, и готовитесь снова выйти на охоту. При выборе этого старта игровое время будет скорректировано, и вам не придётся ждать наступления ночи. Вампиры во всех других локациях кроме форта, будут враждебны по отношению к вам. ***Охотник Вы окажетесь в отдалённом лагере, поблизости от границы с Морровиндом. Полюбуйтесь красотами природы и отправляйтесь навстречу приключениям. ***Брошенный умирать Видимо, вас хорошенько треснули по башке, потому что вы не помните, за каким чёртом полезли в эту глушь. Амнезия, классический случай. Эта настойчивая мысль не даёт вам покоя, пока вы пытаетесь оценить масштабы случившегося. Ни оружия, ни денег, ни коня. Вы проклинаете всех и вся и смешно грозите кулаками пустоте. Спустя некоторое время вы испытываете неожиданное чувство благодарности за то, что на вас остались штаны. ***Секретный агент (только в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp) Некая таинственный личность, через курьера, предлагает вам встретиться в Храме Единого в полночь. Приняв это предложение и следуя дальнейшим указаниям, вы попадёте имперскую тюрьму в качестве пленника, и главный квест начнётся как обычно. Вы можете отклонить это предложение (игнорировать его), и последующие события произойдут без вашего участия. Чтобы начать главный квест отправляйтесь в форт Эш и обыщите тело мёртвого авантюриста. Доступно только в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp через получение квеста. Квест начнётся только когда сумма вашей доброй и дурной славы будет больше или равна 10 единицам. Внимание! Не удаляйте мод до завершения квеста "Доставка амулета". Прежде, чем что-либо выбирать, дождитесь и закройте все сообщения информирующие о получении новых квестов, если вы начинаете игру с большим количеством модов. После выбора класса, изменение расы будет недоступно. Подключать Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp только при установленном Kvatch Rebuilt. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys-USV (не обязательно)
  22. Для странного двемерского механизма который перенесёт героя в прошлое? :)
  23. Эта штуковина на первом скрине похожа на ядро двигателя корабля "Горизонт событий", или "Сквозь горизонт", из одноимённого фильма. Не скажете, эта штука есть в свободном доступе, или это эксклюзив?
  24. Simply Red

    Ash Elves Race

    Если плагин не активируется в лаунчере Обливиона, уберите скобки из имени файла.
×
×
  • Создать...