Ох ты ж... спасибо ))) Респект Максу - ему пришлось колдовать над записью, которая вышла слишком тихая.
Всегда готова озвучить, ваша Хис (ну, или Хисимэль, если полностью).
Собственно, это - дом для Довакина.
Плюсы: очень антуражно. Много оружейных стоек, при этом уютно (спуститесь в подвал - там супер!).
Минусы: расположение.
1.Не попасть в забытый проход мода Артефакты Боэтии. Можно сперва пройти АБ, а потом установить АМ, как я и сделала. Или не ставить АБ ))) ничего не потеряете интерсного, миньоны Боэтии достаточно противненькие внешне и ни о чем, оружие АБ - тоже.
2. Пишут, что пересекаются локации с модом Гора Смерти. Но ГС мне лично не понравился, и я его снесла и уже забыла, где там что было.
Не поняла отсутствие квеста на получение дома. Жаль, что автор всей талмортской серии забил на эти моды...
В общем, я оставляю этот мод, а АБ, скорее всего, удалю.
Спасибо, получила массу удовольствия!
Не поняла:
- на 18 и 23 этажи кто дает ключи для быстрого перехода?
- не нашла 1 страницу из 18-ти, если кто нашел - напишите, плиз.
- зачем нужен кузнец у магазина Вампириса? Стырила у него ключ на всякий случай, но не знаю, что открывает.
Квест очень понравился, спасибо! ) Рецепты тоже полезные.
Главную мадам получилось убить не до конца, она запросила пощады, и я впервые не стала убивать квестового злодея. Немаловажную роль мыграло то, что она оказалась каджиткой :)
Получилось очень интересно: она стала нейтральной, больше не нападала, и я взяла ее в компаньоны заклинанием из мода Расширенные возможности для компаньонов \ Extensible Follower Framework - "Контроль над разумом".
Как компаньон неплоха, свободно владеет двумя кинжалами, здоровья много, не чужда магии. И реплики про лунный сахар :)
Секреты в пещере пока не искала - совершенно забыла про них, очень понравился сюжет и атмосфера!
Мод очень понравился. Арена замечательная. Только очень мало алчущих у алтаря...
ЗЫ: а что, в моде есть еще и заклинание, чтобы Алчущего вызывать? Хочу!!! Кидается в раздел "Колдовство" во время прохождения квеста, или как?
ЗЗЫ: нашла! В разделе "Таланты" смотрите, называется "Зов Боэтии".
Огромное спасибо за интереснейших противников!!! И вообще красивый мод: и дизайн, и квест на высоте.
На финальном боссе очень сложно было, несмотря на то, что играю на самом простом уровне сложности.
Однако, есть один БОЛЬШОЙ ЖИРНЫЙ МИНУС:
после прохождения мода во время принятия боевой стойки над персонажем игрока светится дурацкая аура.
Мод с удовольствием прошла, но придется его удалить. Из-за этой ауры.
"Чтобы начать квест - отыщите одинокого рыбака на берегу озера (показано на карте)" - что имеется в виду? Маркер рыбака на карте отобразится при загрузке мода?
Хотя бы написали, какого именно озера...
Короче, решила не ставить: слишком много файлов (чистить игру потом запарюсь), непонятно как начать, да и народ пишет, что сплошные баги-лаги....
Мне не понравилось, что алтарь грузится не 10 секунд, а вообще неизвестно сколько... У меня последние версии сксе и мсм, если что.
Квест пришлось переводить в следующую стадию консолью.
Будет обидно, если так же не смогу дождаться загрузки мсм-меню для алтаря, который установлю в Коллегии... Нафига тогда вся цепочка? Хотя само прохождение понравилось.
Мод очень понравился, особенно тюрьма. Если автор будет улучшать, хотелось бы добавить агрессивных призраков преступников в камерах (только вооружить луками-мечами их нельзя - вряд ли в тюрьму с оружием посадят).
Дракон чудесен!
И в тупичках что-то интересное бы... есть там такие тихие закоулочки за решетками...
Люблю двемерские руины, прошла не спеша и получила море удовольствия. Спасибо!
Просьба исправить с письмом.
В первый раз не засчиталось прочтение письма.
Переставила мод - получила письмо, отправилась в руины, потом по надобности вернулась в поместье «Уиндстад» - прибежал еще один гонец с таким же письмом. Второе письмо читать не стала, боясь, что еще раз начнется квест.
Мод короткий, напряженный, очень понравился )))
Награду выбрала с третьего раза (перед выбором сохранялась, рекомендую это сделать всем, кто будет играть).
У меня этот мод не заработал: пишет, что не находит skse и что игра запущена не с лаунчера.
skse имеется, игру всегда запускаю только с лаунчера.
В чем может быть дело?
Захожу через SKSE, режим бога никогда не ставила, но грядка не появляется, сколько бы не ждала. Пробовала в разных местах Скарима. Бью мотыгой по земле, анимация - пыль, сопровождается звуком удара.
В чем тут может быть дело? Других модов на фермы/посадки не установлено.