-
Постов
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Хисимэль
-
Отбой! Решила этот вопрос сама, вот таким образом: - сделала бэкап есп - в редакторе СК опустила башенку ниже - в теслодгене сгенерировала лоды - закрыла все редакторы и поставила бэкап на место нового есп. Теперь лод расположен на нужной высоте, и башня потом возникает там, где и положено.
-
А такой еще вопрос: у меня есть высокая башня, как в Солитьюде - SBardsCollegeTower. Для нее в ванильном Скайриме есть лод - SBardsCollegeTower_LOD. И при создании лодов она отображается более высокой и с отрывом от здания, как на скрине: Как это исправить?
-
Спасибо, получилось!
-
-
Пользуюсь Оскейпом и TES5LODGen 3.2.1. Все получается, но мне надо, чтобы не было карты мира - как, например, в Черном Пределе. Потому что у меня мир очень маленький, быстрых перемещений нет, и карта ни к чему. Как ее убрать?
-
- 100 комментариев
-
- 1
-
-
- beyond skyrim
- bruma
- (и ещё 4 )
-
- 39 комментариев
-
- agent of righteous might
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 39 комментариев
-
- agent of righteous might
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Отставить консоль!!! Внесла несколько исправлений, в том числе - добавила в Сундук ночных кошмаров сундук со шмотками Гербена. Получить можно в любое время, найдя и активируя специальную кнопочку. На днях выложу новую версию сюда. И еще такой вопрос: у вас там Астрид в Заброшеном доме респавнится при установке вашей версии immersive creatures? Отвечать можно как сюда, так и в личку. Жду :bye:
-
Нашла баг в моде. Во время прохождения Невинности тыкнула на собаку, в результате она ходила со мной в той локации, в которой встретилась. У собаки нет команды, чтобы ее отпустить. Вероятно, именно в результате этого другие компаньоны после прохождения мода недоступны. Либо как-то связано с наймом новых служанок. Попробую через консоль избавиться: set playerFollowerCount to 0. По результатам отпишусь в этом же комментарии. -------------------- Помогло! Будет времечко - доберусь до Невинности и проверю, ходит ли теперь за мной собака.
-
У меня есть в формате пдф, на английском, но яндекс-переводчик вполне корректно переводит. Кому надо - пишите в личку. Под катом - схемы кристаллов на Небесном Рубеже - это, действительно, сложно, потому что символ знака Воина не соответствует рисунку в записке, Видимо, потому, что его иначе невозможно отобразить с помощью девяти кристаллов.[spoiler] !7a8aeb9a46a1.png [/spoiler]
-
Мод понравился, и, кстати, больше, чем Кайден2, но выходить замуж за Кайдена не рекомендую ))) Он и после свадьбы флиртует с кем ни попадя! Единственное - пришлось зайти в редактор и сделать его бессмертным. Сцены и диалоги работают. Нельзя шататься по локациям, когда Кайден в состоянии нестояния, иначе он не протрезвеет (анимация зациклится). Кайден бьется любым оружием: посохами, мечами, луком и стрелами. Причем посохи он сам подбирает с врагов; возможно, что и остальное оружие подбирает, если отнять то, что у него имеется. А лук я ему сразу вручила. Если вы оденете на него вампирскую королевскую броню, то потом назад не заберете. И да, он иногда раздевается. У меня так было пару раз до тех пор, пока я не убрала у него лишнюю одежонку. Вероятно, он не мог выбрать, что надеть, и решил, что сойдет и так ))) Старик - для тех, кто не может найти - в Рифтене. Может быть как на улицах, так и в таверне, и в ночлежке. Насчет Лавены - для тех, кому она на флейте не играет - я ее похвалила за то, как она подшутила над Кайденом, и вылезла надпись (не табличка), что ее отношение ко мне улучшилось. Возможно, сделать ей комплимент необходимо для того, чтобы она играла на флейте и прочее.
-
- 221 комментарий
-
Прошла. Впечатления-спойлеры - под катом. [spoiler]Жаль, никого спасти не удалось из живых. В конце остался один местный охранник, хорошо было бы хоть его с собой уволочь и сделать компаньоном ) Трудности были только на мяснике: с ним две встречи, в первой надо убежать, во второй - появляется рычаг.[/spoiler] Спасибо за перевод!