-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент StalkerKill
-
-
-
-
Может и не вспомнят. Нам - то, простым людям, откуда знать?))
-
Столько лет прошло, а вы не успокоились. Это же еще с 13 года начали и до сих пор. Я предложу лучший вариант - подождать до выхода TES 6 (примерно 5-10 лет)
-
- 21 комментарий
-
- карта и личный дневник
- map and jpurnal
- (и ещё 8 )
-
Да ладно! Я сделал это! Я прочитал все 112 страниц, запомнил всех участников, узнал все мнения и увидел итог, которого не ожидал. Про это можно фильм снять
-
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
StalkerKill прокомментировал gkalian файл в Программы для Fallout 4
- 25 комментариев
-
- fallout 4 script extender
- f4se
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[quote name="Romazeo" timestamp="1468005057"]Возможно некоторые посчитают этот плаг читерским, но ограничения в прокачке перков сделали уж слишком жесткими.[/quote]Так и должно быть. Разрыбы пытались делать игру сложнее, к тому же в третьем фоле тоже было ограничение. Так что плагин лишает интереса, т.к если ты на первых уровнях возьмешь способность 30 уровня, это нарушит баланс и как я писал выше, станет неинтересно
-
-
Поздравляю))!!!
-
[quote name="shadowmaker" timestamp="1445799617"]А в чём смысл мода? Вносимые изменения явно не в сторону реализма. Т.е. пришёл в таверну, заплатил за комнату, ушёл спать и тут вдруг откуда-то появляется разбойник или изгой (например в таверне Виндхельма :crazy: ), которого с какого-то перепуга стража пропустила в город и он нападает на персонажа? [spoiler] А в коллегии, там на входе вообще Фаральда стоит, ну допустим не стоит (ушла покурить), но так или иначе она с помощью магии открывает ворота только после сдачи экзамена, а так же судя по тому что иногда появляются НПС просящие помощи(подержать оберег) довакина для поступления в коллегию,т.е. так просто туда любой желающий не попадёт. Ну допустим даже если всё это исключить, вот заходит колдун в "Зал достижений" где спит довакин, а там ещё находятся другие ученики и ещё Толфдир мастер школы изменения, которые всегда там ошиваются, и что колдун (который должен напасть) на столько глуп что среди такой толпы попытается напасть на довакина? Его же остальные члены в золу превратят и точно такой же смысл в Йорваскре, это мало того что надо миновать охрану Вайтрана, так ещё и соратники в капусту порубят того кто попытается напасть на одного из них... Лучше было бы сделать в моде нападения ассасинов (на спящего, на дорогах и просторах Скайрима), вот эти ребята умеют проникать в тёмные и труднодоступные места, бесшумно устранять (или обходить) НПС и так же бесшумно пропадать, правда по идее если во сне на игрока таковой нападёт, то смерть должна прийти с одного удара. [/spoiler][/quote]Мод отличный, не надо на него гнать. Напряги фантазию. Этот самый изгой или разбойник мог дать взятку, убедить, использовать магию (если это изгой). Вот вспомни, как ты приходишь в Вайтран. Стоит стражник, ты его убеждаешь/угрожаешь/подкупаешь, хотя он не знал кто ты. Та же история с Рифтеном. К тому же ты можешь спокойно зайти в Фолкрит, хотя стража только про собаку спрашивает, и не знает кто ты, но пропускают. В Коллегию могли зайти, подкупив человека. В общем, вариантов много.
-
-
-
-
Bethesda — «В декабре мы представим новую игру»
StalkerKill прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Там нечего исправлять -
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
StalkerKill прокомментировал LinKortes файл в Геймплей и изменения
Блин, такой баг! Короче, я гуляю и вижу вервольфа. Я не растерялся, взял свой меч (62 урона + яд 60 урона) и ударил, а ему 0 урона! Я пробовал всë: заклинания из мода с 100 урона в секунду, взрывчатку из другого мода, крики, читерский меч с 300 урона, да все пробовал, а ему пофиг. Короче пришлось тыкать в консоли и писать "kill", но это тоже не подействовало. Пришлось на него "disable" применять