Перейти к содержанию

Angelo4ekT

Пользователь
  • Постов

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Angelo4ekT

  1. Где бы найти отдельным модом ? Остальное просто не нужно.
  2. Ну квестовая ветка старенького Сексливиона тоже была интересная, одно но - что только одна из десятка версий в сети (и кажется, первая) была адекватна и качественно оптимизирована.
  3. Насилие - понятие относитедьное. Я, например, не считаю в том же моде Сексливион изнасилование прямо в бою, спеллом, нападающей на тебя бандитки или стражницы, насилием, это просто забавно) А вот мэйнстримно-популярный фильм Пила, по крайней мере начиная с третьей части, я сам запретил бы, как и Снафф-102 - ибо это действительно опасно как для незрелых умов, так и в плане пробуждения скрытых маньяков (и оправдание их действий !), опасно для жизни нормальных людей. Однако насилие и беспредел на экранах не только приветствуются, но и защишаются мэйнстримом, да что там кино, и в жизни хватает дерьма и крови..  а вот стоит кому-то заикнуться о сексе в кино или играх, все защитнички Пилы, Снаффа и Зеленого слоника поднимают кипиш: ахахах-как некультурно-насилие-порнография!.. сплошное лицемерие ;)
  4. Хоть тема и столетней давности, не могу не высказаться по этому поводу. Я выскажу свое личное мнение по основным вопросам. Во-первых, есть игры-игрушки, на час-на день или прошел-забыл. А есть игры с максимальным погружением,  в которых живешь другой жизнью. И я полагаю, ответ очевиден - что в той другой жизни,. которую зачастую по многим параметрам предпочел бы жизни реальной, но обыденной - разумеется, секс должен иметь место быть - и более того, быть круче, чем в обыденности. Конечно, имеют место и игры - приключения, квесты, экшн - в которых секс просто не нужен, хотя они не менее захватывающи игр от Беседки. Но игры от Беседки, в которых реально все до мельчайших деталей, в которых охвачены все сферы жизни - вплоть до философских и психологических модов и начиная от сервировки стола и драпировки занавесок дома ГГ, игры с нереальным погружением - нечто иное. И отбросить какую-то одну сферу бытия несколько странно, если не ненормально.. О качестве и проблематичности модов судить не буду - во-первых, у меня был всего один секс-мод, позволяющий заниматься сексом в Обливионе. Во-первых, проблем не было, анимация была на уровне от первого и третьего лица и более того, был сопутствующий квест и механика секса, причем достаточно сложная - герой терял запас сил при этом, а при сильной потере запаса сил мог потерять и часть здоровья, а порой и упасть в обморок - на чем и строился квест - презвойти искушенных любовниц. Не буду говорить, насколько это было забавно, но при этом это был именно секс-мод, а не порно - ибо ничего грязного в нем не было. Зато возможность, путешествуя по просторам Обливиона, закрутить с понравившейся случайно встреченной красоткой - в мрачной пещере или королевском дворце - дарила увлекательные приключения. Насчет Скайрима ничего не скажу, ибо сам играл постоянно девчонкой и мне как-то неинтересно ее подкладывать под всяких там вонючих нордов, а если бы играл мужским ГГ, то все нордки на одно лицо :haha: Да и сам этот серо-ледяной графодрочерский высер даже сравнить нельзя с солнечным, ярким, необьятным, полным чудес Обливионом. В целом же замечу, что большинство даже масштабных и глобальных игр обычно практически в сексе не нуждаются, как например DAI или ME, где вполне хватает просто романов/романтики. Однако я бы посоветовал - если кому что интересно, пробуйте, не слушайте заплесневелых зануд, которые собственной тени боятся - ибо что, как не категорическое неприятие самого прекрасного и приятного на свете, апофеоза и венца Любви - секса, яснее раскрывает их закомплексованность и ущербность ?  В игре нужно быть Богом, а если ты даже в игре - неполноценный человек, .. смысл играть ?..
  5. Лучше первой нету, и J.C. там симпатичней нового омерзительного заросшего урода, и графа там вообще не важна, в той игре, в классику можно играть вечно. У меня комп норм, я бы и сыграл, но мне изначально сия гнусная морда не нравится, сие не тру - J.C., а помесь болотника с волколаком :mosking:
  6. пойду книжку почитаю..))
  7.  Литература - это непреходящее наследие, ценность и как классический вид творческого отдыха, так и незаменимое средство образования и воспитания, кладезь знаний и фантазий человечества.   Я полагаю, литература вечна, вопрос лишь в том, заменят ли электронные книги и иные технологические носители - старые добрые бумажные книги. С одной стороны, новые бумажные книги в магазинах сейчас необоснованно и неразумно дороги - куда выгоднее скачать произведения с сети или купить всемирную библиотеку всего на нескольких дисках. С другой, старые книги таят неописуемое очарование и более практичны и удобны - можно читать в ванной, например) Что же касается спора, то он бесполезен, ибо речь о разных видах отдыха, развлечений: кино или ТВ - пассивный отдых, ты ничего не можешь изменить или активно участвовать в процессе, игры и рыбалка - активный, ты участвуешь в процессе и способен повлиять на результат (ну если игра не линейка тупая) Ну и книги - тоже скорее пассивный отдых, но лучше кино или игр, ибо героев ты представляешь в своем воображении сам, а не глотаешь то, что тебе налили. (Многие фильмы даже смотреть не хочу, чтобы не ломать представление о любимых книжных героях - и возможно, втайне Сапковского и раздосадовало больше всего то, что он воображает своего Ведьмака совсем не таким, как в игре..Правильный вопрос автору был бы - насколько игровой герой соответствует им вымышленному - но его мы не услышали) Однако у книг есть и элементы активного отдыха - ты входишь сам в роли любимых героев, сопереживаешь им, максимальное погружение - как и в хороших играх.   Поэтому споры типа: шапку я надену, а штаны нет - сводятся к тому, что у кого мерзнет - голова или жопа (независимо от возраста) :crazy:
  8. Во время чтения форума и размышлений на эту тему у меня возникла странная ассоциация с Венерой Милосской.. Типа: а давайте приделаем ей руки и раскрасим во все цвета, будет красиво и современно ! Только я боюсь, раскрасить раскрасят, что классической статуе, уже вошедшей в историю, и на фиг не нужно, а руки не то что не приделают, а еще и голову отобьют и груди заодно (зато таки да, "красиво", раскрасили же, "современно" в плане нестандартного мышления и детям показать можно, обнаженку убрали)  Во-первых, графика с HD-текстурами, которые есть уже практически на все, от оружия до айлейдских руин, моды с ENB, моды с уникальными ландшафтами и уникальными городами, моды UNP и масса других - такая графика в улучшении не нуждается.  Во-вторых, как здесь уже верно подметили, Обливион без модов и мододела - сырец, костяк, голый скелет, не знаю точное количество, но у меня лично стояло около 2к самых необходимых модов, учитывая при этом, что пачки однотипных модов по 10-20 шт. я объединял в моды-паки - мод-пак текстур, мод-пак оружия, брони, магазинов, UNP, геймплей-пак, animation-пак и т. д. Т. е. супер-пупер навороченный по графе Обливион-скелет, без мяса, добавляемым модами, никому нафик не будет нужен, для ТаКоГо есть всякие там Крайзисы..  И в третьих, ладно рук не было, мододелы сами приделали - но не вышло бы, что отобьют и груди и голову.. Так что, мое мнение - лучше не трогать Классику :Connie_threaten:
  9. вот тебе и мяу коту..
  10. Oh my God, мир после ядерной войны, мне как раз нравится реализмом, что уцелели единицы, и даже на маяк с Пустоши по дефолту приходит их слишком много на мой взгляд.. рассеянные по пустоши - Пустоши ! - единицы, половина которых необратимо облученные (гули), а у второй половины - что, у всех радиоприемники ? каким хреном извините они ловят этот маяк ? Откуда их столько повылазило, и расплодиться они так не могли, ибо вряд ли радиация так благотворно влияет на потенцию ! (почему и моды с эшелонами детей, причем чистеньких, без болезней и мутаций, тоже считаю бредом сивой кобылы !) Играю счас в Fallout Shelter, и вот там реально долго нужно ждать каждого поселенца, а не то что вы мутите - Пустошь, опять извините, вся засрана поселениями, 5 метров пробежал - и поселение, плюнуть нельзя на просторах радиоактивного разрушенного мира - чтобы не попасть в поганого поселенца.. мир расхерачило в щепки, а тут поселенцы эшелонами в шикардэ нарядах щеголяют и из неведомо откуда свалившихся тысяч тонн стали, дерева(!), бетона (точно Чужие помогают или Иисус существует) херачат бастионы с 30-тиэтажными лифтами, лазерными турелями, которые и в наши дни сделать может лишь корпорация правительственного уровня, и заедая все это дерьмо тошками, бесконечно ноют типа помоги-спаси Выживший, лицо у тебя доброе лоховское, верим, поможешь.. я понимаю, всяк мутит игру под себя, и моды крутые, но это - бредятина.. я тоже сперва раздражался - ну какого создавая очевидно играбельную всемирно игру, всю музыку в ней делать американским ретро-фольклором, который и американцы наверняка не все любят (помнят) - но потом въехал в атмосферу игры и меня дефолт почти всем устраивает. А русифицированные вывески на территории США ? Ага, еще и непереводимые английские названия русскими буквами ! Блин, ну фантазия это хорошо, и труд/творчество мододелов хороши, но.. думайте головой еще и практически, логически, рационально, реалистично.. ну хотя бы немного.. XD
  11.  Спасибо, непременно опробую, после прохождения Pillars of Eternity  :) А непосредственно по теме я выскажу давно обуревающие меня подозрения.. Мне кажется, все началось с Обливиона (может чуть раньше) - масса багов исправляемых модами, и интересный и прекрасный мир - который не был бы так прекрасен и интересен без модов, и по большей части любительских - с чего, кстати, и началось мое знакомство с TESAll. Возможно, именно благодаря огромному увлечению модами, как и появлению множества талантливых их авторов, Беседка, схававшая это момент, уже целенаправленно превращает свои новые игры - не в РПГ, экшн или что иное - а в игровой Конструктор. Все три кита Беседки - Обливион, Скайрим, Фоллаут - фактически одно и то же - одна техника, одни читы, одни конструкторы для создания/ внедрения модов, одни есп-ОМОД файлы, т.е. одна механика. И кстати, где-то здесь же на форуме проскакивало заявление Беседки, что их новая линия, игровая политика - это максимальный простор для творчества игроков. Возможно, это просто лень и нежелание что-то изобретать/ работать/ повышать качество продукта и тратиться на это - мол, пипл сам улучшит игру, устранит все баги, приукрасит и т.д. Возможно, это реально проработанная игровая стратегия - ведь каждый сможет создать свой собственный, исключительный и любимый мир - и это большой соблазн и реально затягивающий процесс. Вероятно даже жанра игры как такового не будет - одни создадут под себя РПГ, другие экшн, третьи ферму)) Возможно, истина где-то рядом и все это паранойя :crazy: Но если исходить из того, что следующий "шедевр" будет именно игровым конструктором, а не игрой - во что уже даже Ф-4 превратили частично, внедрив буйное строительство и урезав все остальное  - то легко просчитать, каким именно это творение окажется: графика - запредельная, баги - чуть ниже среднего, сюжет - тупо линейка, разветвленная линейка на основе морального выбора - в лучшем случае, возможности строительства - обширные, крафта - средние и идиотичные, шутер - кровь и расчлененка, геймплей - 12 заповедей или похуже, модострой - необъятный. В целом же мы получим броский, глянцевый - скелет - который уже только обрастая модами станет годной, интересной и функциональной игрой - ибо все тенденции (Скай/ Ф-4) указывают нам именно на такое развитие событий. Боюсь, игры, подобные первому Risen, первому The Witcher, или более новой Shadow of Mordor, которые перепроходишь с удовольствием без единого мода, чита, бага, вылета - не их амплуа. В силу же их ущербности в создании Игр или напротив, креативности в создании игровых Конструкторов, которые предоставляют широкие возможности как внутриигрового творчества, так и улучшения самой игры - не берусь судить ;)
  12. Я прошел весь сюжет запоем, но мою игру убил Престон Гарви. Я не хочу, чтобы моя ГГ-шка была рабыней Престона Гарви. Меня достал Престон Гарви тупыми повторяющимися заданиями по кругу. Я уже дизэйблил Престона Гарви в пройденной игре, вырезал всех этих жалких надоедливых поселенцев и заселил все базы синтами, крепкими, послушными и не ноющими вечно парнями. Потом плюнул и начал новую игру, в которой наотрез отказался изначально служить Престону Гарви, затем дизэйблил Престона Гарви, затем дизэйблил через консоль квест, ведущий к Престону Гарви. Но в обеих вариантах игры стоило мне "защитить поселение" - любое, как вылазило сообщение доложиться Престону Гарви ! Причем я даже не вступал в минитмены ! ..я проиграл Престону Гарви. Мне тошно защищать поселения каждые 2-3 часа, бросая это хваленое строительство, этот хваленый геймплей и этот ваш любимый Фоллаут 4, чтобы затем бежать как собачонка -нести тапки в зубах- этому старому кАзлу Престону Гарви ! Удалять вечно через консоль Престона Гарви и связанные сним тупорылые цикличные "квесты" тоже не игра. Мне тошно от этой игры из-за Престона Гарви. Игра была бы лучше без Престона Гарви. Мир стал бы лучше без Престона Гарви ! Каждый стал бы лучше без Престона Гарви ! Я не вернусь в эту поделку, пока нельзя навсегда убрать из нее/ УБИТЬ/ зачитерить Престона Гарви. Будь ты проклят, Престон Гарви !!! И больше сказать по этому "шедевру" мне нечего. :bad:
  13. Очень приятно, что люди еще работают над Обливионом, модами) И все-таки он Лучший)
    1. Alice von Bertruher
    2. Босоногий воришка

      Босоногий воришка

      В Обливионе есть своя красота от подборки своих любимых модов, даже не смотря на гораздо поздний Скайрим.
    3. Kaino

      Kaino

      но даже без модов Морровинд впереди всех
  14. Миу-мя)
    1. Д.К.

      Д.К.

      Мау-мау! =^_^=
  15. Второй раз с ним играю, дом отличный и удобно, что натыкаешься на него в начале игры, когда еще ни коня, ни маркеров, ни порталов, ни денег, ничего)) Подземелье да, особо не нужно - но снес там пару колонн, столов и плит и зафигачил небесную кузню)) хотя подумываю не замуровать ли вход, но может на будущее под темницу или зверинец оставлю))
  16. Angelo4ekT

    Гнездовье

    А сам ты не мог перейти по ссылке, скачать весь плагин, заменить есп-файл и потом уж залить сюда ? Если я не найду тут что хочу, я сам поищу на Нексусе, а если я тут ищу, хера я полезу на Нексус, из-за одного локализатора-лентяя !))
  17. Очень милый домик)) Как надоели эти ужасные сараи, огромные, с кучей контейнеров, стендов, витрин, манекенов и прочего дерьма - страдал в Обливионе болезнью барахольщика, большую часть игры тратил на всякий хлам - а тут не хочу - ищу крохотный домик с самым необходимым для ковки/чара и всего парой сундуков для слитков/ингридиентов - и все))
  18. Вообще про отсидку в тюрьме давно пора замутить мод с совершенно новой, адекватной системой. В тюрьме (особенно одиночке) особо не позанимаешься алхимией, торговлей (красноречием), скрытностью, крафтингом и пр. Поэтому одна группа навыков должна падать - кузнечное, зачарование, оружие, стрельба, ну и вышеперечисленное. Но вполне можно качать магию, если не в одиночке или будешь стену дубасить - кулачный бой, в Обливионе - атлетизм (типа от пола отжимался)) и пр. Поэтому другая группа навыков может даже вырасти ! Так игра стала бы реалистичнее и интереснее - захотел магию прокачать за счет холодного оружия/стрельбы/крафтинга - сел, отсидел, вышел магистром)) Конечно, нужно тщательно все навыки перебрать/продумать, но это достойная работенка для мододелов, а не тупо содрать готовую систему с Обливиона. А ставить эту тупость не буду)
  19. Этот Кайден уже в МЕ осточертел с его брюзжаньем, нытьем и страданиями.. спецом в новой игре взял МГГ, чтобы мутить с Эшли, а не с Кайденом)) Лучше бы Рекса, лучше воена для Ская не найти)) надрал бы задницы заносчивым нордам))
  20. Больше на смесь Тома Круза с Павлом Дуровым похож, чем на Л.Л. ))
  21. least costs  Особенно это порадовало. Самые лучшие игры должны быть как и в старые добрые времена - никакого кооператива, никакого онлайна = плавно перетекающего в бесконечный донат. Купил, поставил - и радуйся ;) Least Costs :crazy:
  22. Убивать любят все, это банально, а паркур - немногие. Причем те кто любят паркур = занимаются им в реале = реал (успешная, насыщенная жизнь, адреналин) - всегда побеждает виртуал, что хорошо. Вывод - игра для единиц. Если не добавить еще пару равноценных составляющих, помимо паркура. Не будем оригинальничать - магию и пушки например :crazy:
  23. "Ничего не оставим врагу !" - мой девиз на архипелаге) "Грабь награбленное !" - на Скеллиге))
    1. MARGNET

      MARGNET

      Так Скеллиге и есть вроде архипелаг
    2. Angelo4ekT

      Angelo4ekT

      нет, острова)) архипелаг - Велен-Новиград-Ничейные земли-Каэр Морхен-Белый Сад
  24. На самом деле именно благодаря доступности/ широте модмейкерства игры плеяды Обливион до сих пор шикарны. Я обожаю Обливион - как самый свободный мир с самыми широчайшими возможностями - но без овер 2000 модов он не был бы таким восхитительным, шикарным и всеобьемлющим. В самом деле, если сравнить сырой, базовый Обливион с тем же Ведьмаком 3, сравнение не в его пользу - корявый движок, текстурные баги, баги из-за неправильных путей, в общем все такое до боли знакомое. Именно моды меняют все, превращая Обливион в лучшую РПГ прошедшего века - изменяя абсолютно все сферы от графики и ретекстуров до магии, геймплея и квестов. Слишком долго перечислять все и список будет неполным: самые необыкновенные заклинания, квесты от лорных до хоррор и топологических по дизайну уровней и психологических, боевка с расчлененкой и оружием в обеих руках и современным, зомби-апокалипсис и просто воскресание убиенных в виде зомби/призраков, тонны лута, доспехов, одежды, от средневековых до 20 и 21 века, города древних, подземный Андерворлд и современный Дьюк-Сити, реальный секс и романтические отношения. Самая полная свобода и самый широкий мир для исследований вкупе с параллельными мирами и путешествиями во времени - только в Обливионе ! Однако именно благодаря модификациям. Только здесь возможность как легко добавлять новые моды, так и для многих - создавать их. Благодаря модам и нескольким несложным консольным командам (но и часам реального времени) можно вообще почти полностью изменить весь мир игры, целые города, перестраивать, переносить/ изменять здания и интерьер, одежду НПС, добавлять новых созданий и локации, перекроить мир под себя ! Поэтому я понимаю, почему заявление Тодда касается именно модов и компания акцентирует на них свое внимание - только радует, что будущие игры Беседки будут гибкими в этом отношении. Нескончаемый, бесконечно развивающийся/ дополняющийся мир - игра, в которую можно играть вечно - вдобавок модификации, создаваемые игроками, т.е. бесплатные и самые разнообразные, а не запертые установками/ канонами компании/ группировки/ социума - именно такой и должна быть игра 21 века ! Свободной в несвободном мире ;)
×
×
  • Создать...