-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент allexa
-
Версия 110+
55 раз скачали
Этот мод позволяет использовать горячие клавиши для того чтобы забрать все предметы из контейнера, также быстро закрыть или забрать книгу. Адаптация мода для игры "Nehrim: At Fate's Edge" 2020 г., STEAM или GOG! Описание: (от автора мода) Я всегда использовал A To Take All для того чтоб забрать все предметы сразу. Однако вскоре я понял, что я предпочитаю использовать клавишу "Q" вместо"A" , и я решил реализовать это в своем моде, где была-бы возможность выбора (переназначения) "горячих клавиш". Но к тому времени когда я углубился в свой проект, я обратил внимание на еще один очень интересный мод A To Take All also books , где вы можете простым нажатием клавиши, закрыть, или забрать книгу к себе в инвентарь. Когда вы находитесь в меню "контейнер" (включая мертвых персонажей), при нажатии на клавишу "Q" (по умолчанию) - все содержимое контейнера, переместится в ваш инвентарь. Эта функция также будет работать при активации (прочтении) Книг. Также для книг, будет задействован принцип контейнера, то есть при первичной активации (игровая клавиша по умолчанию), книга будет раскрыта для чтения, при нажатии клавиши "E" книга будет закрыта (и возвращена на место), - либо при нажатии клавиши "Q" переместится в ваш инвентарь. Дополнительно: В новой версии [110+], добавлена совместимость с LINK, а также изменен скрипт назначения 'горячих клавиш', настроить которые можно с помощью ini-файла (который теперь находиться в папке с игрой) data/ini/DBTAM.ini. И в результате чего, отпала необходимость в использовании OBSE-плагина Pluggy Благодарности: DerekBaker - за один из вариантов воплощения идеи (среди множеств), в реализации этого мода -
Версия 2.0.1
77 раз скачали
Отображение скрытых характеристик оружия, брони и др., в окне всплывающего меню , при наведении курсора вашей мыши на "элемент" в меню: инвентаря / контейнера / бартера. Адаптация мода для игры "Nehrim: At Fate's Edge" 2020 г., STEAM или GOG! Характеристики, которые могут быть показаны: Базовая прочность: - Базовое значение (здоровья) Прочности оружия / брони. (Текущее состояние здоровья отображается в "Стандартной графе здоровья", и отображается только в процентах). Скорость: - Скорость оружия и стрел. Более высокая скорость означает более быструю атаку. Дальность: - Досягаемость оружия. Чем больше, тем легче поразить врагов. Базовый урон: - Базовый урон от оружия и стрел (без учета навыков и атрибутов). Вероятный урон: - Базовый урон от оружия, помноженный на скорость. Игн-вать сопротивление: Способность оружия, игнорировать, Сопротивление обычному оружию. Базовая защита: - Базовый фактор брони. Это - то, сколько % из 100 % - пунктов вашего здоровья добавится, если ваш навык защиты = 100. Ценность: - Стоимость / вес. Поможет вам определиться с наиболее ценной добычей, для транспортировки и последующей продажи. Не отображается в окне бартера или для элементов с нулевой стоимостью или веса. Базовая цена: - Базовое значение стоимости элементов. Отображается только в окне бартера, чтобы увидеть, сколько действительно это стоит. Обратите внимание, что из-за ограничений MenuQue. После запуска игры, некоторые предметы, которые обычно не имеют "стат меню", ничего не покажут, пока Вы не укажете на элемент который обычно имеет это меню. Настройка мода: Вы можете настроить параметры в ини файле (Data \ Ini \ Display Stats.ini). ... или используйте внутриигровую настройку мода, при подключении мода LINK ---------------------- Для каждого стата, вы можете задать; будет ли он всегда скрыт, всегда отображатся или отображается только при нажатии "горячей" клавиши. Вы также можете установить, какую клавишу (ключ) использовать для этого. (по умолчанию 'S'). ---------------------- Отображение "игнорирования сопротивления", можно установить только для отображения и только для оружия, игнорирующего обычное сопротивление и скрыть для других. Благодарности: theNiceOne - за создание этого мода -
Версия 2.0
35 раз скачали
Функция отмены выстрела, и возвращения снаряженной стрелы в колчан, для "Nehrim: At Fate's Edge". Только для версий игры STEAM или GOG! В оригинальной игре, натянув тетиву лука, игрок уже не может отменить выстрел. - в лучшем случае вы можете выстрелить себе под ноги или в ближайшую стену, и затем подобрать стрелу. - в худшем, вы просто потеряете стрелу. Этот небольшой мод исправляет это недоразумение, позволяя вам отменить выстрел нажатием "горячей клавиши". При этом, неиспользованная стрела будет возвращена обратно в инвентарь. В новой версии мода изменена анимация сложения стрелы и добавлен звук. По умолчанию, клавиша отмены выстрела установлена на [F]. - для смены клавиши, откройте файл data\ini\DenockArrowToo.ini и измените параметр set DenockArrow.DenockArrowKey - или используйте внутриигровую настройку мода, при подключении мода LINK Благодарности: dwarren - за создание этого мода -
igormaniac, Последняя не всегда означает лучшая. 10 версия вызывала баг обработки некоторых скриптовых команд (... каких я уже честно не помню), поэтому я от нее отказался и остался на стабильной ("проверенной годами") 9 версии, а 11 я даже не пробовал, - зачем менять то, что и так хорошо работает))
-
Версия 22.9+
250 раз скачали
Обновление Oblivion Script Extender для Nehrim, до стабильной версии 22.9 + OBSE-плагины. Эта подборка рекомендуется для версий игры STEAM или GOG! Описание: OBSE: - Обновляет версию установленого в Nehrim OBSE до последней, стабильной версии 22.9 Плагины OBSE: - Blockhead.dll, обновление до актуальной версии (плагин используемый реплейсерами тел и лиц) - EngineBugFixes.dll, предотвращает различные сбои и краши во время игры - BA_EngineFixes.dll, исправляет ошибку движка игры, которая приводит к повреждению памяти и сбою - SkyBSA.dll, исправление приоритета загрузок BSA-архивов - Elys_USV.dll, плагин предотвращающий проскакивание диалогов в отсутствии озвучки. - OBSE_Kyoma_MenuQue.dll, необходимый компонент для работоспособности многих модов - OBSE_Elys_Pluggy.dll, требуется для некоторых модов - FastExit2.dll, позволяет игре корректно завершить работу, при выходе из игры -
Версия 1.0 b
515 раз скачали
Улучшение внешнего вида НПЦ - для игры "Nehrim: At Fate's Edge". Изменяет лица, тела и наряды игровых персонажей, удаляет шов на шее, запястьях и др. Только для версий игры STEAM или GOG! Описание: В основе моде лежат реплейсеры тел от Robert (для мужчин) и HGEC (для женщин), а также модели голов от Nuska (OCO-2). При создании реплейсера были использованы бесшовные модели и текстуры из темы Seamless - OCOv2 на сайте nexusmods.com Для некоторых персонажей (Аэтерна с татуировками) текстуры были созданы заново. Какие расы подверглись изменениям: (сравнение с расами с Oblivion) Норманны - соответствуют реплейсеру Нордов Алеманны - поделены на 2 части; 1-я (в т.ч. игрок) соответствуют реплейсеру Имперцев, 2-я соответствует Бретонцам. Полу-Аэтерна - ближе к Бретонцам по лицу, но с эльфийскими ушами. другие расы: Коринфяне - Редгарды "Звездный народ" (гномы) - маленькие лесные эльфы Также присутствует несколько персонажей чистокровных Аэтерна - в обличие темных эльфов. Состав: Основные файлы Основной архив содержит все необходимое для улучшения тел и лиц игровых персонажей. Опционально 1 - Пересмотр Расовых способностей игрового персонажа. (OCOv2 - Race_Fix) В оригинальной игре, не зависимо от того какую расу вы выберете на старте (в отличие от Oblivion), ничего не измениться (только внешний вид, и ваше отношение с другими рассами) - все характеристики/статы имеют почти идентичные параметры. - Этот патч изменяет эти параметры придавая каждой рассе особые черты начальных характеристик. -- Алеманны - хорошие оружейники, сильны в навыке торговли и магии изменения -- Норманы - более исскустны в стрельбе из лука, а также владении магии разрушения и восстановления. -- Полу-Аетена - сильны в магических исскуствах разрушения, мистицизма и иллюзии. 2 - Ресурсы 18+ (OCOv2 - Nude) В этом архиве находятся ресурсы 18+ убирающие лифчики и трусы у НПЦ. !!! не устанавливайте этот ресурс если в игру будут играть ваши маленькие дети. 3 - Анимация покачивания груди у женских персонажей (HGEC_Body_with_BBB) В этом архиве находятся ресурсы анимаций. (Анимации поддерживаются только на некоторых совместимых моделях одежды) !!! Внимание, эти ресурсы очень конфликтны с некоторыми моделями и могут вызвать визуальные баги, "Растягивание некоторых частей тела НПЦ в сторону бесконечности". Если вы обнаружите такой баг на вашем персонаже или любом НПЦ, - не используйте эти анимации, или удалите все файлы анимаций добавленных этой опцией из папки data\meshes\Characters\_male. Благодарности Спасибо всем кто трудился над созданием моделей и текстур к этим реплейсерам. - Robert2, Nuska и др. - за создание моделей - junkacc11 - за то, что собрал все это и создал проект Seamless - OCOv2 -
Desertmage, Ну почему маньяки? Может вы что-то не так поняли... А почему вы пришли к этому? Вам нравятся ликвидации и убийства? ... да вы просто добродетель))) Что касаемо меня (я вам дизы не ставил), для меня (всегда отыгрывающего доброго персонажа), этот квест всегда был на первом месте, в нем всегда было что-то душевное, любовь и разочарование, чего не скажешь о других квестах. .... рано или поздно, ты можешь совершить ошибку, и к тебе придет Люсьен Лашанс: ты можеш его убить и закончить на этом всю ветку ТБ, добавив себе в карму еще одно убийство. или согласиться ... Зачем что-то еще придумывать, для того чтобы избавиться от от членов этой фракции, ведь по итогу все к этому и приведет. А вот чинить террор в отношении неизвестных вам НПЦ (вы ведь с ними еще незнакомы) это правильно? Или у вас какой-то свой, более правильный выход из ситуации?)
-
Версия 1.2 b
732 раза скачали
Исправление Русификатора и др. параметров для игры "Nehrim: At Fate's Edge". Только для версий игры STEAM или GOG! В чем отличия в версии от 2020 г. (от разработчиков) - Значительно переработаны скрипты и окружение. (оптимизация). - Переработано освещение и добавлена новая музыка окружения - В Nehrim уже интегрированы многие популярные моды (Harvest-Flora, OCO-2, и др.) - В Nehrim добавлена поддержка OBSE и ENBoost. Описание патчей: Русификатор Файлы русификатора содержат практически полный перевод текста, имен, названий и скриптовых сообщений в игре. - Исправление скриптов (а также скриптовых сообщений в квестах и диалогах) и компиляция, в соответствии с оригинальной DE-версией игры от 2020г. - Исправление параметров для НПЦ, контейнеров, активаторов и др. игровых элементов, в соответствии с оригинальной DE-версией игры от 2020г. Русифицированные Шрифты - Добавлены слегка измененные шрифты, соответсвующие оригинальной игре Oblivion, - для более удобного чтения меню, книг, диалогов и др. Русифицированная ландшафтная карта Нерима - Адаптация моего мода на ландшафтную карту Нерима, под новую версию игры. Благодарности Спасибо всем кто трудился над переводом к этой замемечательной конверсии игры. - команде bethplanet.ru (чей изначальный перевод взят за основу) - команде ОА_Team (за помощь в переводе, того что осталось непереведеннным и некоторым правкам) - команде tesall.club (за перевод некоторых книг, и некоторые правки текста) А также Огромная благодарность команде разработчиков SureAI, за возможность поиграть и ознакомиться с таким шедевром. -
-
-
-
-
- 8 комментариев
-
-
Vasmer1997, Попытаюсь объяснить: Gold (Золотое издание от 1С) - единственно правильная, официально русифицированная версия игры. А недостающие моды DLC, можно без проблем установить официальными патчами от 1С. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/830-ofitsialnie-patchi-dlya-zolotogo-izdaniya-oblivion-ot-1s GOTY (Game of the Year Edition) как и GOTY Deluxe, были выпущены в Seam и GOG, - эти версии игры (по содержимому) практически ничем не отличаются от Золотого издания, НО имеют один достаточно неприятный минус, эти версии игры не имеют официальной поддержки русского языка. Официального русификатора для этих версий нет! А бесчисленное множество неофициальных русификаторов делают это не совсем корректно... а если проще, то очвучка на этих-русифицированных версиях достигаеться при помощи "костылей". Вот в этих "костылях" и причина того, что у вас пропала озвучка "для Русского мода"!
-
Примечание к переводу: Уважаемый автор перевода, если вы решили пуститься во все тяжкие перевода модов... изучили основы перевода в программах-переводчиках, пожалуйста, ознакомьтесь с основами переводов (в этой теме) tesall.club/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-perevod-dlya-tes-iv-oblivion или аналогично для Скайрима tesall.club/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-perevod-dlya-tes-iv-oblivion Не нужно выдумывать новых слов и значений, напрмер "Воды Обливиона" - в официальном переводе это трактуется как "Пустоши Обливиона" ... и т.д. (не надо заново перепереводить то, что уже давно переведено) как пример: эта фраза в скрипте "Хотите ли вы скормить сердце даэдрического существа пламени и вызвать врата в Забвение? Правильно "Хотите ли вы скормить сердце даэдрического существа пламени и вызвать врата в Обливион?" п.с. Успехов в этом нелегком деле)
-
- 8 комментариев
-
piramis, Нет ничего плохого, в том, что автор мода, внес некоторые правки непосредственно в сами ESM/ESP файлы (если это сделано с умом), - это гораздо эффективней и безопаснеее чем метод исправления и фиксов с помощью патчей (например того-же UOP). А вот, что касаемо выложенной здесь версии мода, я хотел бы добавить, что данный мод, предназначен исключительно для английской версии игры! (Steam или GOG). Не пытайтейтесь использовать этот мод-патчер на русских версиях игры от 1С или русифицированных (Steam или GOG) ! **Это может привести к непредсказуемым последствиям! ** п.с. Мод перемещен в категорию Non Russian Languages Mods
- 8 комментариев
-
- 4
-
-
-
-