Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. дед Максим, Перед установкой патча на BattlehornCastle вы должны установить оригинальный DLC (с файлами ресурсов) как вариант, от туда playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/file/tes_4_oblivion_fighters_stronghold_krepost_voina_1s-859319
  2. allexa

    Telekinetic Mastery

    Ainz Ooal Gown, Ок, пусть будет магия )
  3. allexa

    Horse Gameplay Overhaul

    Rybak2, 1 - Нет, не обязательно... но в таком случае не будет возможности настроить мод (все будет по дефолту) 2 - понятия не имею о чем это ...
  4. БесездаБойчик, Ну так мод, в выше указанной мною ссылке именно это и делает По сути, я это сделал год назад, там и скорость поворотов и скорость передвижения, плюс к этому, все это настраивается с помощью LINK. вот ссылка, если интересно nexusmods.com/oblivion/mods/52685
  5. БесездаБойчик, а я всегда о них помнил - и тому подтвержение мой давний мод tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/11098-turn-the-horse А что касаемо текущего случая, я просто дошел (в своем списке) до этой темы... и понял что, то что было раньше, уже не удовлетворяет мои предпочтения - есть лучше.
  6. allexa

    Horse Gameplay Overhaul

    ArtemSH, Не, не я, - так было, "из коробки".
  7. Версия 1.0

    160 раз скачали

    Изменяет внешний вид всех игровых лошадей, - которых игрок может получить(купить) в процессе игры и оснащает их седельными сумками. Это всего лишь изменение внешнего вида лошадей и не несет никакого функционала. Причина по которой я сделал этот небольшой мод заключается в том, что существуют множество модов с функционалом "седельных сумок" для лошади, но их внешний вид при этом вызывает вопросы "А где все это добро храниться?". И один из примеров, это замечательный мод Horse Gameplay Overhaul Я сделал две версии мода, - одна для просто-ванили, с поддержкой всех ванильных лошадей для игрока - вторая для использования совместно с DLC_HorseArmor Внимание! этот мод изменяет только ванильных лошадей. Ездовые лошади добавленные другими модами будут выглядеть так как и задумывалось в этих модах. Благодарности odin_ml - for Saddlebag Mesh Fix mystikhybrid - for Saddlebag Accesories .
  8. allexa

    Horse Gameplay Overhaul

    FLezanar, Звуки криков наездника отключается во внутриигровом меню настроек.
  9. allexa

    Horse Gameplay Overhaul

    Версия 1.03

    289 раз скачали

    Комплексный пересмотр всего, что связано с лошадьми, включая новый навык, переработанную анимацию и звуки движений, доступ к седельным сумкам, горячую клавишу для лошадиного свиста и многое другое. Переработанный геймплей лошадей Навык верховой езды Добавлен совершенно новый навык, который постепенно увеличивает ускорение лошади, ее управляемость и высоту прыжка. Он увеличивается за счет простой езды на лошадях, а также некоторых других взаимодействий и имеет полный набор перков: Ученик : Небольшие повороты больше не уменьшают скорость галопа. Подмастерье : Разблокирует вставание на дыбы. Эксперт : Разблокирует "объезд" на лошади (стрейф в сторону). Мастер : Лошадь может бежать по воде, но только галопом. Также доступны учителя навыка и книги по навыкам верховой езды. Если установлен OBME , можно найти зачарованные предметы с помощью Fortify Horsemanship. Ограничения: Верховая езда не может быть выбрана в качестве основного навыка класса, а также для создания заклинаний/чар. Это ограничение платформы X-Skills от MenuQue. Мастер-тренер (и соответствующий квест) еще не добавлен. Движение Ходьба — скорость ходьбы лошади по умолчанию была немного увеличена, но в остальном не изменилась. Рысь – новое движение, по сути это «быстрая ходьба» – золотая середина между ходьбой и галопом. Галоп — это движение «бега» по умолчанию, сильно измененное. В целом быстрее, чем в ванили, и скорость лошади со временем будет постепенно увеличиваться до определенного максимума. Ускорение основано на навыке верховой езды. Максимальная скорость зависит от породы лошади. Поворот : небольшие повороты уменьшают максимальную скорость галопа, если уровень навыка верховой езды не превышает 25. Если удерживать управление поворотом дольше, скорость снизится до рыси. Инерция — лошади больше не останавливаются мгновенно после галопа, вместо этого выполняется специальная анимация остановки. Восхождение на дыбы — новое движение, доступное на уровне навыка верховой езды 50 и активируемое клавишей прыжка, когда вы стоите. Подъем на дыбы можно использовать для увеличения стартовой скорости и перехода сразу к галопу. Стрейфинг — новое движение, доступное на уровне навыка верховой езды 75 — удерживайте кнопку «Блокировать» и используйте элементы управления влево/вправо для стрейфа. Седельные сумки Каждая лошадь, находящаяся в собственности, имеет доступ к седельным сумкам. Доступ к ним можно получить, нажав кнопку инвентаря, держа лошадь под прицелом. Вместимость седельных сумок ограничена 500 единицами (настраивается). Емкость отображается в пользовательском интерфейсе контейнера. Содержимое распределяется между всеми принадлежащими лошадям. Когда лошадь умирает, все содержимое седельной сумки перемещается к ее трупу. На этом этапе их НЕЛЬЗЯ получить, получив доступ к мешкам другой лошади. Дополнительный элемент пользовательского интерфейса показывает вместимость седельных сумок в меню инвентаря. Совместим только с пользовательским интерфейсом DarNified. Свист Нажмите специальную клавишу (по умолчанию: H ), чтобы свистнуть вашей лошади, и она подойдет к вам и последует за вами. Нажмите еще раз, чтобы она прекратила следовать. Если лошадь находится слишком далеко, она будет телепортирована куда-то вне поля зрения (настраивается). По умолчанию это работает только в мировом пространстве Тамриэля. Доступна опция телепортации лошади в любое внешнее пространство мира. Независимо от сеттинга, лошади никогда не появятся в интерьерах или в мирах Обливиона. Взаимодействие Для взаимодействия с лошадью можно использовать ту же клавишу, что и для свиста. Нажатие этой клавиши во время езды верхом заставит вашего персонажа погладить лошадь. Анимации Анимация движения была изменена, чтобы соответствовать значениям динамической скорости из скриптов мода. Для всех анимаций были переработаны звуковые клавиши, необходимые для разнообразия звуков шагов. При движении назад на лошади игрок смотрит назад. При галопе игрок наклоняется ближе к лошади. Анимация спешивания заканчивается гораздо быстрее, чем в ванили. Анимация приземления в прыжке стала немного короче для более быстрого перехода к движению. В некоторые анимации (например, шатание и отдачу) были добавлены движения всадника. Анимация плавания стала немного быстрее. Исправлены некоторые незначительные проблемы с ванильными анимациями, такие как искажение позвоночника всадника во время ходьбы назад или галопа, из-за которого воспроизводилось 3 звука шагов вместо 4. Звук Лошадь теперь издает звуки, издавая случайное мычание, чаще всего во время быстрого галопа. Добавлен случайный звук для команд игрока с использованием ванильных игровых голосов (настраивается). Разнообразны звуки копыт: лошади по-разному звучат на каменных или деревянных поверхностях* и в воде. *Из-за ограничений скриптов OBSE это возможно только при езде по статичному объекту (например, каменному или деревянному мосту). При езде по местности звук будет звучать по умолчанию, кроме случаев, когда вы находитесь в воде. Небольшие улучшения Во время езды на лошади в игре увеличена настройка «гравитации» — это исправляет ситуацию, когда при скачке даже слегка под гору лошадь «бежит» в воздухе, а затем падает. Благодарности qwertyasdfgh - за создание этого мода. Horse Gameplay Overhaul Для большего погружения и изменения внешнего вида ваших лошадей, используйте этот мод Седельные сумки для ваших лошадей. Он добавит модель седельных сумок вашим лошадям, - и с ним вы точно будете знать, что все добро, нажитое непосильными сражениями, хранится не "где-нибудь", а в "седельных сумках".
  10. allexa

    Навык «Без доспехов» от Maskar

    Etereal, Ka1dz0, и другие... Да, наконец то мне посчастливилось с поймать этот баг (баг патча). Не знаю почему, но при определенных конфигурациях подключенных модов (модов OBSE), он не работает. Поэтому выкладываю патч "доспехов арены", как самостоятельный паттч (т.е. мод). Подключайте по желанию.
  11. allexa

    Spell Renamer Basic

    Одинокий Ангел, Прекрасно! Было бы здорово если бы такая возможность, была также реализована в виде отдельного патчера. (по аналогии с 4gb Ram Patcher)
  12. allexa

    SnusDungeons - Planes of Oblivion

    Томас Женков, Как антураж, источник света (в этом мрачном месте), как активатор абилки на свет. ... а вообще, об этом надо спрашивать у автора мода, - там много чего "не от мира сего".
  13. Dark_H, сделать "чистое" сохранение без подключенного мода Marriage.esp подключить мод Marriage.esp заменить файл Marriage.ini файлом из архива Optional-ini.7z/ Нарина Карвейн/Marriage.ini запустить игру и пройти весь путь бракосочетания сначала
  14. allexa

    Spell Renamer Basic

    Onixan, Все зависит от версии установленной вами игры. Если это дисковая версия "Золотое издание от 1С", - то смена языков ввода осуществляется клавишей [Scroll Lock] (по умолчанию). Если у вас установлена версия от GOG или Steam, - то это практически невозможно. (по причине того, что эта функция находиться в основном файле Oblivion.exe)
  15. katkat74, Как таковой "Эльсвейр от Илианы" зафинален в далеком 2014. Но вышло много сторонних патчей и фиксов, о также модов использующих Эльсвейр как основу. ... (но я их не пользовал и ничего не могу сказать)
  16. DrWho8428, Это не актуальная ссылка, так как ведет на неоригинальную версию мода (от постороннего лица). А та которая указана в описании, недоступна по причине того, что автор сама удалила (или скрыла) этот мод.
  17. Карта обновлена: На территорию Эльсвейра добавлены отсутствующие города и дороги.
  18. allexa

    Ultimate Leveling

    Kappa692, В архиве все так, как и должно быть, а Как устанавливать, написано в разделе [Установка:]
  19. tecatoita, Вам Спасибо за баг-репорт. Да, так и было (... мой косяк). Все исправлено, версия мода обновлена.
  20. Rybak2, режим сна - это кривоватая опция (для визуалов), а как по мне, лишние действия мышкой (чтоб отдохнуть), плюс к этому - режим сна конфликтует со многими скриптами (заточенными на сон) диагональные движения - непонимаю, зачем (повторно) внедрять то, что уже и так реализовано в последних версиях OBSE
  21. Pupil free, такое возможно только, если вы загрузили оба мода одновременно (старый и новый) ... либо у меня нет даже мыслей, что нужно сделать, чтобы так получилось. А что мешает "переподключить" мод (либо загрузиться со старого сохранения - где Берилус Мона еже "жив") и самому узнать его ID. пс. к сожалению я уже удалил Игру (для переустановки) ... поэтому ничем помочь не могу
  22. Некрамонгер, Вы сами ответили на свой вопрос
  23. pandanad, Это проблема совместимости с модом на лица, - по умолчанию у него "Глаза упорядоченного", которые изменяет OCO2 или др. моды. Как вариант попробуйте заменить файл мода на любой из этого архива disk.yandex.ru/d/P3-Lrp2xEZFuHQ (цвет глаз на ваш выбор, голубые или зеленые)
  24. Sinder, Теоретически Да, но, лично я, этим заниматься не буду ))
×
×
  • Создать...