Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. Версия 1.3

    383 раза скачали

    Графический плагин повышающий качество воды, внешнего окружения и добавляющий несколько визуальных эффектов. Это одна из первых и незаслуженно забытых работ, мастера моддинга Alenet (автор Oblivion Reloaded). Этот плагин является продолжением работы в дальнейшем развитии OBGE , выделяя его лучшие стороны и убирая плохую оптимизацию и конфликтность последнего. В отличие от последующих работ Alenetа, этот плагин отличается простотой и отсутствием лишних и ненужных функций (добавленных в последующем развитии). ---------------------------------------------------------------- После установки плагина, обязательно ознакомтесь с вложенным в архиве файлом Readme. Многие функции мода, по умолчанию отключены, вам нужно включить их в файле ini. Также с помощью ini-файлов вы можете настроить различные функции и эффекты этого плагина. Благодарности Alenet - за создание этого мода. jobra888 - за то, что сохранил этот мод для поколений.
  2. sargic, К сожалению, Нет ... (нет желания)
  3. Hallcat, Сорри, но я уже не помню, почти 10 лет прошло с тех пор когда я играл с этим модом.
  4. sargic, Насчет сборки я вам ничего не скажу (так как не пользовался) ... об этом надо уточнять у автора сборки или у автора темы со сборкой. И второе, плагин для работы требует установленный ООО, - т.е. без ООО он не будет работать.
  5. AsSerAl, Ссылка (именно) на эту версию присутсвует в требованиях в процессе
  6. Версия 1.71

    201 раз скачали

    Я выбрал OOO в качестве своего основного глобального мода и был в основном им доволен, но хотелось большего. FCOM показался мне слишком нагруженным, а также, как утверждалось, нестабильным с другими модами, которые я использую. Я подумал, что различные существа OOO нуждаются в обновлении и поэтому я сделал несколько дополнений, специально разработанных для OOO. Моей целью было добавить больше разнобразных существ в мир игры, а также переработать некоторых существ и систему уровневости в некоторых частях, которые меня не устраивали. Левелинг существ в уровневых подземельях будет более сбалансированным, - больше ни каких слабых врагов на начальном уровне, убийство которых едва ли позволяло получить какой-либо опыт. А на более поздних уровнях вы можете повстречать некоторых существ, которые могут дать вам хороший бой. Последняя версия также включает в себя много нового оружия, которое носят враги, а некоторое из оружия является особым и уникальным. Мод состоит из 3 частей - живые существа, нежить и даэдра. Для загрузки и установки доступны две версии плагина: - Версия Full - включает в себе все три версии аддонов в одном файле мода. - Версия Separate - Позволит вам установить любую из частей по отдельности.
  7. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Shivering Isles

    Оперативно! Я тут было расстроился, что переведенная мной версия канула в лета (вместе с почившим хардом), так и не успев дожить до тесола... а переводить по новой, уже небыло сил и желания. Ну чтож, теперь можно обновить основной ООО мод... и еще кой чего добавить из этой серии.
  8. allexa

    SnusDungeons - Planes of Oblivion

    DiamondPCM, Вам уже ответил AsSerAl - мод затрагивает только подземелья... а вот то как они выглядят... это не моя заслуга. Не нужно искать какие либо конкретные врата - Все планы Обливиона содержат измененные подземелья.
  9. allexa

    Расширенная Арена

    kirill2007, Спасибо! Именно это и предполагалось в этом моде. похоже на баг... даже на кучу багов никак не связанных друг с другом... и причем (судя по описанию) очень жестких. пс. мод проверялся на чистой ванильной игре и на многих сборках - подобного ни у кого не возникало. Проверьте все ли требования (для мода) выполнены, и обязательно выполните сортировку плагинов (если у вас много модов).
  10. Lord_Inqusitor, Че там, по диалогам? Он "нераскрытый" квест с учениками не продвинул? Так и висит неактивный?
  11. Rybak2, Привет дружище) Ну... в принципе "Wizard tower" более приемлимое название для шпиля... там даже перевод присутствует местами... (или я ошибаюсь... и это только в описании)... Но по любому "Башня волшебника" гораздо приятнее "Морозного шпиля". .... да, багов там было полно (без консоли, хрен пройдешь)... - но это пол года назад. Хз, как тама сейчас.
  12. Rybak2, не "Морозного шпиля" а "Фросткрега" ... уже 15 лет как. )) Пол года назад перевел и прошел... местами красиво (красивее чем было) --- Но БАГИ... Надеюсь он исправил все косяки которые накосячил в апдейте... (или хотябы часть).
  13. allexa

    HGEC Blackwire

    DrWho8428, Уважаемый... Во первых, перестаньте спамить жалобами (не по существу). Вашего коментария в теме достаточно. Во вторых, обратите внимание на дату публикации мода, которому более более 10 лет, и на то, что здесь предоставлен только перевод, как мода так и описания... (как было на тот момент на официальной страничке мода). В третьих (прежде чем заниматься некропостингом автору публикации) желательно заглянуть в профиль автора (чтобы узнать его активность ).
  14. allexa

    Oblivion Stutter Remover

    Босоногий воришка, Аналогично... ...впервые затестил этот мод, лет 10 назад, на сборке "Oblivion Association" (с ним все лагало и вылетало). А после того как я прочитал кучу мануалов и отзывов юзеров, я понял, что "это" не для меня. И вообще... зачем улучшать то, что и так хорошо работает (ну почти хорошо) --------------- А если конкретно, то этот мод не работает "из коробки", он очень капризный и требователен к правильным настройкам к конкретному железу. (см. мой пост ранее)
  15. Хома, Не важно на сколько у вас больше оперативки, движок игры все равно не способен вынести больше 4-х (после пропатчивания)
  16. Босоногий воришка, и да, насчет ООО, - этот мод не обязательно пихать в конец списка, так как он может отменить изменения для многих модов (так что середина это нормально). лично у себя, я ставлю его сразу после DLC. Но если вы хотите большей интеграции и совместимости различных модов с ООО нужно содавать БашПатч.
  17. Босоногий воришка, А вы и незаметитте, - это всего лишь возможность игрового движка использовать больший объем памяти (до 4гб - вместо 2) - прежде чем произойдет сбой.
  18. Босоногий воришка, LOOT - это неоптимизированный (в частности для Облы) сортировщик, который работает на основе "Грубых" правил и машинного распознавания... он не всегда, точно сортирует моды... и бывает, что за пару прогонов, моды могут менятся местами. НО это лучше, чем вообще ничего. Лучшим сортировщиком (для Облы) был BOSS, так как правила для него создавались исключительно на основе конкретных модов и реальными людьми. НО он очень сильно устарел (в смысле базы) и не обновлялся уже много лет. (т.е. в его базе нет многих современных модов). пс. последний неофициальный мастерлист можно скачать там afkmods.com/index.php?/files/file/2390-boss-masterlist-for-oblivion Так что независимо от того, какой сортировщик использовать, некоторые моды нуждаются в ручном перемещению по списку (либо вверх, либо вниз).
  19. allexa

    Фолкрит (Falkreath)

    FLezanar, а какая разница (для этой игры) между 2015 и 2024? Что тогда, что сейчас, многим игрокам нравится расширение игрового мира, - пусть там и нет квестов... ... просто, придти и лицезреть "новую и проработанную локацию" (где есть Жизнь)
  20. Босоногий воришка, Порядок обнаружения ООО и др. глобалок (МММ, WAC и т.д.) прописан в скриптах, т.е. если таковые моды будут обнаружены, то произойдет перераспределение (или отмена) некоторых "условных" функций мода МОО Важен! МОО, Всегда, должно быть ниже всех модов (даже патча ВрайБаш)
  21. allexa

    Ultimate Leveling

    Босоногий воришка, И что Творец ответил?
  22. allexa

    Ultimate Leveling

    Босоногий воришка, Вы ведь опытный сборщик и в курсе, что многие файлы ресурсов запакованы в bsa-архивы. пс. черканул ;)
  23. allexa

    Ultimate Leveling

    Босоногий воришка, не могу знать, я ведь не знаю что там у вас установлено (и как) а названия вкладок берутся из параметров в файле data\menus\strings.xml
  24. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Босоногий воришка, Да, есть такой неприятный момент... Просто в те времена когда создавался мод, ничего кроме ванили (в плане прокачки) небыло и все это было ограничено ~40 левелом - который можно было поднять уже на середине прохождения игры. ... и автор посчитал, что скорость ванили слишком высока и игроки потеряют интерес к игре с модом ООО... "после зачистки нескольких подземелий" и прокачавшишь при этом до максимума. Изменить это можно установив файл аддона OOO-Level_Stock.esp архив с файлами аддонов можно скачать там nexusmods.com/oblivion/mods/44629?
  25. allexa

    Ultimate Leveling

    Босоногий воришка, Потому, что этот мод не изменяет эти параметры (т.е. названия вкладок). Так что ищите проблему на вашей стороне... как я уже вам говорил, научитесь правильно собирать моды в сборку. Удачи)
×
×
  • Создать...