-
Постов
3 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Karandra
-
Ну и в чём тогда проблема если через MO запускается? Запускай через MO всегда тогда. Вобще если игра настроена на использование MO, то она скорее всего и не запустится без использования MO, если я правильно понимаю методику его работы.
-
-
-
Также надо отключить и все плагины, которые зависят от Dawnguard.esm, иначе полностью он не отключится.
-
Каким таким образом? Оно должно было исчезнуть. Если не исчезло, тогда ты что-то сделал не правильно.
-
Что такое эти лут-боксы? Уже второй раз вижу этот... термин.
-
Три года уже прошло с того ответа. Но всё же, ты точно отключил файл дополнения как надо? Потому что лук Ауриэля на скриншоте наводит на определённые мысли. Так как создание чистого сохранения должно полностью вычистить все квесты и их состояние.
-
- 55 комментариев
-
- 1
-
-
Долгий запуск про который говорил я вообще никак не относится к BSA. К слову, после нескольких оптимизаций кода виртуальной файловой системы мне удалось уменьшить время запуска на ~30 секунд. Но всё ещё есть куда стремиться.
- 10 ответов
-
Плохо. Новый KMM (в разработке) на данный момент обеспечивает запуск только за полторы минуты. хотя может это потому что для экспериментов я использую два маленьких виртуальных мода и один большой на 40 ГБ (сама папка Data со всем что в ней было). Про загрузку сохранений я спрашивал так как это куча IO запросов. Хотя я тоже не вижу разницы в скорости загрузки сохранений и локаций. Падений FPS нет и в моей реализации, по крайней мере ничего заметного. То есть оно сканирует архивы и диспетчеризует запросы к ним вручную? Всё же надо спросить автора. Значит надо как-то решать что делать с долгим запуском. Знать бы что именно его так задерживает.
- 10 ответов
-
Ладно, если никто не сможет рассказать тут про BSA ещё что-нибудь, то я спрошу у автора, когда придёт время. Спасибо. И ещё, у тебя игра на SSD или на обычном диске?
- 10 ответов
-
Время запуска самой игры тоже? То есть от время от нажатия кнопки запуска до появления окна игры. К сожалению такой ответ мне ничего нового не даёт.
- 10 ответов
-
К сожалению я не могу ответить на вопрос в первом посте, но у меня есть собственные вопросы, ответы на которые я хотел бы получить. 1. Как использование MO влияет на скорость работы игры? Конкретнее скорость запуска и загрузки сохранения и локаций. 2. Среднее падение FPS в игре, если есть. 3. Количество модов у вас и их суммарный размер. Желательно и общее количество файлов. 4. Кто-нибудь может пояснить что имеет в виду автор, рассказывая об этой особенности программы? Я не уверен что понял каким именно образом он контролирует приоритет BSA. Только пожалуйста без "установи и проверь сам". Я не хочу тратить кучу времени на настройку того, чем даже не буду пользоваться.
- 10 ответов
-
- 1
-
-
Бесит когда даты в интернете пишут в формате "x дней/минут/часов/секунд назад" или "вчера в 21:37", "во вторник в 16:20". Мне похрен насколько недавно это было, дайте мне полную дату чтобы я не думал какого же числа был этот вторник. Если уж так хочется показать что это было недавно, то дайте мне полную дату в дополнение к описательной.
-
У меня Highscreen Boost 2 SE, купленный в 2013 году. В интернете про него много разных слухов о том что это полный хлам и китайщина. Отчасти это правда, но в остальном спорно. Возможно у этих людей просто бракованные модели. У меня с ним не было проблем, кроме аккумулятора. Но его я испортил сам, иначе он бы до сих пор работал. Производитель на обновление системы забил достаточно скоро, хотя было несколько исправлений каких-то ошибок в прошивке, но без обновления версии системы. Впрочем этому я даже рад так как мне совершенно не нравится Android 5.x. Может 6 и 7 версии лучше, но пятая не понравилась (на этом 4.3). Пользуюсь им как собственно телефоном, читалкой и для интернета (в экстренных случаях или когда в универе скучно, то есть почти всегда там). Иногда играю в игры, мощности телефону для них хватает. Когда я его только купил он мог продержаться без зарядки около 5 дней, сейчас примерно 2 (уходит 1 % заряда за час если заряд > 60% и потом 2-3 % в час). Наверное замусорил систему. Из-за достаточно крупного аккумулятора задняя крышка разболталась и уже плохо держится. Думаю купить новую. В целом я телефоном доволен и менять пока особенно не на что. Потому что если буду менять телефон мне будет очень сложно найти модель с дополнительной боковой кнопкой, которая может запускать любое пользовательское приложение и с управляющими кнопками не на экранном сенсоре, а отдельно.
-
Может быть и стоит посмотреть. Как конкретно называется экранизация?
-
Я начинал с игры. Видел книги о ведьмаке в магазине, но они не зацепили моё внимание на столько чтобы взять их, тем более я пришёл туда за другой конкретной книгой. Сначала игра мне не понравилась из-за геймплея, в основном из-за боевой системы - она показалась мне крайне неудобной. Я дошёл до Вызимы, побродил там немного и бросил. Потом где-то лет пять назад, снова вспомнил о этой серии и прошёл и первую и вторую часть. Теперь не могу сказать что первая часть мне не понравилась, даже боевая система стала чем-то нравиться. Потом прошёл третью часть. Может когда-нибудь прочитаю и книги. Экранизацию я не видел и даже не слышал о ней до недавнего времени.
-
А ты не пробовал добавить туда новую запись с нужным именем файла? Может быть и сработает.
-
Для этого им нужно было не этой хренью страдать, а использовать 64-битные FormID, раз уж они всё равно уже нацелились на 64-битную архитектуру. Тогда можно было бы для изменяемой части FormID выделить не 8 бит, а скажем 16 и вместо предела в 255 плагинов получим 65535. Я насчитал всего 53569 файлов на Скайрим Нексусе. Если этот esl создаётся из обычного esp, то значит его также можно сконвертировать обратно, если только он не шифрованный, хотя я сомневаюсь что такое будет.
-
Приехали. Когда это щиты и кинетически барьеры стали разными вещами? Щиты и есть кинетические барьеры, более того, щиты - это разговорное название для кинетических барьеров. Биотический щит - тоже кинетический барьер. Так что щиты должны эффективно останавливать пули и почти не влиять на энергетические снаряды (в зависимости от природы этого снаряда). Вообще говоря щит может остановить снаряд если ему хватит мощности. Если не хватит, или у него села батарея то может только замедлить. Или электроника щита может сгореть при попытке.
-
И поэтому заткнитесь все и начинайте только хвалить игру и больше ни слова критики?
-
Intel Texture Works спокойно открывает файлы из этого мода. Может у тебя просто слишком старая версия фотошопа. Там в требованиях указано что нужны версии от CS6 и до CC2015 хотя с моим CS5 тоже работает.
-
Просто в DA любую дурость можно объяснить магией, в ME же есть кодекс и физика.
-
Нет, вселенная та же самая, галактика другая. Причём даже не вся. Плюсы там есть, я о них уже писал здесь, но и минусов хватает.