Перейти к содержанию

Karandra

Клуб TESALL
  • Постов

    3 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Karandra

  1. Что или кто это?
  2. Попробуй поменять модули местами. Не очень эффективно, но вдруг поможет.   Проверь батарейку на материнской плате. У меня из-за ней компьютер тоже не включался ни в какую.   Нет.   Если одна из них точно рабочая, то купить только одну. Но лучше чтобы модули памяти были одинаковыми по частоте.
  3. Karandra

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Папка какая? Думаю что "src". Там исходный код, из за него и файлов больше.
  4. Karandra

    BettysNamriel

    Если мод использует только ресурсы игры он может быть и в 30 КБ при контенте размером с Дрожащие острова. 50 МБ для .esp файла многовато, значит некоторые новые ресурсы мод добавляет.
  5. Вот только места для загружаемых файлов не очень много. Особенно для простого пользователя.
  6. Есть ли способ увидеть RefID всех референсов объекта размещённых в игровом мире?
  7. Увидел на странице этого мода скриншоты с хорошо детализированным отдалённым ландшафтом. Что за мод может дать такой эффект? Да и ретекстур ближнего ландшафта тоже интересует.
  8. Такое в статье описывать надо в скобках. Слышите, журналисты?
  9. То есть они просто так это название выдумали? Я то думал что это какая-нибудь всем кроме меня известная аббревиатура.
  10. Что ещё за IP?
  11. Версия 4.1.4c/4.1.5f

    3 422 раза скачали

    Программа для редактирования и чистки "грязных" правок плагинов. Список поддерживаемых игр от Bethesda (для версии 4.1.4 и выше): Fallout 3 Fallout New Vegas Fallout 4 Fallout 4 VR TES 4: Oblivion TES 5: Skyrim TES 5: Skyrim SE TES 5: Skyrim AE TES 5: Skyrim VR Fallout 76 Enderal Enderal SE xEdit - это продвинутый инструмент для редактирования и чистки плагинов. Программа особенно полезна для сравнения нескольких плагинов, поддерживает "простое" редактирование (drag-and-drop). Она также поддерживает пакетное редактирование выбранных записей, что чрезвычайно полезно, позволяет легко сравнить от двух и более аналогичных записей. Программа является универсальной, вам нет нужды создавать десяток её копий под разные нужды - достаточно двух исполняемых файлов с указанием параметров запуска. Исходный код на GitHub: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit Релизы на GitHub: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/releases Discord-сервер разработчика: https://discord.gg/5t8RnNQ Примеры команд для запуска xEdit (для Skyrim LE/SE) находятся в папке Launchers программы. Просто запустите нужный вам вариант или создайте и отредактируйте новый файл для собственных целей. Сочетания в стартовом наборе: QuickAutoClean - запуск быстрой чистки плагина. xEdit - запуск полной программы для редактирования. Skyrim LE/SE - для издания Legendary или Special. Russian - в файле запуска есть параметр "-l:russian", чтобы программа брала данные из русских string-файлов. 32/64 - разрядность запускаемой версии xEdit. Примечания к чистке плагинов: + Файлы загружать по одному! + Первым чистить Update.esm! Он является мастер-файлом для других! + Не пытайтесь очистить Skyrim.esm! Нельзя проводить очистку всех плагинов одновременно, так как при этом может быть удалено больше записей, чем нужно, что приведёт к ошибкам. При открытии всех плагинов разом программа начинает читать не только записи очищаемых плагинов, но и записи всех других, что может привести к ошибочному удалению записей, которые бы при открытии плагина отдельно удалены не были бы. Сначала следует провести очистку мастер-файлов, от которых зависят все остальные, а потом уже производить очистку всех остальных, загружая попеременно каждый из них. В таком случае вы получите корректно очищенный плагин. Установка: Распакуйте содержимое архива в любое удобное место. Запустите нужный вам вариант из папки Launchers. Если его нет, создайте в папке копию готового bat-файла и отредактируйте её любым текстовым редактором. Примерный конструктор: Разрядность. start .\..\xEdit.exe start .\..\xEdit64.exe Целевая игра. -FO3 -edit -FNV -edit -FO4 -edit -TES4 -edit -TES5 -edit -SSE -edit -FO76 -edit -Enderal -edit -EnderalSE -edit Язык -l:english -l:russian (Опционально) Кодировка UTF-8. -cp:utf8 Дополнительные аргументы (редактирование/чистка). -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit -QuickAutoClean -DontCache Также вы можете ознакомиться с полной документацией программы (на английском). Вы можете скачать файл для SSE, TES5 (для LE) или общий, если у вас есть еще и F4, остальное по ссылкам в списке игр
  12. Что за проблема?
  13. Можно было и комментарии прочитать.
  14. Так и должно быть с версии 3.0. И кстати, "волосы".
  15. Я уже писал откуда эти головы. CITRUS Heads. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58989
  16. Я не видел никаких новостей на Нексусе по этому поводу.
  17. Что Нексус хочет?
  18. Ок, это можно реализовать. Например предложить просто скопировать или создать установщик с этим аддоном. 72850 это ID Скайрима?
  19. Если у меня будет информация о том куда Steam скачивает моды. Я своей лицензий вообще не пользуюсь, хоть она у меня и есть.   Ещё раз. Обновления скоро не ждать. У меня нет времени. Впрочем скоро лето, так что думаю я займусь программой.
  20. Оптимизация это недостаточная причина смены старшего номера версии.
  21. Я вот скачал (да, да, такой вот я нехороший) SkyUI 5.0. Я не обнаружил ничего нового, кроме сменившейся иконки выбора количества столбцов в меню. Может обновилось что-то глубоко внутри мода, но я нигде не нашёл список изменений, хотя смена старшего номера версии должна означать большие изменения. И за это в теории надо платить?
  22. Да и вообще в модах некуда впихнуть проверку на лицензию.
  23. Платные моды это лишнее. И вообще разве Bethesda разрешает такое?
  24. И из-за того что это хвастовство сложно принять их за подтверждение наличия таких знаний. Но я думаю что по этому вопросу мы ни к чему не придём.
×
×
  • Создать...