Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. В смысле? Ещё раз воплотился?
  2. Да он точно так же "основан". Во всём официальном и полуофициальном лоре столько информации не наберётся же, чтобы создать на его основе плагин про Эльсвейр. Даже после выхода ТЕСО. Да, в нём может быть какое-то количество официальной информации, но на 95% это ведь всё равно фантазия авторов. Ну опять-таки, какой вопрос. Были ли знакомы Пелинал и Неревар (либо Нереварин)? Нет, об этом по лору ничего не известно. Могли ли быть они знакомы? Ну, если Неревар уже родился к моменту смерти Пелинала в Первой Эре, то теоретически могли (хотя предпосылок не имеется). С Нереварином ещё меньше вероятность, учитывая, что Нереварин ко времени событий Обливиона уже исчез.
  3. НУ А Я О ЧЁМ ГОВОРИЛ?
  4. Коридорность есть и в Dark Souls и в Mass Effect, одни и те же локации есть в Dragon Age, а о сложных боях пишут только те обзорщики, которые в игре не разобрались (они даже не знают, что развитая ветка двуручного оружия даёт возможность блокировать атаки со всех сторон). На остальное вроде отвечено в том посте, на который я ссылку дал.     Ну на эти аргументы я отвечу этим.     Где это я называл DA и ME посредственными играми? тред не читай @ сразу отвечай?   Они пытаются не дать жанру РПГ новую жизнь, а (как ты сам говоришь) скрестить экшен и РПГ.   А Troika Games вообще разорились, потому что "Не одни из последних игр этих ребят не была успешной". Улавливаешь?
  5. http://tesall.ru/topic/15040-razrabotchiki-mass-effect-o-stereotipah-i-zastoe-v-igrah/page-2#entry393452   Значит, у нас слишком большая разница в геймерском опыте, чтобы о чём-то подобном спорить.   no u   "нет 3д вывод на помойку"   А вот мне Bound by Flame понравилась. Вечно мне нравится всякое говно. А игрушки от классных компаний, делающих мир лучше, не всегда. Что-то со мной явно не так.
  6. Ну тогда всё с тобой ясно.   Ну так ведь хавают же. И всё так же считают, что Каловдутие - лучший в мире шутер. Если кто-то здесь на свой счёт воспринял, то это его, как говорится, личные проблемы. Те, про кого я говорю, в интернетах редко появляются.   Единственной целью моего первого поста здесь было вступиться за тех, на кого "наехали" вот в этом сообщении, предлагающем "хейтерам" заткнуться и не писать на форуме. Тем не менее, все предпочли этого не заметить, прицепились к словам и отнесли на свой счёт всё, что на самом деле говорилось не про них. Ну и кто после этого интернет-воены?     Нет, в тех играх такого феномена даже не существовало, потому что он появился позже. И трава была зеленее, да.     Дополнение сразу вышло с переводом. И, кстати, ты очень многое потерял, лучше играть в оригинале. Ну вот, один человек нашёлся, который знает, что бывают отличные инди-игры. Это тоже "фак зе систем"? Где теперь доводы об отсутствии альтернативы раскрученным брендам?
  7. Тогда не стоит изучать её по плагинам))
  8. Классная игрушка была.
  9. Ну, точно я сказал: интернет-воены придумали тот факт, что игры становятся тупее и ширпотребнее, придумали существование "мыльного кинца", придумали упадок многих игровых жанров и феномен "press X to win". Конечно, это всё интернет-воены виноваты)) На самом деле всё радужно.   Качество в целом - это как средняя температура по больнице. Каков удельный вес технических показателей (графон, поддержка HD-разрешения, объём текстур, количество полигонов), а каков - тех вещей, которые не зависят от мощности компьютеров? Так можно игры и по объёмам продаж сравнивать, а кто-то и всерьёз сравнивает (вспоминаю спор пары месяцев давности, где коммерческая успешность выступала синонимом хорошести игры).     Мда. Оказывается. Не знал, что столько адвокатов набежит) Причём, казалось бы, а что защищают? Вот чисто для интереса, много ли здесь народу слышало про Shadowrun Returns? А много ли играло?
  10. Антоха, не разочаровывай меня, перечитай процитированный фрагмент, там же русским языком написано.     Технологии, штоли? Ну, кто-то любит в 3DMark играться, знаю.
  11. Ну вот, опять. Я-то всё время про качество игр говорю, а вы говорите про мою агрессию на цены. Относительно многих других игр, разумеется. Не с булками хлеба же сравнивать. Я лично сравниваю с инди. Чтобы новости узнать, достаточно прочитать саму новость. Ваш кэп. А форум создан для обмена мнениями. Вот ты же первый начал упрекать других за то, что кто-то обменивается пустыми мнениями. Неправда, такого у меня не написано. У меня написано, что акулы бизнеса, такие как ЕА, вместе задают условия для развития.
  12. Ну а я о чём? Только я не думаю, что дальше некуда падать.   Не надо передёргивать. Я нигде не говорил, что всё решает исключительно ЕА, я говорил о всей индустрии в целом. Если этого не было понятно из моего поста - пардон.   Не в воображении, а в памяти. Ну или интернет-воены придумали тот факт, что игры становятся тупее и ширпотребнее, придумали существование "мыльного кинца", придумали упадок многих игровых жанров и феномен "press X to win". Конечно, это всё интернет-воены виноваты)) На самом деле всё радужно.   Когда речь о бессловесных потребителях Колофдути, любые термины оправданы :spiteful: А вы не считаете, что цены на большинство игр завышены?
  13. Да при чём тут это? "Не нравится - не мешай другим хавать" - это похоже на пассивное курение (если не сказать хуже). Электроник Артс - гигантская компания, задающая нехилые тренды в развитии всей индустрии. Сегодня они выпускают посредственные игры по завышенным ценам - завтра все будут выпускать посредственные игры по завышенным ценам. Потому что хавают те, кто хавает, и будут хавать дальше. А тем, кто сегодня их игры не хавает, завтра играть будет вообще не во что. Я доступным языком объяснил картину (и причину нелюбви к гигантским компаниям, задающим непотребные тренды)? В конце концов, по твоей же логике, "в подобные новости" тебя никто не заставляет заходить, "чтобы высказать своё "фу"". А раз зашёл, так отнесись с уважением ко мнению других людей. Я лично покупаю и хочу покупать хорошие игры, и мне не нравится то, что делают с индустрией те, кто задаёт движуху. Это мои половые трудности или фак зе систем?
  14. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Ну так я об этом уже раза три говорил ;) Неважно, по каким причинам, но мы получили то, что изображено на картинке.
  15. Это в плагине такое написано? Где именно и в какой форме? Ну слышать-то как раз не проблема. Вон Шеогорат в Скайриме тоже много помнит о Кризисе Обливиона, а в ТЕСО даже о будущем говорит (упоминает сборку Нумидиума и Посоха Хаоса). Ой, да это стандартная фраза, которую любят повторять авторы совершенно любых плагинов, и которая на самом деле означает возможность существования любой отсебятины. Была какая-нибудь похожая загогулина на одном арте - уже можно с гордостью сказать, что "Мод основан на творчестве МК". В данном случае мод может опираться на один-два арта, на небезызвестную "Элегию о Пелинале", на сомнительный тред WWPD (это даже не лор), ну и на пару не очень значительных фраз (которые сложно отличить от полушуток, например, что "Морихаус и Алессия породили минотавров"), включая то, что Пелинал - киборг из будущего. У внеигрового МК о Пелинале мало чего было конкретного. В "Рыцарях Девяти" гораздо больше.
  16. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Нет-нет, подожди-ка, подожди-ка, то есть, ты хочешь сказать, что прям-таки невозможно было придумать и реализовать что-то очень эпичное и грандиозное, потому что это якобы выходило бы за рамки лора (пусть даже он писался позже) и атмосферы Скайрима? Да я сходу мог бы десяток вариантов назвать. Логические объяснения - это всего лишь отмазка.
  17. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Что сойдёт?
  18. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Ну вот, а ведь я попытался оправдать дизайнеров. Значит, ещё и сценаристы облажались. Если серьёзно, то дизайнеры в Беседке работают вместе со сценаристами. И если было решено обойтись без реализации многих шикарных концептов Адамовича (которые уже существовали), то это решение согласовывалось со сценаристами. Т. е., история подгонялась.   Так сделай свою.
  19. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Нет. Прямой причиной того, что там руины, является решение дизайнеров. А уж как они это обосновали и как под это дело лор подогнали, нас не особо утешит. Это только говорит о том, что дизайнеры не сумели придумать достойной замены, других сооружений, чтобы таки сделать игроку красиво. Чёрный предел, Коллегия Винтерхолда (хотя там всё положительное впечатление напрочь убивается самим Винтерхолдом)... Всё?
  20. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Ну вот, опять. Нас же не причины дизайнерских решений интересуют, а результат, получившийся в игре.
  21. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Да, красивые руины.
  22. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Так сравнивайте, кто ж вам мешает?
  23. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    Дык нас же не причины интересуют, а результат.
  24. Scarab-Phoenix

    Сооружения трёх игр

    По-моему, очень даже корректно :) Конечно, из трёх провинций Морроувинд наиболее экзотичен со всеми вытекающими, но даже самые эпичные постройки в Скайриме сравнимы разве что со зданиями гильдий в Альд-Руне. А ведь на концепт-артах от Адамовича можно было найти невероятные вещи, дух захватывало. Зафейлили.
  25. Ну, всё правильно: Привет, Bethesda.
×
×
  • Создать...