Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Ну так и здесь. Заранее думаешь, что тебе пригодится, а что нет. И зависишь только от своих мозгов, а не от того, кто сколько макросов понаписал или сколько модов на увеличение количества ячеек поставил. "Выкручивают пальцы по клавиатуре" в ММО только те, кто о существовании макросов или аддонов не знает, т. е., нубы.
  2. Кампанию ;-)   Ни разу не замечал, хм.
  3. ДУХ надо сравнивать. Ну, вообще, если Довакиин стопроцентно был Драконорождённым, а Нереварин возможно был Драконорождённым, то Чемпион Киродиила Драконорождённым стопроцентно НЕ являлся.
  4. Привязка остаётся.
  5. Ну, у них-то и своей силушки хватало. Хотя, опять же, цель Алдуина - восстановить драконью гегемонию, весьма успешную когда-то. А у Дагона ты правильно про Мифический Рассвет сказал. Причём, по всей видимости, их манипуляции переворотом не заканчивались - если копнуть поглубже, то и Красный Год их рук делом окажется. Единственный же известный политический "подвиг" Оргнума - это когда его обманула Потема.
  6. Иногда даже чересчур :girl_crazy:
  7. Ну не Огрум же. Хотя да, вижу, он потом отредактировал пост. Маормерские, мда. Про Оргнума, боюсь, слишком давно не было слышно, чтобы что-то конкретное утверждать насчёт его силы. Да и до этого - богатство и бессмертие (о котором мало что известно) это хорошо, но как политик он из себя ничего не представлял, например. Так что не знаю, говорить, что он "покруче" - это сильно преждевременно.
  8. Это где же это у тебя было написано?
  9. Да вот же: А потом ты согласился, что близкие к оригиналу модели таки делают.
  10. Но ведь это ты сказал, что невозможно создать или использовать более качественные модели, а не они :)
  11. Ну, так что же мешает использовать эти качественные реплейсеры в Скайвинде? В качестве близких к оригиналу. Я потому и написал: "Надеюсь".
  12. Как будто сейчас не делают качественных реплейсеров для Морровинда, притом близких к оригиналу. ...и в Скайвинде их нет. Надеюсь.
  13. Scarab-Phoenix

    Obsidian Entertainment – Что дальше?

    Ну дык они и пошли на Начальный Пинок. И говорят, почему: Мол, сейчас нету издателя, который ищет команду разработчиков на большую РПГ. Большими РПГ сейчас занимаются те компании, у которых есть контракт с собственным издателем - обычно они и принадлежат этому издателю. Bioware, Bethesda Game Studios и т. д. А Obsidian, по сути, независим.
  14. Scarab-Phoenix

    Obsidian Entertainment – Что дальше?

    Ээээ, а бюджет для разработки игры? Разработчику нужна денежка на разработку. И её предоставляет именно издатель. Это отличает обычные крупные студии от инди-разработчиков. Но издатель не даст денежку, если не будет уверен в выгодности вложения. И потому начинается - издатель ставит условия, которым должна удовлетворять игра. Если разработчик хочет сделать мега-РПГ на тему Тетриса, с элементами космо-сима и убиваемыми детьми, то ни один издатель такое не проспонсирует. Хуже того - даже вполне удобоваримые варианты не всегда находят издателя. Вот потому-то жанр РПГ деградирует последние 10-15 лет, его начинают лишать привычных особенностей и скрещивать с экшенами, чтобы уменьшить порог вхождения и тем самым повысить продажи.
  15. И поэтому всё Побережье Азуры обнесли базальтовыми колоннами? Не, не в моделях дело, думается.
  16. Просто у тебя нордофобия.
  17. Scarab-Phoenix

    Obsidian Entertainment – Что дальше?

    Ну это они сильно себе льстят. Stick of Truth - игра замечательная во всех отношениях, но назвать её большой язык не поворачивается.
  18. ниоткуда не появлялись, их просто не показали в Bloodmoon   что за сюжетное противоречие?
  19. Ну, предположим, двемерские руины ниоткуда не появлялись, их просто не показали в Bloodmoon, а что за сюжетное противоречие?
  20. Удивишься - когда-то были игры со спрайтами вместо трёхмерных моделей персонажа.
  21. Воооот. Правильно. Всё равно же доделывать придётся.     Это не Дисней объявил, а некто Джордж Лукас ещё лет десять назад. Правда, он теперь Звёздными Войнами не занимается, это эдакий Майкл Киркбрайд, хе-хе.     Ну, собственно, об этой идее говорил именно тот разработчик, который эту луну над Вивеком вешал. И который ещё до книг говорил, что если любовь к Вивеку иссякнет, то луна хряпнется. В 2002 году это можно было прочитать в Проповедях Вивека, где описывается эпизод вешания луны. Так что никто не ждал никакие 11 лет. Не, не в том дело. Просто в ранние дни проекта он позиционировался именно как максимально точный перенос Морровинда на более современный движок. А сейчас ситуация сильно изменилась, но это не очень афишировалось.
  22. Его положило всего лишь воплощение Акатоша :)
  23. Можно было написать в техподдержку, они бы прислали ключ, который активирует игру с одним днём, к этому дню автоматически прибавился бы бесплатный месяц.
×
×
  • Создать...