Перейти к содержанию

Lito591

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Lito591

  1. Не работает уворот (перекат, сальто назад) один из перков скила ловкости - зажать блок, кнопка направления+прыжок. Точнее, он работает вне боя, или в бою, если противник на дистанции +3-4 метра, но если противник близко, то срабатывает 1 из 5 - 10 ти раз. Такое ощущение, что ГГ привязан в этот момент какой-то анимацией к противнику и у этой анимации больший приоритет. Пробовал отключать в INI headtracking, не помогло. Просто хотел узнать, это у меня такой баг и нужно искать проблему в установленных модах, или в оригинале тоже такая фигня?
  2. Ярлык на моде "не проверено" что означает?
  3. Хороший мод, но мод мастер All_Natural говно (багованая не переключающаяся погода). Пришлось удалить оба мода.
  4. Версия 1

    81 раз скачали

    Замена ванильной музыки боя. 3 мелодии на 8 звуковых файлов (повторяются).
  5. Кто знает, чё за баг, у меня выбивают меч из рук и я не могу его забрать, даже после окончания боя. Пишет - "Вы не можете забрать оружие или щит павшего противника". 2-ва раза было такое, приходилось перезагружаться, setownership написать не догадался, хотя он мог и не помочь, и это всё одно не выход.
  6. MrDrochka, мне больше виджеты нравятся, да и после изменения параметра на "0" вроде всё нормально работает. У меня другой вопрос, у вас в ini параметры "По умолчанию в игре доступны фляги, кофе и бутылки с водой" поставлены на "0", как я понимаю, эти параметры отвечают за появление новых предметов у торговцев и во всяких сундуках, в таком случае, фляги можно получить только через консоль? Или я ошибаюсь и эти функции добавляют предметы только в случайные контейнеры и при их отключении у торговцев предметы всё равно появятся (просто обошёл 6-ть торговцев едой и хламом, этих товаров нет). Не охота консолью пользоваться, но и новый хлам в рандомных сундуках и на неписях не нужен, а вот если только у торговцев - то норм.
  7. HUD Status Bars пишет в ini, что исправляет "баг" ванильной игры по отображению веса в инвентаре. set tnoHSB.correct_encumbrance to 4 стоит и в вашем моде и в моде с нексуса (Hud Status Bars - base.ini). Но у меня это "исправление" наоборот ломает вес, реальный вес был 72 ед. после подключения HSB стал 29, выбросил все вещи, стало -43. Поставил значение 0 вместо 4 (отключил функцию) и вес стал нормально отображаться. Вот теперь думаю, это у меня Обливион такой не поломанный, автор HSB перемудрил, или эта функция исправления всё же должна как-то работать и у меня конфликт закрался?
  8. Ну да, а то довольно странно 0,5 кг (1 фунт) яда на наконечник стрелы намазывать.
  9. Полоса появляется не из-за отключения или включения HDR, она исчезает при включении HDR, так-как в этом случае отключается сглаживание из-за которого эта полоса и появляется. Не обязательно отключать сглаживание полностью, его можно немного понизить iMultiSample=8 (максимальное из-за  него полоса) поставить значение 6 или 4. Понимаю, что запоздалый ответ в теме, но сам долго искал решение, может ещё кому пригодится.
  10. fMoveRunMult как я понял, отвечает за соотношение скорости бега к скорости ходьбы или к какому-то эталону скорости от которого пляшут остальные. Но благодаря этой наводке я нашёл fMoveRunAthleticsMult (1.0000), он то и отвечает за прибавку к скорости с ростом навыка атлетика. Получается, что при навыке атлетика 100, fMoveRunMult будет равен 4.0000. В общем поставил fMoveRunAthleticsMult на 0 и теперь атлетика не повышает скорость.
  11. Ну да, обидно, когда персонаж двигается как в ускоренном видео, но при этом ещё и по крутому склону не может нормально спуститься, всё норовит ноги об землю сломать. У меня стоит мод с нексуса на "правдивую гравитацию", в нём есть функция сделать скорость меньше для всех, если ванильная не устраивает, но ванильная скорость НИП меня устраивает, а вот ГГ прокачиваясь становится Соником. Спасибос, буду пробовать.   Попробовал, с прыжками норм. А вот со скоростью, мне всё равно нужен именно скрипт, глобальная настройка, или gamesetting, которые отвечают за прирост скорости и высоты прыжка с повышением навыка "акробатика", чтоб настроить один раз и не париться больше при повышении уровня. Там должно быть что то типа - акробатика + 1 = скорсть + 0.001 и высота прыжка + 0.001
  12. Как в Oblivion скорость движения персонажа понизить? Не атрибут Speed (он отвечает и за другие параметры), а именно, чтоб при поднятии атрибута "Скорость" изменить процент её прироста? У меня перс как Электроник из фильма бегает... Гдето походу есть функция, которая за каждый уровень атрибута "Скорость", добавляет процент к скорости и высоте прыжка, надо и высоту прыжка тоже понерфить, скоро люстры башкой станет сшибать. Спасибо.
  13. Если вам было мало бессмертных нипов в оригинале, если вам хочется, чтоб по городу БЕЗ ДЕЛА просто шлялась толпа, то качайте. Мод никчёмный во всех смыслах, кроме задумки... но она слита. Проверено - не играбельно! Писал про oblivion alive. Извиняюсь, не в туда попал...
  14. Говно 321! Не качайте для Oblivion эту хрень, ставьте 4.04. мой вам совет.
  15. StarScream804, Запоздал я с ответом... опять, ну так получилось. Хозяйка таверны НЕ МОЖЕТ знать о том, что какой-то хрен перебравшийся через границу, является кем-то, кроме очередного путника. Для хозяйки таверны, ты просто очередной клиент, каких полно. По уму надо было сделать, чтоб хозяйка так обращалась при первой встрече (типо неизвестный, надо проявить радушие). После должна была бы игнорить, как остальных, а ещё после (довакин-тан) приветствовать и посылать служанку (меня это всё равно бесит).
  16. Как в Construction Set музыку добавить? Допустим, я хочу сделать, чтоб в тавернах и магазинах был свой "music type", создаю папку, накидываю МР3, но, где в конструкторе раздел отвечающий за музыку не врубаюсь.
  17. Не пойму, Tes4Edit видит файл Plugins.txt с порядком загрузки (без него пишет, что нет листа плагинов), но все равно запускает порядок загрузки не из него, а по какому-то только ему известному алгоритму. Версия 4.0.4 нормально запускает список, но задалбывает патреоном. Что не так с 3.2.1? может настройка какая, но я по моему уже все перетыкал.
  18. Откуда Tes4Edit берёт порядок загрузки плагинов? И Wrye Bash, и OMM показывают порядок, который я выставил, а Tes4Edit свой откуда-то с дерева берёт.
  19. StarScream804, Да, мы нежные, мы не любим когда наш мозг пытаются использовать в сексуальных целях (вые...), и? Ты, для начала свой текст прочти, потом книги разные, научись слова в понятные другим предложения связывать. Почему ты считаешь, что хозяйка в таверне обязана знать, что ты афигеннейший архимаг, убийца драконов, повелитель всех девственниц мира... я хз дальше сам придумай. И "условность в игре"- это, что ты нажав кнопку "R" перезаряжаешь автомат, а не каждый патрон тыкаешь в пустой магазин. Этот мод не меняет ничего, одним людям нравилось когда спящая Садия прилетала к ним с вопросом - чего закажете, другим (мне) не нравилось. Увидел, что коммент мой про "болото забытое" 2ва дизлайка имеет, вот и решил насрать сверху насраного, согласись. В том комменте я не перегнул, тогда меня действительно эти таверны бесили, непонятно было, если тебе нравится "Садия подойди к гостю", зачем ты пришёл сюда комментировать, ведь ты и так можешь это не изменять?!
  20. Да, я понимаю, что это позднее зажигание с моей стороны и прошло уже много времени. Но, если я нажал кнопку "добавить мод", разве это не значит, что это уже не черновик? По другому, какой смысл мне нажимать кнопку "добавить мод", а потом писать здесь просьбу о его публикации и делать тем самым одно действие дважды? -Вы действительно хотите покинуть игру? -Да! -Подтвердите, вы действительно хотите покинуть игру? -Да! -Вы точно при точно хотите покинуть наш замечательный ГТА 5 ? -ДА бл....!!! У вас тоже так? Хотя, я понимаю, некоторые моды имеют большие затраты по времени в оформлении и автор может прерваться и создать черновик. Но почему тогда не дать возможность, одним создать черновик и потом нажать кнопку "Готово", а другим сразу нажать кнопку "Готово" и где-то в модераторской появится об этом сигнал.
  21. Ты описание мода читал? Оно на русском. Сколько в нём строк считал? Не нравится, иди читай описание на нексусе, не порти нашим переводчикам настроение.
  22. Lito591

    Kortex Mod Manager

    Слишком зумудрёная программа. Мне нужен был простой мод менеджер, чтобы не перетасовывал плагины по дате изменения, а этот вообще все INI и сохранения зачем-то в свою папку перетащил и игра их там не видит, NVSE не понял этих приколов и запустил параллельно два Фалаута, хз. Кербер Мод Менеджер лучше был, и для показа зависимых плагинов не нужно было контекстное меню открывать, и мороки меньше.
  23. Не особо. Индикации нет, на горячую клавишу проверку потребностей поставить нельзя, а каждый раз лезть в инвентарь чтоб проверить голодный ты или нет как-то странно.
  24. В Фалаут 3 разброс у оружия и так сделан с перебором, нафига его ещё и в модификации добавлять? Можно было ведь сделать просто авто-огонь в (усм) без +50% к разбросу, ствол ведь не заменяется на водопроводную трубу.
×
×
  • Создать...