Ivanya88
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Ivanya88
-
-
Спасибо. Я правильно понял, что можно в Мод-Менеджере подключить различные забагованные квесты, спутников с неподходящими телами и т.д.; не заходя в игру запустить Ваш скрипт, он "надёргает" моделей из всего вышеперечисленного; затем отключить всё вышеперечисленное и сохранёнными моделями можно пользоваться? Или UltimateHeadparts.esp будет ссылаться на эти "мусорные моды" и отключать их нельзя?
-
-
Аделина. Новый персонаж для игрока.
Ivanya88 прокомментировал
Bella Anderson файл в Сохранения (сейвы)[spoiler='Людям надоел Хелген'] [/spoiler] Дополню. Наверняка многие ставят мод Alternate Start - Live Another Life только лишь для того, чтобы пропустить Хелген и канализацию. А этот мод вызывает конфликты с ОГРОМНЫМ количеством других модов. Поэтому благодаря таким, выложенным другими, сохранениям можно Alternate Start не ставить. -
-
Т.е. можно в менеджере модов подключить: спутников с неподдерживаемыми телами, глючные квесты с новыми НПС и т.д.. Запустить скрипт, он "надёргает" из вышеперечисленного хлама все модели голов. Затем в менеджере модов отключить всё ранее подключенное и новые модели сохранятся отдельно и будут работать? Я правильно понял? Или UltimateHeadparts.esp будет ссылаться на мод-первоисточник и его откючать нельзя? Спасибо.
-
- 58 комментариев
-
-
- 19 комментариев
-
- 1
-
-
- элисиф
- прекрасная
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Морровиндская система лута 4 Эры
Ivanya88 прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и изменения -
За локализацию спасибо. Но я нихчего не понял. Я тупенький. Почему мод для SLE весит в 1400 раз больше мода для SSE? Понятно, что вес придают какие-то текстуры. Значит ли это, что в версии SSE верфольф не меняет шкурки по мере прокачки? Или файл с текстурами из SLE нужно засунуть в SSE? Заранее благодарен.