Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1.   Эрик Адамс Джоуи ДиМайо Донни Хамзик Карл Логан   и вместе - Manowar
  2. оригинал лучше. ровно до тех пор, пока не подвезут полный интсрументарий к переизданию. пока что логика подобных заявлений вполне объяснима. лучше старое но проверенное, чем новое, на котором пока что ничего не идет.
  3. и? а на чем заработать то?\ а. я забыл о консольщиках совсем =/
  4. на чем заработать? те у кого был скайрим получают бесплатно. у кого его не было - плевать, что покупать (или не покупать) скайрим или скайрим переиздание. разве нет? обсуждать/просить/предлагать и т.д пиратки идите....не сюда
  5. кроме шейдеров и битности какие-нибудь качественные изменения есть? имею ввиду поддержку текстурных карт,  апгрейд конструктора там.
  6. С - Синхрофазатрон
  7. други. кто-нибудь может устроить небольшой ликбез по hdmi интерфейсу? м.б нубский вопрос будет, но все же.
    1. Показать предыдущие комментарии  18 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      пасибо большое) помог разобраться. с меня пузырь.
    3. werr

      werr

      Только почтой России не шли)
    4. Truewolf

      Truewolf

      :D угу с франкфурта-на-майне до москвы шло в 2 раза быстрее чем от москвы до меня %) благо хотя бы не потеряли
  8. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    кто бы сомневался :laugh:
  9. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    если комментировать игру по твоему посту, то, например тем, что (опять же - по твоему описанию, обращаю внимание) это игра без социальной составляющей и кооперации как таковой. иначе ммо без ммо. и в таком случае это банальное несоответствие жанра (аналог - я люблю порно, но если я зашел посмотреть фильм с жанром - криминальная драма, я хочу увидеть именно это, а не порно)
  10. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    кругозор по меньшей мере. я думаю, подразумевалось под давно что-нибудь...пораньше.
  11. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    бедный(
  12. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

      Ролевой портал RPG Watch разделил признаки компьютерной ролевой игры на четыре категории: 1) Ролевая система Описывает способы создания, изменения и развития персонажей, повышающие их эффективность в игре. Необходимые элементы     Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.     Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).     В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.     Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок. Важные элементы     Игрок может создавать своих персонажей.     Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.     Основным способом решения проблем, взаимодействия с игровым миром и преодоления препятствий является тактическое применение навыков/способностей персонажа/группы персонажей (навыки самого игрока вторичны). Если это условие не выполняется, то скорее всего, перед нами один из видов боевика, в котором решающее значение имеют навыки игрока, а не персонажа.
  13. модификатор симметрии разверни и установи центр (ось симметрии) туда, куда тебе надо.
  14. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    лучше  судьба халфы, чем ассассинов или колды, ага
  15. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    кому нужен этот ваш ф4 если есть скайрим
  16. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    а почему бы и нет? ну не обз морра, но чай платформ то хватает зачем?
  17. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    как уже много кем говорилось, серии тес нужен перерыв. переосмысление. чтобы разработчики отвлеклись на чтото другое. максимум, что можно по тес сделать, так это какой-нибудь спин-офф. так что хорошо, что не брались.  пусть лет через пяток вернутся лучше
  18. Truewolf

    Tyranny - Однажды зло победит!

    элемент отыгрыша. ты выстрелил, он оказался удачливым/ловким или ты паленом. и, например, чихнул и стрела пролетела в миллиметре. собственно, та же самая ситуация в экшоне была бы подобным образом и обставлена. просто так решил бросок кубика. ты промазал. хочешь объяснений? придумай сам. как час назад ты создавал себе рельсы предыстории, в результате которых твой персонаж действует так, а не эдак. и это увеличило бы затраты на создание игры. да и в принципе было бы достаточно сложно - на любой вариант взаимодействия твоих параметров и параметров противника писать анимацию. в каких-нибудь старых игрушках для этого были всплывающие менюшки со стеной текста и описанием что сделал ты, чем ответил противник и к чему это привело. в морре (да собственно везде) проще оставить сие на фантазию игрока или геймплейное упущение.
  19. безделье разрушает. проверено на собственной шкуре
    1. Показать предыдущие комментарии  19 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      А я в Ачинске) Довольно близко)
    3. Truewolf

      Truewolf

      был в ачинске. проездом. поезд 2 часа стоял. деревня =/ но там вкусные пирожки. в сети какой-то. возле жд вокзала прям магазинчик их. здоровый пирожок с картошкой и 2 сосисками 35 рублей. в поезде брал пожевать чего - отдал сотку за пельмень, который по ошибке назвали пирожком.
    4. Truewolf

      Truewolf

      и вкусные. если ехать туда, то только за ними.
  20. это который в 2016 анонсировали? он вышел разве? не слушал. а по анонсу ниче так был
  21. неплохие, к слову. только они однообразны, к сожалению. а че там у сабатона? у него последний вышедший Heroes же? он же норм
  22. О_о Паук, например! не пейте воду, там рыбки порятся
  23. Truewolf

    Tyranny - Однажды зло победит!

    кстати. у меня встал вопрос. а о чем тема? Оо
  24. хеви, пауэр, спид. Manowar, Metalica. в данный момент Hammerfall. Sabaton Iron Maiden Blind Guardian Grave Digger Stratovarius парочка это то, что слушаю сейчас с переменным успехом. раньше из зарубежных входил найтвиш. перестал слушать после их чехарды с солисткой после ухода Тарьи. иногда пробивает на русскую сцену. Эпидемия, Ария, Король и Шут. собственно, последние 2 - первые группы, с которых у меня началось знакомство с музыкой вообще. какое то время основательно подсел на In Extremo. сейчас особо не слушаю, но тем не менее нравится не перестало. вполне ожидаемо, что зацепило после игры в готику 1  голден мод %) в школе классе в 9-10 слушал Lumen. но, это, наверное, как ветрянка. переболел забыл. Элизиум, опять же. так же 1 старый приятель еще давно подкинул Cruachan. причин того, почему слушаю или не слушаю уйма. сначала чуть ли не - слишком легкий. сейчас же...да просто потому что хочу. все от настроения. могу благодаря нему откопать плейлист года 2007 и залипнуть. или вообще достать с полки древний плеер и найти кассету с альбомом камнем по голове каким-нибудь.
×
×
  • Создать...