Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. не особо. близзард сказали свое крепкое Анахеймское "в топку" в ответ на все ожидания  нового аддона для д3. в итоге сейчас скорее рефлекторно бегают сезоны 
  2. спасибо. надеюсь, автор обзор остального близзкона сделает. впервые не удалось виртуальный билет купить в этом году(
  3. тогда он ничего не будет отвечать. КГ/АМ - одно предложение из 2 слов (аббревиатур). нет семи слов. не увидит.
  4. по диагонали читал, например, Ленин. а он читает каждое седьмое слово каждого третьего предложения всех нечетных постов. не унижайте достаточно хорошее и важное качество читать по диагонали. претензии антошки чем-то напоминают логику - если литераторы будут изучать Дон Кихота Ламанчского, то эта книга обязательно будет позиционироваться как самоучитель верховой езды. если скайрим изучают как пример влияния скандинавской культуры на фентези И фентези изучают как феномен в современной популярной культуре, то по скайриму обязательно будут изучать историю.  чем-то мне эти 2 фразы друг друга напоминают.
  5. здравая тенденция. хз откуда в комментах плоский юмор уровня 2 класса. компьютерные игры - важная часть современной культуры, которая оказывает влияние на многие сферы жизни человека. и котораятесно связана с другими культурными элементами есть же курсы по влиянию определенных идей на кинематограф или литературу. 
  6. либо дублирующиеся полигоны. на фризе, например, черная область вообще "рваная". будь там нормали вывернуты, границы были бы четкими. как, например на базе или на выкружках. выбрать полигон в проблемной области и удалить его. если дублирующий полигон есть, то увидишь его.  классно выглядит)
  7. ссылку с цитатой на это заявление по возможности. это больше всего жаль. я именно на это надеялся.
  8. не. не на фол) от классных экспортов в бесездо игры уже давненько подташнивает. просто модель. игровая. сделаю пресет из десятка моделей советских пух да выложу на юнити стор и подобное. беда бедовая. quad shamfer модификатора для 17го макса не могу найти. без него грустно. полезный модификатор был. у меня есть только до 15 (а новый стоит 40 евро, угу) приходится юзать встроенный chamfer. 
  9. какие то они...глэм металисты =/ (дальше первых ниасилил)
  10. ладно, пора выбираться из запоя. благо железо позволяет запекать что-то больше 1024 размера хай поли есть, лоу поли есть, пойду делать материалы
  11.   Эрик Адамс Джоуи ДиМайо Донни Хамзик Карл Логан   и вместе - Manowar
  12. оригинал лучше. ровно до тех пор, пока не подвезут полный интсрументарий к переизданию. пока что логика подобных заявлений вполне объяснима. лучше старое но проверенное, чем новое, на котором пока что ничего не идет.
  13. и? а на чем заработать то?\ а. я забыл о консольщиках совсем =/
  14. на чем заработать? те у кого был скайрим получают бесплатно. у кого его не было - плевать, что покупать (или не покупать) скайрим или скайрим переиздание. разве нет? обсуждать/просить/предлагать и т.д пиратки идите....не сюда
  15. кроме шейдеров и битности какие-нибудь качественные изменения есть? имею ввиду поддержку текстурных карт,  апгрейд конструктора там.
  16. С - Синхрофазатрон
  17. други. кто-нибудь может устроить небольшой ликбез по hdmi интерфейсу? м.б нубский вопрос будет, но все же.
    1. Показать предыдущие комментарии  18 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      пасибо большое) помог разобраться. с меня пузырь.
    3. werr

      werr

      Только почтой России не шли)
    4. Truewolf

      Truewolf

      :D угу с франкфурта-на-майне до москвы шло в 2 раза быстрее чем от москвы до меня %) благо хотя бы не потеряли
  18. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    кто бы сомневался :laugh:
  19. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    если комментировать игру по твоему посту, то, например тем, что (опять же - по твоему описанию, обращаю внимание) это игра без социальной составляющей и кооперации как таковой. иначе ммо без ммо. и в таком случае это банальное несоответствие жанра (аналог - я люблю порно, но если я зашел посмотреть фильм с жанром - криминальная драма, я хочу увидеть именно это, а не порно)
  20. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    кругозор по меньшей мере. я думаю, подразумевалось под давно что-нибудь...пораньше.
  21. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    бедный(
  22. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

      Ролевой портал RPG Watch разделил признаки компьютерной ролевой игры на четыре категории: 1) Ролевая система Описывает способы создания, изменения и развития персонажей, повышающие их эффективность в игре. Необходимые элементы     Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.     Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).     В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.     Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок. Важные элементы     Игрок может создавать своих персонажей.     Игрок должен планировать развитие персонажа (-жей). Этот элемент отражает стратегический аспект создания и развития персонажа, а также сочетания навыков в группе.     Основным способом решения проблем, взаимодействия с игровым миром и преодоления препятствий является тактическое применение навыков/способностей персонажа/группы персонажей (навыки самого игрока вторичны). Если это условие не выполняется, то скорее всего, перед нами один из видов боевика, в котором решающее значение имеют навыки игрока, а не персонажа.
  23. модификатор симметрии разверни и установи центр (ось симметрии) туда, куда тебе надо.
  24. Truewolf

    TES VI — Прощай, мечта?

    лучше  судьба халфы, чем ассассинов или колды, ага
×
×
  • Создать...