Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. ой. хехе. я спутал город со штатом. XD
  2. чем похож? постапокалипсисом? какое дополнение к ф4? ты о чем? сам предложил, сам посомневался?  кто-то поднимал вопрос о переиздании. как переиздание взаимосвязано с дополнением?
  3. чего? фол 3 - столичная пустошь. оно же Вашингтон. ф4 - Бостон, насколько я помню. всего лишь на другой стороне континента. север западного побережья и север восточного побережья.
  4. почему под утро когда надо уже спать я вспоминаю какую-нибудь дрянь типа трансформаус или машинариум и залипаю над ней =/
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      мне не нравится такая стилистика =_= она меня вводит в уныние. но блин. над ней залипаешь.
    3. Kristabella

      Kristabella

      И мне не нравится.У меня вообще на эту тему механофобия с детства.Но в Машинариуме почему-то тоже залипаю.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Вообще, короче, падай спать.
  5. Truewolf

    Skywind — Новости июня

    эта не  проблема стала 1 из ключевых фейлов Андорана. когда они решили  все наработки с движка облы переносить на движок ская.
  6. Версии отличаются не только циферкой. но в данном случае. на вкладке Freeform посмотри вкладки PolyDrow и PaintDeform. и всё же слова о том, что лучше сменить программу не лишены смысла. если, конечно, позволяет железо (при этом 2011 версию оставить, так как с 2012 нету того же реактора, который имхо удобней, чем его аналог в более поздних версиях).
  7. посмотрел Ангри Бердс. я такой НЕНАВИСТИ к создателям не испытывал даже тогда, когда играл в готику 3. или узнал, что невервинтер выродился в фтп ммо. НЕНАВИСТЬ
    1. Показать предыдущие комментарии  16 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Это тоже надо - про героев в труселях XD

      Диснеевские да, спорные стали попадаться. Вот этот наркоманский бред про "хорошего динозавра" не могу забыть.

      Третья Панда и то лучше.
    3. Акаши

      Акаши

      Ewlar ладно в обтягивающем костюме с надетыми сверху стрингами или просто в стрингах.

      Надо у диснея спросить что они там пьют, едят (это отдельная уже тема).
    4. Ewlar

      Ewlar

      Да вроде не в стрингах - в плавках. Кстати, этот стиль ещё из древних комиксов, Тогда неприлично было голое тело показывать, но как-то подчеркнуть его красоту и мощь хотелось. Поэтому облегающее трико и трусы, как символ приличия.
  8. я вкурсе. изометрия - 2.5D другими словами. америка не вышла. я говорил про стилизацию. изометрия в д3 - отличительная черта серии как таковая. а не соотношение её с олдскулом.
  9. диабло 3 нет свободной камеры. сакред 2 нет свободной камеры. старкрафт я спутал, извиняюсь =/ вернее запутался с ней. о другом подумал упд. да, сакред тоже. я имел ввиду игру 2004 года. почему то вклинилось, что это 2 часть.
  10. http://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001201606070022?index=0&rangeSize=1 Киберспорт в России признан спортивной дисциплиной. Снова.
  11. д3 торчлайт сакред используют изометрическую проекцию. как и старкрафт, и большая часть стратегий. и причем тут изометрия и "любой вид от 3-го лица, если камера при этом находится не возле ГГ, а существенно выше"
  12. а изменения какие будут? или это только порт  под хбокс пс
  13. а так же изометрия встречается у части стратегий (старкрафт 2) и хак энд слэш (торчлайт, д3, сакред, богомерзкий оверлорд новый) как особенность геймплея. без налета "стилизации под олдскул". а потому что изометрия в данных жанрах (а так же многих других, и в рпг в том числе) зачастую эффективней, чем триметрия. смысл в установке новых свистелок типа поддержки дх12, новых шейдерах,физики, пбр и подобного. ну и как выразил наивную надежду мой ученый, коллега Димонойдер смысл в обновлении тулкита. и все под эгидой запуска на сосноли. пардон. под эгидой поддержки модов на соснолях. они уже раз продали игру дважды. первый раз отдельно с дополнениями по отдельности, затем легендарку. что им мешает сделать улучшенную версию? это точно так же окупится, так как вдохнет новый потенциал игре еще лет на 5, так как с помощью нехитрых манипуляций ей можно сделать визуальные возможности как проекту 2015-2016 года. тем временем можно дать серии тес передохнуть (а видят боги, ей это не помешает)
  14. это да( но было б классно. закинул в карман динамит. и "что там у него в карманцах?"
  15. как изометрия соотносится с "олдскул"? изометрия это проекция в трехмерном пространстве без искажения объектов от растояния. то есть масштабы по всем трем осям равны. есть современные игрушки с изометрическим видом. да и если говорить про олдскул. имхо конечно, но тот же фол1-2 переизданный зашел бы. доморощенные мизантропы за 1 возможность взрывать  детей  динамитом отдали бы душу. а с графическими возможностями 2016 года...ну и деньги за игру с ней. но, если я не ошибаюсь, то первые 2 фола не имеют отношения к бесезде же?
  16. допиленный физический движок О_о физика водного пространства. ня. усовершенствованный тулкит. поддержка pbs?
  17. я обожаю свою кафедру. спасибо за такие вопрсоы к госам ^_^
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Неправильно как-то.
    3. werr

      werr

      Дык и я про то же. Сделали бы хоть как это в аспирантуру. Тебе говорят примерно, о чем будет твой билет, ты дома как хочешь, а потом приходишь на экзамен "пустой". Тебе дают ручку и бумагу и говорят: "ну, расскажи-ку а нам то или это".

      Нет, я понимаю прекрасно, почему билеты дают готовить. Запоминать формулы написанные словно на иврите да еще и пол страницы - свихнешься, да и бессмысленно это совсем. Нужно понимать суть и уметь объяснить или смоделировать ситуацию....
    4. werr

      werr

      Т.е. надо понимать сам процесс. Но все равно, так как это у нас сейчас реализовано, - это убожество. Перегиб.
  18. две весьма занятные статьи про фильм и лор Варкрафта (измененный, представленный в фильме) Фильм Warcraft: Пять причин не верить критике фильма Фильм «Варкрафт»: Отличия от канона. Часть I — Дренор и скверна
  19. кто-то статусы меняет чаще, чем работает.
    1. Показать предыдущие комментарии  10 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      у меня вообще госы через 2 недели =/
    3. Potatoider

      Potatoider

      А шо. Как уеду. Ух. Именем Патрика! Во сегондя я буду клепать какую-то анимированную штуку.
    4. Arkadros

      Arkadros

      Я вам завидую.
      Вру.
  20. Truewolf

    Overwatch — Для кого и зачем?

    помню, купил себе билет на близкон 2014 вроде. да, 2014. виртуальный билет. затарились с  однокуром хавкой, засели у него дома. а че бы нет? посмотреть анонсы, конкурсы, киберспорт тот же. и вот свершилось. близы анонсируют новую игру. это же...вау! после ролика и минуты молчания была примерно реакция - близы мстят валв, беря их тим фортесс? но опять же. "Вторичность" несколько не корректный, на мой взгляд, термин. учитывая их ККИ и МОБА, они осваивают новые рынки (последние 3 проекта - сессионки). скажем так. это верно по факту, но не верно по сути. причем нет, крики про оригинальность игры так же не корректны. игра взяла идею тим фортесс. взяла режимы анрил тормента ( близы их взяли еще в вов с бэтл граундами) сменила название, развила предысторию и лор и стала продаваться по цене синг игры. основная проблема в том, что даже про её вторичность говорят не столько как констатация факта, сколько упор на низкопробность игры. зачастую, не играя. и зачастую возгласы сводятся мне не нравится жанр. с этого, согласись, может бомбить. причем опять же, не играл, но осуждаю - логика достаточно рабочая. например, мне не нравится надвахта (при этом я в неё не играл) почему. это сессионка. да, как представитель своего жанра она может быть сколь угодно сильной. и тут я верю, что близзард умеют разрабатывать игры. если уж они влезли на новый рынок, то не просто так по фану. но. сессионка, на мой скромный взгляд, это то, что гробит игроиндустрию. моба, онлайн шутеры, набирающие популярность ККИ. они несут минимум развития, а вернее, не несут его в принципе и являются раковой опухолью. + мне не нравится эта игра, потому что близзард последний раз анонсили новую вселенную ммм...давно. Диабло - 1996 год. Старкрафт - 1998. варкрафт O&H - 1994. в 1998 году у них была последний раз заявлена новая вселенная. как фанат близзард я ожидал, мягко говоря большего. и нет, претензий ко вселенной у меня нет. овервотч - интересный сеттинг. продуманный сеттинг. и я уверен, они вселенную разовьют так или иначе. уже развивают. но блин, я, чисто субъективно, ожидал иного (как и весь зал на близзкон 2014, учитывая жидкие аплодисменты) но я ни 1 из этих аргументов в копилку ПРОТИВ не видел в 2х темах по овервотчу.
  21. Truewolf

    Overwatch — Для кого и зачем?

    понятия не имею. я цитировал блюпост жеж. сам с игрой не знаком, так как не мой жанр. но логично предположить что элементы квейка анрила и  тф получили свое развитие, а не тупо рип без изменений.
  22. Truewolf

    Overwatch — Для кого и зачем?

    Overwatch: Продано более 7 млн. копий игры   забавно другое. "игра для аутистов" а я Д'артаньян. нет. последний Д'артаньян живет в Питере и имеет лысину, усы и шляпу. и зовут его Боярский. так что выбор у вас не велик.
  23. а почему Pirets? Pirates же?
  24. Well, I'm a convict In a siege tank I ride Not protossin', not zergin', No, I'm terran up the night!
×
×
  • Создать...