-
Постов
5 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
свершилось. вот до чего доводит ваши вопли на тему сюжет в играх главное. повстречался какой-то обколотый, который характеризовал стратегию по сюжету. стратегию, Карл, стратегию! (я ненавижу мем про Карла)
- Показать предыдущие комментарии 35 ещё
-
-
ну если ред алерт вспоминать, то лучше брать первооснову - дюну. откуда они систему взяли. там классный мир классный антураж. то есть, классная атмосфера. сюжет - клюква. он не сильный. он просто добротный. и опять же, игра выруливает из за геймплея. почему мы играли во второй редал против тех же компов просто на расстроение? в обычных картах не было сюжета. в обычных картах можно было закидать какую-нибудь Ливию ядерками или апокалами под железным занавесом. и это было круто. -
вот пример. рулит атмосфера, а не сюжет.
бэтл зон не играл(
герои вообще аргумент ко всему. что к моим словам что к твоим, лол. с 1 стороны прописанная вселенная (опять же, уже выбивается вперед атмосфера) с другой стороны эту вселенную 1 раз уничтожали. сюжет и его направленность 2 раза переворачивали с ног на голову. и игра осталась такой, какой была. и какая самая провальная часть? 4. с убогой реализацией геймплея. сюжет? он неплох, на самом деле там.