а как же игры, которые ставят маркер только после этих самых расспросов? тот же ведьмак 2. найди где-то в лесу что-то там. либо спроси какого-нибудь Седрика, он укажет место и логично, что оно будет отмечено у тебя на карте. почему? потому что ты спросил его. почему был отмечен седрик? потому что тебе указали на него.
скайрим тот же плохой пример, да. ибо там кв - найдите пропавшее сокровище. оно лежит тут (точность до дюйма). но опять же скайрим плохой пример всему. ибо на любой такой "плохой пример" найдется - ба! так есть же мод!
два мира.
дивинити 2 (я вот не помню есть ли там маркеры. а если есть, то какие. вроде бы нету?)
абсолютно не прав. сначала когда начал играть мне игра понравилась. потом начало раздражать ровно 2 вещи. громоздкий интерфейс (нет, я его понял. но менее громоздким он не стал. менее бесполезным тоже). и, когда я бежал по лесу какому-то, мне в глаза ударила мертвость локации. те самые упомянутые мной статичные спрайты.
при этом меня зацепили что варианты диалогов, несмотря на то, что 90% из них это просто разговор о лоре (тут он представлен в таком виде. в тес - в виде книг. это ни о чем не говорит. это всего лишь способ исследования мира, о котором я уже говорил) 10% других несмотря на разнообразие сводятся к 2-3 результатам. тем не менее, это классно. тем не менее, я до безумия люблю игры, где есть система что репутации, что, главное, мировоззрения.
а еще мне понравилась стартовая броня друидки( которой почти нет.
не надо мне вов приводить в пример, тут половину кнопок можно выкинуть к черту. еще бы - бк. за очень редким исключением окно игры выглядит очень аккуратно.
я проходил готику 1 на немецком...
Можете позвать Матушку или Рихарда, они примерно в курсе моих познаний в немецком.
так морра - развитие интернета. грязное оказуаливание и потакание школьникам.
к слову. ту же морру я не прошел (при этом считаю её шедевром своего времени). не из за сложности и привычки к press X to win. и не из за графики (я готику 1 проходил 2 недели назад, епт) а из за топорной анимации Оо я пытался 27 раз игру пройти. дальше сейда нии, или как город стартовый называется, пройти не смог. один только раз прошел до балморы. на меня напал какой-то идиот в доспехах за то, что я стащил фрукт какой то. и я плюнул на игру. и лишь потом узнал, что для прекращения боя надо зайти в другую ячейку. нпс за тобой не последуют из за косяка движка. выйти. и тогда сдаться.
а до этого, когда я пробовал пройти, на меня напал какой то идиот из ТБ. я его пилил. долго. очень. минут 5. и видел эту анимацию из раза в раз. из раза в раз. из раза в раз. и знаешь, каков был мой букет эмоций, когда после следующего сна на меня снова напал полудурок с ТБ? БУРНЫМИ
а почему бы не поговорить о менее очевидных? перечисление которых как раз и поможет сделать вывод - блин, а они правы. а я нет. раньше действительно было интересней (опять же. фразу игры делали лучше я удалил. ибо она не совсем подходит)
или - блин. да они пургу гонят! кто вообще додумался называть это минусами? слава богу, что от этого отказались?
иии... на этой ноте я откланяюсь. я ведь хотел лечь спать хотя бы в 3 ночи, а не в 5! негодяи со своими спорами, вот кто вы.