Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. готика тоже ориентирована на парней. властелин колец ориентирован на парней. АС ориентирован на парней. даже пытаться высмеивать феминизм тут не буду. толку 0
  2. вы тоже заметили, как резчица технично пропустила все комментарии, которые относились к её видимым всем ляпам и напустила всё свое внимание на разбор, кто же такой Геральт - альфа или нет?
  3. вниманию петоводов. сейчас стал доступен всем пет Бурчаль. информация тут. 1 из самых редких петов в свое время. ну и просто мурлок. http://ru.wowhead.com/npc=16445#comments
  4.     18 октября - 1 ноября 2015   ТЫКВОВИН   По всему Азероту отмечают Тыквовин! Этот праздник знаменует освобождение Отрекшихся от власти Плети. Всех, кто желает повеселиться, ждет угощение и много интересных аттракционов. Вы сможете сразиться с Всадником без головы, разжиться праздничными масками и нарядами в городских лавках и тавернах и до отвала наесться конфет. - Праздничный босс - Большие гуляния с новыми заданиями - Ездовые животные, питомцы, костюмы, аксессуары - Праздничные сладости, яства и напитки - Особые достижения - Особое звание Начало: 2015-10-18 в 10:00 Конец: 2015-11-01 в 10:00 (ненавижу. хз сколько хожу за поводьями всадника без головы. у него не головы нет, а совести =/)
  5. не надо. предмет возможно трансмогрифицировать только в аналогичный.  латные штаны в латные штаны.   кожанные плечи только в кожаные плечи. кастет в кастет. исключение, по-моему только арбалеты/луки/ружья двуручные мечи/топоры/дробящее. одноручные мечи/топоры/дробящее. ну и надо, чтоб вас персонаж мог носить предмет этот.  шаману  затрансмогать меч - дохлый номер.
  6. я делал
  7. да без вопросов. это же Кальян. ему то что-то доказать и аргументировать возможно. а потом подойдет водитель и попросит охрану увести тебя от его болида. ибо есть кривое сидение и вихляющийся руль. а есть подвижный руль для точного управления и эргономичное кресло для пилота болида. не зная понятий, требований к качеству и, собственно, самих предметов, ты не сможешь и сказать, что перед тобой. не сможешь объективно и аргументированно, естественно. от фонаря брякнуть то ты можешь все, что угодно. но кому это будет интересно? да, ты можешь сказать, что ты сказала, потому что считаешь это верным. никому ничего доказывать не обязана и т.д. тогда вопрос - а для чего ты это сказала? нет. ты должна доказывать, если ты написала статью и выложила её на обозрение. перед собой тебе хватит сказать, что статьи на вики хватит для получения информации. перед аудиторией, среди которой могут быть те, кто разбирается, в отличие от тебя, в предмете - должны быть аргументы разных уровней. от - я прочитал в учебнике. до - в Болонском университете находится произведение античных авторов (автор неизвестен), доступное мне в переводе ректора фил кафедры изучения письменности балканских народов СПБГУ, в которых упоминается использование  настройки мандрагоры как наркотическое вещество. и впервые при описании этой настройки был применен термин анестезия, означающий искусственное погружение в сон/притупление чувств человека. что и требовалось доказать. автор, делающий статью о произведении не читал это произведение. "не читал, но осуждаю". р - разочарование.
  8. нууу... я могу простить всё, что обосновано. телепорт? магия.  перо на шлеме? бездарная смесь средних веков, возрождения, нового времени и... и да. "Шевалье!" хотя тут туше. не удивительно, что франция первой сдалась под желанием биоварей сделать на неё кальку. так никто не говорит, что его не было. сейчас все же не только антибиотики. сейчас компьютерные средства диагностики. такие  нововведения, как эндоскопия и да, антибиотики. никто не говорит про минимальный уровень смертности в ведьмаке. увы, по демографии там книг нет. говорят о том, что хирургия есть. говорят о том, что на неё может влиять магия и алхимия (и влияют, что объяснено) и говорят о том, что знание терминологии может быть обосновано из за объективных факторов развития общества. учебники? историк доморощенный... учебник НИКОГДА не может являться источником. ставь вопрос правильно - какие источники подтверждают твои слова. тогда расскажи, чудо, какие источники ты использовала в своих опусах? какие источники изучения второй мировой войны. источники изучения  медицины и  хирургии средневековья и эпохи возрождения. никто и не говорит, что там как сейчас. что за профанация? как можно сравнивать уже ведьмака и современность? в современности есть комп. технологии. в ведьмаке нет. но. в ведьмаке есть магия. в современности её, ясное дело нет. КАК. объясните, как можно сравнивать. и как... хотя стоп. любые аргументы и доводы ведь бесполезны, правда?
  9. потому что я так сказала (с) и тем не менее существовали повитухи. и тем не менее, существовали врачи. и тем не менее, проводили операции. почему ты не пытаешься брать в расчет тот факт, что в средневековье умирали от заражения в ране (вполне могли) а в  99% играх эти раны лечатся за секунду с помощью зелья. драгон эйдж. готика. тес. да во всех играх, считай. тут же логика - магия. алхимия. мутации. почему ты особенность сеттинга называешь недостатком?
  10. как так? аллюзия почему? потому что немецкий акцент? а ничего, что терминология определяется степенью изученности. степень изученности в средние века определяется влиянием религии. в мире ведьмака - поликонфессиональность. там не  отвергается вскрытие. например, гангрена. люди в этом мире вполне могут знать, что это такое. Сапковский же использовал термин, известный ему для  более доступного описания читателю. а с чего ты решила, что анестезии нет? в игре есть книжки по медицине мира. ведьмаки - орден монахов, который сумел мутацию сделать не только возможной, но и регулируемой. магия, про которую даже в игре сказано. не в книгах, которые причитать надо, что ясное дело не будет делаться для того, чтоб изучить предмет "статьи". в диалогах говорится, что маг может наколдовать оргазм. оргазм - биологический процесс в организме, сопряженный с чувствами. можно предположить, что так же можно притупить чувства, если их можно стимулировать. можно предположить, что если есть мутагены и элексиры, которые развивают чувства, есть что-то такое же, что их притупляет. к тому же есть эликсиры, которые останавливают кровотечение - увеличивают свертываемость крови. которые снимают боль - анестетики. которые  действуют против слепоты. направлены на изменение реакции. логично, что их можно использовать и для лечения болезней. есть тот же фисштех - наркотик, который притупляет чувство. мне рассказать про опиаты? которые использовались как обезболивающиее в РЕАЛЬНОЙ истории отнюдь не начиная с 20 века. я просил её не упоминать историю. и не лезть сюда. 0 эмоций. 20 век. медицина арабских стран в средние века, Жан Дени, Парацельс, Паре, Гарвей- покурите в сторонке. вы - никто. хирургия началась в 20 веке. а в анализе теса ты говорила, что Толкин делал аллюзии на вторую мировую... видимо у него тоже постмодерн
  11. бред. в книгах есть описание всего этого. изучай то, о чем пишешь. даже слово история не смей упоминать. посчитаю за профессиональное оскорбление. ты сказала - он плохой. это разве не характеризуется как плохо? повторю еще раз. правила форума мат в любом виде запрещают. настоятельно рекомендую сдерживать себя. причем тут эта  дря.. то есть Орлей?
  12. к черту. зачем я буду аргументированно с цитатами приводить свое мнение, если  автор не удосужился текст даже составить лучше уровня "моя твоя банан"? чем? танками? гаубицами? их нет. тем, что солдаты внезапно желают УБИВАТЬ врагов. и насиловать баб противника? что солдаты бухают и орут матом, потому что других слов не знают? я не знаю, причем тут сравнение со второй мировой. так же как и не знаю, причем тут слово анализ. ох уж эта элита, не видящая объективных недоработок и кило дерьма в серии драгон эйджа. а причем тут постмодерн? а причем тут Пратчетт? у него вообще жанр - пародия. а причем тут готика и менталитет? куда сдали чудеса? в утиль? как и автор присущую  любому (почти, как оказалось) человеку логику? пример талер.  он быдло. с большой буквы. он плохой? пример - Йорвет. он убийца. он плохой? или Роше. как-то не вижу однозначности   ради всего святого, как был сделан вывод о сценарии, если его характеристики не было? я не хочу давать развернутый ответ. я не хочу аргументированно комментировать этот бред. я хочу сказать одно. Резчица. пожалуйста. никогда. ни при каких обстоятельствах. не пытайся писать статьи по играм. это слишком. сначала самим существованием подобной статьи ты  износиловала мое чувство эстетики. мое восприятие. мою логику. отношение к разработчикам. сейчас тоже самое было с заслугами  Сапковского и проджектов. хватит. не надо больше писать. мироздание не выдержит еще одного опуса. Гитлер в аду такие пытки не заслужил. за что это тесалу? и да. насколько надо не уважать что себя. что пользователей. что АДМИНИСТРАЦИЮ, которую просишь опубликовать. что просто положить на грамматику. на кой? админы проверят. ладно, ты на откуп админам дала скрины (что нонсенс. автор делает все сам. админ - редактор. вносит коррективы. а не переделывает). грамматику тоже? а прямой мат - это что? у нас правила для кого? вопросов нет, некоторые не видят правила типа запрет на обсуждение политики. логично - везде можно, тут че нельзя? логика в этом есть. правила на флейм или дабл пост. нет опыта общения на форумах. не привыкли. какие-то специфичные правила - никто никогда не читает правила сайта. поэтому не предполагает что есть какие-то особенности. но маты запрещены везде. если не официально, то порицаются обществом. насколько надо наплевательски относиться ко всему (хотя это наплевание как раз видно, если автор позволяет такое себе публиковать в плане логики изложения)  что допускать это.
  13. кстати, почему бы не называть продолжением сталкера  десяток другой модов? выходили что для самого сталкера. что для того же фолла, вроде бы. и почему не называть продолжением сталкера проект команды-отщипенцев от GSC Game World. где цветовая гамма зверюшек как у украинского двухцвета Оо. они, к слову, позиционировали проект именно как проект ОТ команды-разработчика сталкера. первое - все те же моды. второе же имеет такое же отношение к игре и к авторским правам на бренд, как и эти ребята.
  14. или износиловать, угу сразу же. мое мнение никак не связано с отношением к игре. серия, впринципе неплоха... там есть достойные элементы и...хм. стоп. я же считаю серию неликвидом... из за однообразия и несостоятельности разработчиков сосредоточиться на чем-то кроме оружия. из за хамского отношения к комьюнити - выбросу на рынок сырой версии, которая была не играбельна. из за безбожного провала сделать из сталкера реальную конкурентоспособную альтернативу фолауту. с атмосферой постсоветского пространства. из за вторичности. хм... плевать. как ни крути это первый из двух проектов на постсоветском игровом пространстве, который хоть чего-то да стоит. так что к черту мое мнение.
  15. согласен. теперь бы забыть это как-нибудь. Однообразие? а, нет, Зона. не угадал. :D: о да, есть у меня 1 знакомый, который действительно фанат сталкера. он БУРЮ эмоций пережил, когда отдал деньги за диск чистого неба и установил его. там такая буря была, что я поспешил от него ретироваться. на всякий. я видел много плохих игр.  я видел много плохих ммо. я видел много плохих модов. но это всё в одном флаконе? если бы релизнули это чудо 3 года назад, то апокалипсис бы точно наступил хотя... по рен тв вон передавали очередное чье то видение, что он будет году в 2016. может, оно? а чего-нибудь по скриптам, искусственному интеллекту, поддержке качественно новых графических возможностей и т.д. ни слова? хотя, с другой стороны, сталкер чем действительно славился, так это только реализмом оружия и его использования. остальные перечисленные мною пункты, которые тоже входят в понятие движок и рядом не валялись... проехали. хорошая новость! останется добавить адекватный геймплей и получится игра.  прогресс таки со времен оригинального сталкера почему бы не выложить в этой же статье требования, вакансии, оплату, акцентировать внимание на этом. дать ссылку на сайт или форум команды, в конце концов.
  16. Truewolf

    Witcher 3 — Запуск игры

    меня волнует только один вопрос - почему у Трисс в играх глубокое декольте? О_о по истории она же получила омерзительнейшие  шрамы на груди под Содденом, в результате чего ВСЕГДА носила платья с закрытой грудью. нет, не поймите меня не правильно - я не против. чем декольте глубже, тем лучше. просто любопытно.
  17. предзаказ Legacy of the Void делюкс - 2300 рублей. чорт! а нам степуху подняли только до 2250. ну не подлость, нет?
    1. Показать предыдущие комментарии  13 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      Зейг ну во первых оригинал вышел в 2011 году. близы цены раза в 2 подняли с того времени. аргументируя изменением цен валют. изменения очень значимы. баланс рас изменился с ног на голову. введение новых юнитов, который 1 полностью меняет все стратегии (пример - ядро материнского корабля) ну а разброс между датами релиза 2 года. чтоб ожидания не спадали. если выпускать каждую часть через пол года, сложно во первых цену установить нормальную. во вторых, это на киберспорте скажется негативно
    3. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Релиз StarCraft II: Wings of Liberty состоялся 27 июля 2010 года....если вики педа не врёт конечно, хотя лично мне казалось, что ещё раньше о_О
    4. Truewolf

      Truewolf

      раз в 2 года примерно. достаточно адекватное время, учитывая, что игра - киберспортивная дисциплина. и должна учитывать это при постановке даты релиза
  18. стильно модно молодежно. и многие заходят на сайт именно с телефона/планшета. а на пика достаточно немного подриховать, типа фона и сочетания с основным дизайном, и будет достаточно годно (темный дизайн никак не гармонирует с плиткой). - это как раз "предложения и пожелания" плитка не мешает. и при этом лучше подстроена под современные реалии. ну. на мой взгляд.
  19. сначала ритм энд блюз. потом кантри. теперь Элвис. дальше что? =/
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      Чака Берри слушал. Оперу тоже. инструментам слушал. Хард рок не весь нравится. хэви тащит!
    3. Truewolf

      Truewolf

      хотя Элвис, к слову, не особо мне понравился. музыка слабая 2 аккорда. однообразная.
    4. Arkadros
  20. верно. если то, чего я боюсь, произойдет, то успеете пообсуждать еще. это уже говорилось. это не аналитика. это просто поток сознания. серьезно? вы 29 страниц читали? люди, что с вами? чего вам не хватает? даже я, любитель  холиваров и бреда, прочитал  по-диагонали пост автора, первые 3 страницы, в середине страницы 4, где самый сок обсуждения был и последние 2 поста на 28 и 29 странице. зачем вам это =_=
  21. а как это связано? появление внеигровых сувениров и финансовые трудности. расширение рынка, не более. поставка на этот рынок коллекционных плюшек для фанатов. можно привести достаточный список компаний, которые практикуют такое. либо назвать фин. кризисами всё - видимо у этой компании финансовые сложности, раз они решили выпустить коллекционное издание игры с фигурками за 7К рублей. или 150$, например. вот для чего они и решились на такой шаг. может зарубежные фанаты и решатся купить для себя подобные коллекционки, но только самые "верные". я бы подобное, к слову купил бы, имей сейчас постоянную работу. неофициальные патчи были и на облу ту же. про морру не скажу. к слову, никогда их не ставил, так как по-моему от них проблем больше, чем пользы.
  22. так сейчас то имеются! и надо тему раскрывать! к тому же соски имеются. видны что на левой стороне, где кожа темнее, что на правой.
  23. польза в коллекционировании. как и любая коллекционная  фигня типа  дракона за коллекционку. хочу такую себе =_= кстати. в оригинале (каком то из) азура же была с голыми сиськами =/ почему они тут закрыты. или я с ноктюрнал путаю?
  24. рейдовый патч в 4.2 после огненных просторов. сначала сделали  водный инст. потом его выкинули, так как он смотреться не будет, решили. ммо рпг от близзард. да, тот самый титан. гуру геймдева должен знать о ней. на стадии разработки от неё отказались. когда было сделано около 50% работы. так как посчитали не рентабельным проект. гуру геймдева должен знать о таких примерах. игра герои уничтоженных империй. продолжение. отечественные работники. украинские, если быть точнее.  игру начали разрабатывать, затем переключились. на другие проекты. таких примеров тьма. когда проект в разгаре разработки закрывали к чертям. про то, что часть проекта резали  тупыми ножницами после конца разработки вообще молчу. и вырезали целый контент - невервинтер. котор. драгон эйдж оригинс, чего уж тут. хотя нет. пример неудачный. там ту же каменную пленницу вырезали из игры и сделали кривоватым, зато платным, длс.
  25. кому как =/ я себе защемил  нерв. у меня разламывает половину спины, что глубокий вдох делать больно. представляешь, что я испытываю при смехе? оргазмическое удовольствие =/
×
×
  • Создать...