-
Постов
5 815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
эт хорошо. а то бету получал 1 раз в жизни - дренор.
-
беты только у меня нету? -_-
-
маг. друид. дк. монах. лок. рога. пал. единственно сносное из сетов (имхо) это прист (ибо я там не увидел различий кроме реколора вообще) хант (плечи поплохели, но не так чтобы) шаман (мне не нравилось у челендж сета печка буржуйка у каждого наплечника) и вар (поскольку он не изменился почти никак) хотя они кореженные всё равно. реколор удачный только у вара шамы и ханта. паладин? я плакал. искренне плакал. когда увидел, во что превратили сет, к которому я купил крафтовую косу и сделал макрос на бурст с криком MY LIFE FOR AIUR. дарнас. только дарнас. лучший город. и его сожгли. отписываюсь
-
сеты оплота самое большое износилование панд. у меня есть сеты за испытания у дк пала и шамана. я рыдал, когда увидел ЭТО
-
3 персонажами, хех
-
видел. они их понерфили и они не являются чем то таким уже. но все равно не так плохо. вокруг выше приведенных абилок строился геймплей класса в том или ином режиме. я до сих пор с содроганием помню, как меня в рейде на 25 человек делили со словами - в 4 пати нужен дреней!!11 это конечно не то, что вспоминают друиды, просыпаясь в холодном поту ночью, но всё же. то-то и оно. они не убрали дейлики. они заменили их на рандомные дейлики на карте. убрав сюжетную составляющую. в стиле начала кв - ты уже делал это, но чай орда в крепости покорителей блодятся круче кроликов, поэтому стоит тебе снова прорядить их ряды. так что кому как, но по мне локалки оказались пшиком. а по дейлам я скучаю. гонки по змеиному хребту... сейчас же локалки на тот же кил элиток напоминает больше рандомный гоп стоп. опа, элитка! этих маунтов можно было вплести и в сюжет. и вплетали. грифон/виверна крепости покорителей или львиного лагеря. или облачный змей шадо пан опять же. после 20-30 локалок открывается целый 1 новый сюжетный ход из 2-3 квестов. 1 из квестов - чувааак... дай ка мне 3к кристаллов!
-
говорить что вов сейчас не завяз в гринде тащемто глупо. если ты пвешишь, то обязательно для тебя это закрывать ключи. и не раз прошел закрыл, ибо лут, кроме недельного сундука, тоже падает. 1-2 штуки на весь инст. а там бис трини и бис релики. парагон талант в артефакте, где ты будешь фармить силу арта. и не надо говорить что парагон дает копейки. для нормального рейдинга игнорирование 0.1% дпс это эталон глупости, так как он дается тебе без каких либо штрафов. ты просто начинаешь больше дамажить. локалки, которые не дают ничего кроме гринда. раньше все вопили на дейлики. при этом дейлики проходили в канве сюжета (логично что серебряный турнир отправляет претендента убивать нежить, которая является врагом). и они были конечными. выполнение дейлов делалось для чего то. достичь экзалтеда и забыть об этом. тут нет конечного результата. тут есть временный потолок. сейчас по крайней мере. очень надеюсь, что от этой концепции всё же отойдут. заключение опуса - вов не является тесо. где основа это как раз промежуточный результат. исследование мира и прочий балаган. собственно отсутствие увеличение капового уровня и кап чемпион поинтов в 160 для лута показывает это. вов, несмотря на то, что есть и другие игроки, строится на каповой составляющей. 1 рейд тир. 1 арена сезон. 1 прогресс. и требуется минимальное соответствие. поэтому этот гринд затрагивает большую часть игроков, а не мифические 5% которые входят в топ ладдер Дешаан Стоунфолз и Гриншейд. но. вов это стилизованная игра. и всё сводится к тому нраится тебе реализм или стилизация. волшебство локации может быть передано и там и там. но стилизация дает плюс с 1 стороны.
-
как минимум нзот должен быть. ибо наги. изо кул тирас. ибо вода. как минимум ктун должен сыграть, хоть и не как босс. ибо силитус. да. как 3 сила. к слову присоединение к орде дичь с их стороны. ибо это раса дельцов. выбрать сторону, ограничив возможности взаимодействия с другой стороны? это не дает гешефт. полуэльфы от бладов. только которые переняли генотип людей. то есть не Аратор, больше похожий на высшего эльфа. а другой. воскресшие андеды навроде Натаноса. так что ничего такого. проблема в том что зачес под 1 гребенку уже не новость. фракции? фигня. сравни классы в лк и классы сейчас. классы лк - вар, кидающийся по всем 3 стойкам, дк, активно юзающий блад и анхоли ауру. ауры и вердикты паладинов. дамаг под сердцем дикой природы (панды, да) от деревьев. хант, теряющий дпс, но регенящий ману лифнем под духом гадюки на паке. играющий исключительно от замедения фмаг. и сейчас, когда ротация всех без исключениев дд выглядит так - баф/бурст, дот, аое, удар, мощный удар, самый мощный удар, обновить дот, обновить баф/жмякнуть бурст по откату кинуть аое, удар, мощный удар, самый мощный удар. так что похожесть фракций не самая проблема. фридом хуманов пвп. стан тауренов. аура на пати на процент хита дренеев. снятие блидов дворфами (благодаря чему дворф паладин половину пг танчил абсолютно соляк - стоун форм/бабл/стоунформ/бабл - блиды от боссов? такие дамажные, стакающиеся и убивающие? никогда не встречал!) инвиз найт эльфов (аренил с фералом в лк хантом в фул пве обвесе с волей и чешуей и хардкапом арпа, от чего задница горела у всех лат. картина маслом - инвиз в комнате. противник бежит, не знает че за нафиг, в него летит стан и блиды ферала, кошак, химера, 1 умирает, второй ливает). топ пве раса троллей из за мини берсерка на себя и абсолютный топ в пг из за 5% урона по зверям. дальше больше - классик - антифир только у дворфа приста. старфол только у приста НЭ и так далее. то что сейчас раса не влияет практически ни на что, ибо ребята из низа ладдера, решив что все их беды не из за того, что войд зона, которая взрывается через 5 секунд становится дико быстрой чтоб из неё выбежать, а из за того что у противной фракции расовые абилки лучше, завалили близов вайном, из за чего те рубанули всё, дав унылые повторяющиеся бафы в стиле 1% мейн стата, 2% хасты и т.д.
-
я бы поверил, если бы не порейдил и там и там. поэтому закроем тему. мне не интересно ни спорить на бесперспективную тему вообще, ни с тобой тем более. без обид. а тут уже приоритеты. если у меня есть деньги я плачу. я играл и у меня были деньги. и я не задумывался о том захожу я только на рт 3 дня в неделю или сижу каждый день. сейчас у меня нет денег. не потому что мало играю. а потому что 500 рублей в месяц стало накладно. если тебе 500 рублей не проблема то я не вижу причины вообще задумываться. если ты считаешь деньги, значит опять же - отключить подписку.
-
хехехе. 2010 год - у нас есть желание ввести в игру саргераса, но, учитывая его силы, мы понятия не имеем, как это сделать и что останется после него. 2017 год - ловите аватару саргераса, да и самого его давайте отправим в небытие. ну а чтоб не обижались что напрямую не дали его на эпики, можем дать 2х титанов других. 2018 год - у нас есть желание ввести войд лордов, которые кручи всех вместе взятых антагонистов, но, учитывая их силы, мы понятия не имеем, как это сделать и что останется после них. я ни на что не намекаю. не в этом суть. то есть они хотят перекинуть их за альянс (фанаты) маразм. хотя... с точки зрения сюжета и лора лортемар несколько раз пытался сделать именно это. некоторые лидеры альянса - тоже. но всякий раз лортемар говорил, что своей дебильной политикой вы сами нас толкаете к орде. так что в принципе вопрос не настолько нелепый. но это игромех. по лору и логики и андеды никакого отношения к орде не должны иметь. ибо у них позиции и расчет на другое. совсем. ну... они блин не живые. у них не может быть той же мотивации и программы максимум, как у любой другой живой расы. хотя они ввели конечно Натаноса Гнилостеня, но это такое себе уже. сам в это веришь? игры про другое. я свалил в тесо. но. если я захочу рейдинга и пве, я вернусь в вов. тесо игра про сюжет. прошел фракции. забыл. вышла ГВ. прошел. забыл. вышла морра. прошел забыл. вов - хай энд. зашел. закрыл нормал. закрыл хм. закрыл мифик. фармишь мифик. вышел рейд. закрыл нормал. закрыл хм. смыть повторить. так что вов и тесо не являются товаром заменителем.
-
эм. высокорожденных? именно их? это же блад эльфы
-
сюжетный элемент другой был. воргены гоблины и пандарены - 3 сила, до этого не известная и не участвующая в конфликте. в результате тех или иных действий которые были вынуждены присоединиться к 1 из сторон. таурены и ночнорожденные же уже существующая фракция, достаточно обособленная. доверия которой нужно еще завоевать. согласился бы, если бы фракции покупались отдельно (привет, тесо) и вот держи пандаренов. с аддоном про них. и вот за эти же деньги ночнорожденных, которых рипнули из того аддона. но это контекст дополнения. и собственно всегда в зависимости от надобности того или иного истории это то или иное или добавлялось или нет. аддон про панд? ну держи пандаренов и монахов. аддон про нашествие легиона? ок, лови дх. чувак, ты собираешься штурмовать ледяную корону? пс, не хочешь немного дк? сюжет БоА же - мы снова воюем и нам нужны союзники. союзники? подождите! ведь есть кое кто! + еще раз вспоминаем про субрасы. для начала, если они будут развивать идею дальше, достаточно неплохо. да, я ожидал не круторогов, а таунка. ожидал не черное железо, а зиморожденных или не озаренных светом, а сломленных. спору нет. благо эти ребята и так представлены в мире вов. но видимо решили сделать так, руководствуясь тем, что тех же таунка помнит полтора калеки, а озаренные светом были только что в игре и это разовьет тему. возможно. но как вижу это я у меня 2 альтернативы. качаться долго и не совсем удобно (сделал треть квестов на полуострове адского пламени и тебе нужно уже шуровать в пустоверть) либо регнул инст, пробежался по разу по всем инстам с кв закончил классик. пробежался по разу по всем инстам бк закончил бк. если ты танк или хил, то сделал это за день. в лк окей нужно повторить до новых кв пару инстов. 1 на 76-77, ибо испытание чемпиона только 1 кв и в лфг недоступен на 76 уровне. в катаклизме за пробег идет половина планки опыта. в пандах аналогично. и апнуться фул можно не выходя из старт локи. как-то альтернатива напоминает загадку про 2 стула. так что тут вполне логично, что приравняли скорость инстов к скорости квестов. поскольку если поднимать опыт за квесты, то там вообще 1 локация на весь контент аддона будет. то срезали опыт лфг. ты отстал от жизни. близы уже давненько ввели войд лордов, которые стали причиной что помешательства Саргераса, что ситуации с ДБ (их детища) что падения доллара, что войны в персидском заливе, что вообще причиной всему. и которые по идее вообще сильны настолько, что саргерас это нуб, ломающий планеты по гайдам.
-
не внимание. просто тут ориентируются на постоянных игроков. а для них фракции в легионе отфармлены раз на 20 (ибо фракция идеалов после экзалтеда) + было бы странно что ночнорожденные или таурены крутогорья выдавались без превознесения у ночнорожденных или тауренов крутогорья. прокачка интересная вещь. хотя бы замедление в рамках одной локи. это не новые расы же, а старая идея субрас. вполне очевидно, что клепать новую модель никому не нужно. а для филлерной расы отличий хватает. уникальная озвучка и новые эмоции (разнообразней) татуировки, расовые бонусы единственная раса которая вызывает удивление, так это войд эльфы. ибо это просто реколор. мб хотя я просто не увидел различий. мб меня всё равно раздражают гее эльфы вне зависимости от цвета кожи. не суть. да, таунка вместо круторогов были бы интереснее, но всё равно не так плохо. учитывая что основное отличия рас всё же геймплей и расовые особенности. а их хватает как раз. какая альтернатива? флекс формат прокачки. у тебя на выбор каждый уровень десяток одноуровневых локаций. старая альтернатива же - долгий кач на квестах или 2 дня и ты кап на лфг ничерта не похоже на альтернативу, а на детские слезы на тему - мне отобрали халяву.
-
для чего?
-
автор мода есть на форуме. напиши ему и спроси с чем может быть связана проблема. + как-то скрины более внятные какие поставлены моды реплейсеры скелета или модели персонажа
-
не спорю. но пока что это УЖЕ виденный игропроцесс скайрима. и это УЖЕ виденные модели ванильной обливы. а главное - это УЖЕ существующая детализация (или отсутствие оной) обливиона. это всё так же ужасно смотрящиеся модели скал. тени это хорошо, но если говорить только про них и игропроцесс - че скайвинд парится? засунули бы в игру модели морры да и выпустили бы уже. я говорю про это. и именно в рамках цельной картинки - она не отличается от облы. с учетом того что обла не настолько старая игра, чтоб её ремейкать (хотя я встречал уже перлы, где знание что такое вороной курьер выдавалось за олдфажество, в сравнении с этими вашими школьниками со скайримом) поэтому тут нужен не столько ремейк, сколько реворк. а благо реворкать в обле есть чего. потому что гладиолус, я полагаю.
-
спешу предположить, что имелась ввиду разработка игр в старых сеттингах.
-
делал дома по заказу. города Огре и Ливаны. небольшие провинциальные города Латвии. Каждое здание выходило на гугл картах в панораме. делаю дома из Тбилиси. столица Грузии, милионник, НИ 1 улицы нет на гугл картах. че за наф? >_<
-
-
это называется - рассчитано на тех, кто хоть что-то знает. никто не будет разжевывать в стиле - чтобы повернуть объект выберите в главном меню, которое находится там то такую функцию с такой иконкой. если это не урок по основам программы, конечно. запрос по меньшей мере нелепый. создание - что? моделирование? тогда - "моделирование в 3Ds MAX видео уроки" текстуры? аналогичный запрос. экспорт в игру? что? по скинингу есть туторы. сам писал. по луку. методика 1. берешь и скинишь. по текстурированию уроков уйма. в какие слоты ставить текстуры в ниф скоп - аналогично. к тому же достаточно открыть базовую модель и посмотреть там. открыть модель из игры, посмотреть как что там сделано. опираясь на вышеизложенное, соглашусь с этим.
-
или хороших шл*х. они нужны не меньше, чем совы. но нет. обязательно натягивать на глобус.
-
о достижениях проекта мы знаем только со слов самих авторов. так что информацию нужно воспринимать с долей скептицизма.
-
пока не особо получается, имхо. по скринам отличия между облой и скайримом в упор не вижу.
-
судя по некоторым объявлениям по поиску художников - посадишь. и скрипты писать, и звук записывать, и сюжет строчить и с комьюнити работать.
-
The Elder Scrolls Online — Кости Дракона и базовое обновление номер 17
Truewolf прокомментировалAsgenar D.O. новость в Прочее821 CP? 690 же