Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. эм. высокорожденных? именно их? это же блад эльфы
  2. сюжетный элемент другой был. воргены гоблины и пандарены - 3 сила, до этого не известная и не участвующая в конфликте. в результате тех или иных действий которые были вынуждены присоединиться к 1 из сторон. таурены и ночнорожденные же уже существующая фракция, достаточно обособленная. доверия которой нужно еще завоевать. согласился бы, если бы фракции покупались отдельно (привет, тесо) и вот держи пандаренов. с аддоном про них. и вот за эти же деньги ночнорожденных, которых рипнули из того аддона. но это контекст дополнения. и собственно всегда в зависимости от надобности того или иного истории это то или иное или добавлялось или нет. аддон про панд? ну держи пандаренов и монахов. аддон про нашествие легиона? ок, лови дх. чувак, ты собираешься штурмовать ледяную корону? пс, не хочешь немного дк? сюжет БоА же - мы снова воюем и нам нужны союзники. союзники? подождите! ведь есть кое кто! + еще раз вспоминаем про субрасы. для начала, если они будут развивать идею дальше, достаточно неплохо. да, я ожидал не круторогов, а таунка. ожидал не черное железо, а зиморожденных или не озаренных светом, а сломленных. спору нет. благо эти ребята и так представлены в мире вов. но видимо решили сделать так, руководствуясь тем, что тех же таунка помнит полтора калеки, а озаренные светом были только что в игре и это разовьет тему. возможно. но как вижу это я у меня 2 альтернативы. качаться долго и не совсем удобно (сделал треть квестов на полуострове адского пламени и тебе нужно уже шуровать в пустоверть) либо регнул инст, пробежался по разу по всем инстам с кв закончил классик. пробежался по разу по всем инстам бк закончил бк. если ты танк или хил, то сделал это за день. в лк окей нужно повторить до новых кв пару инстов. 1 на 76-77, ибо испытание чемпиона только 1 кв и в лфг недоступен на 76 уровне. в катаклизме за пробег идет половина планки опыта. в пандах аналогично. и апнуться фул можно не выходя из старт локи. как-то альтернатива напоминает загадку про 2 стула. так что тут вполне логично, что приравняли скорость инстов к скорости квестов. поскольку если поднимать опыт за квесты, то там вообще 1 локация на весь контент аддона будет. то срезали опыт лфг. ты отстал от жизни. близы уже давненько ввели войд лордов, которые стали причиной что помешательства Саргераса, что ситуации с ДБ (их детища) что падения доллара, что войны в персидском заливе, что вообще причиной всему. и которые по идее вообще сильны настолько, что саргерас это нуб, ломающий планеты по гайдам.
  3. не внимание. просто тут ориентируются на постоянных игроков. а для них фракции в легионе отфармлены раз на 20 (ибо фракция идеалов после экзалтеда) + было бы странно что ночнорожденные или таурены крутогорья выдавались без превознесения у ночнорожденных или тауренов крутогорья. прокачка интересная вещь. хотя бы замедление в рамках одной локи. это не новые расы же, а старая идея субрас.  вполне очевидно, что клепать новую модель никому не нужно. а для филлерной расы отличий хватает. уникальная озвучка и новые эмоции (разнообразней) татуировки, расовые бонусы единственная раса которая вызывает удивление, так это войд эльфы. ибо это просто реколор. мб хотя я просто не увидел различий. мб меня всё равно раздражают гее эльфы вне зависимости от цвета кожи. не суть. да, таунка вместо круторогов были бы интереснее, но всё равно не так плохо. учитывая что основное отличия рас всё же геймплей и расовые особенности. а их хватает как раз. какая альтернатива? флекс формат прокачки. у тебя на выбор каждый уровень десяток одноуровневых локаций. старая альтернатива же - долгий кач на квестах или 2 дня и ты кап на лфг ничерта не похоже на альтернативу, а на детские слезы на тему - мне отобрали халяву.
  4. для чего?
  5. автор мода есть на форуме. напиши ему и спроси с чем может быть связана проблема. + как-то скрины более внятные какие поставлены моды реплейсеры скелета или модели персонажа
  6. не спорю. но пока что это УЖЕ виденный игропроцесс скайрима. и это УЖЕ виденные модели ванильной обливы. а главное - это УЖЕ существующая детализация (или отсутствие оной) обливиона. это всё так же ужасно смотрящиеся модели скал. тени это хорошо, но если говорить только про них и игропроцесс - че скайвинд парится? засунули бы в игру модели морры да и выпустили бы уже. я говорю про это. и именно в рамках цельной картинки - она не отличается от облы. с учетом того что обла не настолько старая игра, чтоб её ремейкать (хотя я встречал уже перлы, где знание что такое вороной курьер выдавалось за олдфажество, в сравнении с этими вашими школьниками со скайримом) поэтому тут нужен не столько ремейк, сколько реворк. а благо реворкать в обле есть чего. потому что гладиолус, я полагаю.
  7. Truewolf

    Anthem — Новый IP от BioWare

    спешу предположить, что имелась ввиду разработка игр в старых сеттингах.
  8. делал дома по заказу. города Огре и Ливаны. небольшие провинциальные города Латвии. Каждое здание выходило на гугл картах в панораме. делаю дома из Тбилиси. столица Грузии, милионник, НИ 1 улицы нет на гугл картах. че за наф? >_<
    1. Ewlar

      Ewlar

      Не нашлось безработного фотографа в Тбилиси...
    2. isix
  9. мы украдем эти модели? мы реквизируем. реквизируем эти модели. мудостроительский термин.
  10. это называется - рассчитано на тех, кто хоть что-то знает. никто не будет разжевывать в стиле - чтобы повернуть объект выберите в главном меню, которое находится там то такую функцию с такой иконкой. если это не урок по основам программы, конечно. запрос по меньшей мере нелепый. создание - что? моделирование? тогда - "моделирование в 3Ds MAX видео уроки" текстуры? аналогичный запрос. экспорт в игру? что? по скинингу есть туторы. сам писал. по луку. методика 1. берешь и скинишь. по текстурированию уроков уйма. в какие слоты ставить текстуры в ниф скоп - аналогично. к тому же достаточно открыть базовую модель и посмотреть там. открыть модель из игры, посмотреть как что там сделано. опираясь на вышеизложенное, соглашусь с этим.
  11. или хороших шл*х. они нужны не меньше, чем совы. но нет. обязательно натягивать на глобус.
  12. о достижениях проекта мы знаем только со слов самих авторов. так что информацию нужно воспринимать с долей скептицизма.
  13. пока не особо получается, имхо. по скринам отличия между облой и скайримом в упор не вижу.
  14. судя по некоторым объявлениям по поиску художников - посадишь. и скрипты писать, и звук записывать, и сюжет строчить и с комьюнити работать.
  15. хм. кстати. любой макс - это какой? какие ставил? у меня например 18 макс тоже долго грузит. минуты 3-4 первая загрузка за день. 16 шустрее. хотя. по минуте-полторы все максы ждут. 2013 был - аналогично.
  16. если есть возможность - ткнуть макс на ssd. сколько файл подкачки? ини файл удалял? только если удалять - слетят настройки интерфейса, хот кеи и... да вообще все настройки.  плюсом долго это сколько? (грузит) сцены это какие? пустые, пластикой мечик, или звезда смерти в 5 миллионов полей?
  17. не могу не отдать должное их упертости
  18. к слову спешу напомнить, что DLC это форма распространения, а не вид продукции.
  19. доход издателя. который инвестирует прибыль в разработку перспективных с его точки зрения проектов. тогда не играй. всё просто. я не стал бы платить за ф3. вообще за ф. не нравится серия. час игры максимум. я не покупаю. не играю. 
  20. а это уже маркетинг. скидка 50% после горячего времени после релиза дает больше прибыли чем сохранение первой цены без скидки.
  21. понятия не имею. но такое количество шейпов - всё равно косяк, а главное - не нужный.
  22. зачем тебе столько шейпов? в 1 объедини. (Attach в максе)
  23. а советники будут работать только для новых игроков? или советы (и награды) будут включаться и для уровневых персонажей.
×
×
  • Создать...