пытался искренне прочитать тему. но на посте
меня унесло в истерическом смехе. Я у мамы презиратель
зависит от того как упарываться. годные ммо представляют обилие контента. не только тот, который требует хай гир хай рейт и время, на набивание всего этого
популярностью продаваемость. перевыпуски. фанбаза, ффф... как эта хрень называется? творчество сообщества.рисунки музыка домашний прон по сюжету вселенной? вот это.
да. целестиалам, которые знают толк в играх, открыты иные критерии и они знают истину (нет)
ну это все же не помешательство на графике. это - дай обезьяне карандаш. графика подразумевает как собственно чисто техническую часть (текстуры, шейдеры, модели etc) так и обработку (включая творческую) (как нарисовано, как замоделено, как скомпоновано, как расставлено и как оптимизировано). так что проблемы с этим это не графика деградирует игрули. это обезьяны за рулем. и выливается это во все элементы игры.
я отвлекаю Рихарда, ты идешь в модерскую. ок?
по поводу темы - если нужно выбирать, я предпочитаю не выбирать вообще. что такое игра? это набор характеристик. начиная от графики заканчивая геймплеем. и это есть что в сингловых проектах что в ммо что в копроративе. поэтому для меня разница между способом игры крайне размыта. есть то, что мне нравится (пве составляющая. синглы состоят из нее на 99% ммо на 0-50%). есть то, что не нравится (игрок против игрока, цикличность и повторяемость контента) если количество минусов перевешивает количество плюсов, то игра идет в помойку. что же говорить про ммо или не ммо - я не отношу себя к идиотам, которые составляют свое мнение, исходя исключительно из надписи на коробке в графе жанр.