Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 819
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    С новым годом, TESALL!

    Desertmage, это дела давно минувших дней) за других я не стану говорить, это их жизнь. мне же просто было лет 14 и я топил за Зи, с которой дружил. ну и срачи на форумах, что может быть лучше в 14 лет в году 2008?
  2. Truewolf

    С новым годом, TESALL!

    Desertmage, само по себе - ничего не наладится. только сам. и только за себя.
  3. Truewolf

    С новым годом, TESALL!

    Desertmage, меня после очередного наезда на кого-то из команды МТЕС забанили на МТЕСе и я ушел за Зигрун на тесал :D это было весьма буйное время, да. ну Зи руководила тесалом достаточно долго, по сути жила им. со временем это приелось. могу понять. как и Арсиниса.
  4. Desertmage, да. Viva la revolucion!
  5. Desertmage, он против системы.
  6. Truewolf

    План на следующий год

    ну ты же и без скрина знаешь, что в интернет попадает, никуда не исчезает)) поэтому и написал
  7. я записал. и проверю.
  8. Планирование это хорошо (иногда) поэтому решил расписать свои планы (прежде всего для себя). По плану - я буду обновлять этот пост с пруфами выполнения. Итак, сам план 1. Закончить изучение Plasticity 2. Модель А только с использованием его 3. Модель Б в пластике (предположительное время выполнения - 2 оставшихся месяца от зимы) 4. Включить в работу больше Zbrush и сделать с его использованием модель каменного алтаря. 5. Продолжить пытки Зеброй и сделать деревянный идол (предположительное время выполнения - март-апрель) 6. Крупная энвира со скульптом и текстурными атласами/тримами (время - май июнь) 7. проверка навыков в пластике и sci-fi пушка) (время - июль) 8. реализм, байк (июль август) 9. робот по своему концепту, продолжение тачки (время - вся осень) 10. Зима 25-26 вахаdрочерство, модель по мотивам (чемпион императора? или хелбрут/чумной/нойз десантник?) Что может помешать? если я таки получу оффер и буду работать на 2х работах (а лучше 3), то планы растягиваются х2-х3 но не меняются. так что, сделаем это. за Императора, конечно.
  9. Brinn, с апскейлом не все так просто. он дает не всегда корректный результат и в индустрии он редко применяется. особенно если надо апскейлить 512 в 4К например. единственно хороший апскейл который я видел - внутри редакторов. но там это иначе выглядит. базовые материалы все достаточно крупные. генераторы понятно. вручную нарисованные маски доводятся до ума уже. и ты работаешь с 2К текстурами, апскейлишь при экспорте в 4К и получается ок. остальное - нет и еще раз нет.
  10. Truewolf

    С новым годом, TESALL!

    gkalian, да, ловите Кальяна!
  11. Truewolf

    С новым годом, TESALL!

    время меняются, но сайт живет. чему я рад. всегда приятно сюда возвращаться, делиться своей работой, обсуждать, общаться. я здесь почти с самого его основания (705-й) я встречал с сайтом и его рождение, и войнушки с МТЕСом, и почкование новых сайтов с частью старой команды, и возвращение блудных волков (фьють-ха), и дальнейшее развитие и много чего еще. Иногда жаль видеть, что нет на сайте тех, кто был раньше. и тем приятней видеть тех, кто остался. а так же новых людей. Я рад что в 2009 году пришел сюда. и рад встретить очередной год с вами. с Новым годом сайт, с Новым годом команда, с новым годом форумчане. пусть в следующем году будет меньше треша, больше интересных проектов и реализаций запланированного. Увидимся в следующем году (то есть для меня через 1 час 22 минуты)
  12. Brinn, Это кажется очень странным. так как если Анрил, максимум что они могут сделать - перенести старые модели, текстуры и написать шейдеры под старый обливион. что кажется каким то извращением. кому нужны в 25 году растянутые UV и мыльные текстуры 2006 года?
  13. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83222?tab=images по крайней мере скрин его. там среди старых версий нет нужного?
  14. Celman Ctraik, липовые отчеты - за это их поимеют инвесторы, причем очень крупно. и, собственно, антимонопольщики, налоговики и т.д. как говорится, в США ты не уйдешь от двух вещей - смерти и налогов. это из разряда теорий заговора. не всегда могут разглашать по условиям договора некоторые сделки по покупке. и то не крупные. Стим же это просто сухая статистика. сколько игроков играет сейчас. сколько играло в течение месяца. сколько купило на площадке (если выкладывают эту инфу).
  15. Celman Ctraik, ну так сомнения же не без причины берутся.
  16. Celman Ctraik, провалится почему? про игру известно ровно ничего, но "шансов то много". извини, смешно читать.
  17. Celman Ctraik, потому что почему? потому что гладиолус?
  18. Celman Ctraik, обожаю как площадку. либо стим либо пс стор.
  19. Celman Ctraik, а я себе предзаказ в стиме оформлю, сразу как выложат его. как уже сказал, у облы конкурентов почти нет по жанру. да и даже если были бы - что мешает мне купить и то и то.
  20. Celman Ctraik, тем временем продажи старфилд говорят об обратном. стоящий на сцене TGA Тодд тоже. и да. репутации вредят плохие игры (в ковычках) а не отсутствие модов. хороший порт с качественной картинкой, но без модов - где тут потеря репутации? не надо выдавать желаемое за действительное. это как я начну говорить, что XBOX X провалилась, потому что мне не нравится. это не экспертная оценка. экспертная оценка подразумевает определенную статистику, объем продаж и игроков, а не только негативная реакция на перспективу остаться без модов. и опять же, могу только повторить, что технически невыполним порт старого как какашки мамона сборника модов на TES4. но перспектива получить редактор под новый порт есть. хоть и не такая большая. и тут ну правда, как то очень странно ждать от по сути новой игры поддержку модов от предыдущей игры.
  21. Celman Ctraik, старфилд наличие возможности клепать моды особо не спасло) и игра это не только моды. будет ли она форситься лет 10 следующие до тес 6? едва ли, моды продлевают жизнь игре. будет ли она провальной? нет. обливион достаточно юзер френдли игра с неплохим погружением. плюс фентези песочница. у неё нет альтернативы, кроме avowed. и то avowed коридорная рпг. ты путаешь понятие "провалится в продажах" и "не будет форситься ближайшие 10 лет" упд. да где же она летит? Тодд с 11 года продал скайрим 4 раза. да, старфилд, который не самая удачная игра. при этом имеет уже 15 миллионов игроков. такой себе провал. Инди я тоже не назову провалом.
  22. Celman Ctraik, Старфилд делался на криейшен энжин - их движке, с которым они могут делать, что угодно. и это то же семейство, что и геймбрио облы, да. Анрил - движок эпиков. это разные вещи. и они не сшивали "2 движка" у них был 1 движок - криейшен энжин.
  23. AlexandrYasenev, это разные вещи. физика Havok и движок игры. если очень очень очень грубо упрощать - havok это плагин, дополнение, которое внедряется в движок. движок - это база, собственно. нельзя один движок слить с другим, причем так, чтобы фан модификации игры, которые писались под второй движок, шли на первом. потому что даже если (хз зачем) кто-то так сделает - это будет уже третий, новый движок. Анрил Брио, условно. и старым модам он точно так же помашет ручкой.
  24. Celman Ctraik, скайрим не был ремастером по сути. это было 100500 раз переиздание. тот же движок, только с парой доп фишек, типа того же огня (ключевое - тот же движок) без серьезных изменений. вообще без изменений, просто HD пак решили продать вместе с игрой (снова). никто не уничтожит. потому что ремастер обливиона будет скорее всего направлен на новых игроков. у старых игроков едва ли есть иллюзии, что старые моды будут работать. это я не знаю, насколько надо не разбираться в геймдеве, чтобы так считать. а насчет новых - могу только повторить что вся надежда на аналог UEFN. и да, мне это больше нравится. в таком случае у модов будет значительно больший отсев. мечик из 5 полигонов уже не подашь. и свитки вернутся не к суход"очу на бронелифчики, а к кузнице кадров, так как без знания движка что либо сделать не получится, обрезок UE это тот же UE и часть функционала нормального движка тоже придется учить.
  25. Celman Ctraik, ну, хех, их точно не будет, поскольку выше я описал суть проблемы. совместить можно какие-то внешние фишки, вернее поставить чужую фишку на свой движок. можно добавить шейдер (ну думаю в мод сообществе это вообще не будет новостью) "мало кому" голословное утверждение. тебе не нужен, мне нужен - уже 50 на 50. и мало кому нужно играть десятилетиями в это без модов. как сингл же игра, купил, прошел, удалил - вполне имеет место. ну и опять же - кривые текстурки и 2.5 полигонов на сцену в 2025+ году мне лично вообще не улыбается видеть. а это, собственно 99% модов. исключения это ОБСЕ, обливион оверхаул и т.д. которые не будут идти на новой версии по определению. ты это не поставишь даже на более "родные" движки - в морру или скайрим или фолаут 3 без капитальных танцев с бубном и переделок под конкретный движок. а тут инструментарий другой.
×
×
  • Создать...