близзард потерял ОГРОМНОЕ количество денег, про...теряв Доту. когда они метнулись, а по соглашению их может быть только карта. то есть ресурс игры. а прав на саму идею они не имеют. в итоге дота перекочевала в формат отдельной игры и всё. и Морхейм и компания оказались выброшены за пределы моба-рынка и их хотс увы, но не смог изменить ничего (30К зрителей против 3К на твиче). они как-то очень обиделись на эту тему и сейчас всё, что создается на основе их игр принадлежит им же.
а оно и сейчас есть. можно вспомнить например травлю эээ... на Slof фроде ник заканчивался. зарубежный модостроитель, бдсмщину в обливион выкидывала. мужские трусы, пирсинги и подобное. была очень жесткая история. докатилась в том числе и до нас - 1 чувака послали с форума, меня на 2 месяца выгнали из школы 3д :laugh:
и тут еще 1 дело. доход с модостроения не доберется до астрономических высот и модостроители не будут сидеть и 24/7 трескать осетровую икру. для того же моделлера все равно прибыльней будет отправиться на специализированные площадки. и ключевой аргумент оставаться будет именно в душевном отклике. так что врятли до подобных высот всё разовьется. скорее наоборот - возможности для кооперации.
+ выше тебе описали ситуацию. когда возвращать могут не как обычные игры. косячная игра - идите к черту, верните деньги. а не понравился контент. "не мое". нилор и т.д. в сторонних продуктах и тем более в спец. площадках и биржах разработчик от этого застрахован. какой заказ такой проект. какое превью такая ЦА. причина возврата только качество. тут же куда больше факторов берется в расчет. что естественным образом ударит по прибыли и не позволит сделать модостроение реальной заменой другом заработку. либо позволит, но с таким же успехом можно пойти на биржу фриланса и зарабатывать больше.