Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    зато там были иконки. я люблю иконки :(
  2. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    мой ответ к  сравнение. наличие. отсутствие. считай обливион промежуточным вариантом. когда дневник не превращался в придаток.
  3. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    рас двас я ни на что не намекал.
  4. кто-нибудь судомоделизмом занимается? парусных судов XVII-XIX веков . нужна консультация.
    1. Lady Imperfect

      Lady Imperfect

      Не уверена, но мб. Galib что-нибудь посоветует.
    2. Truewolf

      Truewolf

      пасиба. мне даже не то что консультация. а скорее вопрос по форме. не могу понять переходы в районе кормы)
  5. http://historypistols.ru/blog/kremnevye-pistolety/saksonskij-kremnevyj-kavalerijskij-pistolet-obrazca-1789-goda/ оставлю заметку для себя. после 14 апреля, когда моя задница будет свободна от всех этих конференций, сделать на работе.
  6. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    внезапно, правда?  :laugh:
  7. но женщины судятся с учеными в гавайках на конферецниях. а не спонсируют бомбежку талибана, например. да и женщины выступают не в арабских странах, где отношение несколько...того. совсем. а в европе где вроде бы всем глубоко пофигу. хоть член в юбке прячь.  я его когда увидел сначала подумал что у меня просто из за слабого компа вся внешность не прогрузилась  :laugh:  ох как я ошибался... а мне понравилось... и она понравилась... феминизм не нужон. поскольку в основе своей это тупые животные, которые к женщинам не имеют ровно никакого отношения. прав добиваться можно и нужно иначе. Клара Цеткин бы их убила. а госпожа Роза плюнула бы на трупы.
  8. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    естественно. никто никого приглашать никуда не будет. у мододелов у самих должно быть шило в ж*пе и они должны сделать так, чтобы их мнение услышали. поскольку впри таком сценарии подразумевается, что мододелы будут приносить деньги, то быть услышанным не настолько проблемная цель. вот быть услышанным и вякнуть умное - это другое. эээ стоп. я немного запутался. ты сам себя цитируешь и сам с собой споришь?  :laugh:  как мило!
  9. не путай теплое с мягким. как уже обсуждалось не раз, кукольная внешность не есть хорошо. и некоторая приземленность лишней не будет. дизайна персонажей для. об этом писали на стадии разработки инквизиции еще. тут же другое. первое лицо Сары народу не понравилось. потому что оно было (имхо) живым, реальным, но...страшненьким таким. изменили на пластилин. конец почему же такой уровень лиц изначально - просто фейл. Скраб вроде бы линкал сравнение лица актрисы, которая дала внешность Саре и лицо в игре. пропорции банально нарушены. либо очередной неудачный эксперимент назови мне прецедент, когда мужик бы подавал в суд и требовал публичных извинений за то, что дама вышла на публику в рубашке-гавайке, на которой были бы изображены мужики в пляжных шортах. а хочешь линкану ситуацию с реверсом полов?) вооот. мой препод по истории россии 20 века очень сильно выстебывал гендерную историю и как раз всю телегу с феминизмом. не знаю почему. может потому что истоорик со стажем. может потому что немец. может потому что сексист. или все сразу.
  10. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    а кто разводил это? юзвери, которых попытались обломать с халявой. грязь от кого была? кто чуть ли не шл***ми модостроителей называл? то-то же. они не ложили ничего. они запустили в тестовом режиме. но вместо предложений и конструктива они получили тонну хейта. не в виде - ребята, а как модостроители будут свои права защищать? какие рычаги воздействия на нарушителей авторских прав вы предложите? какая система защиты от копирования будет у модов? и т.д. поднялось - КААААК ПЛАТНО?!?!?!?17171
  11. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    дилетант
  12. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    я уничтожу за использования без моего ведома моих вещей  :laugh: а тут вопрос как раз к владельцу площадки и владельцу игры. Гейбу и Тодду например. их задача уже продумать измененное соглашение, которое будет юридически защищать модостроителей от пиратства и плагиата. продумать систему урегулирования конфликтных ситуаций и мер воздействия, а главное предотвращения нарушений. чтобы я, увидев что кто-то своровал мою работу не полез лить дерьмо, а написал в тех поддержку и этот вопрос урегулировал. собственно, у них для этого есть и штат юристов. и возможность пригласить на закрытое (в гузно общие голосовалки) обсуждение представителей сообщества. и выработать действенную концепцию, которую последовательно реализовывать грязь будет только если дать возможность под загрузкой указывать цену. и положить на все остальное. тобишь при непродуманных действиях. когда модостроители будут кваситься в бессильной злобе, что какой-то думозвон ворует его наработки и получает с этого прибыль, а он (автор) обламывается.
  13. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    близзард потерял ОГРОМНОЕ количество денег, про...теряв Доту. когда они метнулись, а по соглашению их может быть только карта. то есть ресурс игры. а прав на саму идею они не имеют. в итоге дота перекочевала в формат отдельной игры и всё. и Морхейм и компания оказались выброшены за пределы моба-рынка и их хотс увы, но не смог изменить ничего (30К зрителей против 3К на твиче). они как-то очень обиделись на эту тему и сейчас всё, что создается на основе их игр принадлежит им же.  а оно и сейчас есть. можно вспомнить например травлю эээ... на Slof фроде ник заканчивался. зарубежный модостроитель, бдсмщину в обливион выкидывала. мужские трусы, пирсинги и подобное. была очень жесткая история. докатилась в том числе и до нас - 1 чувака послали с форума, меня на 2 месяца выгнали из школы 3д  :laugh: и тут еще 1 дело. доход с модостроения не доберется до астрономических высот и модостроители не будут сидеть и 24/7 трескать осетровую икру. для того же моделлера все равно прибыльней будет отправиться на специализированные площадки. и ключевой аргумент оставаться будет именно в душевном отклике. так что врятли до подобных высот всё разовьется. скорее наоборот - возможности для кооперации. + выше тебе описали ситуацию. когда возвращать могут не как обычные игры. косячная игра - идите к черту, верните деньги. а не понравился контент. "не мое". нилор и т.д. в сторонних продуктах и тем более в спец. площадках и биржах разработчик от этого застрахован. какой заказ такой проект. какое превью такая ЦА. причина возврата только качество. тут же куда больше факторов берется в расчет. что естественным образом ударит по прибыли и не позволит сделать модостроение реальной заменой другом заработку. либо позволит, но с таким же успехом можно пойти на биржу фриланса и зарабатывать больше.
  14. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    надо читать соглашения. у близззард например это всё - это всё. во всеобъемлющем смысле. в бесезды не знаю. просто говорю что был факт. зависит от мода. крупный глобальный проект уровня скайвинда должен расходиться по цене официального ДЛС. а сколько это сейчас? ну за вычетом некоторых деталей пусть даже 500. халтурка типа сет оружие + доспех по полтиннику за скачивание почему бы нет? будет меньше бездумных загрузок и тем уровня у кого больше 1000 модов.
  15. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    надо читать соглашения. после того, как фрог упер Доту у близзард, многие компании ужесточили авторские права и у части ВСЁ что связано с играми компании является собственностью компании.
  16. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    придется. открываем сейчас 1 из топовых площадок по продажам 3д моделей турбосквид. смотрим сколько % получает автор. видим 15%. понимаем, что 25% которые предлагали Гейб и Говард очень даже ничего. естественно. такая движуха будет означать не только право на получение прибыли, но и обязанности. и требования - к качеству. к содержанию. быть сторонником одного элемента таких отношений и противником другого обязательного - было бы глупостью
  17. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    всех не спросишь. нет претензий. есть грубая, но передающая суть терминология. именно стадом. модмейкеры будут измеряться так же  :-D и именно на уровне стада. окей, толпы. народа. насчет же вопросов, модмейкеры будут представлены. и впоследствии продвижение идей именно на уровне массы будет идти но я говорил о другом. я говорил о том, что мнение юзеров спрашивать в этом вопросе точно не стоит. потому что они потребители.
  18. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    агааа. поэтому я не разделял на модели/не модели. моды. и поэтому тут не 2 стороны - разработчик и владелец площадки, а 3 - еще бесезда. поэтому по схеме мистера Говарда и был раздел прибыли - 50% Гейбу, 25% Тодду 25% разработчику. поскольку это работа модостроителей и она пренадлежит им, то вот умеющее работать стадо, жаждущее бабла. деньги двигатель всего. и в таком случае - хочешь денег? иди работай. быстрее. лучше. больше. 1 зависит от другого. против жаждущего халявы стада, которое привыкло только тыкать на кнопку скачать и материть админов, если ссылка не открывается с первого клика... я постою с первым стадом.
  19. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    не только в этом дело. это время и эмоции модостроителей. и только они имеют право решать платно это будет или нет. юзеры в массе своей - стадо, жаждущее халявы. какая часть из них здраво может оценить идею и предложить свое видение для реализации? 10%? 5? остальные будут орать, возникни только попытка ввести хоть какую-то сумму на моды. как, собственно, и было. и это стадо спрашивать о чем либо? да вы шутите. еще мнения детей Камбоджи спросите. у модмейкеров есть авторские права на свои наработки. которые возникают в момент создания (вроде бы, не публикации) работы. и не требуют подтверждения или какого-то закрепления. смотрим Бернскую конвенцию. с учетом этого они могут выступать стороной соглашения между издателем (держателем движка - бесезда), владельцем площадки, на которой выставлены моды и разработчиками (модостроители)
  20. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    вопрос про платные моды должны решать кто угодно - разработчик, издатель, владелец стим площадки, модостроители, но явно не юзеры, которые никоим боком не имеют никакого отношения к модостроению
  21. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    признаюсь, я тебя в этой фразе и имел ввиду  :-D
  22. омг. а я не знал про подобные достижения. эй. я тоже хочу чтоб энхам дали грейт ачив какой-нибудь! вечно все шаманов обижают  :cray:
  23. Truewolf

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    это не аудитория. это метакритик. собственно, юзер скор метакритка всегда воспринимался наравне с рецензентами из игрожуров (а зачастую и выше). и как раз на мете контингент более разнороден. да и выборка в более чем 2К людей. рейтинги довольности властью в многомиллионной стране строят на опросе максимум тысячи-полторы людей и имеют результат, который колеблется в пределах 1%. тут даже больше людей. да я объективней, чем росстат  :laugh: ведьмак игра на 1 раз. в неё можно зависнуть часов на 300. для прохождения одной игры это много. но потом всё заканчивается, так как возможностей хоть что-то изменить нет. ни в плане модов. ни в плане постановки скриншотов. серия фолаут как и серия тес всегда свой минимум постоянной аудитории будет отбивать за счет редактора. человек будет считать игру плохой, но сидеть в ней, потому что любит скрин-арт. а в ф4 возможностей для него больше. ибо графоний. ибо конструктор.  ну и модострой. только идиот будет считать, что старая игра (обоих веток - что ф что тес) дает больше возможностей, чем новая. вне зависимости от качества самой игры. я с обливиона считал игры бесезды отличной площадкой для модостроя. и этот параметр стоит (увы) первее качества игры гта5 это мультиплеер. запредельно-нереальное фентезийное софткор порно?
×
×
  • Создать...