Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Хорошо, займусь этим завтра с утра, времени потребуется совсем немного.
  2. Чтобы визуально в игре кольцо было на другом пальце, нужно передвинуть модель кольца к нему и привязать её к его кости. А как менять слоты - дело ваше.
  3. Вот есть мод, который, допустим, увеличивает здоровье Туллия в 2 раза. Технически - изменяет запись Туллия. А CK устроен так, что он не хранит данные НПС по разным полкам, т.е. запись НПС содержит и значения здоровья НПС, и его навыки, и в том числе прикреплённые к нему скрипты. При запуске игры воспринимается та версия записи, которая идёт ниже в списке загрузки. Если у нас в списке мод, увеличивающий здоровье Туллия в 2 раза, идёт ниже мода, который прикрепляет к нему скрипт, то запись Туллия "со здоровьем - без скрипта" будет иметь более высокий приоритет, чем запись "без здоровья - со скриптом". И Туллий окажется с двойным здоровьем без прикреплённого скрипта.
  4. Очень, очень хорошая задумка, но изменять конкретно НПС - не лучшая идея, т.к. есть довольно много интересных модов, которые меняют их, и как-то не хочется лишаться этих изменений ради дополнительных перков.
  5. За 5 лет уже запомнил каждый камешек Скайрима и научился играть с закрытыми глазами, лол. Но всё равно спасибо, хоть кто-то заботится о моём зрении)
  6. Используйте TES5Edit, он для такого больше подходит.
  7. Так-с, приступаем. На всякий случай сделайте бэкап, бэкапов много не бывает. И не забывайте почаще сохраняться. 1) Открываем CK, идём в раздел Armor > AmuletsAndRings, находим нужную побрякушку: http://i.imgur.com/R848Fnr.png 2) Допустим, Медальон Святого Джиуба. Открываем и видим, что он занимает слот 35: http://i.imgur.com/fzHrLzm.png 3) Ок, решаем его повесить на слот 42: http://i.imgur.com/pYPn8p9.png 4) Дальше смотрим используемые модели (это ArmorAddon'ы): http://i.imgur.com/GEkiYNK.png 5) Открываем и видим, что там такой же слот - 35: http://i.imgur.com/FUl3FJK.png 6) Меняем на 42: http://i.imgur.com/qb6PAOE.png 7) Дальше смотрим используемую модель (которая лежит уже вне плагина): http://i.imgur.com/1Tf6J6k.png 8) Ок, идём по этому пути и находим несколько файлов: http://i.imgur.com/R9r7sR8.png 9) Краткое пояснение: _0 и _1 - это модели для разных тел с разным весом. С буквой "f" - для женских тел. "go" - для инвентаря и для валяния на земле. 10) Нам нужны все файлы кроме "go", открываем: http://i.imgur.com/9a6Kzqs.png 11) Идём в раздел BSDismemberSkinInstance > Partitions > Partitions: http://i.imgur.com/mCPZ0Uf.png 12) Меняем на 42: http://i.imgur.com/h1UV1vs.png Должно работать.
  8. Скорее всего дело в том, что кольца (как и броня) имеют модели, в которых также прописан слот, на который они надеваются. Итого поменять слот нужно в трёх местах: Armor и ArmorAddon в CK и в nif-модели (используя NifSkope).
  9. В версии 0.2b всё так и есть, только на посохе) Если всё-таки хотите именно заклинание, то дайте мне знать, я добавлю.
  10. К сожалению, уровни сложности намертво врезаны в движок. Можно только сделать так, чтобы между ними не было разницы. С этим вроде как успешно справляются Wildcat или SkyTweak, но они опять же настраиваемые прямо в игре. Могу посоветовать или держать себя в руках и не менять сложность, или сделать маленький мод с такой фичей самому.
  11. Проверь "Player.GetAV MagickaRate" - это базовая скорость восстановления магии, а также "Player.GetAV MagickaRateMult" - это множитель. Скорее всего проблема где-то в них, можешь попробовать уменьшить значения командой "Player.SetAV ..."
  12. Обновил до версии 1.3, активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8759-posohi-sily/
  13. Есть вот это: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/? Крайне не рекомендую, если честно, работает как коренной житель Мальты - почти никак.
  14. Разве их нет в ванилле? "Огненный трэлл" и т.п. - заклинания уровня "Мастер".
  15. ELFX, RLO, Enhanced Lighting for ENB + Relighting Skyrim. XPMSE - скелет, RaceMenu - ползунки. Ими можно подогнать положение любого оружия под себя. Для НПС такого нет. Не совсем понял, если честно. Если ты про возможность переключаться между "новичком"-"адептом" и т.д., то такого нет. Если про автолевелинг, то можешь попробовать Requiem, некоторые хвалят его, некоторые плюются. Windsong Skyrim Character Overhaul для НПС, RaceMenu для себя.
  16. Это очень хитрое колдунство. Он создаёт броню с моделью оружия и вешает её на слот, указанный в настройках. Если слоты 44 и 60 у тебя заняты, можно указать другие.
  17. Нет, оно просто будет висеть на руке.
  18. Спасибо, что напомнил про эту штуку, пойду познавать магию MCM)
  19. Обновил до версии 1.2, активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/8759-posohi-sily/
  20. Обновил версию, теперь 1.1, активируйте, пжалста) http://tesall.ru/files/file/8759-posohi-sily/
  21. Хотите щит на спине - делайте, если же щит маленький - на спине он будет смотреться, конечно же, глупо. Решать вам.
  22. CTD - Crash To Desktop - Вылет. Видимо, некоторые щиты/сигилы имеют неправильные меши. А DSR-патч для щитов не так сложно сделать: на Нексусе, на странице DSR, в разделе файлов, в самом низу есть архивы с гайдами.
  23. http://www.loverslab.com/topic/9662-lineage-mods-collection/ Указаны "Shields and Sigils", посмотри.
  24. Посмотри скрины обоих модов, почитай описание - это же дело вкуса. Лично мне больше по душе SIC, т.к. в нём меньше вырвиглазия и он более лорный что ли.
  25. Простите за то, что не читал правила оформления и тому подобные необходимые штуки. Впредь обещаю быть к этому внимательнее. Старые публикации исправлю, когда буду обновлять, а последнюю прошу активировать, когда появится минутка. http://tesall.ru/files/file/8759-posohi-sily/ Заранее спасибо!
×
×
  • Создать...