Перейти к содержанию

sharomon rip

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sharomon rip

  1. sharomon rip

    Skyblivion выйдет в 2026 году

    Надеемся что выйдет хотя бы в 2026...
  2. у кого есть перевод мода с помощью гугло переводчика?
  3. allexa, Хорошо, сейчас отредактирую
  4. allexa, Разрешения не было, могу ли я выставить сюда только переведенный ESP файл? И будет ли это нарушать АП
  5. Версия 1.2

    123 раза скачали

    Journey to the Centre of Nirn "Look not to the Heavens but to the ground beneath your feet For there the Gods have sown the makings of deceipt" Здесь представлен только переведённый ESP файл, чтобы не нарушать авторские права. Файлы мода можно скачать по следующей ссылке: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53952?tab=description После этого вы сможете установить сам перевод. Путешествие к центру Нирна "Не смотри на небеса, но на землю под своими ногами, ибо там боги посеяли зачатки обмана." Следуйте по стопам знаменитого исследователя, следуя подсказкам к местоположению давно потерянного города. Путешествуйте через обширные магматические камеры и темные пещеры, разгадывая головоломки, загадки и интригующие лабиринты, прежде чем наконец-то открыть судьбу затерянного города айлейдов. О моде Я взял двухлетний перерыв от Nexus, чтобы разработать этот огромный мод, основанный на знаменитой истории Жюля Верна, которая всегда меня зачаровывала. В его истории есть явные параллели, и, конечно, будучи фантастической игрой, я добавил многое другое. Существует более 80 локаций, и я написал более 100 скриптов, чтобы это не было просто ползание по пещерам. Мод содержит модели других создателей контента, которых я упомяну здесь: Mr_Siika Meo Reaper Stroti Syscrusher (коллизионные боксы) Ztree Momo Phitt И несколько других, о которых я не могу найти информацию, но готов упомянуть, если они найдут свою работу в этом моде.
  6. sharomon rip

    Equipment Add-on for OOO

    allexa, Пока что только учусь делать переводы)
  7. sharomon rip

    Equipment Add-on for OOO

    Версия 1.62

    270 раз скачали

    OOO все еще остается отличным модом, но он застрял в прошлом из-за используемых им активов. Сейчас у нас есть гораздо больше возможностей, которые могли бы значительно его улучшить, но официально он больше не разрабатывается, поэтому я создал это дополнение, чтобы изменить это и вернуть OOO былую славу. «Дополнение» - это преуменьшение. Я прошелся по всему существующему контенту, предметам и NPC, многое переделал и интегрировал новый контент максимально бесшовно, словно OOO был изначально создан с использованием современных активов. Все фракции и многие уникальные NPC теперь улучшены в своем стиле, и NPC также будут использовать специальные анимации для новых типов оружия или если они высококвалифицированы. Встретьте самых запоминающихся персонажей и боссов, самых яростных мастеров клинка, самых неумолимых воинов, впечатляющих магов, соблазнительных ведьм и ловких мастеров боевых искусств и получите артефакты, которые придают им силу. Новые предметы можно найти разными способами — в качестве добычи или на NPC, случайно или фиксировано, обычные или уникальные, некоторые также продаются торговцами, но большинство требует приключений для их получения. Мод разработан для дополнения моего дополнения существ, но предположительно он может работать и с настройками OOO+MMM или FCOM, хотя предметы Francescos излишни с этим модом, поэтому их можно исключить. Скриншоты показывают случайный выбор, но многое оставлено для самостоятельного открытия. Очень любопытные могут найти полный список контента в отдельном файле readme. Лица NPC на изображениях взяты из OCO v1. Последнее добавление: мод теперь может быть дополнительно улучшен всеми предметами из серии реальных мечей от Waalx - более 100 реалистично выглядящих оружий и немного больше. Они в основном предназначены для NPC из конкретных фракций и еще больше улучшат их уникальный стиль. Основные функции: несколько сотен новых предметов копья, косы и двойное оружие используются NPC с соответствующими анимациями и 5 другими стилями боя, акробатические NPC могут даже выполнять уклонения случайные уникальные предметы, некоторые из которых имеют особые свойства обычные бандиты не масштабируются так сильно по отношению к игроку и не достигают высоких уровней экипировки двемерское и эльфийское снаряжение больше не так часто встречается на большинстве NPC, их оружие заменено на мифриловое и орочье паладинская броня зачарована и дает бонус набора при полном комплекте квест на святилище Боэтии, где в OOO вам приходилось сражаться с усиленными нищими, экипированными оставшимися доспехами умирающей империи, теперь представляет собой настоящий турнир избранных, с серьезными, немасштабируемыми соперниками, с которыми вы можете или не можете справиться. Предметы, добыча и другие изменения айлейдские руины имеют полностью уникальные списки добычи, без двемерских, орочьих и других предметов, которые не вписываются, эльфийское снаряжение реже встречается вне их улучшены зачарования на снаряжении высокого уровня переработаны зачарования OOO кинжалы на 10% быстрее, короткие мечи наносят на 10% больше урона – разница между ними теперь заметнее, одноручное дробящее оружие также наносит чуть больше урона исправлены несоответствия в уроне среди всех видов оружия двемерское снаряжение теперь имеет высокую прочность и больше не является обычным товаром у торговцев мифриловая броня самая прочная среди обычных легких доспехов, стеклянная чуть менее прочная кольчужная броня стала более эффективной, но и вдвое тяжелее даэдрическое оружие лучше зачаровано, его вес немного выше эбонитового у NPC меньше зелий, но они могут быть лучше на высоких уровнях новые оружия OOO менее редки амазонки теперь используют весь свой диапазон призывов, если используется мой мод Balanced Magic, они также получают мои природные призывы исправление для стражей теперь работает с любым оружием, их здоровье немного снижено в пользу некоторого сопротивления магии и восстановлен навык стрельбы из лука, который OOO у них убрал Некоторые ванильные и OOO предметы заменены на другие модели: Sinweaver, лук награды ТБ, Черный лук, уникальный двемерский шлем, мантии гильдии магов, мантии монаха даэдрическая мантия волшебника, мантии Vermillion, эльфийская мантия все варианты эльфийских сапог заменены на версию с открытыми пальцами. В качестве последнего бонуса для тех, кто любит хорошее чтение, я включил дополнительные предыстории для некоторых уникальных NPC в сюжете OOO, которые проливают свет на их личные мотивы.
  8. sharomon rip

    Better Cities

    Lord_Inqusitor, Да через Wrye Bash
  9. sharomon rip

    Better Cities

    А кто то знает как починить баг когда в Дипломатическом районе ничего кроме дверей и NPC нет?
  10. sharomon rip

    Septim Mansion

    Версия 1.3

    195 раз скачали

    В забытую эпоху был могущественный император, который приказал огромной строительной команде и самому мощному волшебнику создать великолепный особняк, доступный в его личном мире и доступный по заклинанию. Он хотел, чтобы его портативный особняк был таким же роскошным и просторным, как и сам имперский дворец. Особняк появился, на книгу было наложено заклинание, которое давало читателю знания для вызова портала, который отвезет его в особняк. Однако вскоре этот великолепный особняк стал мифом. Так сказать, книга ушла вместе со своим владельцем, давно забытая. Но каким-то образом говорят, что книга снова появилась. Бог Акатош считает одного путешественника достойным использовать этот великолепный особняк в своих путешествиях. Только этот путешественник может прочитать книгу и, таким образом, богатство особняка, которое волшебным образом сохранилось со временем.
  11. Прикольный мод, а он совместим с ООО? Я так понял что нет
  12. sharomon rip

    Oblivion XP

    Версия 4.1.5

    1 063 раза скачали

    Этот мод полностью изменяет систему повышения уровня по умолчанию на систему, аналогичную классическим системам опыта, найденным в играх, таких как Baldur's Gate и World of Warcraft. Например, теперь вы получаете опыт за выполнение заданий или питание чьей-то кровью как вампир. Исследуйте новые области, ищите артефакты или крадите предметы, чтобы получать опыт! И, что самое лучшее, каждая настройка полностью настраиваема через удобный файл .ini! Официальная тема форума Oblivion XP Примечание: для лучшей помощи при проблемах и багах, пожалуйста, посетите вышеуказанную тему. На Nexus я не могу гарантировать быструю обратную связь! Начало работы Перед тем как играть в Oblivion XP, пожалуйста, внимательно прочтите эту главу! 1.1. Требования Oblivion XP требует Oblivion v1.2.0.416 и Oblivion Script Extender (OBSE) версии 0017a+. Он не будет работать с любой предыдущей версией OBSE! Кроме того, Oblivion XP поддерживает атрибуты сверх максимума по умолчанию – для использования этой функции рекомендуется использовать один из различных модов для увеличения атрибутов, например, Elys' Uncapper. Oblivion XP совместим со всеми модами, кроме тех, которые изменяют настройки повышения уровня через скрипты (Progress). Очень рекомендуется использовать одну из отличных модификаций масштабирования уровня в сочетании с Oblivion XP - настройки по умолчанию настроены для полной установки FCOM, которая полностью совместима. 1.2. Установка Чтобы установить Oblivion XP, либо загрузите OMOD с помощью Oblivion Mod Manager и активируйте его, либо извлеките архив в ваш каталог Oblivion\Data, в зависимости от того, какую версию вы выбрали для скачивания. Во время установки OMOD вас спросят, какой интерфейс вы используете – Vanilla/BTMod, DarNified или DarkUId DarN. Вы должны выбрать один из них. Если вы используете другой интерфейс, всегда выбирайте Vanilla, так как он совместим с другими интерфейсами (но он не будет выглядеть так хорошо, как DarN/DarkUI'd DarN). Если вы устанавливаете мод вручную, вам нужно переименовать следующие файлы: Menus\levelup_menu_Vanilla.xml -> Menus\levelup_menu.xml Menus\Main\stats_menu_Vanilla.xml -> Menus\Main\stats_menu.xml Menus\Main\ hud_main_menu_Vanilla.xml -> Menus\Main\ hud_main_menu.xml и аналогично для DarN и DarkUI'd DarN. Для Vanilla вам также нужно переименовать: Menus\Main\ hud_info_menu_Vanilla.xml -> Menus\Main\ hud_info_menu.xml Для DarN и DarkUI'd DarN информационное меню не обязательно, но вместо этого вы должны переименовать: Menus\Main\ hud_reticle_DarN.xml -> Menus\Main\ hud_reticle.xml Примечание: Если вы обновляете с предыдущей версии, всегда убедитесь, что вы полностью удалили Oblivion XP первым делом. Это означает либо деактивацию OMOD, либо удаление всех файлов вручную. Затем вы устанавливаете свой интерфейс заново, и только затем устанавливаете новую версию Oblivion XP. Это важно, потому что OMOD DarN/DarkUI'd DarN проверяют, существует ли Oblivion XP.esp, и оставят некоторые необходимые файлы, если это так. 1.3. Прежде чем начать играть: настройка Перед тем как начать использовать Oblivion XP, ознакомьтесь с файлом конфигурации, находящимся в вашем каталоге "Oblivion\Data\Oblivion XP" и называется "Oblivion XP Settings.ini". В этом файле содержатся все настройки мода, и хотя по умолчанию они уже очень хорошо сбалансированы, вы можете изменить некоторые настройки так, чтобы они больше вам нравились. Каждый раз, когда вы загружаете игру, этот файл считывается модом – поэтому, если вы хотите изменить какую-либо настройку во время игры, выходите из игры, редактируете файл ini, сохраняете, а затем перезагружаете игру. В файле содержится краткое описание каждой настройки, а также настройки по умолчанию, если вы хотите вернуться к ним. 1.4. Производительность Oblivion XP работает на 100% через скрипт и, следовательно, может потреблять много процессорной мощности. Переменные, которые наиболее существенно влияют на производительность мода, - это задержка между итерациями скрипта. Их можно настроить в разделе производительности в ini. Если у вас возникают серьезные замедления после установки Oblivion XP, попробуйте увеличить значения немного. Но не устанавливайте их слишком высоко, иначе мод перестанет реагировать. 1.5. Использование мода После того как вы всё настроили по своему вкусу, просто проверьте файл "Oblivion XP.esp" и начните игру (не забудьте использовать obse_loader.exe для запуска)! Поскольку буквально все в Oblivion XP достигается через скрипт, не имеет значения, где вы размещаете мод в своем порядке загрузки. Как только вы начнете играть, вы заметите, что у вас теперь есть несколько новых элементов HUD: полоса опыта и совершенно новая текстовая область. Новая панель состояния, объединенная с полосами здоровья/магии/усталости, представляет ваш прогресс текущего уровня, а новая текстовая область служит для отображения всех сообщений об опыте Oblivion XP. Журнал Oblivion XP можно свернуть, чтобы показать только одну строку, или полностью скрыть, зажав клавишу L и нажав стрелку влево. Чтобы снова показать журнал, удерживайте L и нажмите стрелку вправо. Вы также можете прокручивать историю сообщений, удерживая L и нажимая стрелки вверх/вниз; количество сообщений, хранимых в памяти, настраивается в ini. Когда вы переходите на обычную страницу персонажа в меню Статистика, вы заметите новую запись и полосу опыта под полосами Здоровья/Магии/Усталости, которая снова показывает ваш прогресс уровня и текущий/необходимый опыт. Если вы наведете указатель мыши на эту запись, появится описательный текст, отображающий подсказку и некоторую дополнительную статистику, связанную с опытом: Оставшийся Опыт от Отдыха, Всего Полученного Опыта и Средний Опыт в час.
  13. covenant, sqt in console
  14. Очень интересно а мод добавляет новую тереторию как SI? или все происходит в сиродиле?
  15. а можно ли поставить OOO MMM MOO? очень интересно будет ли совместим?
  16. Как установить через Whye Bash this mod.Plz say.
  17. было бы очень круто, если вся броня была переделана а так шлем крутой
  18. есле мод установить когда, квест на мартина пройден. но осн квест кватча нет... будет ли работать?
  19. kosoy47, в INI все можно настоить а 25-15 очков как по мне норм.
  20. sharomon rip

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    1 ВОПРОС НУЖНО СКАЧИВАТЬ ТЛЬКО ЭТОТ МОД или еще основной помогите!!!!
  21. sharomon rip

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    как по мне, лутший мод во всем обливионе осмелюсь сказать. МОД КАНОНИЧЕН исправляет авто левелинг приносит то что соотвецтвует лору игры!!! всем советую пройти чистый обливион только с этим модов и без и сравнить... ~~!!!!~~
  22. Версия 1.0.0.1

    5 559 раз скачали

    4Gb Patch - программа, позволяющая 32-битным приложениям в 64-битных операционных системах использовать 4 гигабайта оперативной памяти, вместо стандартных двух.  Порядок использования: 1. Распаковать скаченный архив и поместить файл 4gb_patch.exe в корневую папку c вашей игрой.  2. Запустить файл 4gb_patch.exe от имени администратора, выбрать файл Oblivion.exe. 3. Подтвердить действие, выбрав [OK] 4. дождаться завершения работы 4gb_patch. Внимание! рекомендуется к использованию только для ОС: Windows x64 (на Windows x32 патч бесполезен) Так-же, программа будет очень полезна для пропатчивания TESConstructionSet.exe - если вы работаете в редакторе "Construction Set"/"Construction Set Extender" - это позволит вам более комфортно работать в редакторе, минимизировать спонтанные вылеты редактора, и загружать для редактирования большое количество модов, без зависаний и вылетов. Требование: Oblivion.
  23. sharomon rip

    бретон+

    sharomon rip, coglasen
×
×
  • Создать...