Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Хм...сильные и ловкие враги, разнообразие оружия и "магии", пугающие неожиданности...Дизайн уровней шаблонный. Знать бы еще, завезли ли в игру сюжет, окромя "алиены нападают, тысячи их".
  2. А сейчас им что мешает?
  3. То есть вас не устраивает только то, что Беседка называет свои игры РПГ? И вы готовы согласиться на полную ликвидацию всех элементов РПГ в ее играх, лишь бы жанр окончательно стал уделом инди-контор?
  4. Интересно, откуда такая уверенность, что провал продаж повляет на развитие серии в лучшую сторону? Ведь самые продаваемые игры отнюдь не классические РПГ с длинными диалогами и многовариантными решениями квестов...
  5. А...видно "Сезон Гроз" про того же Ведьмака и "Сага о Рейневане" мне приснились?   Не надо путать причину и следствие. Игра Ведьмак стала популярной во многом благодаря персонажам, миру и частично сюжетам Сапковского, а не игра сделала книгу популярной.
  6. Я никого никуда не кидаю, я просто опровергаю ту точку зрения, что Сапковский должен быть безмерно счастлив выпуском игры.
  7. Это, мягко говоря, не так. Огромные продажи книг были в 90-ые, когда видеоигры были доступны немногим да и отличались слабым графонием. А спроси сейчас фана Ведьмака, читал ли он первоисточник, он скорее всего скажет "нет... а зачем это надо, есть же игра?" Конечно, кое-какой профит пану выгорел, но не особо жирный. Скорее, наоборот - игры вроде Ведьмака рассчитаны как раз на ту же возрастную аудиторию, что и жанр фэнтэзи - дети, подростки, молодые люди, - и потому являются не столько рекламой, сколько конкурентом писателю.
  8. Бред несете, товарищ. Сапковский хоть и не Толстой, но его Ведьмак стал классикой фэнтэзи задолго до того как CD Projekt по нему стали ваять игры.  Там были еще и комиксы, и фильмы, и настольная рпг что называется по мотивам...Про подражания в литературе уже не говорю.
  9. там и без фанфика Геральт с Йеннифер вроде оказываются в загробном мире, фиг знает, считать это за "умерли" или нет...
  10. ведьмафагов колбасит не по-деццки Лев Толстой тоже тот еще фрукт бородатый, надо чтобы по мотивам "Войны и мира" поляки очередной экшн с элементами рпг наваяли, это спасет роман от забвения  :geek: Сюжет таков: Андрей Болконский с серебрянным мечом крошит всех французов в капусту, разыскивая Наташу Ростову...
  11. По-моему, любая игра, в которой можно успешно пальнуть из ствола по вызвающему страх существу/явлению, уже не тянет на хоррор. По-этому, пусть не являюсь большим знатоком и любителем ужастиков, выше всех поставлю SOMA. Что касается лавкрафтовщине, то ее полно в тех же ТЕСах и фолах от Беседки.
  12. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Да, симулятор спортивного отриентирования к 4 части отрубили, но это никак не сказывается на качестве квестов и не делает игру "ущербной". Лучше подумайте сколько бы времени потратили, чтобы найти без маркера в Вивеке квестового персонажа, не находящегося круглосуточно на одном месте.
  13. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Уровень квестов в Скайриме ниже обливионского, но не ниже морровиндского - примерно на уровне. Так что о какой-то последовательной деградации речь не идет. Хотя если беседка и дальше будет увлекаться радиант-квестами, ни к чему хорошему это не приведет.
  14. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Есть еще серьезная проблема качества. Примерно 4 из 5 скачиваемых модов я потом удаляю, обнаружив баги, несоответствие лору, похабщину или просто не понравилось. Если к самой беседке есть определенное доверие, что товар будет стоить своих денег, то по отношению к модмейкерам такового нет. Пока сформируется рынок с зарекомендовавшими себя авторами, идея может быть сильно дискредитирована.
  15. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    В принципе, не такая уж плохая идея. Вопрос только в цене. Скажем, рублей 20-30 за покупку средних размеров мода - вполне адекватно. Если мод хороший, сумму в 200-300 тыс. рублей мододел наберет. Но есть два но - людская жадность и разница в платежеспособности между "там" и "тут". Если модострой возьмет под крыло Беседка, рядовой мод будет стоить не меньше 5-10 евро.
  16. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Фоллаут - не родной сеттинг Бетесды. Понятно что у Обсидианов он вышел лучше. Хотя тоже спорно - Вегас самый унылый в смысле геймплея фол. Сколько не играешь, на дороге в Примм все тот же геккон гоняется за все тем же тараканом...
  17. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Ну и бред. Не хочешь - не вступай. Ни в одну гильдию не берут насильно. А я, допустим, хочу поиграть за мага-недрыща, который и мечом, и магией и приворовывает к тому же. И что, мне из-за твоих хотелок низзя будет? Не надо таких приколов. Пусть пироги печет пирожник, а сапоги тачает сапожник.
  18. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Я был бы совсем не против, что бы ландшафт между локациями был сгенерированным. Лишь бы города были большими и хорошо проработанными, как в Обле.
  19. Aeltorken

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Оценки на отдельно взятом сайте зависят от аудитории отдельно взятых сайтов. Мне кажется, обьективнее другая статистика: http://store.steampowered.com/stats?l=russian   Как видим, спустя два года Фоллаут 4 уступает в популярности (без учета онлайнов и игр с мультиплеером) только ровеснику GTA5, отностительно свежему Дарк Соулс 3 и шестилетней давности Скайриму. Даже Ведьмак 3 уже ушел ниже...
  20. Щит выглядит как класса тяжелой брони
  21. Ну и нахрена?
  22.   Секс с инопланетянкой? Неужто это то самое ради чего стоить купить игру? :shok: Интересно, позаимствовав систему диалого из Дефекта, не решится ли Тодд позаимствовать и это для ТЕС 6? Секс с аргонианкой привлечет целевую аудиторию...
  23. Я могу сделать цену какой угодно, но в итоге угодной оказывается ванильная цена. Потому что в ином случае игровой баланс идет коту под хвост. Настройка в моде не очень то тонкая, она поднимает цену на всю броню в равных пропорциях. Хотя на самом деле железная броня (железная пластина на грудь, железная пластина на спину и скреплено кожаными полосками)  должна стоить дешево, а вот пластиничатый доспех(тонкая и сложная работа) должен стоить дорого.
  24. Попробовал. В итоге железные сапоги стали стоить вшестеро дороже кожаных, при том что показатель защиты выше только в два раза. Продав даэдрический доспех, можно купить весь Скайрим. Без глобальной перебалансировки (уменьшения количества тяжелой брони в игре, увеличения ее защитных свойств) - не то...
  25. Нахрен не нужно...новый движ - новые баги, и гемморой для мододелов...Не говоря уже о том, что создать другую столь неприхотливую и производительную лошадку как Геймбро не так уж просто. Что касается АМД, до сих пор содрогаюсь, вспоминая накаленный до запаха жженой проводки ноут и видюху, которая не тянет даже средний графоний. Может с тех пор все изменилось,  проверять не стану.
×
×
  • Создать...