Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Новый Союз называется та игра, но она не онлайн, а сингл плеер.
  2. Арсинис

    Могущество богов

    Рекомендую прекратить спор. Хотите спорить? Идите на форум. Также замечу, что детские односложные комментарии не приветствуются в любом формате, будь они положительные или отрицательные. Если толком нечего сказать, лучше промолчать. КеримШах, если у тебя проблемы с администрацией ресурса, то молча покинь нас, а не мелочно подгавкивай из-за угла. Любые дальнейшие комментарии не по теме я сотру.
  3. Арсинис

    Геймплей Dawnguard на Е3

    madmoney47 Ты ошибаешься, Кикстартер докажет, что даже в наше время можно создавать игры для души, просто модель создания и финансировиния стала иной.
  4. Благодарю за информацию, но не мог бы ты размещать на форуме лишь привью изображение.
  5. En У меня для тебя всего одна новость - проходи мимо, если не нравится плагин и ты не видишь в нем смысл.
  6. Арсинис

    Братство

    Обновления до 1.21: - Улучшение/исправление интерьера в части локаций. - Оптимизация Старых Путей (Заброшенных Коридоров). - Улучшение арены: возможность сражаться с некоторыми монстрами по несколько раз. - Устранены неполадки в некоторых квестах. - Оптимизация коридоров. - Добавлен квест «Плач мёртвых». - Установлены проверки стадий квестов на некоторые диалоги. Теперь арена доступна только после прохождения квеста «Как и в старые времена». - Добавлен квест «Сила и доблесть» - поэтапные сражения на арене. - Исправлены баги с очень спокойными гоблинами на Старых Путях.
  7. Арсинис

    Romance mod

    Мда. Это вообще-то плагин для Морровинда, а не Обливиона.
  8. Ну, изменение пола опровергли, слава тебе Господи. А вот внешность - это да, какие-то тупорылые воры в грязной норе могут изменить герою внешность, и простой маскировкой это не объяснить, мы же не о переодевании говорим и копировании манер. Если же это маскировка, то воришки где-то раздобыли великолепный голливудский грим и того, кто умеет его накладывать. Бетесде явно стоило связать изменение внешности с чем-то магическим, а не обветшалой гильдией разбойников.
  9. Арсинис

    Геймплей Dawnguard на Е3

    На Е3 Тодд Говард рассказывает о дополнении и показывает свежее геймплей-видео Dawnguard'а, содержащее новые кадры и информацию помимо того, что мы уже видели в официальном трейлере. Также стало известно, что дополнение выйдет 26 июня для Xbox 360, релиз для PC и PS3, предположительно, состоится спустя месяц после этого.
  10. Игровая конференция Е3 в самом разгаре. Как и обещали в компании Bethesda, на ней была представлена онлайн-игра по вселенной Свитков. Второй трейлер игры выложен ниже, спасибо ESN за сохранение видео с gametrailers.com.   Геймплейное видео!
  11. Убисофт на Е3 анонсировал игру под названием Watch Dogs. Выглядит очень любопытно.
  12. Может еще вернут, надеюсь на это.
  13. Ввряд ли он настолько большой, чтобы выходить на физ носителе, да и не аддон это.
  14. DLC, в не DLS. Это аббревиатура от Downloadable content.
  15. Насчет солнца, как дыры в Обливион, оставленной Магнусом при уходе из смертного плана. Не похоже, что разработчики будут заморачиваться по этому поводу и придумывать действительно нечто оригинальное и в стиле Древних Свитков, связанное с Магнусом и т.д. Как видно было из трейлера, скорее всего все сведется к любимому многими вампирскими сагами штампу о закрытии земли туманом/тучами, препятствующими проникновению солнечному свету.
  16. Штатовские фрики негодуют, как же так!
  17. 【OP】 まりあ†ほりっく オープニング Hanaji by 小林ゆう
  18. Видать всякие трансы и им подобные геи настояли на такой возможности, а тож недемократично понимаешь ли, что мужик не может бабой стать, нетолерантное средневековье, так быть не должно.
  19. Atom, fix.
  20. Без понятия, как можно этого не заметить. У персонажа постоянно в глазах темнеет при переводе взгляда со светлого неба или огня на менее освещенный участок.
  21. Конечно платное.
  22. Информация о грядущем дополнении для Skyrim Dawnguard продолжает поступать из разных источников. Сперва это был трейлер, который опубликовали раньше, чем началась игровая выставка Е3, теперь основные факты о дополнении изложил пользователь ImLibo с сайта neofgaf.com: История Стража Рассвета повествует о возвращении вампира-лорда по имени Гаркон (Harkon), ищущего способ покончить со своим злейшим врагом - солнцем. В течение сюжета игрок сможет выбрать сторону: он может присоединиться к Стражам Рассвета (охотникам на вампиров) или к Гаркону, каждая сторона имеет свой уникальный контент. Два новых дома, по одному за каждую сторону. Выбрав сторону Гаркона, вы станете вампиром-лордом, что дарует вам новые силы, игрок по желанию может трансформироваться в вампира-лорда. Отныне вампиры-лорды и оборотни получат собственные древа умений. Легендарные драконы - новые высокоуровневые твари, кроме них есть гаргульи, мертвые гончие и бронированные тролли. Добавлены арбалеты. В течение некоторых квестов вы посетите план Обливиона, конкретно, "Прибежище душ" - план пойманных душ. Вы сможете изменить внешность и пол своего персонажа в Крысиной норе Рифтена. Доступен новый крик "Похищение души" (soul tear), с помощью которого вы сможете похитить душу мертвого врага и использовать ее в качестве миньона. Перевод: Арсинис
  23. Арсинис

    Моды, моды, моды...

    Суть проста, все ТЕСы не имеют аналогов и все они за счет этого хороши, но если сравнивать их между собой, то Обливион выходит самым унылым в сравнении с Морровиндом и Скайримом, там природа и побочки хороши, на этом все. Я играл каждую из этих игр в год их выхода, и знаю как воспринимался Морровинд для своих годов, Обливион для своих, а Скайрим для своих, а так же техническое исполнение этих игр. А ты там можешь фантазировать дальше и додумывать за разработчиков, тем самым повышая качество игры в своих глазах, но учитывая, что твои знания и понимание технической части очень мало , то мнение твое становится тем самым еще более сомнительным.
  24. Арсинис

    Моды, моды, моды...

      Своими просьбами показать игру без технических недостатков смешишь меня еще больше. У тебя реально голова не думает? Или ты прикидываешься, что не понимаешь разницу между техническими недостатками, которые есть везде и между явными проколами, которые можно счесть только за халтуру и желание разработчика выпустить игру быстрее, чем доделать явные недоработки, иными словами игру выпустили, когда она была готова лишь примерно на 80%. Морровинд и Скайрим технически совершеннее для своего времени, чем Обливион для своего. Хотя я уже не вижу смысла говорить с тобой, потому что ты похож на школьника, не обладающего никакими знаниями, даже самыми минимальными в предмете спора. Мы уже тут все поняли, что ты обычный фанбой, это нехорошо и неплохо, но вести диалог с такими людьми, пфффф, занятияе неблагодарное. Да, умник, статьи от Киркбрайда не официальный лор, даже на фуллресте об этом написано, хотя там они называют его полуофициальным, но лор либо официальный (внутриигровой), либо нет, то что Киркбрайд был некогда одним из разработчиков не делает его статьи официальным лором, они интересны для тех, кто хочет узнать о вселенной, о то какая она, и какой могла быть, интересны для размышлений, чем на фуллресте и занимаются, но предъявлять данные статьи в качестве официального источника, ну точно с головой не дружишь. Вернемся к начальному предмету спора. Геймплейно Обливион хуже Морровинда, так как явлеятся его урезанной версией. Если Скайрим пытается предложить какие-то новые идеи взамен убранных возможностей , то Обливион дает тоже самое, что и Морровинд, но в меньшем количестве, так что геймплей Обливиона можно назвать паразитированием на старых идеях без какого-либо желания добавить нечто новое в процесс. Левел дизайн в Обливионе хуже Морровиндовского и Скайримского. Самый лучший по качеству наполнения интерьеров и количеству деталей был в Морровинде, самый красивый был в Скайриме, и тут дело не в графике. Лучший наземный дизайн в Скайриме, пейзажи там всякие. Хотя безусловно самая красивая флора была в Обливионе. Обливионовские подземелья бедны на детали и красоту, это сплошная копипаста из похожих друг на друга коридоров, количество уникальных деталей минимально. Уникальных локаций на поверхности нет, как и каких-либо уникальных подземелий или персонажей, находок и т.д Стоит заметить, что самые интересные квесты гильдий были в Обливионе, а в Скайриме самые ужасные, в тоже время самый интересный мейн квест в Морровинде. Унылость мейн квеста в Обливионе и Скайриме на одном уровне, в пользу Скайрима играет то, что игрок в шкуре Довакина, а в Обливионе игрок даже не главный персонаж истории, а лишь помощник главного персонажа, при чем исполнено это все на ужасном уровне. И т.д и т.д    
  25. Арсинис

    Моды, моды, моды...

    Мне становится печально, когда люди принимают фанатские рассуждения, какими бы они там не были, за ЛОР и подтверждение чего-либо. Это все догадки, построенные на множестве источников, не всегда имеющих отношение к официальным игровым, с кучей логических дыр. Это интересные домыслы, но лишь домыслы, далекие от игры, где единственный каноничный официальный ЛОР. Предоставлять фанатские статьи в качестве доказательства чего-либо? Да вы с головой не дружите. Еще больше смешно от того, что вы пытаетесь спорить на технические темы, хотя очевидно, что вообще в них не разбираетесь, потому что несете такую ерунду, что приходится за вас краснеть. И когда вам говорят, что технически игра ущербна, что у нее жутко неоптимизированный код, что игра ужасно работает с текстурами и анимацией, потребляет непропорциональное количество ресурсов и т.д, а в ответ от вас слышишь - "ГОТИКА ХУЖЕ!!!". Да какая кому тут разница, что там в Готике? То что существуют игры хуже, не делает Обливион лучше, шовинистские у вас взгляды. 
×
×
  • Создать...