-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент CasualCh
-
Версия 1.0f
124 раза скачали
Используя фреймворк HDT-SMP, этот мод обновляет физическое поведение большинства наборов брони в игре. Испытайте по настоящему реалистичное движение, когда броня вашего персонажа естественным образом реагирует на каждое ваше движение. Мод действует более чем на 40 комплектов брони. Не действует на одежду, драконьи чешуйчатые доспехи,Орчьи и сталгримовые комплекты брони, комплекты темного братства и гильдии воров, на Шкуру спасителя и на неиграбельные сэты брони(броня Тсуна, Тулия и тп). Есть опциональные файлы для тел CBBE 3BA и HIMBO. -
-
Версия 1.0.2
167 раз скачали
Упрощенная замена для оригинального плагин Oblivion character Overhaul где все изменения NPC и волос удаляются, что делает его гораздо более совместимым и дружественным к ванили, не теряя новых визуальных эффектов, а так же делает больше 90 процентов патчей к этому моду больше не нужными. Tail Fix for Oblivion Character Overhaul Compatibility Edition уже включен в архив. -
-
Версия 1.0
190 раз скачали
Реплейсер эбонитового оружия и брони в двух вариантах - с серебряными и золотыми элементами. В моде нет карт нормалей, поэтому рекомендуется достать их из Oblivion Upscaled Textures (OUT, либо из Really Textured Normal Maps - Updated. Впрочем он будет хорошо работать и с нормалями из ванильной игры. -
136 раз скачали
Полный набор текстур эльфийсой брони и оружия в золотом цвете. Автор сделал оттенок оранжевого цвета, чтобы смягчить желтый, так как похожие моды делали цвет слишком ярким и слишком желтым. Этот мод не имеет карт нормалей(хоть он он нормально работает и без них, стандартные карты, что есть в игре, тоже работают хорошо), именно поэтому автор мода рекомендует использовать мод OUT, что б достать отдуда нормали или сделать их самому. -
-
138 раз скачали
Делал чисто под себя, но делюсь с окружающими. Этот мод, это попытка обьединить изменения и отвязать зависимость от Неофицального Патча у этого, и этого модов. Затронуты все длс. Что делает мод? Для тех, кто не знает, у большинства существ и нпс в Обливионе нет максимального уровня, и они всегда будут повышать свой уровень вместе с игроком, хотя и с небольшим смещением, даже если вы полностью прокачали свои атрибуты, тогда уже не сможете нанести им больше урона. В конце концов вы столкнетесь с непобедимыми ограми и бандитами. Мод призван исправить это. У всех существ теперь есть либо фиксированный уровень, либо максимальный, при котором их характеристики перестают увеличиваться. Некоторые существа и НПС получили более высокие фиксированые уровни, а некоторые, наоборот, более низкие. -
Версия 1.0
73 раза скачали
Простой плагин, что меняет статистику всех лошадок в игре - теперь они все имеют параметр скорости на 11 единиц выше, чем было в оригинале, а так же у них в два раза увеличилось количество здоровья и стамины (кроме Тенегрива, там стамины стало в 4 раза больше). Делал под себя и свою сборку, но решил поделится с окружающими. -
Версия 1.0
141 раз скачали
Этот мод - это немного переработаный и допиленый мной Medieval Oblivion Balance System(МОВS). Вобще делал чисто под себя, но решил поделится с народом. Всего у мода есть три основные функции: 1) Ребаланс оружия ближнего и дальнего боя 2) Изменение физики стрел 3) Изменение бонуса скрытой атаки -
алексей123456, разного рода текстовые сообщения в верхнем левом углу экрана(точнее часть из них), у персонажа не Уровень 10, а Level 10 и прочие вещи, которые обычно не замечаешь, но они есть. А без Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp озвучки у половины персонажей нет(это именно что беда ру версии, в оф локализациях такого нет)
-
Версия 1.0
157 раз скачали
Делал плагин чисто под себя и свою сборку модов, но решил поделится с народом. Мод представляет из себя два плагина из русификатора Обливион от 1С, обьединенные в один, а именно Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp и OblivionMsg.esp. Первый возвращает исчезнувшую озвучку диалогов игры. Второй русифицирует некоторые элементы интерфейса. В середине прохождения игры лучше не ставить - не рекомендуется из-за высокого риска вылетов. Лучше ставить перед началом новой игры. -
Версия 1.2
45 раз скачали
Мод добавит в Skyrim SE новую магию земли, воды и ветра. Кроме нанесения урона здоровью, каждый новый тип магии разрушения также имеет уникальный вторичный эффект. Заклинания воды останавливают регенерацию магии и выносливости противника на несколько секунд, заклинания земли останавливают регенерацию здоровья и имеют шанс ошеломить цель, а заклинания ветра имеют шанс отбрасывания. Мод содержит 29 новых заклинаний, в том числе 23 заклинания разрушения и 6 заклинаний призыва. Вы можете увеличить их силу с помощью ванильных перков. Заклинания земли, воды и ветра получают усиления от способностей "Усиленное пламя", "Усиленный мороз" и "Усиленные молнии" соответственно. В чем отличие от базовой версии Elemental Destruction Magic? Кроме измененного названия: 1. Нет новых перков и нет правок ванильных перков. 2. Нет зачарованного оружия и брони. 3. Нет прямых правок в уровневых листах. 4. Тома заклинаний теперь добавляются в уровневые списки томов с помощью одноразового скрипта, который запускается в начале игры (улучшение совместимости). 5. Нет изменений NPC или уровневых NPC. 6. Нет правок ванильных для рас, скелета и существ. 7. Торговцы будут продавать тома уровня мастера без необходимости выполнять квесты заклинаний для этого уровня. 8. Есть опциональная версия мода, в которой есть cундук в Драконьем Пределе со всеми заклинаниями и посохами из мода. Эти изменения улучшают совместимость и делают мод совместимым практически со всеми другими модами. EDM Redux добавляет только заклинания и несколько посохов, которые можно изготовить. Это не касается других аспектов игры. -
Версия 1.0
36 раз скачали
Этот мод меняет заклинание ванильное заклинание "Мёртвый Трэлл". Этот мод позволяет: Использовать "Мёртвый Трэлл" для существ и зверей по всему Скайриму. Использовать "Мёртвый Трэлл" для целей до уровня 200. Этот мод прекрасно работает с Phenderix Magic World. Несовместим с модами, что вносят изменения в это заклинание. -
Версия 1.2
43 раза скачали
Мод на улучшение деревни Ривервуд. "Делает пустоватую деревню оригинала более живой" - как выразился автор мода. Мод добавляет не только новые архитектурные обьекты и мебель, но и добавляет куда большее количество растительности в деревню, из-за чего деревня не теряет своего очарования. -
-
Версия 2.2
83 раза скачали
Мод добавляет несколько объектов в некоторые области, чтобы придать Скайриму немного более фэнтезийный вид. * Этот мод был главным образом вдохновлен модом the ruins, и автор решил сделать что-то похожее, но на свой вкус. * Ничего, кроме добавленных статических объектов, никаких квестов, предметов и т.д. * Имейте в виду, что этот мод может быть несовместим с множеством других модов, которые добавляют объекты в том же месте. * Если объект обрезается чем-то из другого мода, вы можете отключить его через консоль * Используйте DynDOLOD, чтобы объекты были видны издалека. -
Версия 1.0
176 раз скачали
Мод добавляет в игру в основном руины, статуи и архитектуррные сооружения в разных местах Скайрима, а если точнее, то более 100 новых локаций для исследований. В некоторых местах из мода происходят события, за участие в которых можно получить разного рода награды - иногда хорошие, иногда плохие. Некоторые руины являются прямыми и не очень отсылками фильмы или сериалы (Инопланетянин, Игра Престолов, Dragonheart, Legion, LotR ... и многое другое), не нарушая при этом атмсоферу игры. Мод использует только ресурсы ванильной игры, из-за чего мод при своем масштабе весит немного и имеет куда более высокую совместимость с другими модами такого же масштаба. Автор мода был очень осторожен и пытался разместить все руины в местах, которые не касаются сюжетных событий или, например, гражданской войны. -
Версия 1.3.10
65 раз скачали
Модификация добавляет лорные развалины в тундру от Вайтрана в сторону Рорикстеда, локации отмечаемые и неотмечаемые. В локациях кроме руин могут присутствовать алтари, и одна небольшая записка со стихотворением (постарался перевести близко по смыслу) Модификация призвана добавить немного деталей, для большего погружения в игру. -
Версия 1.3
70 раз скачали
Этот мод добавляет несколько деревянных мостов через северные болота Хьялмарка, в первую очередь для того, чтобы легко соединить область Солитьюда с домом игрока Усадьба Виндстад, которая находится в тех же северных болотах (DLC Hearthfires). Это в основном удобный мод, так как нет жестких физических барьеров, прямо мешающих вам нормально идти по этому пути, но у некоторых игроков были проблемы с компаньонами и другими неигровыми персонажами, пересекающими болота, и они запросили этот тип мода, чтобы облегчить передвижение по области. Функции * Полностью рабочие пути передвижения (navmeshed) для компаньонов, стандартных или добавленных модами NPC. * По мостам можно ехать верхом на лошади. * Присутствуют некоторые незанятые маркеры, поэтому иногда на мостах или поблизости от них можно найти блуждающих или что то делающих NPC. -
Версия 1.0
38 раз скачали
Порт старого мода для Легендарного Издания Скайрима. Мод добавляет около 50 сокровищ: 15 различных сундуков с сокровищами и затопленные двемерские руины на берега Моря Призраков, и еще 36 сундуков в разные речки и озера по всему Скайриму. Большой и симпатичный бонус для любителей исследовать провинцию пешком и везде совать свой нос. Спойлеров не предоставляется. Просто влючите свое воображение. Сундуки, спрятанные на дне моря, обычно находятся не слишком далеко от берега, но их не так уж легко найти, так что если вы не ящерица - запаситесь зельями подводного дыхания. А вот затонуышие двемерские руины находятся далеко, и после нахождения их маркер появится на карте. Все сундуки заперты. Добыча в них весьма приличная. Зачарованные вещи, драгоценности, золото и прочие приятные сюрпризы. Многие сундуки сопровождаются записками, поясняющими их происхождение. Это сделано для атмосферности. Всего записок 25. -
Версия 1.2
35 раз скачали
Мод добавляет маленький храм в основание Святилища Азуры. Есть некоторые паломники в области святилища и внутри самого храма. Это также исправляет некоторые незначительные ошибки местности в ванильной игре. Мод полностью очищен в xЕdit. Это также добавляет новые пакеты AI для Арании Иенит -