Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. Ну хорош. Идите в тред. tesall.club/topic/25210-obschee-obsujdenie/?view=getnewpost
  2. Haphestia's Fix and Port Script at Oblivion Remastered Nexus - Mods and community   Этот скрипт для xEdit лучше чем тот, что упомянут в посте выше. Лучше использовать его. 
  3. — Старый редактор для Обливиона можно поставить прям в папку с игрой Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data и все заработает — У ремастера появились новые записи для моделей, они нужны для корректной работы анриала. Нельзя просто взять и сделать мод в Обливионе, скопировать есп и все заработает, нужны правки.    Основная проблема возникает со статиками в мире игре, у них должны быть записи, (subrecords) XAAG и XACN. XAAG должен быть уникальным случайным шестнадцатеричным байтом, а XACN - это ссылка на местоположение. Если это ячейка, то название будет что-то вроде „L_ThreeBrothersTradeGoods“, но если она находится в мировом пространстве, то это должны быть координаты вроде „0.02.0-1.00.0“, которые соответствуют области, которую вы пытаетесь изменить.   — Существует версия xEdit для работы с ремастером, где можно этим записи вручную добавлять, но уже сейчас есть скрипт, который делает это автоматически.  — Новые ячейки пока добавлять нельзя, так что все моды на дома, которые есть, используют тестовые ячейки, благо у Обливиона их полным полно, выбирай любую. — Ландшафт пока нельзя менять, правки сделанные в есп не сработают. NPC туда же, тоже не работает. 
  4. Faustus, мы периодически обновляем перевод. Так что не забывайте перекачивать.
  5. Itilven, nexusmods.com/oblivionremastered/mods/625?tab=description
  6. Ну это моддинг как для Скайрима на ПС4, сугубо на стандартных моделях. Интересно, что придумают с новыми моделями и скриптами. 
  7. Пока подфорумы не вынесены на главную, я сделал раздел по моддингу внутри Обливиона. Конкретно моддинг можно обсуждать там.    Моддинг Oblivion Remastered - TESAll.Club
  8. Поскольку Oblivion Remastered создан с использованием Unreal Engine, то для работы потребуются совершенно другие утилиты.    Список полезных утилит для моддинга анриала:   Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools: A databank of every UE modding tool & guide that have potential to be used across multiple UE games     Установка Oblivion Construction Set   ШАГ 1: Скачайте BSG's Oblivion Construction Set с сайта The Elder Scrolls Construction Set   ШАГ 2: Перейдите в папку \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData   ШАГ 3: Переместите установщик Construction Set в папку ObvData и запустите установщик   ШАГ 4: Программа сообщит, что у вас не установлен Oblivion, и предложит изменить директорию установки. Укажите путь \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData   ШАГ 5: Перейдите в \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered и создайте новую папку. Назовите ее Data. Когда вы будете сохранять свои .esp файлы, сохраняйте их в эту новую папку Data. Примечание: Ваши .esp файлы не будут отображаться в этой папке. Фактически они будут сохраняться в \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data Не спрашивайте как или почему это работает, просто работает.   ШАГ 6: Запустите TESConstructionSet.exe - теперь вы можете работать непосредственно с файлами из Oblivion Remastered.   Дополнительно: Также рекомендую скачать xEdit и Fix NL - Copy Name from Previous Override - xEdit Script от MadAborModding и следовать его инструкциям по исправлению префиксов [NL], которые будут отображаться в вашем пользовательском контенте.
  9. Колесиком мышки покрути.
  10. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Desertmage, на самом деле его уже вернули, какую-то там из версий (там было несколько модов).
  11. Не, Морровинд не подтянут. Он слишком старый и в заявленных ранее документах фигурировал именно Ф3, я буду очень и очень сильно удивлен, если выяснится, что в работе ремастер Морровинда.   Вообще, думаю, этот ремастер больше для консолей. На плойке никогда не было (и не будет) адекватных модов, так что там ремастер должен отлично играться. Не зря ж игра вышла на новом поколении. 
  12. FLezanar, я думаю этот ремастер во многом для консолей, для нового поколения. Далее лучше обсуждать мод, для игры есть отдельная тема (будет и отдельный подфорум чуть позже). tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie/?p=1696887
  13. Ну, не знаю насчет поддержки засчет эпиков, кмк больше шансов, что фанаты чего-то напишут, но на какие-то внятные моды я все равно не рассчитываю. Для подобного вообще Скайбливион есть, вот так можно будет и какие-то старые Хаемовские моды портировать, я думаю, домики там, то се. Скайбливион прям ремейк как он есть   А тут, ну. Забавно поиграться, посмотреть, опять потому, что я очень давно играл. Вряд ли пройду всю игру, я и оригинальный-то Обливион ниасилил, так как скучно, имхо. Но пока что - интересно, чисто с визуальной точки зрения.    Но главное - не думаю, что это какие-то планы на ТЕС6. Скорее это просто желание продать игру повторно, особенно силами сторонней студии, не более. Потом еще Фоллаут 3 подтянут также, и нормально. 
  14. Вышел из пещер, все красивое. Мне скорее нравится, чем нет. С другой стороны я в Обливион в последний раз играл почти 15 лет назад и с тех пор не возвращался к нему, так что мне ок. В целом довольно стабильно, можно будет какими-нибудь модами обмазать, а то как обычно интерфейс отвратный. 
  15. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, как я понимаю, это не важно, главное сам факт наличия. steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3862463747997849619
  16. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    AlexandrYasenev, ага, требует с недавних пор.
  17. Пока что тема: Oblivion Remastered – Общее обсуждение - Обсуждение Oblivion - TESAll.Club   Подфорум сделаем чуть позже.    Отдельно есть раздел для модов: Моды для Oblivion Remastered
  18. St. Eugene, да, самый важный фикс для игры был сделан, лол
  19. gkalian

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Вот тред на форуме: tesall.club/topic/25209-oblivion-remastered--obschee-obsujdenie/?p=1696887 Вот раздел для модов: tesall.club/files/modi-dlya-oblivion-remastered Всех обнял.
  20. Все еще мало информации. Что за браузер, есть ли расширения? Мне такое не повторить, у меня ни в хроме, ни в эдже нет такого.
  21. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion-remastered/14088-korrektnii-pol Кек
  22. tesall.club/files/modi-dlya-oblivion-remastered/14088-korrektnii-pol Кек
  23. 38 раз скачали

    Заменяет типы тел Type 1 и Type 2 на более привычные "Female" и "Male", поддерживаются английская и немецкая версии.
  24. Нужно больше информации.  В какой-то момент сайт попал во всякие списки из-за якобы "спама", как это исправить - я пока не знаю, но хотелось бы понять, какие программы выдают предупреждения. 
×
×
  • Создать...