Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент gkalian

  1.   Ну оно было заархивировано, я просто архив в одно место поместил. Я бы может еще какие-то разделы тоже в архив убрал, но запросов вроде не было, так что остается как есть. 
  2. Try to clean the cache in the browser for the website and try once again to login. 
  3. Предполагаю, что много кому уже нет дела, но тем не менее: поскольку у "Наших игр" есть свой архив, я переместил архив ФРПГ туда. Ничего более удалено не было. 
  4. Небольшой апдейт и пинг треда:   Состоялся анонс новой главы для Elder Scrolls Online — Gold Road (tesall.club)
  5. You already logged, since you post this message. 
  6. gkalian

    AR mod

    Спасибо большое за публикацию мода! Есть ли у вас есть какие-то данные, сохранившиеся с аг.ру? Если да, выкладывайте их в базу, давайте сохраним.
  7. О, я помню этих зайцев с пикабу. Помню, обрадовался, когда их стали на 2х2 показывать.
  8. Al Sin, в то и дело, смотреть нужно на качество, а оно далеко не всегда такое же, как в оригинале. Не говоря уже о том, что не весь мерч можно найти на озоне.
  9. Я бы купил, но не ради все игр, ф76 мне не нужно, остальное и так есть, а ради фигурки. Выглядит классно.
  10. Roden, мир не новый дивный. Емнип, в соглашении стим это не-владение прописано довольно давно, если не с запуска сервиса. Так что новый дивный мир тут только с АААА-играми все таки.
  11.   Зову, помощь всегда нужна - с написанием новостей, переводов модов или других дел по форуму / статьям. 
  12. :(
  13.   Нет, конечно же, просто изначально планировалась такая же система уведомлений, но не сложилось.    В дополнение к тому, что уже написал Drazgar, добавлю, что мы рассматриваем вариант возвращения старой системы, просто на это нам нужно время.
  14. Меня все еще смущает, что игру делает Chinese Room, для которой это первый крупный проект. Первые их работы были модификациями, а потом были различные приключенские игры. Сомнительное что-то.
  15. Padenie_elfov, не нужно искать заговор, где его нет. Инициатором выступил один из разработчиков Sim Settlements, а не Bethesda. Кстати, что-то поменялось, их больше нет в числе поддерживающих компаний - остались GOG, Make-a-Wish и Нексус. Еще и анонс удален почему-то.
  16. Встречайте Community Creations Con или же С3. C3 — это виртуальная благотворительная конференция, созданная сообществом единомышленников и увлеченных моддеров, посвятивших себя расширению миров и вселенных Fallout, Elder Scrolls и Starfield. C3 - это не первая фанатская конференция, с 2021 года проходит ModCon, на котором Beyond Skyrim, Skywind, Skyblivion, Arcane University и другие проекты по Elder Scrolls показывают и рассказывают о своих модах. Об итогах прошлого года, можно прочитать в отдельной новости — Итоги ModCon 2023. Community Creations Con отличается от ModCon, поскольку приглашает моддеров разных игр — команд, работающих над проектами для Skyrim, Fallout New Vegas, Fallout 4. Благотворительное мероприятие проходит при поддержке Bethesda Game Studios, NexusMods, Noblechairs и Gog.com.  C3 пройдет 2 и 3 февраля, всего запланировано 26 панелей — 12 на первый день и 14 на второй день.  В конференции примут участие: Kinggath (автор Sim Settlements) спрашивает ElminsterAU, ведущего разработчика xEdit и датамайнера Eckserah об утилитах для моддинга. Джоел Берджесс и Дэрил Бригнер, бывшие сотрудники Bethesda, рассказывают о том, как создавать миры и уровни. Главный разработчик Nexus Mod Manager рассказывает о программе, ее новых фишках. Команды Skyblivion, Skywind, Fallout London, Fallout: Appalachia, Fallout: Nuevo Mexico, Fallout 4: Capital Wasteland, Fallout: The Odyssey показывают свои проекты. Revelation Blues, долгожданный ремейк Van Buren, продемонстрирует свой прогресс и концепт-арты. А еще различные авторы, например, Элианора говорят о своем опыте, показывают свои работы. Очень насыщенная программа, полный список всех панелей по ссылке ниже. Полное расписание опубликовано на fallout.wiki. Анонс на канале CHAD A Fallout 76 Podcast
  17. В конце прошлого года команда Fallout London объявила дату релиза мода - дополнение для Fallout 4 выйдет 23 апреля 2024 года. События Fallout: London развернутся между  Fallout 1 и Fallout 2 — в 2237 году. Игроков ждёт 53 задания из основной сюжетной линии, 35 дополнительных квестов и 25 поручений от фракций. Кроме того, главный герой сможет завести отношения с компаньонами, для этого придётся завершить пять отдельных цепочек заданий.  В игре запланировано 7 фракций, среди которых будут Джентри - нынешние правители Лондона, потомки довоенной аристократии и британского правительства, Томми — защитники Лондона, 5-я колонна, желающая возродить империю, Камелот — рыцари Круглого стола, стремящиеся провести мирные реформы и установить новую представительную республики в качестве правительства.  Трейлер модификации На днях ведущий разработчик Team FOLON Дин Картер пообщался с DualShockers и рассказал о планах команды создать полноценную игру после релиза Fallout London. Впрочем, повторить успех команды The Forgotten City будет сложнее — прорыв Modern Storyteller (студии, выпустившей самостоятельную игру по мотивам мода) произошел благодаря Австралийской гильдии писателей и финансированию The Forgotten City австралийским правительством. Вероятность, что Великобритания выделит государственные средства Team FOLON, крайне мала. Ранее Bethesda наняла двух человек из команды Team FOLON себе в штат — бывшую главную сценаристку Стефани Захариадис и ведущего технического консультанта под ником Ropiequet. Предложение о работе также поступало и Дину Картеру, ведущему разработчику мода, но он предпочел завершить работу над модом.
  18. Оставьте Геральта в покое, сколько ж можно-то.
  19. Большого восторга по Индиане у меня никогда не было, так что я не сильно проникся. Визуально как будто бы на уровне Вульфов, что делала студия, может даже хуже. Сеттинг, честно говоря, тоже такой себе. Сыграть-то сыграю, но в целом как-то спокоен к игре.
  20. gkalian

    Oblivion Stutter Remover

    Добавил в описание ссылки на два полезных пресета, скачиваются с нексуса.
  21. Zemlanin, да что ж такое-то. Этой функции в стиме более десяти лет. Скайрим точно также обновлялся в свое время, через вот такие бета-патчи. Но почему-то только со Старфилдом это вот такое удивление, как так, бета патчи в 2к24. Так они и в 2к13 были.
  22. Аня ЧЧЧ, так чуть выше я скинул ссылку.
  23. Bethesda выпустила бета-версию нового патча. По словам разработчиков это крупнейшее обновление с релиза — более 100 исправлений и улучшенная графика. Бета-версия патча 1.9.47.0 стала доступна владельцам игры в Steam 18 января. Полный список изменений опубликован на сайте Bethesda. В этом обновлении более сотни исправлений, большинство из которых направлены на улучшение графики и исправление квестов.  Важные изменения Исправлено ошибка с закрытыми глазами игрока в виде от третьего лица. Исправлены редкие случаи повреждения сохранений на ПК (MSS и Steam). Улучшена поддержка широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10). Улучшена графика: глаза и кожа персонажей толпы. отражение на воде. контактные тени на коже персонажей (Xbox и PC Medium/High/Ultra). контактные тени на ткани персонажа (PC High/Ultra). контактные тени от первого лица (PC Ultra). Добавлена поддержка звезд, отображающих геометрию солнечного диска. Тени на кольцах планет теперь можно увидеть с поверхности планеты. Улучшено освещение в 73 локациях. Исправлены различные проблемы с геометрией, текстурами и эффектом «гостинга». А еще исправлено множество квестов, улучшены кастомизация кораблей и аванпосты, поднята общая стабильность игры и многое другое. Релиз патча состоится через две недели, в начале февраля 2024 года. В дальнейшем студия планирует выпускать крупные обновления примерно раз в шесть недель. 
  24. Roden, официальная, из этой новости: elderscrollsonline.com/en-us/news/post/65359
×
×
  • Создать...