-
Постов
14 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Спустя почти полтора месяца после проведения конференции на E3, компания Bethesda Games Studios решила обновить сайт и выложить видеоролики в высоком качестве, а также другой медиа-контент. Добро пожаловать в игру нового поколения с открытым миром! Вы - единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной. Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой. Свобода без границ!Вы можете делать что угодно - в огромном открытом мире вас ждут сотни локаций, персонажей и заданий. Заключайте союзы с разными фракциями или добивайтесь всего самостоятельно - все в ваших руках.Это S.P.E.C.I.A.L!Станьте кем хотите с помощью системы персонажей S.P.E.C.I.A.L. Выберите из сотен качеств и создайте любого героя - от солдата в силовой броне до обаятельного переговорщика.Собирайте и стройте!Собирайте, улучшайте и создавайте тысячи предметов с помощью продвинутой системы изготовления. Оружие, броня, химикаты и еда - вот только начало списка, впоследствии вы сможете создавать и развивать целые поселения.Торжество пикселей!Мир Fallout оживает благодаря графике нового поколения и современному движку. Сожженные леса Содружества, руины Бостона - все воспроизведено убедительно и с потрясающими подробностями. Помимо этого была анонсирована презентация, посвященная системе S.P.E.C.I.A.L, к сожалению точные сроки не были названы. Ближайшая крупная игровая конференция — Gamescom пройдет 05-09 августа 2015. Вероятнее всего, что BGS именно там расскажет о системе. С другой стороны, полноценный анонс игры был сделан до Е3, так что говорить наверняка несколько затруднительно. В заключении стоит отметить несколько советов из Убежища, которые были выложены на сайте:Адаптация к внешней среде:Вы снаружи, что дальше? Выйдя из убежища, вы увидите ослепительно-яркий свет. Ваши глаза, привыкшие к тьме, не приспособлены к дневному свету. Не забудьте защитить сетчатку затемненными очками.Радиация и вы:Безмолвный убийца Радиация частично рассеялась за прошедшие годы, но далеко не полностью. В пустошах ваше тело подвергнется непрерывному воздействию радиации, которое вы заметите, когда будет слишком поздно и уже появятся симптомы отравления. Это реальная угроза вашей жизни. Пип-бой от "Волт-Тек" поможет вам контролировать уровень радиации. Посетить Бостонскую Пустошь вы сможете уже 10 ноября этого года, игра выйдет на PC, Play Station 4 и Xbox One, а оформить предзаказ можно уже сейчас у наших друзей. Также присоединяйтесь к обсуждению у нас на форуме, а если по каким-то причинам вы не увидели все опубликованные кадры из игры, загляните в нашу галерею, которую помог собрать Мистер Помощник.
-
Платформа: [PC], [iOS], [Android] | Жанр: Коллекционная карточная игра Разработчик: Dire Wolf Digital | Издатель: Bethesda Softworks Официальный сайт Дата выхода: 9 марта 2017 Модель распространения: Free to Play https://www.youtube.com/watch?v=Fs-JgcXlqtw
-
Аж в 1080р завезли. https://www.youtube.com/watch?t=149&v=GrX-QT19Ro0 https://www.youtube.com/watch?v=FNfqQ7iJDg0
-
-
-
Команда SureAI, занимающаяся разработкой Enderal, объявила о наборе на альфа-тест игры. Тестирование проводится только для немецкой версии; английская будет доступна позднее. Если ваш уровень владения немецкий языком достаточно хорош, то вы можете записаться на тест. Если вас все же выберут тестером игры, учтите системные требования. Минимальные требования:CPU: Intel Core2Duo E7400RAM: 3,5 GB (x32) или 4 GB (x64)Видеокарта: GeForce 9800 GTX 1GB или GeForceGTS 250HDD: 13GBУстановленная версия The Elder Scrolls 5: Skyrim (DLC не требуются)Рекомендуемые требования:CPU: Intel Core I7-920RAM: 6 GBВидеокарта: GeForce GTX 560Ti или GeForce GTX 660Ti (с AA)HDD: 13GBУстановленная версия The Elder Scrolls 5: Skyrim (DLC не требуются) Напомню, что Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Точная дата выхода проекта неизвестна, предположительно 2015 год.
-
Фильм использует общие идеи из "Возвращения", это не фильм строго по данной арке, это фильм по мотивам.
-
-
А я посмотрев первый сезон, никак не могу понять ваших к нему претензий. Может надо второй глянуть.
-
http://tesall.ru/files/file/4547-skyui/ http://skse.silverlock.org/ ---------------------------------------------
-
Ну вот и нет. Warners вон выложили в нормальном качестве. Это Марвел Fox зажали свой фильм.
-
Черт, я уж было обрадовался, что официальный. А это опять дурацкая экранка. Надеюсь скоро выложат в нормальном качестве.
-
Команда проекта Андоран в очередной раз обновила бета-версию своей модификации. Список изменений проекта, а также скриншоты даэдрических святилищ доступны, естественно, ниже. Радикально изменена география архипелага. Для ускорения производства около 40% пустующих территорий острова Андоран было затоплено, а все три острова изменили свое взаиморасположение. Помимо сокращения площади острова, количество населенных пунктов также уменьшено. Все это позволит не только снизить объем работ в экстерьерах, но радикально сократить работы с персонажами и интерьерами.Полностью ликвидирован город Парентур; возможно, поселение из 2-3 домиков будет добавлено позднее на Унверон;Город Магин для оптимизации разработки перенесен на остров Унверон, как следствие площадь Унверона увеличилась на 15% (данный рост ничтожен в сравнении с ликвидированными площадями Андорана);Административная столица архипелага Эгир объеденина со Старым Вирнедом. Новый город планируется из двух районов, один из которых, как ранее Эгир, в начале игры окажется затопленным;Сокращено количество зданий в Скогге.Для населенных пунктов острова Колдеран добавлены черновые интерьеры, представляющие собой пустые коробки помещений. Освещение, мебель, навмеши и многое другое еще предстоит сделать.Изменена расцветка скал острова Колдеран (заснеженный вариант — черновой) с целью улучшения ближнего вида. В процессе работ над скалами был создан новый вариант имитации детализирующего текстурного слоя, но по ряду причин эта модификация в бету не вошла;Улучшены некоторые старые локации острова Колдеран;Исправлены ошибки в некоторых моделях. Медиа Билд Колдерана от 13.07.2015 доступен по ссылке. В архиве вы найдете все полезную информацию касательно острова: арты, дизайн-документ и сам остров. Если у вас есть знания и желание помочь, присоединяйтесь к проекту, ему сейчас как никогда нужны люди!