Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент gkalian

  1. Чот как-то я скептически смотрю на это. Вторая часть Маскарада крайне многострадальная, а студия, которая теперь работает над игрой никогда таких проектов не выпускала. Нет, качество их прошлых игр вопросов не вызывает, просто жанр совсем не такой. А тут рпг, активный геймплей, баланс нужно делать и вот это вот всё.
  2. gkalian

    Первые моды для Starfield

    Pinhead, так нет, там же есть архив текстов. К тому же ЗОГ уже обновил свою версию, там добавился машинный перевод.
  3. gkalian

    Первые моды для Starfield

    Pinhead, tesall.ru/files/starfiel/13252-rusifikator-interfeisa-ot-zog
  4. gkalian

    Первые моды для Starfield

    IgorLutiy, понимаю, но не могу так написать.
  5. gkalian

    Первые моды для Starfield

    Starfield вышел меньше суток назад, но моддеры уже взялись за дело и начали создать первые плагины и утилиты. Самые интересные работы в нашем материале.  PureDark выложил апскейлер для игры — добавлена поддержка суперсэмплингов Nvidia DLSS и Intel XeSS. Для управления апскейлом нужно использовать специальный интерфейс программы, который позволяет менять качество суперсэмплинга. На данный момент это самый популярный мод для игры, который, судя по отзывам игроком может работать не корректно. PureDark связывает это с оверлеем Steam — если возникают проблемы, отключите его. У модификации, впрочем, есть альтернатива в виде другого плагина — Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS BAE - Bethesda Archive Extractor B.A.E. Bethesda Archive Extractor - программа, которая умеет распаковывать архивы игры. Впрочем, на текущий момент распаковать архивы с текстурами не получится, но авторы утилиты работают над этим. Ian Patt, автор SKSE и других скриптовых расширителей уже приступил к работе над Starfield Script Extender, или же SFSE, пока что релиз не состоялся, но следить за прогрессом можно в основном репозитории проекта. Скриншот модификации Starfield FSR2 Bridge Еще больше модов можно найти на страницы игры на NexusMods. Например, уже выложены моды, позволяющие добавить себе материалы, кредиты или вовсе убирающие ненужные элементы, вроде вступительного видео или сообщения дня. Релиз Starfield для владельцев премиумного издания состоялся 1 сентября, игра вышла без DRM-защиты Denuvo. 6 сентября в 3:00 по московскому времени игра станет доступна все остальным игрокам. 
  6. IgorLutiy, ну собственно стала. Искать там, где надо искать.
  7. ianpatt уже начал готовиться, sfse будет тут. Но и на сайте у нас. https://github.com/ianpatt/sfse
  8. АлексТа, если она и делала, то не сама, а нанимая какую-то студию, как мне кажется. Может быть русский перевод был убран, потому что не успевали по срокам, всякое может быть.
  9. Участники форума Zone of Games выпустили первую версию русификатора интерфейса игры.  Русификатор интерфейса включает в себя перевод интерфейса и "красивые шрифты".  Что касается основного текста игры — поскольку объем текста очень большой, даже машинным спобосом  перевести игру в короткие сроки не получается, однако работа уже ведется.  Главное меню Настройки игры Но уже сейчас есть возможность использовать экранный переводчик в реальном времени. Автор русификатора Haoose выложил часовой ролик с демонстрация работы программы Translumo. Демонстрация работы Translumo  На форуме Zone of Games уже ведется работа по переводу игры. Никаких сроков нет, но автор перевода уже подготовил первую тестовую сборку перевода 3-х основных файлов локализации, все основные технические проблемы решены.  Релиз Starfield состоится 6 сентября. 1 сентября в 3:00 по московскому времени игра станет доступна владельцам премиумного издания.
  10. Версия 1.0

    29 раз скачали

    Чистое меню игры: убрано "Сообщение дня" убран логотип студии в нижнем левом углу убрано вступительное видео
  11. gkalian

    Andoran Demo (2008 год)

    Nu-Hatta, так вторые два острова были какими-то ошметками, которые Акрос не захотел приводить в порядок и сделал с нуля Колдеран. Краши-то то поправил, но там есть проблемы с коллизиями местами, есть проблемы с интерьерами некоторые. Но Колдеран все равно стабильнее и лучше.
  12. gkalian

    Andoran Demo (2008 год)

    overlord243, как насчет скриншотов к моду? Было бы полезно. katkat74, если у тебя что-то есть и это не то же самое, выкладывай. Если вдруг Викарт появится, мы с ним поговорим по этому поводу. А пока что - пусть лежит для истории. В идеале бы, конечно, надо еще архив с ФР перетащить, но я знаю есть желающие отдельно Колдеран выложить, так что с этим пока не спешу.
  13. gkalian

    Andoran Demo (2008 год)

    Nu-Hatta, в последних сборках по Скайриму самой хорошей локацией был только Колдеран, Акрос там колоссальную работу проделал и все прям комфортно можно было бегать по локации.
  14. Ilver, мы не то, чтобы прям ждуны. Выпустив Carved Brink мы решили взять перерыв и он как-то затянулся, то одно, то другое. А потом поняли, что подождем Старфилд, посмотрим, как оно там все будет. ТЕС 6 все равно еще года 4 ждать, так что если появится какое-то желание сделать что-то для Скайрима - у нас еще есть нереализованные идеи, просто вряд ли такое же масштабное будет.
  15. Sholva, не, пока что нет. Были мысли об обновлении уже выпущенных модов, но ничего конкретного.
  16. Sholva, с нами ничего не случилось. Мы тут, неподалеку, ждем Старфилд, посмотрим, что там да как.
  17.   Впрочем, это просто скриншот. Оригинальное обсуждение тут - Starfield - Page 10 - Русификаторы - Zone of Games Forum    
  18. Meridiano, ну, а чо, видосики там красивые, музычка.
  19. В конце августа прошла игровая конференция ModCon 2023, в рамках которой различные проекты, такие как Beyond Skyrim, TESRenewal и другие независимые команды показали свои проекты. В отличие от прошлых мероприятий ModCon 2023 оказался гораздо насыщеннее. В течении двух дней 17 проектов рассказывали о том, чего достигли за последнее время и над чем они сейчас работают.  В этой новости представлены трейлеры всех проектов от Beyond Skyrim. Трейлер Beyond Skyrim Iliac Bay Трейлер Beyond Skyrim Cyrodiil Трейлер Beyond Skyrim Argonia Трейлер Beyond Skyrim Roscrea Трейлер Beyond Skyrim Atmora Трейлер Beyond Skyrim: Elsweyr  Трейлер Beyond Skyrim: Valenwood Beyond Skyrim: Morrowind
  20. Фанатский редактор для кораблей.   https://sfbuilder.dev
  21.   Дата выхода: 6 сентября 2023 г. Жанр: RPG Платформы: ПК, Xbox Series X, Xbox Series S Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: ZeniMax / Microsoft Официальный сайт   Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.       Не прошло и 5 лет, а нет.. прошло. Но лучше поздно, чем никогда.  
  22. Hangman, уволив, при этом, сценаристку, которая проработала 16 лет. Потрясающий ход.
  23. Это все, звучит, конечно, очень хорошо. Плохо то, что это похоже всё, чего мы дождемся для Цуберпунка. А следующая часть, когда бы она не вышла, будет уже на анриале, а не на своем движке.
  24. IgorLutiy, Занятный факт. В стиме в рекомендованных стоит, что нужен интернет для игры (кто-то из юзеров у нас на сайте про это даже писал). Возникла идея, что это может быть защитой от взлома. Как у Ф76, например. Другое дело, что в минимальных он не указан, а значит скорее всего не нужен. Но это я так, разговор зашел, я и скинул.
×
×
  • Создать...