-
Постов
14 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Rinatic, будет скоро.
-
Bethesda анонсировала выход первого крупного патча для Starfield. Обновление добавит в игру поддержку суперсэмплинга DLSS 3, настройки HDR, а также оптимизацию и прочие улучшения. Полный список изменений патча неизвестен. Помимо этого Bethesda работает над добавлением в Starfield поддержки суперсэмплинга FSR 3, но вероятнее всего с этим патчем не стоит ждать поддержки FSR. Компания не уточнила конкретную дату выхода патча, но известно, что сперва патч будет распространяться через режим бета-версий в Steam. С момента релиза Starfield игра получила три небольших обновления, зато фанаты успели сделать четыре собственных версии поддержки суперсэмплингов, одна из модификаций даже содержит внутриигровые настройки.
-
Стала известна дата премьеры сериала по мотивам Fallout
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиТизер есть, ну что же, подождем теперь публичный релиз трейлера, благо он уже давно готов. -
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил о своём уходе
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиДосадно, Курт Кульманн тоже ушел из студии, после почти 20 лет работы в ней, а он фактически последний автор, придумавший современный ТЕС (Тодд не в счет, Тодду всегда надо попроще всё). Как и Уилл Шен, который пришел в период работы над Фоллачом 3 и в итоге проработал в компании почти 15 лет. -
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил о своём уходе
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиHangman, "ведущий", а не главный все-таки. Тоже вслед за другим дизайнером, так сказать. -
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил о своём уходе
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиНу если это Старфилд так повлиял, то я даже и не знаю. Интересно, кто теперь будет на месте Пита, все-таки он был практически вторым лицом в студии, чуть ли не пиар-менеджером в соцсетях, отвечая на вопросы фанатов. -
Istomin1986, в следующем году.
-
О планах Bethesda Game Studios выпустить серию короткометражек, посвященных ролевой игре Starfield, рассказал режиссер проекта Стивен Форд. Короткометражные видео должны получше познакомить игроков со вселенной Starfield и ее обитателями. Это не полноценное шоу, а небольшой веб-сериал. Главную роль играет ведущая и стримерша Джина Дарлинг. Ранее Bethesda выпустила три анимационных роликах о героях внутриигровых миров — Новая Атлантида, Акила-Сити и Неон. А перед самым релизом игры в рамках Gamescom 2023 был показан трейлер с живыми актерами. Лайв-экшен трейлер Даты выхода короткометражек Форд не назвал, но можно предположить, что премьера состоится в ближайшее время.
-
-
Пользователи Reddit заметили, что в Google Play появилась страница новой игра по вселенной Elder Scrolls. Тихо и незаметно Bethesda Softworks выпустила новую мобильную игру в раннем доступе. The Elder Scrolls: Castles — мобильная игра, в которой вы управляете своим собственным замком и династией. Castles игра-симулятор, чем-то напоминающая другой мобильный проект студии - Fallout Shelter. Описание страницы гласит: Постройте свою династию — расскажите свою историю поколениям — каждый день в реальной жизни охватывает целый год в The Elder Scrolls: Castles. Тренируйте своих подданных, называйте имена наследников и поддерживайте порядок, чтобы помочь вашему королевству процветать. Сделаете ли вы своих подданных счастливыми и обеспечите долгую жизнь их правителю? Или они будут нарастать недовольством и замышлять убийство? Управляйте своим замком - Постройте свой замок с нуля, добавляя и расширяя комнаты, размещая роскошные украшения и вдохновляющие памятники, и даже назначайте предметы на верстаки, чтобы у вашего замка были ресурсы для процветания на долгие годы! Управляйте своим королевством - Принимайте ключевые решения, которые влияют на ваше наследие. Рискнете ли вы ограниченным запасом еды, чтобы помочь соседнему королевству? Как должна быть урегулирована горячая ссора между вашими подданными? От вашего выбора зависит, вдохновит ли ваше правление на процветание или приведет ваш замок к опасности. Выполняйте эпические квесты — создавайте героев, экипируйте их эпическим снаряжением и отправляйте их сражаться с классическими врагами из Elder Scrolls, чтобы собирать ценные предметы и поддерживать рост вашего королевства. Скриншот со страницы Google Play Скриншот со страницы Google Play Скриншот со страницы Google Play Скриншот со страницы Google Play Игра вышла буквально пару часов назад, она находится в раннем доступе и скачать ее можно только для Android устройств. Судя по всему для многих регионов игра недоступна, но посмотреть на страницу в Google Play можно через немецкий регион. Официального анонса издатель не делал, но это не первый раз, когда издатель скрывает выпущенную мобильную игру. Весной 2021 года стало известно о Mighty DOOM - мобильной игре по вселенной DOOM, полноценный анонс и релиз игры состоялся два года спустя, зимой 2023 года.
-
Вышла игра RoboWindConstruct (Robowind) на движке OpenMW
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
Большинству игроков OpenMW известен как игровой движок с открытым исходным кодом, поддерживающий Morrowind. Но поскольку это все-таки игровой движок, на нем можно создавать свои собственные игры. Именно этим и решила воспользоваться команда MAD Team и выпустила свою игру RWC или же RoboWindConstruct. Это независимый некоммерческий проект, разработанный командой из пары человек при активной поддержке разработчиков OpenMW. Фактически это небольшой демо-уровень игры в жанре «Беги и стреляй», созданный и полностью работающий на движке OpenMW 0.49. Сам уровень выполнен в научно-фантастическом стиле и представляет собой коридорный шутер от первого лица. Трейлер RoboWindConstruct Скриншот RoboWindConstruct Скриншот RoboWindConstruct Скачать модификацию можно на сайте OpenMW, установка игры достаточно простая — распаковать архив и запустить ехе-файл. -
Meridiano, сос мыслом Проблема в том, что по мелочам в игре набирается много минусов, через которые продираться ради такого сюжета не сильно хочется. Хотя мне ли жаловаться, я прошел игру и пару раз посетил Юнити уже.
-
У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3 и новые части DOOM и Dishonored
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Кaфка, На самом деле не дают, все равно это практически не влияет на диалоги. Но я понимаю о чем ты, и мне лично от наличия дополнительных местоимений ни холодно, ни жарко. -
С системой прокачки в целом. Там 5 веток по 15 (в среднем) перков, в каждом из которых есть 4 ранга. И говоря про гринд я имел нечто такое: - я использую отмычку, взламывая замки - затем мне нужно взять перк и 1 рангом и заново взламывать те же самые очки - только после повышения уровня я могу выбрать следующий ранг, что взламывать что-то лучше Я не помню, как сделано в Ф4, но в Скайриме система была логичнее - у тебя по умолчанию качалось то, что ты активно используешь. А тут мало того, что куча бестолковых перков, так внутри них еще и требования те же самые. Еще один пример - я обновил корабль, позже взял перк Spaceship Engineering, и чтобы получить ранг выше, мне нужно поставить 5 или 15 (или сколько там было) уникальных модулей на корабль. Хотя я уже это сделал, я уже собрал себе корабль, но мне нужно опять заниматься какой-то ерундой и обновлять что-то. Вот этот весь подход и вся система мне не нравится. Я допускаю, что такое, разумеется, имеет право на существование, просто лично мне - не очень.
-
У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3 и новые части DOOM и Dishonored
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Roden, скорее ssd в первую очередь. Потому что в конце концов на Xbox Series X игра работает, а это не самая мощная консоль. -
У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3 и новые части DOOM и Dishonored
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Akela, я тем же вопросом задаюсь, но не знаю ответа. -
После суда Microsoft с Федеральной торговой комиссией США стали известны некоторые подробности грядущих проектов издателя. На форуме ResetEra обнаружили список крупных релизов внутренних студий компании в ближайшие годы. Большая часть этих проектов не была анонсирована. Согласно предоставленному документу, у Bethesda Softworks находятся в работе ремастеры Fallout 3 и Oblivion, новые части Doom и Dishonored, дополнение для Starfield, продолжение Ghostwire Tokyo, игра про Индиану Джонса и некие неизвестные игры, скрытые за рабочими названиями. Документы Microsoft Документ, впрочем, устаревший, потому что даты релизов проектов уже сместились. Starfield вышла в 2023 году и, видимо, дополнение к игре появится в 2024 году, как и игра про Индиану Джонса не появится раньше. Возможно, ремастер Oblivion, слухи о котором появились пару месяцев назад, также сместился на 2024 год, но пока студия не сделала официального заявления, предполагать наверняка сложно. Документы Microsoft Из документов Microsoft также известно, что Elder Scrolls VI выйдет не раньше 2026 года, впрочем, скорее всего продолжение Древних Свитков нужно будет ждать дольше.
-
Не играл в NMS, так что не сравниваю. Каких-то явных плюсов в НГ+ я пока что не увидел, кроме того, что у меня забрали все имущество, что у меня было, и дали взамен какой-то нелепый корабль, который нельзя улучшать и странную броню. Вообще вся эта НГ+ история выглядит как "пройди сюжет несколько раз / промотай его и только потом приступай к побочкам". Ну такое.
-
Таво этаво, не болей там, расти большой и все такое.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
Прокачка? Это же гринд. Без перка ты ничего не можешь делать, в игре пять веток и все самые полезные перки находятся в самом низу списка каждой ветки.
-
-